这支小分队在领主骑士的带领下,一路直冲进矿区,路上敢于阻拦的敌人全都被领主骑士带头撞上去造成突破口,然后其他骑兵跟着用手上的武器砍杀敌人。虽然也不时有光明玩家被敌人从侧面用长枪或者长柄武器捅下马,但大部分还是跟着领主骑士冲出黑暗营地,冲进了矿区。

    “是大部队援军吗?”早在骚乱掀起的那一刻,其他公会领队都离开矿洞,带着几个手下到了矿区哨所。当看见一队骑兵冲出黑暗营地,就都离开哨所到矿区门口。在骑兵冲进矿区,还没等他们停下,各自的领队就靠上去大声询问。

    “不是!快去集结你们的人!然后开始突围,最多十分钟!当看到红色的信号弹射上天空,还没离开矿区的就继续防守,等待支援本队的到来!”领主骑士说完这句话之后马上就带着小队又冲出矿区,又一次撞进了黑暗营地。

    “快!快!回去让其他人都准备突围!”在这个时候,其他人恨不得自己刚才就应该听列得的话,早让队伍做准备。现在只有十分钟的,能跟上就不错了。

    “出发!”早就做好准备的晨曦公会和伊斯塔公会此时纷纷在矿区门口的空地上召唤出坐骑,在守备队的带领下,率先冲出了矿区。

    暮翎旅团冲在最前面,作为前锋,在他们身后的是伊斯塔公会和晨曦公会的守备队,被他们重重包围在中间的则是身上背包里装满了刚挖出来的矿石的玩家。

    “蕾娜!泰勒!华洛!你们三个前锋!”

    “是!”

    “了解!”

    “明白!”

    三人加速来到队伍前排,其他人缩小阵形,跟在他们后面,擅长远程攻击的贝拉和煌月琳也用短弓不断的朝面前的黑暗玩家射击。

    已经被领主骑士突破两次的黑暗营地门口此时已经无力抵抗他们的突围。虽然前排只有贝拉和煌月琳在用短弓掩护着三人,但她们的每一次射击都准确的命中敌人小队长或者指挥官,就算一箭不能杀死敌人,也迫使敌人不敢再大声发令。

    三人很快就冲到营地门口,黑暗玩家见敌人并不多,而且也没有类似领主骑士那样的超重甲骑兵,又集结起来,对他们举起了长枪,试图拦下他们。

    “哈!”蕾娜一夹马肚子,让战马加速,在离敌人的长枪还有一段距离的时候,张开左手对着敌人,一颗篮球大小的火球在蕾娜面前出现,刚一成型就带着闪电般的速度射向敌人。火球的速度根本不等敌人做出反应,就撞进人群里发生爆炸。

    “轰!”火球的爆炸直接就把防线炸出一个洞,蕾娜骑着战马冲过去单手握住斧枪左右一挥,就把这条薄弱的阵形给撕开了。

    “加速!加速!”裴毅见前路已打开,就命令队伍加速冲过去。

    剩下的敌人看见暮翎旅团已经冲过去,也没有再冲上去拦截,而是在两边集结起来,等这只突围部队过去后再拦截剩下的。

    …………

    而这时候的304高地,各位黑暗公会会长也收到了营地被突袭,矿区玩家正在突围的消息。

    “怎么办?回去吗?”

    “现在回去说什么都迟了,来回最快也要一个小时,也不知道他们怎么跑那么快!”

    “那敌人突围中的矿区人员怎么办?放着他们不管吗?!”

    “够了!现在要做的是集中精力攻击敌人的本队!敌人从矿区跑了又不代表直接就回到了威特曼里,他们还要赶路呢!我们半道截住他们不就可以了?在这里争什么!”

    威尔对各位公会会长大吼一声,结束了他们的争执。

    “报告!敌人部队已进入304高地,请问是否按照计划行事?”

    不等威尔再说什么,一名副官走过来报告最新情况。

    “按照计划行事。”

    “是!”

    副官敬了一个礼,马上转身去下达命令。

    “咳咳,威尔副团长说的对,逃了矿区不代表逃得回威特曼,我们现在还是把注意力集中到眼前好。都回去各自的部队,准备进攻吧。”等副官离开,谢尔盖咳嗽几下,为了不让他们吵起来,当起了和事佬。

    “走吧。”林广见有人做和事佬,给出台阶下,自己也知道此时绝非争论之时,就带着自己的副官回到了自己的队伍。其他人也纷纷离开,只留下威尔和他的副官盖尔在。

    “果然是一群只知道看眼前的家伙,亏他们能带领公会走到现在。”

    “他们决策都不是一个人决定,他们就像大老板,手底下的人贡献出计谋,他们做决定。并不是任何人都是深谋远虑的智者。那我们等下还要回去袭击突围的矿区队伍吗?”

    “不回去了,打完这里直接撤回罗兰要塞,借口直接就说队伍装备大部分都到了极限,需要休整。反正这一次主要是测试他们的战斗力,等到以后,我们集结好部队再来认真的打一场。走吧,我们也该出发了。”

    “是!”

    …………

    “兰特,你觉得这里会不会被伏击?”

    “不知道,在这里通往矿区有三个地方最容易被伏击,三个地方中,这里环境最容易引发混战,稍有不慎,打起来很可能就变成各自为战,再加上现在不能用通讯,打起来的话很容易直接就被拖在了这里。其他两处地方一个容易从高处发起袭击,不过按照我们现在的侦查力度,在那里很少,剩下一个则是位于一个森林旁边。在那里打起来的话,可以说等于正面交锋。”

    “那你觉得敌人有多大可能选择这里?”

    “看敌人吧,这个游戏里一旦进入战役就没办法打开队员界面,就算有人被杀死,不到联络时间也不知道。就看敌人是打算奇袭还是怎么样了。”

    兰特和自己的副官在队伍中间,不断的分析着敌人会选择哪里作为伏击地点。

    “敌袭!”这时候位于队伍左翼的一名玩家发出遇袭信号,兰特的注意力也被拉了过去。

    “敌袭!”

    “敌袭!”

    然而紧接着的是队伍正面和右翼也同时发出遇袭信号。

    “看来我们是被小看了,敌人决定在这里和我们乱战,仗着自己有芬里尔战团的人就意味我们好欺负。命令!圆形阵!就地防御!不可追击!远程部队准备攻击!近战长柄武器玩家外围,短武器随后!”兰特觉得黑暗阵营的公会简直不把自己放在眼里。

    随着兰特的命令,队伍在短时间内摆出一个圆形,而且在外围的玩家也纷纷架起盾牌和长枪等武器,在队伍中间,弓箭手们也纷纷做好准备,等待指挥官的攻击命令。

    “血鸦,血剑,幽暗,伊塔,还有好几个公会,而且还是骑兵,怪不得自己被人小看了。”随着一面面代表公会的旗帜和黑暗玩家出现,兰特也明白为什么敌人敢在这里伏击自己。敌人摆明是利用骑兵的高机动,突破外围,吃掉自己这只支援部队。

    不过黑暗阵营的公会会长们又或者是威尔算漏了一点,在马塞兰战役中,经过投石机轰炸的光明公会都有对《灰烬》这个游戏有了一个更深的认识,那就是心里素质不过关的,绝对不要让其玩长枪直接或者上前排挡骑兵,那只会让队伍直接变得不堪一击。所以在经过马塞兰战役后,所有光明阵营的大公会都对战团进行了一次人员变动,事先把不擅长阵前举枪的换下去,让胆子大的往前排,并且利用游戏内的公会驻地,演武场的实战演练,反复的让战团玩家经历被骑兵突袭,被石像鬼进攻等各方面可能会发生的情况。所以现在到场的可都是经过了骑兵突袭的战团玩家,和黑暗营地中的那些普通玩家不一样。

    黑暗骑兵分成一个个小队,利用各个巨石作掩护的同时,迅速的接近这支援本队。

    “测试射击!放!”弓箭手部队的指挥官见敌人已经进入射程内,就命令弓箭手开始试射。几只箭矢从弓箭上射出,在经过一段时间的飞行,分别落在的三个方向袭来的黑暗骑兵队伍中间。

    “破甲箭!三轮射击!放!”见箭矢落地,经过计算的指挥官下达新的命令。

    “唰!唰!唰!”这一次,连续的三波箭雨在短短的十秒钟内射出,就仿佛一朵正在盛开的花朵一样,三波箭雨同时朝三个方向射出,在经过短暂的飞行,箭矢开始落下,带着尖啸声,射进了黑暗骑兵的身体内。

    被三波箭雨洗礼过的骑兵部队马上就少了一半人,就算他们已经举盾防御,能做到的也仅仅是护住自己,胯下的坐骑可护不到。不少黑暗玩家不是死于箭雨,而是死于胯下战马被射死,自己摔在地上,然后被身后的其他战马踩死。

    “加速!加速!”见识到箭雨的厉害,各个小队的队长纷纷命令队伍加速,趁敌人箭雨间隔期间,试图依靠骑兵的冲击力,撞破敌人的防线。(未完待续。)

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