(ps:本章主要交代了一些设定,有着将近四千字数,不想看设定的可以直接跳过。)
地球是一颗非常神秘的星球,就算游戏中来到了星际时代,玩家也还没有完全弄明白里面的一些秘密,尤其是层出不穷的各种黑科技,要远远超过地球人类文明的等级,但却十分神秘的出现在了地球上。
其中有一些在将来玩家进入宇宙后才明白过来,但游戏官方在地球上挖得坑远远不止这些,直到陈光穿越前还有不少坑没有填。
玩家只能通过蛛丝马迹猜测,直到一个个新资料上线后,才会恍然大悟的表示原来是这样。
除此之外,地球文明可不仅仅只有当今的人类文明而已。
但如今的地球人类并不知道这一点,他们接触到的外星文明,明面上就只有异世界的斯卡恩大陆,可暗地里有没有外星文明存在地球上?除了少数地球人外,也就陈光知道的最详细了。
斗气诀与战气诀的关系非常复杂,反倒是冥想法和精神法的关系比较特殊。
魔法侧的法系职业是以自身的精神力,直接沟通周围环境中的元素之力,跳过吸收进身体的步骤,然后利用精神力操控元素之力为他们所用,并且根据自身精神力、咒语、口诀的不同,所产生的法术效果与威力也会不一样。
法系职业还有亲和属性的说法,他们越是亲和一种元素之力,沟通元素所需要的精神力也就越低,这使得许多的法系职业是按照他们的亲和属性,来重点培养研究哪一系的法术。
这也使得法系职业通常是按照他们的亲和属性来归类。
比如法师这种职业,亲和属性是火元素的话,那么对方通常会成为火系法师。
当然也有走不寻常路的人,但这种人大多数情况下都不会有什么好的前途,就算精神力再强大也很难超过走亲和属性路线的法系职业。然后在连续撞了一鼻子灰后,通常都会乖乖的按照命中注定的元素属性,来重点培养这一系列的法术。
战士系职业同理也是如此,只不过他们的亲和度要求更低,而那些高亲和度的人,绝大多数都去成为更加有前途的法系职业了。
至于那些不顾亲和度撞了南墙还不回头的人,不是才华横溢不屑被属性束缚住的天生精神力者,就是被遗忘在历史角落里的失败者。
这两种人一个天一个地,根本就没有什么可比性。
至于什么是天生精神力者?倒霉蛋那个坑儿子坑得没边的老爸就算一个,这也是对方为什么能够和奥利维亚圣女一样,获得了天选者,以及系统私生子的称号了。
陈光甚至怀疑倒霉蛋的老爸就是依靠这个能力,才得到了奥利维亚圣女的青睐,导致他们两人最终走在了一起,至于如今为什么分开了?倒霉蛋的记忆画面中并没有出现,显然他也不知道这件事情,甚至倒霉蛋可能连他父母的身份都不知道。
但是科技侧开发的精神法就完全不一样了,只能说是借鉴了冥想法中锻炼精神力的法门。这也使得冥想法中的咒语、口诀、手势以及法阵什么的,都被科技侧统统遗弃掉了,他们重点研发的是更加有效率的精神锻炼法。
精神锻炼法,简称精神法。
是科技侧专门给异能者研发出的强化精神力的法门,能够让异能者更好的控制住自身的能力,并且伴随着自身精神力的不断加强,他们的异能威力也会不断加大,并不比魔法侧的那些法系职业差上多少。
甚至因为异能者能力的多种多样,使得他们在某一些领域中,要强过魔法侧的法系职业不少。
值得一提的是,异能者的产生与两个世界的重叠有着莫大的关系,因为异世界的魔法能量涌入了地球,从而导致一小部分地球人变异出了不可思议的超能力,而异能者就是这些拥有超能力人的统称。
这就和那些天生拥有释放法术能力的魔兽一样,只不过地球人变异出的能力千奇百怪,与魔兽的天赋法术还是有着极大的差别。
另外,双界战纪这款游戏没有具体的职业限制,完全是按照现实世界的情况设计的职业系统,最多限制了两个世界职业的相互融合,不会出现什么不伦不类的创新职业。
举个例子。
陈光的大号在游戏中的主要职业是圣殿骑士,这是圣骑士的隐藏进阶职业,也是光明教国独有的特殊职业,能够系统的学习一套各种技能搭配十分完美的技能树,省去了他自己搭配与实验各技能组合的时间。
这也是游戏中玩家浪费时间最多的地方,也是各种游戏论坛中玩家重点讨论与研究的难题。
而且最重要的是,双界战纪是有技能位置的数量限制。如何用有限的技能位置搭配出一套实用的技能树,成为了游戏中永恒的话题。
其实,游戏论坛中的确诞生过不少实用性很高的技能树,甚至还有数据大佬分门别类的整理出了绝大部分的已知技能,还一一附上了效果与获得的途径,为广大玩家提供了一些参考,也让许多选择困难户们,终于不用烦恼如何在成千上万的技能中,选择出适合自己情况的技能了。
不过,其中有一些技能普通玩家是很难获得的,这就出现了土豪玩家使用的技能树与普通玩家的技能树完全不一样的情况,更不用说那些背景雄厚的职业玩家了。
游戏的各个版本与新的资料片,还会出许多全新效果的技能,其中有一些还需要氪金途径才能够获得。
有时候许多老技能官方也会根据情况适当的加强或者削弱,这让玩家根本没办法一套技能走到底。幸亏游戏中洗去技能的道具价格不贵,还能通过一些任务的途径获得,不然玩家们肯定得骂游戏官方黑心,以至于组团去官方总部抗议。
一代补丁一代神。
这也是游戏中玩家吐槽最多的话题之一。
怎么样搭配出一套完美的技能树,也是普通玩家与骨灰玩家的最大区别。职业玩家在方面的优势很大,他们的技能也都是比较罕见,甚至是游戏中的唯一技能,这也使得他们的实力与普通玩家的差距是越来越大了。
这种时候游戏官方出的那些自带技能树的职业,也就成为了玩家的主要选择,然后再根据自身的习惯与敌人情况,适当的调整一些技能。毕竟官方给的大多数都是万金油的技能树,不太适合在一些特殊的场所中使用。
另外,隐藏职业之所以称之为隐藏职业,是因为它们拥有一些独一无二的特殊技能。陈光的圣殿骑士职业,就拥有唯一技能圣殿骑士的裁决之力,效果是所有光属性的攻击伤害提高百分之五十,并且这还是一个不用消耗任何能量的被动技能。
百分之五十是一个什么概念?
要知道圣骑士职业的审判之力技能,是一本极其稀有的技能书,游戏中拍卖行的价格是两百多万金币,折算成联邦币的话也有五十多万,而普通人一年的收入大约在十万联邦币左右,也就说普通人不吃不喝五年,才能够买得起审判之力技能书。
但审判之力技能只能增幅百分之二十的光属性攻击,并且还是有价无市,不是有钱就能够买到的稀有技能书。
由此可见,圣殿骑士的裁决之力的珍贵程度了,另外圣殿骑士的其他技能最低都是稀有技能,甚至还拥有不少史诗乃至于传说等级的技能。
当年有土豪玩家曾经出十亿联邦币购买圣殿骑士这个隐藏职业,陈光都没有舍得卖出去,最后咬了咬牙自己转职了圣殿骑士。
有人要问了,双界战纪既然是机战游戏,玩家的职业与身体力量应该不是很重要,为什么还有人花大价钱来购买技能书,而不是去强化自己的机甲?这就要和游戏中以后出现的人机一体系统分不开了。
当然,在人机一体系统出现前,玩家大多数也是选择强化自己的机甲,但机甲就和传统游戏中的装备一样,更新换代的速度非常快,就算你把一台机甲强化到了极限,可能还没有新型机的一半厉害。
这就使得自身的实力也很重要,尤其是人物的那些基础属性,将会极大的影响到将来操控机甲的能力。
陈光除了圣殿骑士的技能外,多余的技能位置还学习了盗贼、战士以及牧师等职业的部分技能,他甚至还学习了一些科技侧的技能,不过都是些没有什么要求的通用技能,比如机械师的机甲侦查术,枪炮师的快速瞄准,武术家的心眼技能等等。
这些技能都不需要战气能量来推动,但都拥有着非常不错的技能效果,是上至职业玩家下至普通玩家都十分喜欢用的技能,能够用得上的途径非常广泛,十分值得陈光浪费几个技能位置。
另外,陈光学习过的专业技能就更多了,比如符文科技学、新型附魔学、魔改机械学、侏儒工程学、矮人锻造术、魔像制造术、新派炼金术、魔法金属与生物素材、魔导构装与奥术机关等等,总之能够让陈光单人从无到有制造出一台魔法侧的机甲出来。
自己动手,丰衣足食。
身为联邦地球上土生土长的华国人,陈光一直贯彻着这个理念,除了一些太过高端的机体设备外,其它所有的机甲部件他都能够实现自给自足,同时只要拥有相关的材料,就算在野外战场上机甲需要大修,他一个人都能够搞定。
陈光甚至还能够拆卸其它机甲的零部件,经过十分粗暴的改造后安装到自己的机甲上。
这样一来,在遍地都是机甲残骸的战场上,他的可持续战斗能力强得令人发指的地步,只要他自己本人没有事情,理论上能够永远战斗下去。
这也是为什么他在获得了光明教国的声望第一后,还能够继续获得军衔第一,毕竟能够长时间混迹战场,又不怕机甲损坏,只要技术过硬,军功涨得还是非常快的,只不过前提是你不会出现爆机现象。
但对于陈光来说,就算机甲真的爆机了,大不了利用战场上的机甲残骸,东拼西凑出一架能用的机体出来,并且还是纯手工打造,保证每一颗螺丝钉都不一样,根本无法用在其它的机甲上,只能用在他自己制造的机体。
嗯~~~!
陈光基本上就是依靠这个能力才肝出了个军衔第一,但这可不是人人都能够学会的,不仅需要大量的时间来练习专业技能,还需要大量的氪金购买各种材料与图纸。
当然你也可以选择自己去收集材料与图纸,但这样一来,你还剩下多少时间能够用在练习如此多的副职业上?
不过,就算是职业生活玩家,他们也不可能选择如此多的专业技能。
术有专攻。
陈光完全是什么都会一点,但又什么专业都不精。
他学习如此多的专业技能主要还是战地维修之用,真让他手工制造一台机甲出来也不是不行,但肯定都是一些当前版本的大路货,根本无法和职业生活玩家制造出的机甲相比,更不用说是那些npc势力制造出的黑科技机甲了。
全能一些好是好,但避免不了博而不精,这就是当年游戏中陈光的真实写照。
地球是一颗非常神秘的星球,就算游戏中来到了星际时代,玩家也还没有完全弄明白里面的一些秘密,尤其是层出不穷的各种黑科技,要远远超过地球人类文明的等级,但却十分神秘的出现在了地球上。
其中有一些在将来玩家进入宇宙后才明白过来,但游戏官方在地球上挖得坑远远不止这些,直到陈光穿越前还有不少坑没有填。
玩家只能通过蛛丝马迹猜测,直到一个个新资料上线后,才会恍然大悟的表示原来是这样。
除此之外,地球文明可不仅仅只有当今的人类文明而已。
但如今的地球人类并不知道这一点,他们接触到的外星文明,明面上就只有异世界的斯卡恩大陆,可暗地里有没有外星文明存在地球上?除了少数地球人外,也就陈光知道的最详细了。
斗气诀与战气诀的关系非常复杂,反倒是冥想法和精神法的关系比较特殊。
魔法侧的法系职业是以自身的精神力,直接沟通周围环境中的元素之力,跳过吸收进身体的步骤,然后利用精神力操控元素之力为他们所用,并且根据自身精神力、咒语、口诀的不同,所产生的法术效果与威力也会不一样。
法系职业还有亲和属性的说法,他们越是亲和一种元素之力,沟通元素所需要的精神力也就越低,这使得许多的法系职业是按照他们的亲和属性,来重点培养研究哪一系的法术。
这也使得法系职业通常是按照他们的亲和属性来归类。
比如法师这种职业,亲和属性是火元素的话,那么对方通常会成为火系法师。
当然也有走不寻常路的人,但这种人大多数情况下都不会有什么好的前途,就算精神力再强大也很难超过走亲和属性路线的法系职业。然后在连续撞了一鼻子灰后,通常都会乖乖的按照命中注定的元素属性,来重点培养这一系列的法术。
战士系职业同理也是如此,只不过他们的亲和度要求更低,而那些高亲和度的人,绝大多数都去成为更加有前途的法系职业了。
至于那些不顾亲和度撞了南墙还不回头的人,不是才华横溢不屑被属性束缚住的天生精神力者,就是被遗忘在历史角落里的失败者。
这两种人一个天一个地,根本就没有什么可比性。
至于什么是天生精神力者?倒霉蛋那个坑儿子坑得没边的老爸就算一个,这也是对方为什么能够和奥利维亚圣女一样,获得了天选者,以及系统私生子的称号了。
陈光甚至怀疑倒霉蛋的老爸就是依靠这个能力,才得到了奥利维亚圣女的青睐,导致他们两人最终走在了一起,至于如今为什么分开了?倒霉蛋的记忆画面中并没有出现,显然他也不知道这件事情,甚至倒霉蛋可能连他父母的身份都不知道。
但是科技侧开发的精神法就完全不一样了,只能说是借鉴了冥想法中锻炼精神力的法门。这也使得冥想法中的咒语、口诀、手势以及法阵什么的,都被科技侧统统遗弃掉了,他们重点研发的是更加有效率的精神锻炼法。
精神锻炼法,简称精神法。
是科技侧专门给异能者研发出的强化精神力的法门,能够让异能者更好的控制住自身的能力,并且伴随着自身精神力的不断加强,他们的异能威力也会不断加大,并不比魔法侧的那些法系职业差上多少。
甚至因为异能者能力的多种多样,使得他们在某一些领域中,要强过魔法侧的法系职业不少。
值得一提的是,异能者的产生与两个世界的重叠有着莫大的关系,因为异世界的魔法能量涌入了地球,从而导致一小部分地球人变异出了不可思议的超能力,而异能者就是这些拥有超能力人的统称。
这就和那些天生拥有释放法术能力的魔兽一样,只不过地球人变异出的能力千奇百怪,与魔兽的天赋法术还是有着极大的差别。
另外,双界战纪这款游戏没有具体的职业限制,完全是按照现实世界的情况设计的职业系统,最多限制了两个世界职业的相互融合,不会出现什么不伦不类的创新职业。
举个例子。
陈光的大号在游戏中的主要职业是圣殿骑士,这是圣骑士的隐藏进阶职业,也是光明教国独有的特殊职业,能够系统的学习一套各种技能搭配十分完美的技能树,省去了他自己搭配与实验各技能组合的时间。
这也是游戏中玩家浪费时间最多的地方,也是各种游戏论坛中玩家重点讨论与研究的难题。
而且最重要的是,双界战纪是有技能位置的数量限制。如何用有限的技能位置搭配出一套实用的技能树,成为了游戏中永恒的话题。
其实,游戏论坛中的确诞生过不少实用性很高的技能树,甚至还有数据大佬分门别类的整理出了绝大部分的已知技能,还一一附上了效果与获得的途径,为广大玩家提供了一些参考,也让许多选择困难户们,终于不用烦恼如何在成千上万的技能中,选择出适合自己情况的技能了。
不过,其中有一些技能普通玩家是很难获得的,这就出现了土豪玩家使用的技能树与普通玩家的技能树完全不一样的情况,更不用说那些背景雄厚的职业玩家了。
游戏的各个版本与新的资料片,还会出许多全新效果的技能,其中有一些还需要氪金途径才能够获得。
有时候许多老技能官方也会根据情况适当的加强或者削弱,这让玩家根本没办法一套技能走到底。幸亏游戏中洗去技能的道具价格不贵,还能通过一些任务的途径获得,不然玩家们肯定得骂游戏官方黑心,以至于组团去官方总部抗议。
一代补丁一代神。
这也是游戏中玩家吐槽最多的话题之一。
怎么样搭配出一套完美的技能树,也是普通玩家与骨灰玩家的最大区别。职业玩家在方面的优势很大,他们的技能也都是比较罕见,甚至是游戏中的唯一技能,这也使得他们的实力与普通玩家的差距是越来越大了。
这种时候游戏官方出的那些自带技能树的职业,也就成为了玩家的主要选择,然后再根据自身的习惯与敌人情况,适当的调整一些技能。毕竟官方给的大多数都是万金油的技能树,不太适合在一些特殊的场所中使用。
另外,隐藏职业之所以称之为隐藏职业,是因为它们拥有一些独一无二的特殊技能。陈光的圣殿骑士职业,就拥有唯一技能圣殿骑士的裁决之力,效果是所有光属性的攻击伤害提高百分之五十,并且这还是一个不用消耗任何能量的被动技能。
百分之五十是一个什么概念?
要知道圣骑士职业的审判之力技能,是一本极其稀有的技能书,游戏中拍卖行的价格是两百多万金币,折算成联邦币的话也有五十多万,而普通人一年的收入大约在十万联邦币左右,也就说普通人不吃不喝五年,才能够买得起审判之力技能书。
但审判之力技能只能增幅百分之二十的光属性攻击,并且还是有价无市,不是有钱就能够买到的稀有技能书。
由此可见,圣殿骑士的裁决之力的珍贵程度了,另外圣殿骑士的其他技能最低都是稀有技能,甚至还拥有不少史诗乃至于传说等级的技能。
当年有土豪玩家曾经出十亿联邦币购买圣殿骑士这个隐藏职业,陈光都没有舍得卖出去,最后咬了咬牙自己转职了圣殿骑士。
有人要问了,双界战纪既然是机战游戏,玩家的职业与身体力量应该不是很重要,为什么还有人花大价钱来购买技能书,而不是去强化自己的机甲?这就要和游戏中以后出现的人机一体系统分不开了。
当然,在人机一体系统出现前,玩家大多数也是选择强化自己的机甲,但机甲就和传统游戏中的装备一样,更新换代的速度非常快,就算你把一台机甲强化到了极限,可能还没有新型机的一半厉害。
这就使得自身的实力也很重要,尤其是人物的那些基础属性,将会极大的影响到将来操控机甲的能力。
陈光除了圣殿骑士的技能外,多余的技能位置还学习了盗贼、战士以及牧师等职业的部分技能,他甚至还学习了一些科技侧的技能,不过都是些没有什么要求的通用技能,比如机械师的机甲侦查术,枪炮师的快速瞄准,武术家的心眼技能等等。
这些技能都不需要战气能量来推动,但都拥有着非常不错的技能效果,是上至职业玩家下至普通玩家都十分喜欢用的技能,能够用得上的途径非常广泛,十分值得陈光浪费几个技能位置。
另外,陈光学习过的专业技能就更多了,比如符文科技学、新型附魔学、魔改机械学、侏儒工程学、矮人锻造术、魔像制造术、新派炼金术、魔法金属与生物素材、魔导构装与奥术机关等等,总之能够让陈光单人从无到有制造出一台魔法侧的机甲出来。
自己动手,丰衣足食。
身为联邦地球上土生土长的华国人,陈光一直贯彻着这个理念,除了一些太过高端的机体设备外,其它所有的机甲部件他都能够实现自给自足,同时只要拥有相关的材料,就算在野外战场上机甲需要大修,他一个人都能够搞定。
陈光甚至还能够拆卸其它机甲的零部件,经过十分粗暴的改造后安装到自己的机甲上。
这样一来,在遍地都是机甲残骸的战场上,他的可持续战斗能力强得令人发指的地步,只要他自己本人没有事情,理论上能够永远战斗下去。
这也是为什么他在获得了光明教国的声望第一后,还能够继续获得军衔第一,毕竟能够长时间混迹战场,又不怕机甲损坏,只要技术过硬,军功涨得还是非常快的,只不过前提是你不会出现爆机现象。
但对于陈光来说,就算机甲真的爆机了,大不了利用战场上的机甲残骸,东拼西凑出一架能用的机体出来,并且还是纯手工打造,保证每一颗螺丝钉都不一样,根本无法用在其它的机甲上,只能用在他自己制造的机体。
嗯~~~!
陈光基本上就是依靠这个能力才肝出了个军衔第一,但这可不是人人都能够学会的,不仅需要大量的时间来练习专业技能,还需要大量的氪金购买各种材料与图纸。
当然你也可以选择自己去收集材料与图纸,但这样一来,你还剩下多少时间能够用在练习如此多的副职业上?
不过,就算是职业生活玩家,他们也不可能选择如此多的专业技能。
术有专攻。
陈光完全是什么都会一点,但又什么专业都不精。
他学习如此多的专业技能主要还是战地维修之用,真让他手工制造一台机甲出来也不是不行,但肯定都是一些当前版本的大路货,根本无法和职业生活玩家制造出的机甲相比,更不用说是那些npc势力制造出的黑科技机甲了。
全能一些好是好,但避免不了博而不精,这就是当年游戏中陈光的真实写照。