感观系统:报文触发器(通过不同的报文开头直接进行筛选),根据声音、触觉(震动)、陀螺仪(定位)、视觉、温度等各方面进行触发模拟。
记忆系统:分布式记忆单元,通过对感官报文的筛选和处理进行类库归纳,将一个豹纹信息分散成多个信息元素存储于十七维数据库中(十七项属性)
人格系统:将所有处理过的报文进行归纳的倾向性属性简称,可以是1到255中间的任意值。其中最为重要的是能动属性,也就是欲望值,为0即为死亡。
偏好系统:根据信息处理的能力和偏好(擅长)形成的偏向属性,影响思考回路的判断。
情绪系统:ai在活动期内因人格系统和偏好属性以及外部信息报文影响产生的十项基础属性的总称,包括喜怒哀乐,饥饿、发泄等等
思考核心:ai所有思考回路的总称,包括循环系统,生态系统,人格系统等诸多因素的影响
表达系统:包括循环反射和思考应答两部分,也就是过不过脑子的回答。
循环系统:设置诸如洁净度、饥饿度、健康度,欲望度等各方面参数,模拟人类的数值,循环操作,为0即为死亡。
在幻境世界中,所有的ai核心都是基于此类系统模型的种子。他们真正的成熟,或许还需要十年,但先行者早早的就开始收割了。
ai们对女神的崇拜只是人格系统,情绪系统和偏好系统中的一个数值,并不固定
记忆系统:分布式记忆单元,通过对感官报文的筛选和处理进行类库归纳,将一个豹纹信息分散成多个信息元素存储于十七维数据库中(十七项属性)
人格系统:将所有处理过的报文进行归纳的倾向性属性简称,可以是1到255中间的任意值。其中最为重要的是能动属性,也就是欲望值,为0即为死亡。
偏好系统:根据信息处理的能力和偏好(擅长)形成的偏向属性,影响思考回路的判断。
情绪系统:ai在活动期内因人格系统和偏好属性以及外部信息报文影响产生的十项基础属性的总称,包括喜怒哀乐,饥饿、发泄等等
思考核心:ai所有思考回路的总称,包括循环系统,生态系统,人格系统等诸多因素的影响
表达系统:包括循环反射和思考应答两部分,也就是过不过脑子的回答。
循环系统:设置诸如洁净度、饥饿度、健康度,欲望度等各方面参数,模拟人类的数值,循环操作,为0即为死亡。
在幻境世界中,所有的ai核心都是基于此类系统模型的种子。他们真正的成熟,或许还需要十年,但先行者早早的就开始收割了。
ai们对女神的崇拜只是人格系统,情绪系统和偏好系统中的一个数值,并不固定