之前就提到过,易琰的精神世界大小,由人道意志,天道意志和大道意志共同决定,但易琰的大道意志和天道意志内,收容了太多众生的精神意志,导致剩余容量非常小,他才无法创造一个大世界。

    若是易琰之前就可以创造大世界,他就不需要处心积虑的传播武神秘境,直接让众生以入梦的方式进入他的精神世界就可以了。

    毕竟,传播意志之种可比传播规则之种方便多了。

    易琰留在张虎疯狼等人渣,还有城卫军身上的意志之种,早已经蔓延开来。

    城内10的人,差不多都拥有了意志之种。

    另外,还有易琰散播到野外的意志之种,也席卷了大片森林,感染了大量生物。

    现在,易琰可以创造一个大幻想世界,不仅能让少量意志之种拥有者的精神意志进入,还能将贮存的精神意志利用起来。

    这些精神意志在幻想世界内活动也会转化幻想之力为精神能量,而且他们带不走精神能量,只能全部留给易琰。

    这里的产出必然是巨大的,让易琰几乎可以不再受储备能量的限制。

    因幻想世界的存在形式所限,幻想世界的内容也必然与精神世界不同。

    如果说,精神世界更契合动作游戏的话,幻想世界就更契合角色扮演类游戏。

    武神使徒在幻想世界中扮演其他角色,体验和感悟,不仅能转化幻想之力获得信用点等点数,还能增长阅历。

    幻想世界无需遵守大道法则,因为祂本身就是怪诞的。

    幻想世界里,易琰可以设定摸摸灌木,就能采集野果;捶捶矿山,就能采集矿石;砍砍树木,就能采集木材。

    一切的一切,都是有违常识的。

    而易琰准备制作的大幻想世界就是一个角色扮演类沙盒游戏,名为邪神荒原,灵感来自于饥荒,黑暗之魂等游戏。

    邪神荒原的基础设定和饥荒类似,也有生命度、饱食度和精神度。

    饱食度会随着武神使徒的活动而降低,也会随着时间降低。

    如果饱食度低于30,那么武神使徒的生命度就会持续降低,还会获得饥饿感debuff,使精神度持续降低,饱食度越低,生命度和精神度降低得越快。

    武神使徒需要在邪神荒原中不断寻找食物,通过进食来回复饱食度。

    饱食度高于90之后,武神使徒会持续恢复生命度,并获得饱腹感buff持续恢复精神度,饱食度越高,生命度和精神度恢复越快。

    武神使徒的生命度会在受到攻击时降低,生命度低于50时,武神使徒会获得恐惧感debuff使精神度持续降低,生命度越低,精神度降低越快。

    生命度在100时,武神使徒会获得安全感buff使精神度持续增加,直到精神度到达100。

    生命度为0时,武神使徒会被踢出邪神荒原,游戏结束。

    武神使徒的精神度在邪神荒原会因为邪神之力而不停降低。

    当精神度降低到70时,会出现耳鸣,耳边会出现邪神的低语,邪神之力也会获得加强,精神度下降速度加快。

    当精神度降低到50时,会出现眼花,眼前的景物会变得扭曲错乱,精神度下降速度继续加快。

    当精神度降低到30时,会出现邪神眷族对武神使徒发起攻击,击败邪神眷族会获得希望之光,可恢复精神度,被邪神眷族击败游戏结束。期间,武神使徒的精神度越低,邪神眷族的属性越强。

    邪神荒原的地图地形与饥荒不同,有盆地,丘陵,平原这三种地形。

    盆地更容易刷新矿物和昆虫类怪物之类的资源,丘陵更容易刷新树木和食肉动物之类的资源,平原更容易刷新草、灌木和食草动物之类的资源。

    其中,部分设定稍微接近现实。

    另外,还有一些其他设定,像误食毒蘑菇会降低生命度,服用灵果能直接增加生命度。

    邪神荒原上还会流浪着被邪神之力污染的生物,是所有生物的敌人,击败这些被污染的生物,会掉落希望之光。

    希望之光除了恢复精神度之外,收集一定量的希望之光,还能凝聚为一张空白灵符,空白灵符可以收集邪神之灾的力量。

    邪神之灾就是邪神荒原的天气系统,拥有炎灾,寒灾,地灾,蝗灾,疫灾。

    这些灾难每隔一段时间就会随机出现一种,并持续一段时间,威力还会越来越强。

    炎灾就是高温,武神使徒可以通过空白灵符收集到火之力。

    炎灾期间,武神使徒会获得高温脱水等debuff,加快饱食度的降低速度,还会持续减少精神度。

    武神使徒可以使用收集了水之力的水灵符来降低高温,持续时间内抵消灾难带来的debuff。

    寒灾就是低温,武神使徒可以通过空白灵符收集到水之力。

    寒灾期间,武神使徒会获得低温寒冷等debuff,加快饱食度的降低速度和持续减少精神度,若是冻伤,还会降低生命度。

    武神使徒可以使用收集了火之力的火灵符来抵消低温。

    地灾就是地震,持续时间内,会有不同等级的地震出现。

    武神使徒可以收集土之力,形成土灵符,土灵符可以形成土之领域,保护建筑,或形成土墙,防御地震导致的兽潮。

    蝗灾里的蝗虫会啃食地形之外,一切刷新出的资源,包括矿山和房子,并且,它们还会攻击一切生命。

    蝗灾属于金属性,武神使徒击杀蝗虫可积蓄金之力,获得金灵符。

    武神使徒使用木灵符可以散发瘟疫,削弱蝗虫,降低蝗虫的生命度,使击杀更容易。

    木灵符散发的瘟疫只会对蝗虫产生作用,并且会蔓延开来削弱更多的蝗虫。

    蝗灾期间,其他生物也会为了生存杀死蝗虫。

    疫灾就是瘟疫,疫灾期间空气中会弥漫瘴气,对武神使徒施加debuff。

    武神使徒可以使用金灵符强化体内的白细胞,使白细胞在攻击病菌时,附带金属性伤害,更容易杀死病毒和细菌。

    疫灾期间,白细胞杀死的病菌越多,武神使徒身体里形成的抗体就会越强,为一次次变强的疫灾打下基础。

    所有灾难都会影响自然环境,比如,旱灾会导致缺水,缺水后,饱食度下降速度加快。

    灾难期间,生物会大量死亡,而且不会掉落任何物品。

    灾难过后,生物会缓慢刷新,但数量会很少。

    除此之外,邪神荒原还会下雨,武神使徒淋雨也会获得debuff加快饱食度的降低速度,和降低精神度。

    若是灾难时下雨,还会出现额外的负面效果。

    这些负面效果有炎灾时的热雨和闷热感debuff,寒灾时的降雪导致缺乏食物,地灾时的泥石流,蝗灾时的蝗虫繁殖速度加快,疫灾时的病菌滋生等。

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