穆拉德看到这一幕后先是一愣,随后面色狂热的举起手枪高呼道:“这是真主显灵了,圣战!圣战!圣战……”
穆拉德身边的少量武装人员率先狂热的举枪高呼,随后呆在交战区的平民乃至其他分散的cs组织残兵纷纷站起身来,脸色狂热的高声附和道。
很快,整座城市仿佛都响起了圣战的口号!
联邦政府军的坦克兵一脸懵逼加震惊的从里面钻了出来,对后面同样众脸懵逼的步兵友军军官高声喊道:“所有的仪器都失灵了,不是抛锚,这辆坦克已经沦为真正的废铁!”
类似的话语在其他装甲车和坦克的驾驶员口中接连响起。
而这时候,圣战的口号也从四面八方传了过来,其中更是夹杂着大量真主的言论。
政府军中也有不少士兵信仰‘绿绿’,眼前这一幕再加上周围的口号,眼中的彷徨越发严重。
科学价值观正在遭受崩塌式的冲击。
没等cs组织的人发起反攻,联邦政府军的军官就不得不下达了撤退的命令。
cs组织的武装人员没有对他们造成什么伤亡,但天空坠落的武装直升机却对联邦政府军造成了不小的损失。
联邦政府军撤退后,cs组织和心向他们的民族主义者平民更是狂热的走上了街头,开始庆祝这一幕。
就在人们狂热的为真主祈福的时候,突然从远处传来接二连三的惨叫声。
数个身体坑坑洼洼的丧尸簇拥着一个身穿联邦军装,2米开外身高,皮肤铁青色,獠牙突出肌肉虬结的大汉步伐沉重的走了过来。
他们如同一群饿狼一般,对着看到的活人扑击撕咬。
将活人咬死从对方身上撕下几块血肉吞入腹中后,就会离开尸体寻找下一个鲜活的目标。
没过几分钟,之前被咬死的尸体摇摇晃晃的站了起来,成为最低级的行尸!
很快,没有撤干净的联邦政府军和cs组织的武装人员与行尸展开激烈交火。
随后他们发现这些行尸只要脑袋不被命中就不会死亡。
而那个2米多高的大块头更是可以用肌肉抵挡住普通的步枪子弹!
只有火箭弹才能对其造成有效杀伤。
最后,双方不得不开始有限的合作,费劲千辛万苦击杀了大块头,但这时候整座城市都已经被亡灵毒素所传染。
更可怕的是,那些低级行尸在咬死一定数量的活人后,就产生了死灵进化。
行动变得更加迅捷,力气变得更强,就连体表的皮肤也变得硬化,虽然无法完全防御住步枪射击,但头盖骨已经可以挡住普通的手枪子弹……
当然,这对于普遍装备步枪的士兵威胁并不大,然而,这恐怖的传染力正批量制造亡灵生物,并且他们的进化仿佛无止境一般!
一天后,这座城市诞生了一位新的大块头,而城中的穆拉德领导的cs组织残兵和没有撤退的联邦政府军全部变成了亡灵,或者是亡灵的血肉补给……
当行尸等亡灵被击杀后,他们的尸体会被其他亡灵分食,成为他们生存的养料。
整个世界凡是有非人玩家的地方,都爆发了恐怖的亡灵天灾,越是强大的非人玩家引爆的亡灵天灾越是可怕。
时间退到命运游戏与现实世界刚融合的一刹那。
唐鸿志目瞪口呆的看着眼前出现的游戏提示界面。
他看到的游戏提示界面也是所有人类职业玩家所能看到的公布信息。
【命运游戏虚拟世界与现实世界融合开始,虚拟游戏时间格式化重组,开始向现实世界投放。
开始随机从现实世界主生物人类历史类游戏中抽取背景场景形成基础环境。
玩家唐鸿志所在地区为东亚文明圈,只可获得东亚文明圈区域内的游戏环境基础信息。
随机抽取开始……
东亚文明圈抽取到历史类游戏戎马担心汉匈决战背景,游戏士兵生成,游戏规则与现实世界规则开始融合。
由于游戏士兵为虚拟创造,死亡后会连同游戏士兵所携带的装备和其他物品消失。
玩家原有的全部财富和军队得到完好保留,以玩家所部新军的方式投放。
玩家直属的随从npc得到保留,成为玩家的附庸。
游戏货币全世界统一为游戏币,兑换比例为1枚铜币=1枚游戏币,1两白银=一万枚游戏币。
此为东亚文明圈游戏币兑换规则,其他文明圈玩家权限不足无法得知。
玩家天命之子天赋得以保留,但会被具有探测能力的玩家得知天命之子天赋能力,天命之子的天赋转换能力得到轻微加强,可以转化野外中的无灵魂(没有自我)游戏单位(包括但不限于野怪和游戏士兵)。
游戏背景所有的大城都处于未开启的隐藏状态,想要获得大城副本坐标,需要主动获取线索进行触发。
但现实世界中会出现若干个可移动的游戏势力军事据点,投靠该势力的玩家可以在军事据点中进行军功兑换和在那里的店铺中进行买卖行为。
游戏币为虚拟货币,获取后直接出现在玩家账户中,不会具现化货币样式,是命运游戏唯一合法货币。
玩家死后,击杀者无法获得任何游戏货币,但可以获取该玩家身上具现化的游戏装备和道具。
融合过程中,玩家可自主选择投靠某一方游戏势力,唐鸿志玩家所在地区属于大汉帝国势力范围内。
如果不投靠游戏势力,将会被当成中立玩家或不法之徒。
没有击杀过该势力单位的玩家被势力视为中立玩家,如果有击杀记录,将会被视为不法之徒,被该势力通缉。
无论是否有人看到击杀过程,都会被通缉,包括投靠该势力的个人玩家。
投靠游戏势力后,所有私军和随从将会被收编,玩家重新沦为个人玩家,从一名小兵做起,依靠积累军功慢慢获得晋升。
玩家积累军功只可以在武官体系内爬升,大汉帝国最高官职为大司马。
大汉帝国永久性敌对势力匈奴王庭最高官职为左贤王。
所有未投靠游戏势力的玩家无法进入任何该游戏势力据点!】
穆拉德身边的少量武装人员率先狂热的举枪高呼,随后呆在交战区的平民乃至其他分散的cs组织残兵纷纷站起身来,脸色狂热的高声附和道。
很快,整座城市仿佛都响起了圣战的口号!
联邦政府军的坦克兵一脸懵逼加震惊的从里面钻了出来,对后面同样众脸懵逼的步兵友军军官高声喊道:“所有的仪器都失灵了,不是抛锚,这辆坦克已经沦为真正的废铁!”
类似的话语在其他装甲车和坦克的驾驶员口中接连响起。
而这时候,圣战的口号也从四面八方传了过来,其中更是夹杂着大量真主的言论。
政府军中也有不少士兵信仰‘绿绿’,眼前这一幕再加上周围的口号,眼中的彷徨越发严重。
科学价值观正在遭受崩塌式的冲击。
没等cs组织的人发起反攻,联邦政府军的军官就不得不下达了撤退的命令。
cs组织的武装人员没有对他们造成什么伤亡,但天空坠落的武装直升机却对联邦政府军造成了不小的损失。
联邦政府军撤退后,cs组织和心向他们的民族主义者平民更是狂热的走上了街头,开始庆祝这一幕。
就在人们狂热的为真主祈福的时候,突然从远处传来接二连三的惨叫声。
数个身体坑坑洼洼的丧尸簇拥着一个身穿联邦军装,2米开外身高,皮肤铁青色,獠牙突出肌肉虬结的大汉步伐沉重的走了过来。
他们如同一群饿狼一般,对着看到的活人扑击撕咬。
将活人咬死从对方身上撕下几块血肉吞入腹中后,就会离开尸体寻找下一个鲜活的目标。
没过几分钟,之前被咬死的尸体摇摇晃晃的站了起来,成为最低级的行尸!
很快,没有撤干净的联邦政府军和cs组织的武装人员与行尸展开激烈交火。
随后他们发现这些行尸只要脑袋不被命中就不会死亡。
而那个2米多高的大块头更是可以用肌肉抵挡住普通的步枪子弹!
只有火箭弹才能对其造成有效杀伤。
最后,双方不得不开始有限的合作,费劲千辛万苦击杀了大块头,但这时候整座城市都已经被亡灵毒素所传染。
更可怕的是,那些低级行尸在咬死一定数量的活人后,就产生了死灵进化。
行动变得更加迅捷,力气变得更强,就连体表的皮肤也变得硬化,虽然无法完全防御住步枪射击,但头盖骨已经可以挡住普通的手枪子弹……
当然,这对于普遍装备步枪的士兵威胁并不大,然而,这恐怖的传染力正批量制造亡灵生物,并且他们的进化仿佛无止境一般!
一天后,这座城市诞生了一位新的大块头,而城中的穆拉德领导的cs组织残兵和没有撤退的联邦政府军全部变成了亡灵,或者是亡灵的血肉补给……
当行尸等亡灵被击杀后,他们的尸体会被其他亡灵分食,成为他们生存的养料。
整个世界凡是有非人玩家的地方,都爆发了恐怖的亡灵天灾,越是强大的非人玩家引爆的亡灵天灾越是可怕。
时间退到命运游戏与现实世界刚融合的一刹那。
唐鸿志目瞪口呆的看着眼前出现的游戏提示界面。
他看到的游戏提示界面也是所有人类职业玩家所能看到的公布信息。
【命运游戏虚拟世界与现实世界融合开始,虚拟游戏时间格式化重组,开始向现实世界投放。
开始随机从现实世界主生物人类历史类游戏中抽取背景场景形成基础环境。
玩家唐鸿志所在地区为东亚文明圈,只可获得东亚文明圈区域内的游戏环境基础信息。
随机抽取开始……
东亚文明圈抽取到历史类游戏戎马担心汉匈决战背景,游戏士兵生成,游戏规则与现实世界规则开始融合。
由于游戏士兵为虚拟创造,死亡后会连同游戏士兵所携带的装备和其他物品消失。
玩家原有的全部财富和军队得到完好保留,以玩家所部新军的方式投放。
玩家直属的随从npc得到保留,成为玩家的附庸。
游戏货币全世界统一为游戏币,兑换比例为1枚铜币=1枚游戏币,1两白银=一万枚游戏币。
此为东亚文明圈游戏币兑换规则,其他文明圈玩家权限不足无法得知。
玩家天命之子天赋得以保留,但会被具有探测能力的玩家得知天命之子天赋能力,天命之子的天赋转换能力得到轻微加强,可以转化野外中的无灵魂(没有自我)游戏单位(包括但不限于野怪和游戏士兵)。
游戏背景所有的大城都处于未开启的隐藏状态,想要获得大城副本坐标,需要主动获取线索进行触发。
但现实世界中会出现若干个可移动的游戏势力军事据点,投靠该势力的玩家可以在军事据点中进行军功兑换和在那里的店铺中进行买卖行为。
游戏币为虚拟货币,获取后直接出现在玩家账户中,不会具现化货币样式,是命运游戏唯一合法货币。
玩家死后,击杀者无法获得任何游戏货币,但可以获取该玩家身上具现化的游戏装备和道具。
融合过程中,玩家可自主选择投靠某一方游戏势力,唐鸿志玩家所在地区属于大汉帝国势力范围内。
如果不投靠游戏势力,将会被当成中立玩家或不法之徒。
没有击杀过该势力单位的玩家被势力视为中立玩家,如果有击杀记录,将会被视为不法之徒,被该势力通缉。
无论是否有人看到击杀过程,都会被通缉,包括投靠该势力的个人玩家。
投靠游戏势力后,所有私军和随从将会被收编,玩家重新沦为个人玩家,从一名小兵做起,依靠积累军功慢慢获得晋升。
玩家积累军功只可以在武官体系内爬升,大汉帝国最高官职为大司马。
大汉帝国永久性敌对势力匈奴王庭最高官职为左贤王。
所有未投靠游戏势力的玩家无法进入任何该游戏势力据点!】