在和平环境中描述战争,在战争环境中描述和平,都是想要和平,问谁不想要和平,也许云夕不想要和平,在和平环境中,云夕难道不能实现自己的目标,这恐怕也是可以的,云夕在和平环境中参与某种规则的竞争,只是这样就意味着云夕需要用另外一种方式了,看起来并不是战争是唯一实现目标的手段。

    一个人在本地的时候,因为各种以前的关系存在,起步快一点,而如果一个人在外,要建立起各种关系网来,这是有点难度,看是处于什么行业里面了,这是个人选择,想要实现什么,就得想好选择什么行业,到什么地方去。

    战争场面还是和以前类似,战争就这个样子的,谁也改变不了一方杀掉另外一方,胜利,失败,对持这几条线路总是出现,墨血指挥的黑暗战士喜欢强攻,不惜一切代价,对于有减少黑暗战士损失的方式也不会思考,不会去做。

    云夕从资源方面考虑,并没有像墨血那样安排战术,强攻可以缩短战斗时间,云夕认为指挥的好,可以得到更好的结果,时间,资源都控制在比较合理的状态,这种强制控制,在一些人眼里看起来是非常不可思议的。

    在战争中,征服,壮大,战争中的人性体现,局面控制,战斗细节描述,战场细节描述,谋术对抗,这些都吸引着别人,除了这些,是否还有其他,也许战争中每个人的心里想法也是非常吸引人的。

    可是花这样多心思描述构建这些,是为了什么,就是为了吸引别人看,和别的事情一样,说是比较简单,关键真的构建出来,这就是做了,不管是什么目的,这些构建一般刚开始很吸引别人,后来太多同样的模式,让人就提不起兴趣了,这种模式也会有几部经典的存在,毕竟比较起来,总是有几部经典存在的。

    分析总是比较容易的,毕竟已经存在的,只要线索足够,就能够被分析出来,而构建也是套路,刚想出来的套路挺好用的,模仿也是简单的,怎么想出起始构建来,这是比较难的。

    随意写,没有构建,那就变的很有趣了,写的时候连作者也不知晓接下来发生什么,其他人更加不可能猜测到后续所有的发展情形,所用的方式,这也是非常迷人的构建方式。

    仉督贺文正在研究这个地狱时空的构建,他觉的这非常不可思议,特别是这个交易系统,物品怎么实现瞬时传送的,因为各种原因,在某些地方,这些物品的价格是便宜的,人工费用便宜,材料费用便宜,导致同样的一个物品,在不同地区价格是不一样的。

    可是很明显的,物品传递需要耗费,这些费用加起来,到达某个地区后,产品的价格基本上和本地一样了,地狱时空的构建模式就是打破了这种耗费模式,实现了瞬间传递,这样让整个地狱时空的价格基本趋近于最低价,本地高的就卖不出去,这样本地这样的行业就被终结。

    原先有一种商人,通过资金操作,从产品低价地区进货,运输到高价地区卖,争这里的差价,只要他控制好运输费用,实际上,运输费用能够被这些商人控制的很好。

    如果运输还需要通过实际运送,这样的系统反而会更加浪费资源,对于一个人来说,他购买一件物品,加上单独送这件物品的费用,肯定价格更高,只是这样因为透明的关系,一些被宰的情况也不会发生了,这算起来,对于个人来说还是可以省一些钱的。

    而对于这样构建的整个系统来说,消耗可能更多,浪费的整体资源更多,实现瞬间传递,就可以解决这个最致命的问题,仉督贺文认为这里面涉及的构建是非常强大的,技术含量很高的,他对这种空间瞬间传递技术很感兴趣,云夕也很感兴趣,也许自己的军队就可以这样传送,不用耗费太多,现在传送阵可是消耗很多能量的,传送不起。

    不过即使是实际传递,也许也可以减少以前的资源浪费,实现制造商和消费者的直接购买关系,中间环节都少掉,只剩一张巨大的运输网络存在,这样的方式也是挺好的,以后也许可以实现那种瞬时传递,这样更加节省整体资源损耗。

    消费者和制造者之间的再分配规则也是需要考虑的,云夕清楚需要怎么来做这些事情,云夕对这些经济结构现在已经接近清晰了,云夕不喜欢混乱的局面,如果地狱时空的构建模式被云夕破解利用,再加上以前的那套消费者和制造者的分配关系,云夕能够将整个系统的做的很好。

    如果这些构建成功后,云夕只要投入科技,改善劳动强度,保护好自然,实现自然的可持续发展,建立强大的军队,那这是一个很强大的王国了,云夕知晓这看起来真的很**,可是实现起来是比较难的,会碰到各种问题,都需要面对解决,只有做起来的时候,才会知晓会碰到什么问题。

    云夕到时不得不考虑人口增长的问题,还有其他文明入侵问题,还有自己入侵别的时空,科技的现实发展瓶颈问题,云夕都会碰到的,现在的云夕不需要考虑这些事情,这是未来有可能会实现的情形,现在的云夕还是处于战争中,无止境的战争中,也不清楚什么时候结束。

    有压力可以逼迫出某种固定的产出,可是质量上并不是非常满意,云夕现在的黑暗战士就是在外界这样逼迫中生产出来的,质量并不是非常好,有些材料能省就尽量省,云夕认为很多能力没有用,浪费,还是不要放入,这样导致同样外显的黑暗战士,和仉督贺文制造出来的黑暗战士能力差一半都不止。

    这样的黑暗战士对抗恶魔帝国的军队,却表现不错,云夕是对的,战场上,黑暗战士的一些功能是没有用的,完全是浪费材料资源的,和仉督贺文追求完美的不同,云夕并不认为完美就是好的,这是对于一些应用来说,是这样的,对于追求科技的人来说,这样的状态是不对的,仉督贺文从来没有改变自己的看法,他自己追求着完美的构建,按东郭东的说法,就是在某些事情特别有原则,也就是特别固执。

    恶魔帝国军队里面有空中部队,也有骑兵,这些必须的兵种,云夕没有节省,空中部队不是主力,存在就是为了让对方空袭变的不可能,有可以拦截对抗的存在,对方无法进入战场自己这边的领空,从空中对自己地面进行打击。

    在正面战场,这种对抗一旦失去平衡,胜利的天平就有可能倾斜,当一种敌方的兵种没有人可以抵抗的时候,那就是一场灾难,云夕很清楚这种状况,这样正面战场就是会失败的,只能通过撤退,用其他的方式来弥补兵种的失衡,平衡掉敌方这种兵种的优势,才有可能胜利。

    战争场面从大局看起来很乱,对于个人来说,战场中碰到的敌人也只会是这些个人,对抗和突破就会形成,突破成功,就意味着抗衡的对方死亡,一个人被很多人围攻,这样的情况出现只是当队友死亡,这样此消彼长,对方就突破成功了,这是属于个人细节的局部的战争,他们这些细节局部战争将决定着战争的命运。

    战争为什么会有崩溃效应,就是因为只要一个突破成功,就有可能帮助另外一队突破,而这样传递出去,就会产生一种战场崩溃,除非对方有很多后备的支援存在,突破后又被后备支援牵制,这样就变成消耗战争,看谁最终支撑到最后,只要有一小队突破成功,那就意味着胜利的到来。

    在战场中,没有任何办法,只有努力战斗,个人都是这样的情况,投降不可能,除非只剩一个人,或者没有了战斗力被抓,当了战俘,当了战俘也不能够保障自己的生命的,即使你说投降也是不可能被认可,敌人有权利处置你的生命,杀掉或者押送到后方关押,关押后是否会被酷刑审问,这也是个问题,战争并不仁慈。

    战争刚开始是最激烈的,用命在交换,后面因为各种原因,战斗的时候就有些犹豫,处于对持阶段了,突破不了,就变成对持了,需要更多的支援过来,才有可能再次实现突破。

    双方好像都投入了大量兵力,都想在这场战斗胜利,胜利了,云夕认为如果胜利了,自己这边就可以马上去进攻恶魔帝国的要塞,那边不会有多少战力了,可以很快就吞并掉对方的边境要塞,那恶魔帝国就相当于灭亡了,墨血会解决掉他们的,云夕他们需要守住人类联盟的进攻就可以了,也许人类联盟军不会进攻。

    云夕也不可能对人类联盟军马上进攻,云夕需要时间整顿整个恶魔领地,后面是否对人类联盟军发动进攻,应该是会试探地发动进攻的,如果人类联盟军能够相抗,云夕应该不会再投入继续进攻,云夕需要发展,然后再找时机。

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