宿主:行欢
标签:很能打,爱学习,学习好,长得帅,善良,好人,爱玩游戏,懒散,爱打架,钢铁直男,单身狗,爱熬夜……
标签装备位:1
已装备标签:爱玩游戏
拥有点赞数:102
“终于攒够开启第二个标签位的点赞数了。”
卧室内。
行欢一脸的满足与疲惫之色,随手将手机扔到了一旁,顺势躺在了床上。
手机屏幕上显示着“胜利”两个字,游戏是当下火遍全民的手游王者荣耀。
“获得林宇点赞+1。”
“获得乔莹点赞+1。”
“获得安明点赞+1。”
“获得……”
一连串的系统提示出现在眼前的空气中。
这些点赞有来自队友,也有来自对手,可想而知刚才那一局游戏中,行欢的发挥有多出色,毕竟就连对手都忍不住在心里点赞了。
歇了歇后,行欢看向窗外的天色,发现天边出现一抹鱼肚白,夜幕开始褪去,白天随着初升的照样缓缓降临。
不知不觉又玩了一晚上的游戏,再这样下去估计身体就要废了啊。
可惜了,现在所拥有的标签中没有跟身体健康有关的标签,不然的话熬夜这种事情根本不用在意。
标签系统是行欢两天前莫名其妙得到的。
身为一个哪哪都很普通的普通人,得到了系统,接下来的人生自然是要起飞。
于是行欢用了两天的时间,直到现在,总算是将这个系统差不多弄明白了。
没办法。
这个系统可没有智能对话精灵,想要了解只能自己动手琢磨尝试,所幸也不难。
至于系统的出现与背后的缘由,想那么多干啥,多累啊,有这时间还不如利用系统好好享受生活。
凡事看开点,乐观点,没心没肺点,会活得更轻松。
很显然,行欢在这方面很出色。
标签系统,顾名思义就是以标签为核心。
标签这东西就跟扣扣名片上的标签一样,不同的是标签系统只接受他人对行欢的印象,所生成的标签。
简而言之,行欢所拥有的标签只能来自他人,无法自己给自己设定。
能够获得什么样的标签,全看在他人眼中,行欢是一个什么样的人。
比如那“学习好,长得帅,善良”就是来自行欢的妈妈。
在母亲的眼中,儿子没有丑的,永远都很帅。
所以尽管行欢长的普普通通,平平无奇,但依旧拥有了“长得帅”这个标签。
“学习好”这个标签是因为行欢考高成绩好,考上了大学,于是荣获老妈的恩赐。
“善良”就更简单了。
在母亲眼中,自己的儿子自然是最善良的。
至于这些标签的作用么,也很简单,就跟标签字面上的意思一样。
【学习好:学习任何知识时,学习难度10%,学习效果+10%。】
【长得帅:自身整体颜值+10%,个人魅力+10%,异性吸引力+10%。】
【善良:装备期间,自身将不会产生任何邪念,恶念,正面情绪感染力+10%。】
标签的效果行欢这两天内已经尝试了个遍,深有体会。
这让他迫切想要获得更多的标签。
不过现在拥有的标签已经不少,摆在眼前最重要的一件事是开启更多的标签装备位。
一开始只有一个标签位,只能装备一个标签,这实在是太少了,根本不够用。
只有开启更多的标签位,才能同时装备更多的标签,装备更多的标签,自身才会变得越来越优秀。
此外。
不同的标签搭配之后,效果可是很强大的。
就拿“学习好”这个标签来说,只要搭配上“爱学习”这个标签,那学习效果绝对强大。
【爱学习:学习知识期间,自身保持100%的热爱,活力,愉悦。】
学习大多时候都很枯燥,尤其是理论知识。
能够学进去没错,但并不能消除过度学习后的疲倦与持久。
如果搭配上【爱学习】这个标签就没问题了。
【爱学习】可以让行欢变得无比热爱学习,不管学什么都会变得很热爱,而且不会感到学习随之产生的疲倦,只要随时补充能量,保持睡眠,可以一直开开心心,快快乐乐,轻轻松松的学习下去。
严格来说,【爱学习】比【学习好】的作用还要重要。
而这只是一个简单的例子,只要标签足够多,能够同时装备更多,那么行欢就会有更多的选择与搭配,用来让自己变得更加优秀。
想想未来上百个标签一起装备上,自身会达到多么强大恐怖的地步……
所以。
标签位的开启很重要。
然而除了第一个标签位是系统免费赠送,后续标签位的开启则需要消耗“点赞数”。
“点赞”同样来自他人。
来自他人的内心,对行欢的满意,欣赏,赞赏,感激之类的情绪。
而点赞最简单的含义代表的是“喜欢”。
喜欢也可以概括一切,代表点赞。
于是,在弄明白点赞的来源之后,行欢便开始为之努力了。
玩游戏,通过“爱玩游戏”这个标签和王者这个手游,努力玩好每一局对战,带队友飞,获取队友的点赞。
【爱玩游戏:玩游戏期间,自身将保持100%的热爱,活力,愉悦。】
虽然他的技术一般,并不能把把带飞队友,但在“爱玩游戏”的标签作用下,他的心态,状态一直很好,无论是起飞还是被坑,都能乐在其中,不知疲倦。
这么一把又一把,总会有带飞队友的一局出现。
除此以外。
行欢还会每天出门做好事,获取路人的点赞。
像扶老奶奶过马路啊之类的,行欢这两天可是做了不少次,因此也获得了一个“好人”标签。
【好人:生物对自身的善意+10%,对自身的恶意10%。】
这个标签效果不用说,一旦装备了,无论是谁看行欢,都会觉得这是一个好人,会放下内心的戒备。
也因此,行欢在做好事的时候都会将“好人”这个标签装备上,让自己在做好事的时候更加轻松顺利。
就这样努力了两天,点赞数终于达到了100,可以开启第二个标签位了。
此刻。
行欢起身来到窗户前,迎着清晨的凉风与朝阳,怀揣着激动,期待,选择开启了第二个标签位。
“是否消耗100点赞开启标签位?”
“是!”
“已开启,目前标签装备位:2,可装备2个人物标签。”
“……”
搞定。
行欢松了口气,看着那开启的第二个标签位,一脸的满足。
这下子“爱学习”和“学习好”这两个标签终于可以搭配起来了。
肚子空空的。
行欢看了看时间,随手将“长得帅”这个标签装备上,然后出门去吃早点。
美好的生活从新的一天开始……
标签:很能打,爱学习,学习好,长得帅,善良,好人,爱玩游戏,懒散,爱打架,钢铁直男,单身狗,爱熬夜……
标签装备位:1
已装备标签:爱玩游戏
拥有点赞数:102
“终于攒够开启第二个标签位的点赞数了。”
卧室内。
行欢一脸的满足与疲惫之色,随手将手机扔到了一旁,顺势躺在了床上。
手机屏幕上显示着“胜利”两个字,游戏是当下火遍全民的手游王者荣耀。
“获得林宇点赞+1。”
“获得乔莹点赞+1。”
“获得安明点赞+1。”
“获得……”
一连串的系统提示出现在眼前的空气中。
这些点赞有来自队友,也有来自对手,可想而知刚才那一局游戏中,行欢的发挥有多出色,毕竟就连对手都忍不住在心里点赞了。
歇了歇后,行欢看向窗外的天色,发现天边出现一抹鱼肚白,夜幕开始褪去,白天随着初升的照样缓缓降临。
不知不觉又玩了一晚上的游戏,再这样下去估计身体就要废了啊。
可惜了,现在所拥有的标签中没有跟身体健康有关的标签,不然的话熬夜这种事情根本不用在意。
标签系统是行欢两天前莫名其妙得到的。
身为一个哪哪都很普通的普通人,得到了系统,接下来的人生自然是要起飞。
于是行欢用了两天的时间,直到现在,总算是将这个系统差不多弄明白了。
没办法。
这个系统可没有智能对话精灵,想要了解只能自己动手琢磨尝试,所幸也不难。
至于系统的出现与背后的缘由,想那么多干啥,多累啊,有这时间还不如利用系统好好享受生活。
凡事看开点,乐观点,没心没肺点,会活得更轻松。
很显然,行欢在这方面很出色。
标签系统,顾名思义就是以标签为核心。
标签这东西就跟扣扣名片上的标签一样,不同的是标签系统只接受他人对行欢的印象,所生成的标签。
简而言之,行欢所拥有的标签只能来自他人,无法自己给自己设定。
能够获得什么样的标签,全看在他人眼中,行欢是一个什么样的人。
比如那“学习好,长得帅,善良”就是来自行欢的妈妈。
在母亲的眼中,儿子没有丑的,永远都很帅。
所以尽管行欢长的普普通通,平平无奇,但依旧拥有了“长得帅”这个标签。
“学习好”这个标签是因为行欢考高成绩好,考上了大学,于是荣获老妈的恩赐。
“善良”就更简单了。
在母亲眼中,自己的儿子自然是最善良的。
至于这些标签的作用么,也很简单,就跟标签字面上的意思一样。
【学习好:学习任何知识时,学习难度10%,学习效果+10%。】
【长得帅:自身整体颜值+10%,个人魅力+10%,异性吸引力+10%。】
【善良:装备期间,自身将不会产生任何邪念,恶念,正面情绪感染力+10%。】
标签的效果行欢这两天内已经尝试了个遍,深有体会。
这让他迫切想要获得更多的标签。
不过现在拥有的标签已经不少,摆在眼前最重要的一件事是开启更多的标签装备位。
一开始只有一个标签位,只能装备一个标签,这实在是太少了,根本不够用。
只有开启更多的标签位,才能同时装备更多的标签,装备更多的标签,自身才会变得越来越优秀。
此外。
不同的标签搭配之后,效果可是很强大的。
就拿“学习好”这个标签来说,只要搭配上“爱学习”这个标签,那学习效果绝对强大。
【爱学习:学习知识期间,自身保持100%的热爱,活力,愉悦。】
学习大多时候都很枯燥,尤其是理论知识。
能够学进去没错,但并不能消除过度学习后的疲倦与持久。
如果搭配上【爱学习】这个标签就没问题了。
【爱学习】可以让行欢变得无比热爱学习,不管学什么都会变得很热爱,而且不会感到学习随之产生的疲倦,只要随时补充能量,保持睡眠,可以一直开开心心,快快乐乐,轻轻松松的学习下去。
严格来说,【爱学习】比【学习好】的作用还要重要。
而这只是一个简单的例子,只要标签足够多,能够同时装备更多,那么行欢就会有更多的选择与搭配,用来让自己变得更加优秀。
想想未来上百个标签一起装备上,自身会达到多么强大恐怖的地步……
所以。
标签位的开启很重要。
然而除了第一个标签位是系统免费赠送,后续标签位的开启则需要消耗“点赞数”。
“点赞”同样来自他人。
来自他人的内心,对行欢的满意,欣赏,赞赏,感激之类的情绪。
而点赞最简单的含义代表的是“喜欢”。
喜欢也可以概括一切,代表点赞。
于是,在弄明白点赞的来源之后,行欢便开始为之努力了。
玩游戏,通过“爱玩游戏”这个标签和王者这个手游,努力玩好每一局对战,带队友飞,获取队友的点赞。
【爱玩游戏:玩游戏期间,自身将保持100%的热爱,活力,愉悦。】
虽然他的技术一般,并不能把把带飞队友,但在“爱玩游戏”的标签作用下,他的心态,状态一直很好,无论是起飞还是被坑,都能乐在其中,不知疲倦。
这么一把又一把,总会有带飞队友的一局出现。
除此以外。
行欢还会每天出门做好事,获取路人的点赞。
像扶老奶奶过马路啊之类的,行欢这两天可是做了不少次,因此也获得了一个“好人”标签。
【好人:生物对自身的善意+10%,对自身的恶意10%。】
这个标签效果不用说,一旦装备了,无论是谁看行欢,都会觉得这是一个好人,会放下内心的戒备。
也因此,行欢在做好事的时候都会将“好人”这个标签装备上,让自己在做好事的时候更加轻松顺利。
就这样努力了两天,点赞数终于达到了100,可以开启第二个标签位了。
此刻。
行欢起身来到窗户前,迎着清晨的凉风与朝阳,怀揣着激动,期待,选择开启了第二个标签位。
“是否消耗100点赞开启标签位?”
“是!”
“已开启,目前标签装备位:2,可装备2个人物标签。”
“……”
搞定。
行欢松了口气,看着那开启的第二个标签位,一脸的满足。
这下子“爱学习”和“学习好”这两个标签终于可以搭配起来了。
肚子空空的。
行欢看了看时间,随手将“长得帅”这个标签装备上,然后出门去吃早点。
美好的生活从新的一天开始……