“facebook好大的手笔啊”,赵子明笑着对褚文胜说道,
他讲的是facebook20亿美金收购oculus vr公司的事。
随着魔镜1.0即将上市,赵子明一日三趟来魔力飞跃,亲自指挥部署,不留空隙。
两人说起谷歌的纸板cardbox,简直是侮辱智商。
褚文胜想起一桩旧闻,facebook的天价收购案,现在国外媒体普遍认为,谷歌此刻推出cardbox是在嘲笑facebook的20亿美金搅乱市场。
不管怎么说,oculus vr公司一战扬名,虽然没有什么产品推出,20亿美金的身价让人不可小觑。
赵子明毫无波动,既然投身虚拟现实行业,就不怕任何竞争,虽然facebook、谷歌等巨头相继在此发力,他却丝毫不惧。
正是开疆拓土之时,国内虚拟现实一片蛮荒,国际巨头还在积累,手握核心技术,自然有气吞天下,决战全球的野心。
巨头们技术积累、资金储备远超魔力飞跃公司,在一般情况下,留下的口子很小,初创公司只能在巨头的夹击下,喝点汤水。
对于赵子明来说,机会还是存在的,能不能把握还得看眼力。
他之所以褚文胜的提议,急匆匆推出魔镜1.0,除了建立品牌,提高美誉度外,还有一个重要原因,打造虚拟现实行业标准。
白纸好作画。
虚拟现实产业不管是现在还是将来,游戏一直就是最大的卖点,其他诸如电商、社交、教育等,暂时只能作为辅助。
赵子明手握《江湖》这一大杀器,垄断游戏市场一半玩家,自然有野心建立虚拟现实游戏的生态圈。
虽然魔力飞跃名不经传,辉煌游戏国内称雄,想建立行业标准,在外人看来无异于痴人说梦。
然而在市场一片空白,全凭概念炒作的情况下,对赵子明来说,大有可为。
没有山头林立,没有尔虞我诈,作为全国甚至全球第一家推出相对成熟头显设备的公司,魔力飞跃天然就有这个资格。
推出行业标准,即使得不到认可,作为首倡者,也能攫取巨大的利益。
赵子明的思路很简单,保持领先即可。
不断推出远超同济的产品,用实力说话,积累优势,即使现在魔力飞跃一文不名,坚持下去,能持续推出几代产品,小溪汇成江河,最终形成压倒性优势,使得所有人不得不认真听你讲,就大获成功了。
“国外判断虚拟现实行业成熟,还要五到十年的时间,我们算是国内第一枪”,
褚文胜笑着说,真说起来,在全球范围内,除了一些实验室作品外,魔镜也称得上性能最优。
“这多亏了你”,赵子明带着恭维,
“哈哈,我们俩不要互夸了”,褚文胜大笑。
眼看魔镜1.0即将上市,他的心情也好很多,对于赵子明的能力相当认可。
魔力飞跃前段时间稍做人事调整,他作为首席科学家,赵子明任ceo,两人分工明确,互相配合,整个公司爆发出极大活力。
“按照我们设计的标准,虽然魔镜称不上最先进的产品,但‘综合性能最优’,我们还是可以自夸一番的”,赵子明也笑起来,
最近他一直坐镇魔力公司,多次找褚文胜谈心,就是怕人事调整后,他会心有不甘,现在看来效果很好。
说起标准,褚文胜心下叹服,他也是看到赵子明提出的“虚拟现实游戏行业相关标准”,才放弃了在公司内和赵子明一争雌雄的念头,专心向研发方面发力。
赵子明虽然对具体技术了解不多,但视野开阔,有大局观,敏锐性强。
根据魔镜1.0的相关技术,很快制定了一个标准出来,虽然很简陋,却简单易懂,实用性很强,包含方方面面,基本上没有大改的余地。
褚文胜意识到自己在经营上和赵子明存在不小差距,就把别的心思放下,在技术上发力。
赵子明虽然不知道褚文胜缘何放弃抵抗,对结果却是乐见其成,不然的话,麻烦事不少,虽然在魔力公司,他处于绝对控股的地位,但是想如臂使指,也不是一件容易的事。
魔力飞跃毕竟是褚文胜一手建立起来的,公司有不少亲信,一旦两人闹翻,谁胜谁负还真不一定。
被架空的老板不是没有,想一想现实中被架空的一把手,就知道形势的严重性了。
“这次的行业标准能不能得到认可,玩家的反应是关键”,
褚文胜不玩游戏,只是通过魔镜感受一下相关内容,也不知道《江湖》的魅力所在,自然有所忧虑。
行业标准虽然与玩家无关,对于未经考验的公司来说,口碑很重要,一旦在玩家群体中形成压倒性的好评,即使行业标准制定的不合理,直接反对的声音也不多。
“放心吧,玩家的要求还是很容易满足的”,赵子明安慰道,
他对于魔镜很有信心,以目前的标准来看,带给玩家的绝对是一种震撼,相比3d大片,两者不在一个档次。
褚文胜点了点头,他作为发明者,信心还是有的,只是关系重大,担心不可避免。
按照赵子明提出的标准,魔镜1.0说是划时代的产品有点过了,一款震撼级的产品还称的上。
综合软件、硬件等多方面内容,将玩家的体验感划分为六个方面,包含视觉、听觉、触觉、嗅觉、运动感以及头显设备的干扰感,从一星到五星表达,建立更直观的感受。
牛刀小试,对魔镜1.0进行初步打分,数据如下:
视觉:★★★☆☆,分辨率较高,视场较大,时延低,运用光场显示。
听觉:★★★★☆,与视觉同步的3d音效,立体环绕,是所有感觉中最好的。
触觉:☆☆☆☆☆,暂时无。
嗅觉:☆☆☆☆☆,暂时无。
运动感:★★★★☆,解决了视觉不同步造成晕眩感,实现突破性进展。
干扰感:★★★☆☆,重量轻,散热好,对于来说,长时间佩戴无不适感。
可以说,以目前的技术水准来说,魔镜已经尽了最大努力。
他讲的是facebook20亿美金收购oculus vr公司的事。
随着魔镜1.0即将上市,赵子明一日三趟来魔力飞跃,亲自指挥部署,不留空隙。
两人说起谷歌的纸板cardbox,简直是侮辱智商。
褚文胜想起一桩旧闻,facebook的天价收购案,现在国外媒体普遍认为,谷歌此刻推出cardbox是在嘲笑facebook的20亿美金搅乱市场。
不管怎么说,oculus vr公司一战扬名,虽然没有什么产品推出,20亿美金的身价让人不可小觑。
赵子明毫无波动,既然投身虚拟现实行业,就不怕任何竞争,虽然facebook、谷歌等巨头相继在此发力,他却丝毫不惧。
正是开疆拓土之时,国内虚拟现实一片蛮荒,国际巨头还在积累,手握核心技术,自然有气吞天下,决战全球的野心。
巨头们技术积累、资金储备远超魔力飞跃公司,在一般情况下,留下的口子很小,初创公司只能在巨头的夹击下,喝点汤水。
对于赵子明来说,机会还是存在的,能不能把握还得看眼力。
他之所以褚文胜的提议,急匆匆推出魔镜1.0,除了建立品牌,提高美誉度外,还有一个重要原因,打造虚拟现实行业标准。
白纸好作画。
虚拟现实产业不管是现在还是将来,游戏一直就是最大的卖点,其他诸如电商、社交、教育等,暂时只能作为辅助。
赵子明手握《江湖》这一大杀器,垄断游戏市场一半玩家,自然有野心建立虚拟现实游戏的生态圈。
虽然魔力飞跃名不经传,辉煌游戏国内称雄,想建立行业标准,在外人看来无异于痴人说梦。
然而在市场一片空白,全凭概念炒作的情况下,对赵子明来说,大有可为。
没有山头林立,没有尔虞我诈,作为全国甚至全球第一家推出相对成熟头显设备的公司,魔力飞跃天然就有这个资格。
推出行业标准,即使得不到认可,作为首倡者,也能攫取巨大的利益。
赵子明的思路很简单,保持领先即可。
不断推出远超同济的产品,用实力说话,积累优势,即使现在魔力飞跃一文不名,坚持下去,能持续推出几代产品,小溪汇成江河,最终形成压倒性优势,使得所有人不得不认真听你讲,就大获成功了。
“国外判断虚拟现实行业成熟,还要五到十年的时间,我们算是国内第一枪”,
褚文胜笑着说,真说起来,在全球范围内,除了一些实验室作品外,魔镜也称得上性能最优。
“这多亏了你”,赵子明带着恭维,
“哈哈,我们俩不要互夸了”,褚文胜大笑。
眼看魔镜1.0即将上市,他的心情也好很多,对于赵子明的能力相当认可。
魔力飞跃前段时间稍做人事调整,他作为首席科学家,赵子明任ceo,两人分工明确,互相配合,整个公司爆发出极大活力。
“按照我们设计的标准,虽然魔镜称不上最先进的产品,但‘综合性能最优’,我们还是可以自夸一番的”,赵子明也笑起来,
最近他一直坐镇魔力公司,多次找褚文胜谈心,就是怕人事调整后,他会心有不甘,现在看来效果很好。
说起标准,褚文胜心下叹服,他也是看到赵子明提出的“虚拟现实游戏行业相关标准”,才放弃了在公司内和赵子明一争雌雄的念头,专心向研发方面发力。
赵子明虽然对具体技术了解不多,但视野开阔,有大局观,敏锐性强。
根据魔镜1.0的相关技术,很快制定了一个标准出来,虽然很简陋,却简单易懂,实用性很强,包含方方面面,基本上没有大改的余地。
褚文胜意识到自己在经营上和赵子明存在不小差距,就把别的心思放下,在技术上发力。
赵子明虽然不知道褚文胜缘何放弃抵抗,对结果却是乐见其成,不然的话,麻烦事不少,虽然在魔力公司,他处于绝对控股的地位,但是想如臂使指,也不是一件容易的事。
魔力飞跃毕竟是褚文胜一手建立起来的,公司有不少亲信,一旦两人闹翻,谁胜谁负还真不一定。
被架空的老板不是没有,想一想现实中被架空的一把手,就知道形势的严重性了。
“这次的行业标准能不能得到认可,玩家的反应是关键”,
褚文胜不玩游戏,只是通过魔镜感受一下相关内容,也不知道《江湖》的魅力所在,自然有所忧虑。
行业标准虽然与玩家无关,对于未经考验的公司来说,口碑很重要,一旦在玩家群体中形成压倒性的好评,即使行业标准制定的不合理,直接反对的声音也不多。
“放心吧,玩家的要求还是很容易满足的”,赵子明安慰道,
他对于魔镜很有信心,以目前的标准来看,带给玩家的绝对是一种震撼,相比3d大片,两者不在一个档次。
褚文胜点了点头,他作为发明者,信心还是有的,只是关系重大,担心不可避免。
按照赵子明提出的标准,魔镜1.0说是划时代的产品有点过了,一款震撼级的产品还称的上。
综合软件、硬件等多方面内容,将玩家的体验感划分为六个方面,包含视觉、听觉、触觉、嗅觉、运动感以及头显设备的干扰感,从一星到五星表达,建立更直观的感受。
牛刀小试,对魔镜1.0进行初步打分,数据如下:
视觉:★★★☆☆,分辨率较高,视场较大,时延低,运用光场显示。
听觉:★★★★☆,与视觉同步的3d音效,立体环绕,是所有感觉中最好的。
触觉:☆☆☆☆☆,暂时无。
嗅觉:☆☆☆☆☆,暂时无。
运动感:★★★★☆,解决了视觉不同步造成晕眩感,实现突破性进展。
干扰感:★★★☆☆,重量轻,散热好,对于来说,长时间佩戴无不适感。
可以说,以目前的技术水准来说,魔镜已经尽了最大努力。