这是森林的边缘地区,一人多高的草遮挡了速的视线,他们现在在一个荒废的祭坛上,祭坛非常简陋,几堆垒起来的石头圈出了祭坛的范围,中间有炭火的痕迹,说是荒废是因为已经长满草。

    “没有任何线索。”在检查了所有人的配备后,游学说到。

    “小夜看看有什么地方可以去。”速在这个地方充满了活力,只要在冒险就行。

    “这边,其他地方在远处不是山,就是森林,这边是望不到边的草。”小夜指挥着自己的玩具飞起来查看周围的状况,游学还是第一次见识到小夜的玩具,否则他早就指挥小夜探查路线了。

    “无边的草?这边?”游学看着远去的众人,陷入了迷惑中,这是什么样的逻辑判断,这边和无边的草有任何联系吗?还只是因为小夜看到无边的草,就想要去那里,然后就是这边了,如果这样的话,这种选择怎么说都充满着挫败感。

    这些草是游学没有见识过的,没有分支,就像一根竹竿,没有什么叶子,其实用竹竿相类比,这种描述特别不好,如果看的人不认识竹竿,那怎么想象这到底是什么。

    游学想了这个问题,就觉的反正自己也没有事情,可以锻炼下描述物品的能力,尝试着描述,这种草的根没有露出地面,一丝也看不到,游学没有无聊到拔出草来查看一番,也就是因为这样,游学他们失去了一个秘密,而且以后可能永远也碰不到,这对游学来说是否是一个遗憾?

    游学没有这样认为,如果每次都算是遗憾,那游学怎么在这个世界上生存下去,有太多遗憾的事情在他的经历中发生了,有些后来被游学知晓,有些就完全不清楚,也就无所谓遗憾了,也许后人发现游学错失了良机,为游学遗憾,只是这些对于游学来说,都不重要了。

    草的枝干上有很多突起的一圈小节点,游学认为这也许是草的年龄,是草的一次季节的轮回,这样判断的原因在于小节点的规律性存在,游学不清楚草是怎么生长的,他不清楚什么细胞,光合作用之类的,他只知晓这里生长了这种草,而且长的挺好,游学最多判断这里的土质适合这草生长,可以这样说,这里的环境适合这草生长。

    至于其他,可能就没有了,还能发现什么?都只能看到现象,只能分析现象,如果看不到细胞的现象,看不到化学反应的现象,看不到更多的现象,那就什么也分析不出来,没有这样的文明。

    不停地想办法去发现看到现象,掌握了一种放大工具,就不停地将一些物品放大研究,从而分析出很多结果来,有这些结果,也知晓怎么应用,创造构建出新的现象。

    为什么有这种不停地放大观察分析现象的想法出现,而且行动了起来?这就像问为什么能够这样深入地描述这样多一样。因为这样做给自己带来了好处,自然就无法放下了,清楚地知晓放下后,好处就没有了。

    这种前面有可以预见的好处,就像知识,就像财富,就像科学带来的极大发展,这些可以预见的好处,只要在方法正确的情况下,可以轻易地看到,坚持这种方式,就可以在将来得到,就这样,就不会放弃了,遇到什么样的难题都坚持了下去,而回报是可观的。

    同样的在预见到将来不好的情况发生,就像如果整天自己在娱乐,就会预见自己在堕落,从而产生一种压力的感觉,产生一种放弃的感觉,而这种感觉又和那种非常想要的内心舒服的感觉产生了剧烈的冲突,这样究竟是谁更强大一些,谁就可以获得最终的胜利,可是即使胜利了,也只是一种放弃而已,是否会获得其他物品?没有,想要获得其他物品,就得在这样的基础上再努力一下。

    前面突然停下来的速,让有点走神的游学回过神来,游学发现不知道什么时候,他们到达了一个类似村庄的地方,房子是草编织而成的,和这里周围的颜色融为一体,在远处或者是天空中也很难看出来这是一个村庄。

    这是一个缺失强壮人口的村庄,出现在速面前的人表明了这个情况,而且看起来他们也处于恐惧中,如果不是这样的情况,村民早就和速他们起冲突了,也许可能连村庄都不回让速他们发现,在远处就阻止速的继续前进。

    语言肯定是不通的,速决定用图画来表达自己的意图,这种事情自然落在游学头上,游学拿出一些食物放在地上,然后在食物对面画了村民的房子,然后用圈子将食物圈起来,那些房子也圈起来,然后做了一个交换的箭头,并且用手势进行了示意。

    这样好像可以沟通,这里的原住民居然可以懂的游学画的房子,速看了半天也没有看出这和村民的房子相同,游学说这是个示意图,当然和实物相差比较多的,事情就这样解决了,速他们决定在这里休整一段时间,了解这个世界。

    这一小份食物就让这里的村民给速他们这里最好最大的房子,在村庄的中心地带,速认为这样外面发生战斗行为,这里还有时间反应过来,村庄的房子还真是这样的构建,按中心的房子一圈圈地围上的,房子后门通里面房子的前门,进去还真是费一番功夫的,又不是直线型的通道,像个迷宫。

    床是石块上铺的草,进来的时候,速看到别的房子是直接草铺地上的,房子里面确实没有什么物品,不过有些印记看出来平时食物用草吊着挂在墙壁上的,当然这个墙壁也是草编织出来的。

    速他们进去后,有一个小男孩站在房间门口听从速他们的召唤,看起来这个村庄也是有点文明存在的,也许是这个村庄的管理者的功劳,为了自己享受生活,制定了各种规矩礼仪之类的,或者这些人为了自己的生存体现自己的价值以换取生存物资。

    “我觉的线索应该在这个村庄里面,我们需要在这里停留一段时间查看情况。”游学先开的口,这是游学猜测分析的结果,即使不是他所猜想的,这种做事情风格也是正确的。

    “就这样,我挺喜欢这里的,就多呆几天。”速的回复带有自己的情感,看起来好像不是什么理性选择,可是又符合理性选择,可能只是话语上的问题,因为不从话语上来看,速就是选择留下来,赞同游学的意见,在这里观察几天,这就是最终的选择结果,无论话语怎么说,这些就是行动的结果。

    “那接下来,分配任务。我负责想办法学会这里的语言,和村庄里面的村民进行沟通,秋叶留在村庄里面和我一起,他的治疗能力可以帮上忙。速,夜月,还有小草负责出外探查,顺便看看是否可以猎杀一些猎物过来。”游学开始自己的本职工作,这里说话不需要遮遮掩掩,这里的村民听不懂他们在说什么。

    这一天速他们并没有任何行动,都在修炼中度过,毕竟是游戏,没有生死存亡的恐惧,并不着急,夜晚降临,大家都进入了梦乡,由夜月的玩具守夜,这已经是共识了,而且夜月根本不需要别人提醒就自动召唤自己的玩具守夜,头顶上的屋顶将满天的星光遮掩。

    夜月有时候并不明白,为什么那些看起来也是挺幼稚的规则制度,就没有人去破解重建,反而都遵守着,并且不停地轮回着,每一次轮回的人都遵守这个规则,并且这样多人都遵守着这个规则,这个规则到底有什么魔力在,一个统治者统领着这片领土上的人,人为什么都会服从他?

    停下来仔细想想,那应该是一个怎么样的过程?加入的时候,是一个人加入了一帮人,那里定好的规则是服从一个人,你可以选择不加入,那也就不需要服从了,不需要遵守那个规则,可是为什么你就需要选择加入呢?

    因为加入会让自己过的更好,是一种利益和服从规则的交换。刚开始的时候,就像速一样领导者也可能就一个人,在速的很多努力机遇下,速慢慢地获得了伙伴,成为了一个团队队长一般的人物,也是整个团队的统领者,这是一切的开始。

    夜月并没有觉的自己和速的关系是利益和服从规则的交换,夜月觉的她和速的关系就是伙伴的关系,也许夜月是这样想的,也许速也是这样的想,只是可能速的团队是特别一点的,而在别的团队,也许也存在这样的原始的伙伴关系,后面加入的人就不是这种伙伴关系了,强势形成了统治地位,加入的人自然都处于一种弱势中,而且既然没有办法形成自己的强势,加入别人的团队,那自然这人是处于弱势,并没有这份能力和机遇形成自己的团队。

    这种团队的战争合并看起来也是一种自然的行为,而不像是人自己有意形成的规则,这种规则从诞生的时候,就自然存在人类社会中,难道就不能被改变?谁能够改变这些自然定出来的规则呢?那这个人算是什么了?而改变了这种规划会发生什么状况?

    夜月有点好奇地看着睡着的伙伴,她不知晓自己为什么莫名其妙地想这些问题,速他们都没有想这些问题,他们一直在做,按自己的想法在做事情,他们从来,看起来从来不会想这些问题,在他们的内心中,做和自己相关的事情,不管是一个想法的做,还是情绪想要的做,他们根本没有这种困惑存在,为什么自己会有这种困惑存在呢?难道因为自己是骷髅的原因?夜月在瞎想中睡着了,明天她会忘记昨晚的一切,因为她也要做事情。

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