boss的血量很高,但是几人的输出也并不低,重剑和锋利的短剑破开boss厚实坚硬的鳞甲,每一秒都带走丛林巨蚺大量的生命值。丛林巨蚺吃痛,发动了扫尾攻击,普通boss的扫尾,最多攻击一个扇形区域的目标,但是蟒蛇因为特殊的身体结构,盘起身体,再一扫,周围一圈都能攻击到!张淼等人连忙后退,躲开这次攻击。

    如果是正常的情况下,在逼退敌人的这段时间,boss肯定会回复大量的生命,一不小心,就会将这场仗变成比拼耐力的持久战,但是双方一方是体力近乎耗尽的小队,另一边是能不断回血的boss,一直耗下去对哪一方更有利可想而知。

    幸好张淼等人虽然被逼退,但是吴莉莉的攻击却并没有中断,地上的火焰被扫灭后,吴莉莉立刻补了上去,依然压制着boss的恢复。

    因为失去了张文瀚这个目标,丛林巨蚺转移的了攻击的对象,向着让它觉得最难受的吴莉莉冲了过去,不过这个时候张淼的嘲讽落到了它的身上,很快又将它拉了回来。过来两秒之后,丛林巨蚺又想转头,张文瀚立刻接着一个嘲讽,再次把boss拉了回来。

    几秒钟的时间过去,丛林巨蚺的血量被打到了两万以下,boss再次发动了关键技能,将尾部向着张淼卷了过去,张淼迅速后退,但是技能的抓取,哪里是那么容易就能摆脱的?眼看着boss的尾巴马上就要缠住张淼,张文瀚在这个时候主动迎了上去。

    咔!张文瀚被巨蚺的尾部卷住,拖起来,然后猛地砸在地上,最后如同炮弹般被甩飞了出去,众人只看到一个金色的影子,张文瀚就半个身体都被砸入了土里。

    “老爷子!”陈瑶喊了一声。

    “我没事。”张文瀚从土里挣扎出来,刚在才被抓取的瞬间,他开启了减伤,捶地的瞬间又开了一次无敌,所以虽然承受的攻击看起来很恐怖,但并不足以杀死他。

    又破解了一次boss的技能后,几人继续输出,很快将丛林巨蚺的生命值打到了50%以下。这里要说的是,吴莉莉的魔法起到了非常关键的作用,如果按照正常的情况来打,和boss的回复拼输出的话,需要打的是一场持久战,而且一不小心就会反复,在漫长的拉锯之中,几人需要面对boss好几波的技能,一次没事,不代表每次都没事。而现在,几人迅速地将boss的生命打到50%以下,无疑免掉了大量的麻烦。

    “咔嚓!”在boss的血量剩下一半的时候,一声霹雳响起,原本只是淅淅沥沥的雨水瞬间变得如同瓢泼。蓝色的霹雳将整个夜空照亮,战场上那个狰狞的黑影被映照得无比庞大——丛林巨蚺,被雷击中了。

    雷击仅仅持续了一瞬间,但副本之中却并没有暗下来,苟延残喘着的营火倒是其次,真正照亮这片区域的,是丛林巨蚺boss的身体——此时在丛林巨蚺的身上,有无数的电光在跃动,这次的雷击,并没有对boss造成伤害,反而是强化了这条巨蚺。

    “二段了。”张淼沉着的声音响起,几人拉开了一点距离,吴莉莉和塔尼雅再次展开了攻击,同时张文瀚调整了一下姿态,再次向boss迎了上去。

    嘭!boss一个甩尾抽在了张文瀚身上,这是boss的普通攻击,之前张文瀚是能够抗下这种程度的攻击的,但这次,被抽中后却打了一个哆嗦。

    “有……有电!”张文瀚颤音道。在第二阶段,boss的攻击获得了电击的特效,不光伤害提升了一大截,同时附带了闪电冲击的打击效果。

    在这个年代的虚拟游戏中,“打击特效”是一种很流行的设定。在全息时代,游戏的代入感更深,玩家对游戏真实性的要求同样也是越来越高。点以下鼠标,冒一下血,再听一声打击的音效,明显不能满足玩家了,玩家现在想要的是反馈回来的手感,还有敌人被攻击时身体表现出的反应,这种反应与其说是接近于现实中的格斗,倒不如说是更接近上个世纪流行的那种街机对战,玩家们开始尝试着用各种连招华丽地解决敌人。

    比如一脚把敌人踢倒,或者一锤子砸飞敌人。不过,仅仅是这样肯定是还不够的,游戏中是有各种魔法或者科幻风格的武器等各种华丽的攻击方式的,与之对应的,当然要有对应的击中效果,比如手雷和火系魔法能把人炸飞,电流能让人产生震颤,冰锥和枪弹一样具有一定的停止力……值得强调的是,这种效果和控制类技能还有一定的区别,类比一下的话,就好比是用锤子把敌人锤得一晃和用击晕技能将敌人击晕,虽然都是让对方短时间内无法行动,但其中还是有一定差别的。控制技能是系统赠与玩家的能力,控制效果稳定,持续时间一般比较长,但有冷却。打击效果的控制是玩家技巧的表现,不那么稳定,但不需要什么冷却。

    总结来说,“打击特效”这种设定,就是为了两个目的,一时为了让玩家在游戏中有更好的反馈,更真切地体会到操纵超凡能力的感觉,同时也恰到好处地丰富了战斗系统,在不增加玩家理解负担的条件下,大幅度增加游戏的战术深度。

    因为闪电打击效果的存在,张文瀚抗怪变得艰难了很多,不过他依然顽强地撑了下去,但是boss明显并不甘心就这样被几人攻略掉。

    “小心扫尾!”张文瀚喊道,张淼和陈瑶本来就绷紧着神经,听到提示,分别靠着走位和位移技能向后躲避。

    刷boss水缸粗的尾部扫过,同时一道闪电冲击波呈螺旋状扩散了开来。张淼被擦到一点边,直接被打破了护盾,幸好剩余的伤害并没有破防,绕是如此,还是惊出了张淼一身冷汗。

    “小淼退后!”张文瀚说道,“我来抗抓取!”

    张淼听见喊声,退出了boss的技能范围,陈瑶也退了出去,boss身边就只剩下了张文瀚一人。

    果然,在扫尾之后,boss发动了抓取技能。在没有选择的情况下,只能将目标锁定在了血最厚的张文瀚身上。不过,此时的boss所有攻击都附带了额外的打击效果,一旦被这种效果干扰,无法使用无敌技能,那么就算是张文瀚血量很厚,也是难逃一死!

    “来的正好!”在boss技能落下的瞬间,张文瀚大吼了一声,一道土黄色的屏障出现在了他的周围,丛林巨蚺水缸般粗细的尾部缠绕在了张文瀚的身体周围,然后全力地进行着绞杀,爆发出一阵阵让人牙酸的声音。最后,boss的尾部猛地抬起,“吱嘎!”如同金属摩擦般的声音响起,张文瀚硬是停留在了原地,没让对方拉起自己。

    不动如山,重甲战士25级技能,在1.5秒内降低玩家自身受到的所有种类伤害,减伤百分比等于已损失生命的百分比,技能持续时间内,玩家免疫所有强制位移效果。

    在开启了全部减伤技能和增加生命上限的技能后,张文瀚进入了一种接近于无敌的状态同时附带霸体,基于已损失生命值的减伤能力,效果近乎开挂,永远不要相信重甲战士的血条,这是后来无数玩家用鲜血和损失的经验得出的一条教训!

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