我的主神游戏 作者:木恒
分卷阅读497
我的主神游戏 作者:木恒
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自由行动范围不会超过整个近卫营地附近两百米。……”
听着这些提示,李林明白这都是这个世界赖以维持的规则,作为一个从游戏背景下演化出来的次元空间,它许多看似不合理之处,与常识背离的地方,恰恰就是形成这个世界的次元意志的体现。
经过二十几分钟的探索,他发现能够做的事情有限,除了熟悉了近卫营地的环境,就是看到了泉水旁己方五位英雄,他们分别是先知,撼地神牛,隐形刺客,德鲁伊,剑圣。
这样的搭配,按照现实游戏中的概念,不能算好,反而应该说很差,但这里却如此搭配,要么是随机出现的,要么就是另有深意。
这五位英雄被李林发现时,正在商量对策。
显然在近卫营地里,他们不用担心泄密,有着这个世界的加持,李林也不需要通晓语言之类的加持,就可以听懂他们的对话,并且转化成自己容易理解的形式,虽然那些话语本来的面目应该有很大差别。
“神牛,这次你要走中路,记得从中间那条河穿过去,帮助我们埋伏住敌人一个英雄,只要他们先死上一次,就好办多了。”先知开口说着。
先知本身有一个全地图内可见区域传送的技能,可以很容易形成局部英雄数量优势,如果撼地神牛用沟壑封路,他的战术有可能形成。
几人相继讨论着,其中的战术大都比较浅显,是游戏中出现过的,不过放到这个真实世界中,就不是那么简单了。他们谈论的核心,还是追求经济积累的优势,以及形成局部优势围歼敌人英雄,在杀敌数上抢优势。而毁灭敌方建筑,却并非一件需要过分追求的事情,这里和游戏不同,没有一方营地被灭后,己方可以大量出兵的情况,每个士兵都是耗费精神力制造出来的。
李林已经知道,和游戏不同,英雄每次死亡,都代表着一亿标准精神力晶体的消耗。
己方有1200亿的精神力储备,也只够五个英雄重生两百多次,这里面还要刨去每次出兵一千万的消耗,那么就意味着每个英雄重生次数不会超过一百次。
不过按照现实中的游戏常识,能被杀死一百次的英雄,早就可以主动退场了,免得丢人。
五位英雄正在商议着,那名开口说话的先知,看到了朝这边看过来的李林,当然在他眼中,这只是一个普通的近卫士兵。
但这个普通士兵的行为,却让他以及其他四位英雄,意识到有新的神明加入了这个世界。
“欢迎,虽然不知道您为何只投入了很少标准精神力晶体进来,才仅仅成为一个士兵的存在,但作为一个新的同伴,我们五位神明还是在此向您致意。”先知这样说着,停止了和其他四位英雄的对话,向李林开口问着。
“没什么,只是谨慎而已。”李林能够知道对方大概会猜测出自己的实力多少,并不奢望能够获得真正的对等。毕竟在dota中一个一级的英雄,也比五级的士兵强大太多。
“谨慎,这是个好品质。”那名先知点点头称赞道,当然不会无故树敌,但口中的话语,还是表现出了他若有若无的轻视。因为胜利品的诱惑而选择加入这个世界的神明很多,他们大多开始很谨慎,但战争和赌博这种行为很快就让其中相当一部分神明,放弃了这一良好的品质,变得疯狂,最后在疯狂中失去了一切,直至陨落。
并非所有神明都是理智和冷静的,先知对此非常清楚,成神的契机不同,形成的神性也不同,性格中的缺陷不是想要修改就修改的,当成神之后,就会固定在神性之中,想要祛除,就得冒着陨落的风险。一个脾气暴躁的神明,其暴躁就是当初成神的一个必要条件,缺少了这种暴躁,他很可能不会获得成神的契机和资格。
其他四位英雄,也只是不冷不热地说了两句,新加入的神明太多了,他们不可能在对方没有什么出彩之前,就拉拢或者表现出热切,对待陌生人,无论是神还是人,大都会选择淡然相对的态度。
李林当然不会怪罪对方,无论在哪里,无论是什么世界,实力永远是地位的基础,不管所处的社会道德,被发展到了多高的程度,实力强者永远占有某种优势地位,这是不可否认的,越是在环境恶劣时,越是如此。
此时自己表现的实力,太过弱小,也许这一场战争之后,就和对方没有任何交集,他们又怎么会和自己热切交流,甚至告诉自己想要的一切。
获取大脑和意识的联系,找到提高自身实力的办法,突破人类脆弱肉体的限制,这是他来到这个《dota争霸赛》的唯一目的,而不是来玩游戏,秀操作和意识流的。
这个世界本身很简单,不可能蕴含太多的奥秘,无非就是背后的世界意志足够强大,可以保证整个世界在一种相对公平的游戏规则下进行,来满足许多神明快速获取精神力量的需求。
他获取自己所需答案的关键,就在那些加入这个世界争斗的神明们,他们每个至少代表了一个世界,这远比自己一个个世界探索过去来得效率更高。
比如这次,就直接与五个不同神明发生了接触。
神明之间如何对话,神明本身是怎样的,他们如何生活,他们有什么样的性格,他们是应该像机器人一样,任何事情都精确地进行推演之后,再进行实施。而是和人一样,往往从感性出发,去做一些事情。】但从刚刚那五个英雄的对话来看,虽然只是简短的几句,但李林已经彻底清楚了神灵的本质。
他们并非无根之木,也并非高不可攀,难以想象。这其实早有定律。
次元空间的诞生,是基于人类自身的想象,文化艺术,与本源意志的交互而分裂产生的,那么在这种次元空间产生的神明,必然就是掺杂了人类自身的性格要素,他们更容易看成有着更高实力的人类,有着极高统治地位的掌权者。和人类历史上的所有的掌权者相比,他们有着漫长的生命和强大的力量。
这两点不同于普通人类掌权者。
而在这两种因素长期的影响下,他们的性格发生变化就是很自然的事情,那就是将人类原有的性格放大到极致。原本自信的,会更加自信到狂妄。原本自卑的,会因为知道更高力量的存在,而变得性格更加扭曲。而性格偏向淡然的,会变得更加极端,以至于看破一切。
但无论那种性格,都不会让他们变得更加弱智。长久的生命,人自己都可以号称五十知天命,活过一百年,只要不糊涂,但是看过的事情,丰富的阅历,就可以让他看破大多数人心和陷阱,更无论是这些神明。
不管他们个人性格是自大还是自卑,是狂妄还是谦虚,是积极还是淡然,都无损他们对世事的见识。人
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自由行动范围不会超过整个近卫营地附近两百米。……”
听着这些提示,李林明白这都是这个世界赖以维持的规则,作为一个从游戏背景下演化出来的次元空间,它许多看似不合理之处,与常识背离的地方,恰恰就是形成这个世界的次元意志的体现。
经过二十几分钟的探索,他发现能够做的事情有限,除了熟悉了近卫营地的环境,就是看到了泉水旁己方五位英雄,他们分别是先知,撼地神牛,隐形刺客,德鲁伊,剑圣。
这样的搭配,按照现实游戏中的概念,不能算好,反而应该说很差,但这里却如此搭配,要么是随机出现的,要么就是另有深意。
这五位英雄被李林发现时,正在商量对策。
显然在近卫营地里,他们不用担心泄密,有着这个世界的加持,李林也不需要通晓语言之类的加持,就可以听懂他们的对话,并且转化成自己容易理解的形式,虽然那些话语本来的面目应该有很大差别。
“神牛,这次你要走中路,记得从中间那条河穿过去,帮助我们埋伏住敌人一个英雄,只要他们先死上一次,就好办多了。”先知开口说着。
先知本身有一个全地图内可见区域传送的技能,可以很容易形成局部英雄数量优势,如果撼地神牛用沟壑封路,他的战术有可能形成。
几人相继讨论着,其中的战术大都比较浅显,是游戏中出现过的,不过放到这个真实世界中,就不是那么简单了。他们谈论的核心,还是追求经济积累的优势,以及形成局部优势围歼敌人英雄,在杀敌数上抢优势。而毁灭敌方建筑,却并非一件需要过分追求的事情,这里和游戏不同,没有一方营地被灭后,己方可以大量出兵的情况,每个士兵都是耗费精神力制造出来的。
李林已经知道,和游戏不同,英雄每次死亡,都代表着一亿标准精神力晶体的消耗。
己方有1200亿的精神力储备,也只够五个英雄重生两百多次,这里面还要刨去每次出兵一千万的消耗,那么就意味着每个英雄重生次数不会超过一百次。
不过按照现实中的游戏常识,能被杀死一百次的英雄,早就可以主动退场了,免得丢人。
五位英雄正在商议着,那名开口说话的先知,看到了朝这边看过来的李林,当然在他眼中,这只是一个普通的近卫士兵。
但这个普通士兵的行为,却让他以及其他四位英雄,意识到有新的神明加入了这个世界。
“欢迎,虽然不知道您为何只投入了很少标准精神力晶体进来,才仅仅成为一个士兵的存在,但作为一个新的同伴,我们五位神明还是在此向您致意。”先知这样说着,停止了和其他四位英雄的对话,向李林开口问着。
“没什么,只是谨慎而已。”李林能够知道对方大概会猜测出自己的实力多少,并不奢望能够获得真正的对等。毕竟在dota中一个一级的英雄,也比五级的士兵强大太多。
“谨慎,这是个好品质。”那名先知点点头称赞道,当然不会无故树敌,但口中的话语,还是表现出了他若有若无的轻视。因为胜利品的诱惑而选择加入这个世界的神明很多,他们大多开始很谨慎,但战争和赌博这种行为很快就让其中相当一部分神明,放弃了这一良好的品质,变得疯狂,最后在疯狂中失去了一切,直至陨落。
并非所有神明都是理智和冷静的,先知对此非常清楚,成神的契机不同,形成的神性也不同,性格中的缺陷不是想要修改就修改的,当成神之后,就会固定在神性之中,想要祛除,就得冒着陨落的风险。一个脾气暴躁的神明,其暴躁就是当初成神的一个必要条件,缺少了这种暴躁,他很可能不会获得成神的契机和资格。
其他四位英雄,也只是不冷不热地说了两句,新加入的神明太多了,他们不可能在对方没有什么出彩之前,就拉拢或者表现出热切,对待陌生人,无论是神还是人,大都会选择淡然相对的态度。
李林当然不会怪罪对方,无论在哪里,无论是什么世界,实力永远是地位的基础,不管所处的社会道德,被发展到了多高的程度,实力强者永远占有某种优势地位,这是不可否认的,越是在环境恶劣时,越是如此。
此时自己表现的实力,太过弱小,也许这一场战争之后,就和对方没有任何交集,他们又怎么会和自己热切交流,甚至告诉自己想要的一切。
获取大脑和意识的联系,找到提高自身实力的办法,突破人类脆弱肉体的限制,这是他来到这个《dota争霸赛》的唯一目的,而不是来玩游戏,秀操作和意识流的。
这个世界本身很简单,不可能蕴含太多的奥秘,无非就是背后的世界意志足够强大,可以保证整个世界在一种相对公平的游戏规则下进行,来满足许多神明快速获取精神力量的需求。
他获取自己所需答案的关键,就在那些加入这个世界争斗的神明们,他们每个至少代表了一个世界,这远比自己一个个世界探索过去来得效率更高。
比如这次,就直接与五个不同神明发生了接触。
神明之间如何对话,神明本身是怎样的,他们如何生活,他们有什么样的性格,他们是应该像机器人一样,任何事情都精确地进行推演之后,再进行实施。而是和人一样,往往从感性出发,去做一些事情。】但从刚刚那五个英雄的对话来看,虽然只是简短的几句,但李林已经彻底清楚了神灵的本质。
他们并非无根之木,也并非高不可攀,难以想象。这其实早有定律。
次元空间的诞生,是基于人类自身的想象,文化艺术,与本源意志的交互而分裂产生的,那么在这种次元空间产生的神明,必然就是掺杂了人类自身的性格要素,他们更容易看成有着更高实力的人类,有着极高统治地位的掌权者。和人类历史上的所有的掌权者相比,他们有着漫长的生命和强大的力量。
这两点不同于普通人类掌权者。
而在这两种因素长期的影响下,他们的性格发生变化就是很自然的事情,那就是将人类原有的性格放大到极致。原本自信的,会更加自信到狂妄。原本自卑的,会因为知道更高力量的存在,而变得性格更加扭曲。而性格偏向淡然的,会变得更加极端,以至于看破一切。
但无论那种性格,都不会让他们变得更加弱智。长久的生命,人自己都可以号称五十知天命,活过一百年,只要不糊涂,但是看过的事情,丰富的阅历,就可以让他看破大多数人心和陷阱,更无论是这些神明。
不管他们个人性格是自大还是自卑,是狂妄还是谦虚,是积极还是淡然,都无损他们对世事的见识。人
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