我的主神游戏 作者:木恒
分卷阅读498
我的主神游戏 作者:木恒
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类妄想凭着花言巧语欺骗神明,本身就是可笑的。
他们同样会有弱点,会贪婪,会有欲望,但这些都是另一个层次上的东西,而不是黄金,美女这些人类自己汲汲以求的事物。
短短的接触间,李林就分析出了这些神明的一些表象,为了接下去打交道,奠定了基础。
……
接下来的时间,看着自己附身的士兵,在整个战场的控制下,凭着运气砍翻了两个食尸鬼后,终于被敌人的幽灵塔打死。
而意识中出现的信息,也让他明白了为什么这个世界会有那么多的神明参加。
“你杀死了两个食尸鬼,你获得了六十六万标准精神力晶体。
你死亡一次,你将被扣除三十三万标准精神力晶体。
当前你在战场上的精神力储备为一百三十三万标准精神力晶体。
战后,根据你目前在本世界的荣誉级别,你必须缴纳百分之九十的额外收入。如果低于最初投入,不需要缴纳。”
这只是小兵的幸运,如果一个操作英雄的神明在技能使用和战机把握上足够强大,那么一场战斗博取的收入可能高达数百亿,就是主神空间现在一年多的收入,其效率之高,让人咂舌。但显然这个世界意志也不是白做工的,他维护战场,搜刮之狠,也是前所未有,百分之九十的税收,必须提高荣誉级别才能降低。
至于荣誉级别,只有战斗胜利次数积累够多才能提升。
在战斗时,李林尤其留意了视野范围内英雄们的战斗。
显然,按说这些神明都应该有毁天灭地的神通,但这个世界规则之强,足以约束他们只能显示出如同游戏一般的技能和威力。这种情况下,每个神明操作的英雄,从技巧上来说,都已经登峰造极,每次出手,如果没有其他英雄的干扰,都可以达到最大化的效果。
像常规的补刀,抢兵,正常情况下都不会有任何失误,但当两个英雄敌对时,对微小时机的掌握,就看两方神明哪个对时间规则掌握的更强,才能更把握到其中最好的时机,而不是简单的凭借运气,敌对双方的出手,哪个能获得最高效率,除去运气,就是看双方神明对各种规则掌握的力度。
第四百一十五章dota争霸(下)
英雄死亡一次就是消耗一亿标准精神力晶体,因此每个操控英雄的神明,都非常谨慎,当血量较少时,肯定会以补满血为第一位,这和神明的性格无关,而是行事的方式。
而常规的技巧几乎无用,想要靠埋人的技巧,来杀英雄基本做不到。
当战局发展到中期,双方英雄的死亡都是在团战中进行的,而且基本上都是兑子的形式,并没有哪个英雄是因为实力问题,操作缺陷而死亡的,展示了神明高超的计算力和操控力。
不过高高在上的神明,却在操控数据化一般的躯体,来进行这种游戏一般的战斗,虽然赌注极大,不过总有种违和感。
按照人类的想象,神明的战争应该是惊天动地,最少也得是抬脚裂地,举头破天那种情形。
而不是现在这种在方圆不过百里的地带,沿着固定的三条进攻线路,进行枯燥而精细的战斗。
但对于他们而言,这种看似游戏和赌博一般的行为,却是关乎命运。
……
一个半小时后,这场战斗落下了帷幕。
己方取胜的原因是幸运,幸运是指出的装备中,带有暴击概率的装备,出现暴击概率次数高于对方两倍,这导致了几场关键性的团战中,占据了上风,而神明般的掌控力,就如同最顶级的国手一般,一旦领先,哪怕仅仅是半子,就有很大几率保持到终局。
当攻击到对方世界之树时,每次直接攻击,对方的世界之树都会被迫靠消耗精神力来抵御这种攻击,比起英雄凭借这个世界规则赋予的血量抵御来,其消耗太过巨大。
对方的世界之树就这样毁灭了。
而在这一刻,李林的意识中也出现了新的信息。
“近卫阵营取得了胜利。天灾阵营初始投入为1350亿标准精神力晶体,近卫阵营为1200亿。近卫取得胜利后,获取双方全部投入,总计2550亿。现在开始根据近卫阵营中每位神明的投入,以及战场表现进行收益分配……
你死亡三次,杀死敌人六次,加上战后胜利分红,一共收获了200万标准精神力晶体。你的荣誉等级为0,你超过初始投入的部分将被征收百分之九十,你最后获得了110万标准精神力晶体。”
收获并不高,取得胜利后才仅仅是百分之十的利润,但如果算上时间的话,那就非常高了,区区一个多小时,就有百分之十的增幅,地球上任何金融产品都没有这么高的收益,只有那些高风险的行为才可以做到,比如赌博。
而现在这种战斗从某种意义上来说,就是赌博。
李林虽然只有士兵的狭窄视角,但从仅有的信息中,也足以看出决定这些神明最后胜负,并不是他们的计算,实力,英雄的配合,技能的施展,这些凡是可以确定的东西,早就被他们研究透了。英雄之间的确有一定程度上的克制,但事先选择英雄时,双方都不可能知道对方的选择,是否克制住对方,只能凭借运气。
而战斗中,双方操作都没有失误之处,一切的动作都精确到每一刹那,不会浪费掉一点经验,也不会浪费一个金币。李林自己杀死的六个敌人,还是因为双方英雄不在场的情况下,否则肯定被英雄最后补刀了。
出得装备也是最大可能配合英雄,同时能够尽量克制敌方的作用。
看完这场神明之间的游戏,李林深切明白到,“决定一个将军是否能够成为名将,最重要的要素是运气,而不是其他因素。”
……
返回系统操作室内,李林静静回忆着刚才的收获。
“在做好了所有准备,控制了所有控制的要素之后,最后决定结果的,就只有运气。所谓的运气,如果用科学化的形容来说,就是量子不确定性,决定了所有事情发生的概率大小,比如一场雨到底下不下,也许某个尘埃的运动,就可能决定云层满足了降雨的临界条件。对于自己来说,可以看到每个基本粒子的运动,但仍然决定不了它们无序的运动方向。足够数量的基本粒子,才能在宏观上表现出运动的方向来。”
的确,运气决定了许多东西,甚至人类的现状也是由此决定,这个道理与其是从刚刚的争霸赛中获得的,不如说一直而来的经历,得出了这种结论。
如果那个雨夜,自己因为道德约束,不去随手拿不属于自己的头盔来挡雨,那么就不会后来发生在自己身上的事情。
至于让另外一个人获得,又会发生什么,这一切都
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他们同样会有弱点,会贪婪,会有欲望,但这些都是另一个层次上的东西,而不是黄金,美女这些人类自己汲汲以求的事物。
短短的接触间,李林就分析出了这些神明的一些表象,为了接下去打交道,奠定了基础。
……
接下来的时间,看着自己附身的士兵,在整个战场的控制下,凭着运气砍翻了两个食尸鬼后,终于被敌人的幽灵塔打死。
而意识中出现的信息,也让他明白了为什么这个世界会有那么多的神明参加。
“你杀死了两个食尸鬼,你获得了六十六万标准精神力晶体。
你死亡一次,你将被扣除三十三万标准精神力晶体。
当前你在战场上的精神力储备为一百三十三万标准精神力晶体。
战后,根据你目前在本世界的荣誉级别,你必须缴纳百分之九十的额外收入。如果低于最初投入,不需要缴纳。”
这只是小兵的幸运,如果一个操作英雄的神明在技能使用和战机把握上足够强大,那么一场战斗博取的收入可能高达数百亿,就是主神空间现在一年多的收入,其效率之高,让人咂舌。但显然这个世界意志也不是白做工的,他维护战场,搜刮之狠,也是前所未有,百分之九十的税收,必须提高荣誉级别才能降低。
至于荣誉级别,只有战斗胜利次数积累够多才能提升。
在战斗时,李林尤其留意了视野范围内英雄们的战斗。
显然,按说这些神明都应该有毁天灭地的神通,但这个世界规则之强,足以约束他们只能显示出如同游戏一般的技能和威力。这种情况下,每个神明操作的英雄,从技巧上来说,都已经登峰造极,每次出手,如果没有其他英雄的干扰,都可以达到最大化的效果。
像常规的补刀,抢兵,正常情况下都不会有任何失误,但当两个英雄敌对时,对微小时机的掌握,就看两方神明哪个对时间规则掌握的更强,才能更把握到其中最好的时机,而不是简单的凭借运气,敌对双方的出手,哪个能获得最高效率,除去运气,就是看双方神明对各种规则掌握的力度。
第四百一十五章dota争霸(下)
英雄死亡一次就是消耗一亿标准精神力晶体,因此每个操控英雄的神明,都非常谨慎,当血量较少时,肯定会以补满血为第一位,这和神明的性格无关,而是行事的方式。
而常规的技巧几乎无用,想要靠埋人的技巧,来杀英雄基本做不到。
当战局发展到中期,双方英雄的死亡都是在团战中进行的,而且基本上都是兑子的形式,并没有哪个英雄是因为实力问题,操作缺陷而死亡的,展示了神明高超的计算力和操控力。
不过高高在上的神明,却在操控数据化一般的躯体,来进行这种游戏一般的战斗,虽然赌注极大,不过总有种违和感。
按照人类的想象,神明的战争应该是惊天动地,最少也得是抬脚裂地,举头破天那种情形。
而不是现在这种在方圆不过百里的地带,沿着固定的三条进攻线路,进行枯燥而精细的战斗。
但对于他们而言,这种看似游戏和赌博一般的行为,却是关乎命运。
……
一个半小时后,这场战斗落下了帷幕。
己方取胜的原因是幸运,幸运是指出的装备中,带有暴击概率的装备,出现暴击概率次数高于对方两倍,这导致了几场关键性的团战中,占据了上风,而神明般的掌控力,就如同最顶级的国手一般,一旦领先,哪怕仅仅是半子,就有很大几率保持到终局。
当攻击到对方世界之树时,每次直接攻击,对方的世界之树都会被迫靠消耗精神力来抵御这种攻击,比起英雄凭借这个世界规则赋予的血量抵御来,其消耗太过巨大。
对方的世界之树就这样毁灭了。
而在这一刻,李林的意识中也出现了新的信息。
“近卫阵营取得了胜利。天灾阵营初始投入为1350亿标准精神力晶体,近卫阵营为1200亿。近卫取得胜利后,获取双方全部投入,总计2550亿。现在开始根据近卫阵营中每位神明的投入,以及战场表现进行收益分配……
你死亡三次,杀死敌人六次,加上战后胜利分红,一共收获了200万标准精神力晶体。你的荣誉等级为0,你超过初始投入的部分将被征收百分之九十,你最后获得了110万标准精神力晶体。”
收获并不高,取得胜利后才仅仅是百分之十的利润,但如果算上时间的话,那就非常高了,区区一个多小时,就有百分之十的增幅,地球上任何金融产品都没有这么高的收益,只有那些高风险的行为才可以做到,比如赌博。
而现在这种战斗从某种意义上来说,就是赌博。
李林虽然只有士兵的狭窄视角,但从仅有的信息中,也足以看出决定这些神明最后胜负,并不是他们的计算,实力,英雄的配合,技能的施展,这些凡是可以确定的东西,早就被他们研究透了。英雄之间的确有一定程度上的克制,但事先选择英雄时,双方都不可能知道对方的选择,是否克制住对方,只能凭借运气。
而战斗中,双方操作都没有失误之处,一切的动作都精确到每一刹那,不会浪费掉一点经验,也不会浪费一个金币。李林自己杀死的六个敌人,还是因为双方英雄不在场的情况下,否则肯定被英雄最后补刀了。
出得装备也是最大可能配合英雄,同时能够尽量克制敌方的作用。
看完这场神明之间的游戏,李林深切明白到,“决定一个将军是否能够成为名将,最重要的要素是运气,而不是其他因素。”
……
返回系统操作室内,李林静静回忆着刚才的收获。
“在做好了所有准备,控制了所有控制的要素之后,最后决定结果的,就只有运气。所谓的运气,如果用科学化的形容来说,就是量子不确定性,决定了所有事情发生的概率大小,比如一场雨到底下不下,也许某个尘埃的运动,就可能决定云层满足了降雨的临界条件。对于自己来说,可以看到每个基本粒子的运动,但仍然决定不了它们无序的运动方向。足够数量的基本粒子,才能在宏观上表现出运动的方向来。”
的确,运气决定了许多东西,甚至人类的现状也是由此决定,这个道理与其是从刚刚的争霸赛中获得的,不如说一直而来的经历,得出了这种结论。
如果那个雨夜,自己因为道德约束,不去随手拿不属于自己的头盔来挡雨,那么就不会后来发生在自己身上的事情。
至于让另外一个人获得,又会发生什么,这一切都
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