我的主神游戏 作者:木恒
分卷阅读608
我的主神游戏 作者:木恒
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,尤其是现在次元空间太多,李林不可能一一去观察,并且亲身降临替他们解决问题,凡是不能找到解决问题思路的轮回者,完不成任务,次数累计多了,自然评价就降低,低到一定程度,他们就不再作为轮回者出现,而只是单纯的精神力提供者。
精神力提供者和轮回者的差别就太多了,两者的差别主要在精神力的回馈使用上,前者基本上只能得到很少的回馈,后者因为任务需要,往往能有权限调用远多于自身精神力上限的数目。
而对于目前的人类而言,成为轮回者的好处,是明显的,不仅可以在永恒堡垒有永久居所,虚拟世界中可以任意进出,还能够在大量次元空间中尽情寻找新奇之物。
其义务就是每年都有相当数量的任务要完成,想要一劳永逸是不可能的,主神空间不会养废人和懒人,除非贡献度达到可以退休的地步。如果毫无贡献,又只想贪图安逸和享乐的人,在这个人类社会躲避高等文明攻击的时代,只有在虚拟世界中生存的资格。没有直接取消他们的生命权,已经是基于各种均衡考虑的结果。
李林一边观看着反映着主神空间整个实力的大量数据,一边想着未来一段时间的发展方向。
这些东西,都不可能找其他人商议,毕竟他的目的,完完全全是为了一己之私,借助得到的诺亚系统,在无声无息中操控整个人类世界为他所用,但表面上来看,一步步的做法,又都是为人类发展考虑,这只是因为在踏出最后一步之前,他和人类的利益都是绑定在一起的。
但只要对他最终目标有利,他是不会管是不是会让人类满意这种事情的,就好像工业化生产人类这种挑战人类传统底线的事情,又好比让人类进入虚拟世界生存,两者的发生和成为现实,虽然都是由客观外界环境决定的,但他就可以不顾任何反对直接实行,换成是人类自己组成的政府,单是协调各种传统势力的思想,就得花费几百年的功夫,中间会有无数种挫折。
人类就是这样,任何一种措施想要推行下去,哪怕对他们极为有利,也需要费很多功夫解释明白,才能发动起来,人总是有惰性的,只要原来的方式,还能继续生存,还能过得不错,那就很难让他们主动做出改变。
他现在想着,来自高等文明的风险一直存在,在人类世界本身发展到有直接对抗能力之前,是不可能在本源宇宙中进行开拓了。
凭借对方展现的能力,只要自己再次向本源宇宙释放空间坐标,对方根据一些物质上产生过的联系,总能够利用某些未知手段找到,对方肯定不会放弃搜寻工作,几百年的时间,对他们而言,不过是宇宙中的一瞬间,对方的注意力不会因为这段时间而发生转移。
对方也是发展到了瓶颈阶段,如果没有额外的因素刺激,其科技能力是无法得到提高的。这种现象其实从地球古代就能看出,凡是封闭的国家,从来就不可能真正强大起来,而越是开放的国家,才能时时得知外界的发展水平,并且加以追赶和超越。直到21世纪,仍然有原始部落,其原因无非就是封闭。
当人类的科技发展到一种程度,单靠自身已经无法得到新的技术刺激,也很难快速进行发展。欧洲历史上能够成为科技发展的宝地,正是在与东方的交流中获取了大量技术知识,这种交流或是商业贸易,或是征服和被征服的战争。
这些本源宇宙中的高等文明也是如此,他们自身的潜力基本上已经挖掘殆尽,各种创造力也释放得差不多,如果没有外部新鲜刺激,是很难得到新的突破。科技发展的最根本源泉在于人的想象力,而一个种族的想象力来自于个体想象力的集合,虽然看似是无限的,其实由于个体寿命等限制,在某个阶段,总归是有限的。
当整个种族的想象力集体陷入停滞阶段,当他们可以想到的一切都被实现,或者被证明不可能实现后,或者集体认为无法实现后,整个文明种族也就陷入了科技上的停滞,尽管经济可能更加繁荣,文明占据的资源地盘更加多,但改变不了核心力量的固定。
整个本源世界是物质的,这就决定了对物质掌握程度的高低,就在很大程度上决定了一个文明的实力。
人类虽然和过去比起来,已经无比强大,强大到让很多人都认为现在没有必要躲藏起来,而放着本源宇宙不去开拓。
次元空间固然也是一种真实的世界,但对人类而言,总是有种虚幻感,尤其是那些幻想类世界,很多人更是把它们当成大型虚拟现实游戏,而不是一个真实世界。
只有回到本源宇宙,看到那无尽的星河,扎实的大地,他们才会觉得一切都是真实的。
这些都属于冥冥中的直觉,不管虚拟世界做得多么逼真,人的内心总会能够体会出这些细微的差别,躁动的时候无法分辨,但只要静下来,就能感到所处的虚拟世界,有一种挥之不去的虚幻感,就好像眼前蒙上了一层怎么也擦不掉的雾。
但一些知道内情的人明白,能有这种虚幻感,已经是莫大的幸福了,尤其是对刚刚吸纳入永恒帝国不久的两个外星种族而言,在遇到更高文明势力入侵下,还能够集体逃跑,做到本种族不死伤一人,这在他们看来已经是神在庇佑了,是不折不扣的宇宙奇迹。
尤其是绿星人,他们是有着被几乎灭族的记载,被其他种族当成实验品圏禁,任何反抗都是徒劳,就好像围栏里牛羊一般的骚动而已,总是会被牧民轻易压制,这种情况再过上几万年,也不会改变,也只有天上掉下了运气,才会有牛羊翻身那一天。他们的历史记载中,可是明确无误地记下了,当初的祖先是用尽各种手段,百般挣扎,各种方案,无论是抵抗,逃跑还是投降,全部试验过了,其种族死伤无数,但在绝对的科技差距下,还是逃脱不了成为实验品的命运。
所以他们对进入虚拟世界生存并无压力,只要稍加解释就可以理解。在很多时候,有能力逃跑就是一种本事,怕的就是无论伸头还是缩头都躲不过一刀的命运。
炎星人也明白,他们没有资格去反叛,现在人类世界处于初级扩张期,还愿意接纳其他文明来增加多样性的发展可能,但对于那些高等文明来讲,他们对那些没有价值的文明,或者是监视观察,或是干脆清除了事,总之他们是不会因为目前人类世界的退缩,而就选择反抗,对方有能力从这种级别的对手全身而退,就远远超过了他们。
对于整个永恒堡垒受到的那次冲击,炎星人曾经自己推算过,他们躲过的几率几乎为0,如果他们知道后面还有千亿倍以上的超能级攻击,更会让他们觉得被征服并不是件坏事,而是一种幸运。
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,尤其是现在次元空间太多,李林不可能一一去观察,并且亲身降临替他们解决问题,凡是不能找到解决问题思路的轮回者,完不成任务,次数累计多了,自然评价就降低,低到一定程度,他们就不再作为轮回者出现,而只是单纯的精神力提供者。
精神力提供者和轮回者的差别就太多了,两者的差别主要在精神力的回馈使用上,前者基本上只能得到很少的回馈,后者因为任务需要,往往能有权限调用远多于自身精神力上限的数目。
而对于目前的人类而言,成为轮回者的好处,是明显的,不仅可以在永恒堡垒有永久居所,虚拟世界中可以任意进出,还能够在大量次元空间中尽情寻找新奇之物。
其义务就是每年都有相当数量的任务要完成,想要一劳永逸是不可能的,主神空间不会养废人和懒人,除非贡献度达到可以退休的地步。如果毫无贡献,又只想贪图安逸和享乐的人,在这个人类社会躲避高等文明攻击的时代,只有在虚拟世界中生存的资格。没有直接取消他们的生命权,已经是基于各种均衡考虑的结果。
李林一边观看着反映着主神空间整个实力的大量数据,一边想着未来一段时间的发展方向。
这些东西,都不可能找其他人商议,毕竟他的目的,完完全全是为了一己之私,借助得到的诺亚系统,在无声无息中操控整个人类世界为他所用,但表面上来看,一步步的做法,又都是为人类发展考虑,这只是因为在踏出最后一步之前,他和人类的利益都是绑定在一起的。
但只要对他最终目标有利,他是不会管是不是会让人类满意这种事情的,就好像工业化生产人类这种挑战人类传统底线的事情,又好比让人类进入虚拟世界生存,两者的发生和成为现实,虽然都是由客观外界环境决定的,但他就可以不顾任何反对直接实行,换成是人类自己组成的政府,单是协调各种传统势力的思想,就得花费几百年的功夫,中间会有无数种挫折。
人类就是这样,任何一种措施想要推行下去,哪怕对他们极为有利,也需要费很多功夫解释明白,才能发动起来,人总是有惰性的,只要原来的方式,还能继续生存,还能过得不错,那就很难让他们主动做出改变。
他现在想着,来自高等文明的风险一直存在,在人类世界本身发展到有直接对抗能力之前,是不可能在本源宇宙中进行开拓了。
凭借对方展现的能力,只要自己再次向本源宇宙释放空间坐标,对方根据一些物质上产生过的联系,总能够利用某些未知手段找到,对方肯定不会放弃搜寻工作,几百年的时间,对他们而言,不过是宇宙中的一瞬间,对方的注意力不会因为这段时间而发生转移。
对方也是发展到了瓶颈阶段,如果没有额外的因素刺激,其科技能力是无法得到提高的。这种现象其实从地球古代就能看出,凡是封闭的国家,从来就不可能真正强大起来,而越是开放的国家,才能时时得知外界的发展水平,并且加以追赶和超越。直到21世纪,仍然有原始部落,其原因无非就是封闭。
当人类的科技发展到一种程度,单靠自身已经无法得到新的技术刺激,也很难快速进行发展。欧洲历史上能够成为科技发展的宝地,正是在与东方的交流中获取了大量技术知识,这种交流或是商业贸易,或是征服和被征服的战争。
这些本源宇宙中的高等文明也是如此,他们自身的潜力基本上已经挖掘殆尽,各种创造力也释放得差不多,如果没有外部新鲜刺激,是很难得到新的突破。科技发展的最根本源泉在于人的想象力,而一个种族的想象力来自于个体想象力的集合,虽然看似是无限的,其实由于个体寿命等限制,在某个阶段,总归是有限的。
当整个种族的想象力集体陷入停滞阶段,当他们可以想到的一切都被实现,或者被证明不可能实现后,或者集体认为无法实现后,整个文明种族也就陷入了科技上的停滞,尽管经济可能更加繁荣,文明占据的资源地盘更加多,但改变不了核心力量的固定。
整个本源世界是物质的,这就决定了对物质掌握程度的高低,就在很大程度上决定了一个文明的实力。
人类虽然和过去比起来,已经无比强大,强大到让很多人都认为现在没有必要躲藏起来,而放着本源宇宙不去开拓。
次元空间固然也是一种真实的世界,但对人类而言,总是有种虚幻感,尤其是那些幻想类世界,很多人更是把它们当成大型虚拟现实游戏,而不是一个真实世界。
只有回到本源宇宙,看到那无尽的星河,扎实的大地,他们才会觉得一切都是真实的。
这些都属于冥冥中的直觉,不管虚拟世界做得多么逼真,人的内心总会能够体会出这些细微的差别,躁动的时候无法分辨,但只要静下来,就能感到所处的虚拟世界,有一种挥之不去的虚幻感,就好像眼前蒙上了一层怎么也擦不掉的雾。
但一些知道内情的人明白,能有这种虚幻感,已经是莫大的幸福了,尤其是对刚刚吸纳入永恒帝国不久的两个外星种族而言,在遇到更高文明势力入侵下,还能够集体逃跑,做到本种族不死伤一人,这在他们看来已经是神在庇佑了,是不折不扣的宇宙奇迹。
尤其是绿星人,他们是有着被几乎灭族的记载,被其他种族当成实验品圏禁,任何反抗都是徒劳,就好像围栏里牛羊一般的骚动而已,总是会被牧民轻易压制,这种情况再过上几万年,也不会改变,也只有天上掉下了运气,才会有牛羊翻身那一天。他们的历史记载中,可是明确无误地记下了,当初的祖先是用尽各种手段,百般挣扎,各种方案,无论是抵抗,逃跑还是投降,全部试验过了,其种族死伤无数,但在绝对的科技差距下,还是逃脱不了成为实验品的命运。
所以他们对进入虚拟世界生存并无压力,只要稍加解释就可以理解。在很多时候,有能力逃跑就是一种本事,怕的就是无论伸头还是缩头都躲不过一刀的命运。
炎星人也明白,他们没有资格去反叛,现在人类世界处于初级扩张期,还愿意接纳其他文明来增加多样性的发展可能,但对于那些高等文明来讲,他们对那些没有价值的文明,或者是监视观察,或是干脆清除了事,总之他们是不会因为目前人类世界的退缩,而就选择反抗,对方有能力从这种级别的对手全身而退,就远远超过了他们。
对于整个永恒堡垒受到的那次冲击,炎星人曾经自己推算过,他们躲过的几率几乎为0,如果他们知道后面还有千亿倍以上的超能级攻击,更会让他们觉得被征服并不是件坏事,而是一种幸运。
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