“叮,处在光柱攻击范围内的玩家,请抓紧时间撤离光柱范围,周围的玩家腾出些地方来,让他们容易从里面出来,还有其余没有受到波及的玩家继续保持对boss的输出,不要让boss回血。”
    炎天的声音如期而至,除了安排应对措施之外,还有就是让玩家们继续保持输出。
    其实boss在释放这个技能之前,炎天便已经猜到会是这个技能了,但他却并没有选择说出来,因为说出来也没有什么用处。毕竟防范这一招唯一的办法自然就是分散开来,减少被击中玩家的数量,但第九层最缺少的正是这散开所需要的空间。
    所以炎天仅仅只是叹了一口气并没有选择将自己的猜测说出来。
    光柱的攻击范围看起来很大,其实玩家们被攻击到的概率不过六分之一而已,大多数玩家并没有被波及到,但由于boss的这次攻击实在是太浩荡了,就算是没有被波及到的玩家都不由的减缓了攻击频率,一时间伤害减少了不少。
    收到炎天的指示,玩家们这次反应过来,除了光柱旁边的玩家向旁边撤了撤,好方便光柱内的玩家撤出来外,其余玩家开始照常输出,近战职业也开始冲上去输出。
    一时间,对于boss的伤害并不比boss释放泯灭之瞳前差多少,六分之一,说多也不多,说少也不少,主要是因为近战玩家看到boss还要维持技能的释放,十分放心大胆的攻击,这才使得伤害差距不大。
    光柱外的玩家攻击boss正欢,光柱内的玩家却是另一番景象。
    一开始看到头上冒出的伤害不高,待在光柱内的玩家还不怎么在意,但看到光柱没有削弱下去的意思,自身血量越来越少,这时玩家们才急忙想要冲出去。
    但黑色的光柱并不只是造成伤害那么简单,还有一个隐蔽效果,就是减少了光柱内玩家的视野,玩家在光柱内的能见度不过方圆一米左右而已。
    靠近光柱边上的玩家还能十分轻松的摆脱光柱的攻击,但陷入较深些的玩家由于能见度的问题一时有些难以摆脱。
    其实除了能见度低,导致瓦加方向选择上有些错误外,让玩家们难以走出来的更重要的一个原因,还是光柱内的玩家实在太多。
    本来人就多,视野一小,每个玩家都想从光柱中走出来,但由于没有视野,选择的方向也是五花八门,自然而然的便产生了拥堵的现象。
    有的玩家方向选对了,距离离开光柱不过一两米而已,但却被其他玩家硬生生卡在了那里,死活走不出去。
    除了这些玩家外,还有一种玩家更为悲催,那就是处在光柱中心位置的玩家。
    处在这个位置的玩家基本上没有可能冲出光柱了,尽管他们实际上距离光柱外并不是很远。
    而陆羽就是属于这样的玩家。
    也不知今天是倒了什么霉,六分之一的几率都被陆羽碰上了,而且还是在这六分之一最中心的位置。
    处在中心位置的陆羽像是放弃挣扎了一样,待在那里一动不动的。
    其实陆羽原本没打算放弃的,因为他是不知道自己所处的位置是光柱中央,而真正让他放弃挣扎的原因是他身后的空谷幽兰。
    当他们被光柱打中,视野变暗的一瞬间,原本十分正常的空谷幽兰瞬间冲了上来,拉住了陆羽的手。
    如果陆羽感觉没有出错的话,空谷幽兰是在颤抖,而且陆羽回头看向空谷幽兰的时候,发现这位牧师妹子居然闭上了眼睛,配合上轻轻颤抖的身体,活脱脱一只受惊的小兔,嗯,一个很漂亮的小兔。
    空谷幽兰攥陆羽的手攥的很紧,陆羽尝试抽了一下并没有抽出来,想要牵着空谷幽兰向外走,却发现她像脚上扎根似得,根本不动。
    没办法,陆羽总不能拖着她走吧,于是陆羽只好放弃了冲出去的打算,不过原本空谷幽兰在陆羽心目中神秘高手的形象瞬间崩塌了,再次变回了那个漂亮的牧师妹子形象。
    空谷幽兰这是怕黑?看到空谷幽兰如此剧烈的反应,陆羽不禁猜测到,不过这怕黑怕到这种程度,可以说算是一种病了吧。
    陆羽也只能无奈的站在那里看着自己的血条一段段的下降,不过既然知道了是什么技能,倒也不担心会这样直接挂掉,最多只是损失百分之九十的血罢了。
    只是原本自己身后的这个牧师,绝对可以很轻松的将陆羽掉落的血量加上去的,但现在却躲在陆羽身后瑟瑟发抖,着实让陆羽很无奈。
    泯灭之瞳的技能持续时间最多也就持续九秒钟而已。
    九秒钟时间转瞬即逝,在这段时间内除了被boss技能笼罩的那些玩家外,其余玩家一刻不停的对着boss进行输出,boss的血量在这短短的九秒钟时间下降的非常快,加上之前的输出,boss的血量再次下降了5个百分点,到达了85%的血量。
    boss血量下降这么快的原因,主要是因为近战玩家们趁着boss释放技能的空档终于敢深入些攻击了。
    而被boss技能笼罩的那六分之一玩家,一直等到技能持续时间消失也并没有多少玩家从光柱中走出来,逃出来的玩家不过占光柱内玩家的五分之一而已。
    所以光柱消失的一瞬间,放眼望去全都是残血的玩家,挤做一团。
    倒也有血量健康的,毕竟并不是每个牧师都怕黑,当然这样的玩家并不是很多,而且最主要的是泯灭之瞳的技能效果是按照玩家的血量百分比掉的,所以一个牧师很轻松的便可以维持住一两个玩家血量不下滑。
    泯灭之瞳技能释放结束了,一些谨慎的近战玩家开始从boss身边撤离,也有打嗨了的玩家,并没有选择撤离,而是继续保持输出。
    对于近战玩家的这两种选择,团队指挥炎天对此并没有发表什么想法,并没有对近战玩家做出什么安排,实际上他的注意力并没有放到那些近战玩家身上,而是更多的关注刚从boss技能下,残血的那六分之一的玩家们。
    看到这么多空血的玩家,炎天虽然心里有所准备但还是忍不住心里一惊,在他心目中应该有一大半的玩家提前从光柱中走出来,而不是像现在这样。
    炎天千算万算没有想到泯灭之瞳会有降低视野的效果,这样的技能特效配合上超大的攻击范围绝对是毁灭级的,这么多玩家没能走出来也算是可以理解了。
    虽然理解可以理解,但一想到之后可能发生的后果,炎天的没毛都要打成结了。
    “刚刚受到技能伤害的玩家,抓紧时间想尽一切办法回下血,血量一时间没法回到安全线以上的玩家,向旁边血量健康的玩家身边靠拢,全体玩家准备迎接boss的下一次攻击。”
    本来被boss打成残血并没有什么大不了的,但坏就坏在,boss之前冷却好的那两个技能暗**球以及混乱射线还没释放呢。
    其实这两个技能原本在玩家们的心里是并没有什么威胁力的小技能了,但现在在一群残血的玩家面前这两个小技能却是如同灾难般的存在。

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