虽然在原素瓶的治疗之下,小腿伤口的愈合速度异常的惊人,但这其实并没有达到奥斯卡的心理预期。
    因为以往的原素瓶都是在喝下去的瞬间就完全生效,只要治疗量足够,不管多严重的伤势都会瞬间被治愈。
    可现在饮用了原素瓶之中的灵魂物质之后却需要一定的时间来让伤口恢复,并且,伤口恢复的时间其实并不算短,奥斯卡小腿上的伤势放在以前连擦伤都算不上,但现在不仅需要十多秒才能完全恢复,而且在伤口得到治愈之前都够感受到完整的痛觉,这无疑是大大的降低了原素瓶的作用。
    在取巧斩杀了山道上的第一名活尸士兵之后,奥斯卡并没有急着继续往前推进,而是回到了传火祭祀场,想要求证自己在刚才的战斗之中觉察到的某些东西。
    重新来到传火祭祀场的篝火边上坐下之后,奥斯卡没有立即补充原素瓶内的灵魂物质,而是伸手触碰了一下篝火堆之上依附着螺旋剑燃烧着的火焰。
    说实话,自从上次在那个貌似是深渊的地方被螺旋剑上的火焰灼烧得失去意识之后,奥斯卡其实是有些排斥用手去触碰火焰这种行为的。
    毕竟,那种仿佛灵魂被灼烧一般的痛楚他真的不想再次经历了。
    可有的时候,现实却总是会逼迫着人们做出那个最不愿意做出的选择。
    因为想要解开心中的疑惑,触碰火焰是不可避免的,所以奥斯卡只能强行压制住自己心中对于火焰的畏惧,伸手触碰了螺旋剑上燃烧着的火焰。
    就在奥斯卡触碰到火焰的瞬间,一道由火焰构成的淡金色光幕突然弹了出来。
    在看到这道光幕的时候,奥斯卡终于缓了口气,他所担忧着的事情终究没有发生,看来上次在那个类似深渊的地方被火焰灼烧果然只是个特例。
    定了定神,奥斯卡抬眼望向了悬浮在篝火之上的光幕,上面显示着的是一种与他胸口的火焰符文十分相似的文字。
    虽然奥斯卡可以肯定,他从未见过也并不认识这种文字,但非常奇妙的是,只要奥斯卡将目光注视在这种文字上面,他就能够理解到这些文字所代表的意思。
    根据奥斯卡的解读,光幕上显示的内容如下:
    不死人(伪)
    等级: 0
    持有灵魂量: 60
    必要灵魂量: 300
    异常灵魂量: 5
    体力: 3
    力量: 4
    敏捷: 4
    智力: 9
    信仰:??
    人性: 2
    很简洁的一张属性面板,不过却看得奥斯卡直皱眉头,因为这张属性面板与他记忆中的那张属性面板比起来实在是有些太过简洁了一些。
    在过去的三年中,奥斯卡每次进入到梦境罗德兰都会在篝火旁查看自己的属性面板,所以其上显示的内容他自然也记得一清二楚。
    与曾经的那个属性面板相比,这个属性面板省略了太多的东西,光是主属性之中,就少了记忆力、耐力、持久力,这三项。
    而记载着记忆空格(法术位)与各项属性所对应的具体数值的副面板更是直接消失了。
    不过,真正引起奥斯卡关注的却并非是关于属性面板的变化,而是面板上所呈现出的那些内容与数值。
    “果然,在力量上被活尸士兵碾压的原因并非它是太强,而是我太弱了么......”
    在仔细研究了一番属性面板之后,奥斯卡才终于明白了为什么自己打一只活尸士兵都会那么艰难的原因:“他这次使用的是真正属于自己的身体!”
    在过往的三年里,奥斯卡每次进入梦境罗德兰,都是意识降临在一具不死人的身躯之上,操控着这具不死人的身躯来进行冒险的。
    就和他前世玩游戏的时候创建的角色来进行游戏一样。
    在创建角色的时候可选择的身份之中,哪怕是最弱的一个名为“一无所有”的身份,也拥有着整整11点的全属性。
    奥斯卡按照自己如今的属性来估算,身为中阶骑士侍从的爱莎,属性应该在57点左右,而身为高阶骑士侍从,距离正式骑士不过一步之遥的卢卡,最高的属性估计也不会超过9点,而除开智力之外,其余三项属性都到达10点的话,应该就是所谓的正式骑士了。
    也就是说,在奥斯卡曾经控制着的那些躯体之中,即便只是最弱的一无所有之人,恐怕也要比所谓的正式骑士要强上那么一丢丢。
    而以一无所有之人的身份来罗德兰进行冒险的话,死在活尸士兵手上的几率其实并不低。
    不过仔细想想的话,这其实也并不是一件很难接受的事情。
    毕竟,这里可是传说中的远古诸王之地,承载着太阳王城亚诺尔隆德的众神之都:罗德兰!
    在奥斯卡前世的记忆之中,所谓的罗德兰,本质上其实是类似于希腊神话的奥林匹斯山、日本神话之中的天高原、北欧神话之中的阿斯加德一类的存在,是诸神的居住之所,也是神灵的国度。
    虽然如今神国已然衰落破败,但是身为护卫神国的士兵,哪怕只是最底层的小兵,即使是在变成活尸之后,力量也依然不容小视。
    如果没有丧失理智变成活尸的话,这些士兵只怕比一般的正式骑士还要强上一些。
    如今的奥斯卡连骑士侍从都还算不上,力量自然与正式骑士级别的活尸士兵相差甚大,被碾压实属正常。
    而且,令奥斯卡感到意外的其实并不只有活尸士兵的力量,还有它的战斗意识与出剑的招式。
    与过去的三年相比,如今的活尸士兵似乎变得“灵动”了许多,虽然它仍旧不具备自主意识,还是在依靠身躯的本能行事,但它的战斗方式与招式却再也不限于单纯的几个固定不变而且死板的套路,不仅出招毫无规律,而且还具备了相当程度应变能力。
    就比如那名被奥斯卡一脚踹到山崖下面的活尸士兵,在陷入必死之局的时候还能本能反应过来反手在奥斯卡的小腿上划了一剑,这是曾经的那些呆板僵硬的活尸士兵完全不可能做到的。
    将整个属性面板仔细的研究了一番之后,真正了解了自己目前的情况的奥斯卡不禁露出了一丝苦笑:
    “光从属性上来看的话,我居然比最低级的小兵都要菜那么多,这火果然不好传呐!”

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