“自从世界联邦第一任联邦总统依靠命运游戏的力量统合整个世界以来,我们已经在命运游戏中探索发展了一百多年时间。
在这一百多年时间中,我们得到了大量的命运游戏资料,毫无疑问,命运游戏世界是依托我们现实世界的历史场景生成的。
在先辈们的贡献和牺牲中,联邦历88年我们成功揭开了命运游戏世界中的终点之谜,按照游戏的说法,也就是命运游戏的世界boss。
虽然我个人情感上很难接受这种说法。
特别是在第一个被发现的命运游戏世界boss华盛顿被我们人类联手消灭之后。
当然,诸位都知道那位华盛顿跟美利坚的历史伟人并不一样,他只是拥有华盛顿同样的记忆并被命运游戏规则扭曲的屠夫。”
“议长阁下,美利坚作为一个独立国家已经消失108年了,即便你出生在北美洲美利坚大区,也不用为此自责。”
“谢谢你的安慰,我只是有点无法接受华盛顿作为命运游戏世界五大终极boss之一,实力竟然会排在最后一位。
而当初在世界联邦成立后,丝毫没有反抗之力的东亚满清帝国出现的世界级boss秦始皇和成吉思汗,竟然分别位列第一名和第二名。
我并不是人种歧视,而是觉得命运游戏的规则并不如想象中那么公平。”
“议长阁下,我们现在讨论的不是历史遗留问题,而是关于命运游戏公开登记提案的讨论。”
一名亚裔黄皮肤的最高议会议员不满的提醒道。
世界联邦最高议会虽然设有议长,但议长只是一个主持会议的领头人,在地位上并不比其他议员高。
最高议会议长杰夫耸了耸肩膀,目光再次落在手里的文件中叙述道。
“消灭命运游戏世界的华盛顿后,我们得到了关于命运游戏世界的终极奥秘,同时也让命运游戏世界的时代推进到了冷兵器巅峰时代。
在华盛顿boss爆出来的战利品中,我们得知,命运游戏世界分别对应着现实世界人类聚居的大陆,并以历史中各大洲的历史名人作为boss本体存在。
这些终极boss并不在命运游戏世界的背景中掌权,仅仅出现在特定的秘境和地域当中,用一句通俗的词汇形容叫做游戏副本。
华盛顿遗留的信息显示消灭五位世界级boss后,就可以获得永生的力量,同时现实世界的人类文明也会达到一个前所未有的高度。
而世界boss的排名则是华盛顿作为美洲大陆的终极boss,实力是最弱的,也是第一个出现的。
击杀华盛顿后,我们获得了第二个命运游戏世界终极boss凯撒大帝。
他是欧洲区的世界终极boss。
在我们的不懈努力下,凯撒大帝倒在了我们玩家军团的手中,同时也得到了更多的世界级boss情报。
五大终极boss中第三强的是亚欧大陆板块终极boss亚历山大大帝,第二强的同样也是亚欧大陆板块终极boss成吉思汗,第一强的则是开启永生奥秘的龙祖boss秦始皇。
除了亚历山大大帝的具体位置讯息外,成吉思汗和秦始皇的情报我们都无从得知,按照之前的经验,应该是击杀亚历山大大帝之后才可以得到。
只可惜,亚历山大大帝副本一战我们的百万玩家军团全军覆没,甚至连一个幸存者都没能从副本中走出来。
好在,副本外面驻留的玩家收到了亚历山大大帝遭遇重创的消息。”
说到这里,杰夫议长翻开下一页文件,喝了口水继续陈诉道:
“在命运游戏世界中每击杀一名世界终极boss都会对命运游戏的世界产生剧烈的时代变革。
华盛顿死亡后,命运游戏世界还停留在黑暗原始的时代背景以极快的速度进步为冷兵器时代巅峰。
由于当时我们人类玩家对npc势力的影响微乎其微,所以没能在时代变革中取得什么优势。
但在击杀凯撒大帝后,命运游戏世界开始渐渐步入火药时代,有所准备的欧洲区、美洲区、非洲区的玩家获得了巨大的好处,甚至成为数个npc国家的主宰者。
因此,我们成功组建了一支火器为主体的百万玩家大军进入亚历山大大帝的副本秘境。
然而,事实证明,单凭玩家军团是很难完成亚历山大大帝副本的,所以我们需要推进整个命运游戏世界的火药时代的进步。
欧洲区是最先进入火药时代的,虽然因为欧洲区的命运游戏世界中世纪分封制度的缘故,导致小国林立,大国互相牵制难以统合,但火药武器的普及率已经越来越高,使用火绳枪的游戏士兵兵种大量诞生。
美洲区的火药时代进展也比较快速,亚洲区则出现多头并进的驱使,命运游戏世界的西亚部分率先进入火药时代,并向中亚的游牧国家扩张进攻,只不过遭到了蒙古诸国的游牧军队顽强抵抗,进展缓慢。
南亚正在被欧洲区进入火药时代的大国进行殖民战争,历史似乎在重演。
东亚地区的日本岛国已经完成了火药时代的晋升,正通过入侵的方式向东亚地区传播火药武器。
众所周知,命运游戏世界中东亚地区的npc势力是最强势和难打的,迄今为止没有一个玩家建立和控制的国家,或许是因为东亚在冷兵器历史上的强横,所以导致命运游戏规则对其进行了加强。
不过伴随着火药时代的到来,东亚地区得到的命运规则加成必将会被削弱,到时候我们就可以云集亚欧大陆所有的力量再次进入亚历山大大帝的秘境副本。
所以,我们需要更多的人类进入命运游戏当中,毕竟普通的游戏士兵是无法进入终极boss副本秘境的,除非是2阶乃至更高的游戏士兵才可以。
命运游戏的机制注定了不可能大面积的募集2阶及以上的游戏士兵,所以我们的基层兵团必然会以玩家为主体。
如今世界联邦在一百多年的和平环境,和越发丰富的粮食资源发展中,人口已经濒临百亿大关。
蓝星的资源有限,在不发动世界战争的前提下,利用命运游戏来降低人口基数似乎是个不错的选择。”
在这一百多年时间中,我们得到了大量的命运游戏资料,毫无疑问,命运游戏世界是依托我们现实世界的历史场景生成的。
在先辈们的贡献和牺牲中,联邦历88年我们成功揭开了命运游戏世界中的终点之谜,按照游戏的说法,也就是命运游戏的世界boss。
虽然我个人情感上很难接受这种说法。
特别是在第一个被发现的命运游戏世界boss华盛顿被我们人类联手消灭之后。
当然,诸位都知道那位华盛顿跟美利坚的历史伟人并不一样,他只是拥有华盛顿同样的记忆并被命运游戏规则扭曲的屠夫。”
“议长阁下,美利坚作为一个独立国家已经消失108年了,即便你出生在北美洲美利坚大区,也不用为此自责。”
“谢谢你的安慰,我只是有点无法接受华盛顿作为命运游戏世界五大终极boss之一,实力竟然会排在最后一位。
而当初在世界联邦成立后,丝毫没有反抗之力的东亚满清帝国出现的世界级boss秦始皇和成吉思汗,竟然分别位列第一名和第二名。
我并不是人种歧视,而是觉得命运游戏的规则并不如想象中那么公平。”
“议长阁下,我们现在讨论的不是历史遗留问题,而是关于命运游戏公开登记提案的讨论。”
一名亚裔黄皮肤的最高议会议员不满的提醒道。
世界联邦最高议会虽然设有议长,但议长只是一个主持会议的领头人,在地位上并不比其他议员高。
最高议会议长杰夫耸了耸肩膀,目光再次落在手里的文件中叙述道。
“消灭命运游戏世界的华盛顿后,我们得到了关于命运游戏世界的终极奥秘,同时也让命运游戏世界的时代推进到了冷兵器巅峰时代。
在华盛顿boss爆出来的战利品中,我们得知,命运游戏世界分别对应着现实世界人类聚居的大陆,并以历史中各大洲的历史名人作为boss本体存在。
这些终极boss并不在命运游戏世界的背景中掌权,仅仅出现在特定的秘境和地域当中,用一句通俗的词汇形容叫做游戏副本。
华盛顿遗留的信息显示消灭五位世界级boss后,就可以获得永生的力量,同时现实世界的人类文明也会达到一个前所未有的高度。
而世界boss的排名则是华盛顿作为美洲大陆的终极boss,实力是最弱的,也是第一个出现的。
击杀华盛顿后,我们获得了第二个命运游戏世界终极boss凯撒大帝。
他是欧洲区的世界终极boss。
在我们的不懈努力下,凯撒大帝倒在了我们玩家军团的手中,同时也得到了更多的世界级boss情报。
五大终极boss中第三强的是亚欧大陆板块终极boss亚历山大大帝,第二强的同样也是亚欧大陆板块终极boss成吉思汗,第一强的则是开启永生奥秘的龙祖boss秦始皇。
除了亚历山大大帝的具体位置讯息外,成吉思汗和秦始皇的情报我们都无从得知,按照之前的经验,应该是击杀亚历山大大帝之后才可以得到。
只可惜,亚历山大大帝副本一战我们的百万玩家军团全军覆没,甚至连一个幸存者都没能从副本中走出来。
好在,副本外面驻留的玩家收到了亚历山大大帝遭遇重创的消息。”
说到这里,杰夫议长翻开下一页文件,喝了口水继续陈诉道:
“在命运游戏世界中每击杀一名世界终极boss都会对命运游戏的世界产生剧烈的时代变革。
华盛顿死亡后,命运游戏世界还停留在黑暗原始的时代背景以极快的速度进步为冷兵器时代巅峰。
由于当时我们人类玩家对npc势力的影响微乎其微,所以没能在时代变革中取得什么优势。
但在击杀凯撒大帝后,命运游戏世界开始渐渐步入火药时代,有所准备的欧洲区、美洲区、非洲区的玩家获得了巨大的好处,甚至成为数个npc国家的主宰者。
因此,我们成功组建了一支火器为主体的百万玩家大军进入亚历山大大帝的副本秘境。
然而,事实证明,单凭玩家军团是很难完成亚历山大大帝副本的,所以我们需要推进整个命运游戏世界的火药时代的进步。
欧洲区是最先进入火药时代的,虽然因为欧洲区的命运游戏世界中世纪分封制度的缘故,导致小国林立,大国互相牵制难以统合,但火药武器的普及率已经越来越高,使用火绳枪的游戏士兵兵种大量诞生。
美洲区的火药时代进展也比较快速,亚洲区则出现多头并进的驱使,命运游戏世界的西亚部分率先进入火药时代,并向中亚的游牧国家扩张进攻,只不过遭到了蒙古诸国的游牧军队顽强抵抗,进展缓慢。
南亚正在被欧洲区进入火药时代的大国进行殖民战争,历史似乎在重演。
东亚地区的日本岛国已经完成了火药时代的晋升,正通过入侵的方式向东亚地区传播火药武器。
众所周知,命运游戏世界中东亚地区的npc势力是最强势和难打的,迄今为止没有一个玩家建立和控制的国家,或许是因为东亚在冷兵器历史上的强横,所以导致命运游戏规则对其进行了加强。
不过伴随着火药时代的到来,东亚地区得到的命运规则加成必将会被削弱,到时候我们就可以云集亚欧大陆所有的力量再次进入亚历山大大帝的秘境副本。
所以,我们需要更多的人类进入命运游戏当中,毕竟普通的游戏士兵是无法进入终极boss副本秘境的,除非是2阶乃至更高的游戏士兵才可以。
命运游戏的机制注定了不可能大面积的募集2阶及以上的游戏士兵,所以我们的基层兵团必然会以玩家为主体。
如今世界联邦在一百多年的和平环境,和越发丰富的粮食资源发展中,人口已经濒临百亿大关。
蓝星的资源有限,在不发动世界战争的前提下,利用命运游戏来降低人口基数似乎是个不错的选择。”