在趣聊上线的当天,辉煌公司官方宣布了一项重大举措,正式推出一款国产游戏引擎“天魔”,对游戏实现全程无代码开发。
    “天魔”出世,彻底震惊了整个游戏圈,趣聊的关注度本来就不高,这下更是掀不起一丝波澜。
    稳定多日的大易股价,一泄千里,止都止不住。
    无数游戏公司高呼不可能的同时,也不得不打起精神来,看看辉煌公司葫芦里究竟卖的什么药。
    “无代码开发”,外行人可能不知道是什么意思,对于游戏公司来说,简直就是黑科技一样的存在。
    用一句话来说明就是,以后开发游戏可以不要编程了,有一个策划就够了。
    根据辉煌公司宣称,游戏策划可以在这款引擎上,不断的通过搭建逻辑的方式开发游戏,而不用担心任何语法错误。
    要知道,当前游戏开发团队,大部分人员都是程序。
    策划、程序、美工,谁的工资最高,是程序,主程序。
    一个程序团队占据了游戏公司一半的人力成本,
    代码作为一种严谨的语言,门槛很高,也很烧脑,想要精通非得下大功夫不可,对于一款游戏来说,重要性无可比拟,是从幻想到现实的桥梁,没有程序,再好的游戏设计也只是空想。
    由此可知,辉煌公司此举的轰动性,不论真假,首先在股市上造成了很大动荡,毕竟国内一线、二线游戏开发公司,很多都是上市企业。
    如果辉煌公司宣布是真,这款引擎是要砸掉大部分程序的饭碗,由此引发的一系列影响,也就不难想象。
    辉煌公司在官网公布一款测试版,供各大游戏爱好者测试使用,一时间,各大公司、媒体、游戏从业人员蜂拥而入。
    尚幸经过《江湖》玩家的洗礼,辉煌官网坚不可摧,丝毫不见卡顿现象,“天魔”引擎测试包下载量瞬间攀升几十万。
    要知道国内游戏公司也不过几百家,这下可以肯定,所有业内人士都卷入其中了,没有任何例外。
    经过测试,无数人绝望地发现,这款被命名为“天魔”的引擎,真是遮天蔽日,令人望之生畏。
    虽说测试版没有达到100%的“无代码开发”,却也大大解放了工作量,一个策划可以独立自主完成90%的工作。
    而且以此制作的游戏,不仅在图形质量方面,超过国外大部分开源引擎,同时易学易用,半个小时就能入门。
    无数游戏公司的程序,发现他们瞬间失业了,整个游戏行业的程序,没有十万,也有八万,由此带来的变化不可预料。
    所有游戏公司都在翘首以待,辉煌公司接下来的动作,究竟会怎么使用“天魔”引擎这个战略级武器。
    要知道它又不是做慈善的,肯定不会开源让大家免费使用,甚至会不会让大家使用,还在两可之间。
    尤其是现在,大易仍旧磨刀霍霍,时刻准备挑战《江湖》的霸主地位,辉煌推出“天魔”引擎,可能资敌。最起码,无代码开发,大大减轻了《神州奇侠》的工作量。
    大易作为国内游戏霸主,自己购买了国外的游戏引擎,在此基础上就行了优化升级,而与“天魔”引擎相比,质量上没有明显超越。
    据匿名网友透露,使用“天魔”引擎制作的demo,效果好到爆,超过了国内九成厂家自己开发、购买的引擎。
    所以对很多人来说,根本就没有选择,质量比不上,效率更是差得十万八千里。
    眼下的问题是,辉煌究竟会如何选择,是左还是右。
    巨无霸企鹅集团也投下了关注的目光,它的游戏设计本来就是弱项,“天魔”引擎的出世,可以说是一举解决了企鹅的大部分麻烦。
    辉煌对此,没有多少迟疑,很快就发出新公告,对于“天魔”引擎的使用,采用免费与收费两种模式。
    收费模式,根据游戏开发的工作量,有相应的标准,总体来说是按复杂度来收费的。
    免费模式,则要求游戏完成开发后,独家授权辉煌即将推出的“game”平台进行发布。
    消息一出,无数小游戏公司奔走呼告,对于他们来说,本来实力就弱,运营成本不小,发布在哪个平台都无所谓,选择辉煌也没有损失。
    相反,使用“天魔”引擎带来的好处数不胜数,至于公司程序们的失业,就无关紧要了,虽然对于他们个体来说,是件大事,对于公司来说,节省很多成本,不用考虑就知道怎么做。
    而且,程序作为技术性人才,转岗转业都是可以的,毕竟在游戏行业沉浸这么多年,经验总是丰富的,转做策划,还可以焕发第二春。
    对于大公司来说,也勉强能接受,不愿意选择game平台,就花钱使用引擎,成本总比人力开发便宜的多。
    “天魔”引擎,虽然质量超高,也不能满足所有的需求,定制化总是存在的,大公司也不会放弃程序这一块,完全受制于人,可能是一般的程序不需要了,真正的技术大牛,作用更加凸显,甚至参考、学习“天魔”引擎的优点。
    很多一、二线公司认为,现在游戏零售平台,steam一家独大,国内也没什么能形成竞争的平台,辉煌愿意顶上也无所谓。
    虽然大家都眼馋这一块,一方面因为实力不足,另一方面没什么号召力,大易、企鹅不发话,其他公司没什么公信力,做平台也做不起来。
    辉煌初生牛犊不怕虎,由他去,胜了,不过是多了一家平台和steam竞争,败了,正好挫一挫他的锐气,免得小看天下英雄,以为自己出了一个爆款,就是游戏业的老大了,正好让他知道水有多深。
    辉煌公司介入游戏零售平台,既在意料之外,也在情理之中,毕竟这一块竞争小,国内几家平台不成气候,steam又面临政策问题。
    不过想做大也不容易,辉煌以此为切入点,也算有个好的开端。

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