在过去的第一届《全民棋牌游戏大赛》,八个比赛项目报名总人次多达3.42亿,参赛总人数高达1.29亿,华夏国每18个人中就有一个人是《全民棋牌游戏大赛》的参赛选手,如此规模的比赛直接将《全民棋牌游戏大赛》影响力提示至与顶级体育赛事差不多的水平。
现在第二届《全民棋牌游戏大赛》到来,八个比赛项目报名总人次更是多达4.16亿,参赛总人数高达1.57亿,华夏国每15个人中就有一个人是《全民棋牌游戏大赛》的参赛选手。
如此多参赛选手,《全民棋牌游戏大赛》不亏为华夏国参与人数最多的比赛,从10月1号开始筹备,到11月1号比赛正式开始,再到12月29号所有比赛全部结束,三个月时间里,《全民棋牌游戏大赛》一直是华夏国民众最为关注的话题。
围棋神童闯进州级晋级赛,老大爷拿下围棋郡级比赛冠军,某家庭主妇幸运拿下斗地主全国总冠军……
各种关于《全民棋牌游戏大赛》的新闻报道层出不穷,而这些新闻报道的主角都是“普通人”,普通人的崛起更能普通人的关注,他们也想要站在最高领奖台上。
不得不说在游戏比赛方面现实世界和平行世界有着巨大的差距,平行世界根本无法举办如此规模的比赛,参加比赛难易程度是一个问题,举办比赛的公司怎么对比赛宣传推广是一个问题,更重要的是比赛奖金。
就算无法与体育赛事相比,但冠军只给几十万甚至于几万奖金,还要与那么多人竞争,这点奖金直接让大部分人失去参与比赛的想法,连关注比赛的心思都没有。
平行世界里英雄联盟,虽然收益和影响力每一年都在下降中,但在2018年依旧有高达14亿美元的收入,然而这一年里所有英雄联盟比赛奖金加在一起只有1415万美元,相当于收入的百分之一左右,基本上就是卖两款皮肤就能将钱赚回来。
而杨旭做了一条与体育赛事相同的道路,大幅度提高奖金,又在这条道路的基础上大幅度降低参赛门槛,只要有能够连接互联网的电脑,就能轻松参赛,以至于两届《全民棋牌游戏大赛》都拥有过亿参赛选手,使得《全民棋牌游戏大赛》成为全民比赛。
一定程度上《全民棋牌游戏大赛》有点像彩票,彩票售价不高,人人都可以购买,中个小奖比较容易,同时梦想着中大奖。
不过彩票中奖纯属靠运气,《全民棋牌游戏大赛》有纯技术的,也有运气加技术的,若是运气好一些,再有一些技术,说不定就能够拿下斗地主项目全国总冠军,获得一千万奖金。
不管怎么说,第二届《全民棋牌游戏大赛》又成功了,获得比第一届比赛更大的影响力,或许未来《全民棋牌游戏大赛》的参赛选手数量会降低,但已经连续举办两届,未来还会一直举办下去的《全民棋牌游戏大赛》将一直是参赛选手最多的比赛,影响力直追甚至平齐顶级体育赛事。
《全民棋牌游戏大赛》举办成功,星火公司和众多合作伙伴都获得巨大收益。
第一届比赛中,方圆电脑销量暴增,市场份额迅速增加,博远网流量大增,如今在门户网站中排行第四,互联网用户增加,电信公司收入跟着增加,而星火公司自身获得更多用户也获得更多收入。
现在第二届比赛,与星火公司合作的电脑制造商依旧是方圆电脑,实际上长河电脑、蓝微电脑等电脑制造商都想要与星火公司合作,但方圆电脑付出的更多,所以星火公司选择继续与方圆电脑合作,不过若是其他电脑制造商付出更大代价,星火公司也会选择与他们合作。
在比赛宣传阶段里,方圆电脑销量暴增,整个十月份,方圆电脑出货量直接排到第一,到了比赛末尾,方圆电脑出货量依旧排在第二名,第一名是长河电脑,曾经的第一蓝微电脑已经被挤到第三名。
方圆电脑是星火公司合作伙伴中收益最大的,其他饮料、服装、电视、手机等提供商都获得一些收益,不管收益多少,起码他们的付出都获得足够的回报。
在合作网站方面,因为星火公司自家就有星火网和星火游戏网,没有再在这方面寻找合作伙伴。
即便如此,其他网站知道《全民棋牌游戏大赛》的影响力,在星火公司对外宣布筹备比赛时就开始准备上线《全民棋牌游戏大赛》专区,为了流量,宣传竞争对手的东西也是没办法的事情,星火公司为了扩大《全民棋牌游戏大赛》影响力也不会禁止。
不过比赛期间星火网流量还是直接升至第一位,星火网流量也进入前十五之列。
虽然比赛结束后流量会快速下降,但依旧会有一部分流量留在两个网站,预计这一次星火网将会取代九州在线占据门户网站第二名的位置,星火游戏网的名次倒不会前进太多,毕竟只是一个游戏门户网站。
星火网、星火游戏网获得更多流量,《星火棋牌游戏大厅》获得更多用户,《天天》获得更多注册用户,更直观的是在收入方面,比赛期间《星火棋牌游戏大厅》上亿用户代表着一个月时间就能为星火公司带来十多亿收入。
就算比赛后很多用户都会放弃使用《星火棋牌游戏大厅》,但《星火棋牌游戏大厅》的日活跃用户数量还会有一定程度增加,代表着月收入的提高。
第二届《全民棋牌游戏大赛》成功举办,电信行业也是一个大赢家,星火公司没有与电信公司合作,而是电信公司和电脑制造商或者销售商合作,在卖电脑的时候推荐与其合作的电信公司的上网业务,电信公司业务增加不少。
进入到比赛末尾,一部分专业人士对星火公司举办比赛获得的收益做出预测,有不少媒体对此进行报道,不过普通人对此习以为常,在他们看来《全民棋牌游戏大赛》和体育赛事差不多,体育赛事也是只赚钱不赔钱,若是赔钱的话,谁还来举办比赛。
最重要的还是《全民棋牌游戏大赛》参赛资格够低,其他比赛可没有办法这么轻易让普通民众参与进来。
现在第二届《全民棋牌游戏大赛》到来,八个比赛项目报名总人次更是多达4.16亿,参赛总人数高达1.57亿,华夏国每15个人中就有一个人是《全民棋牌游戏大赛》的参赛选手。
如此多参赛选手,《全民棋牌游戏大赛》不亏为华夏国参与人数最多的比赛,从10月1号开始筹备,到11月1号比赛正式开始,再到12月29号所有比赛全部结束,三个月时间里,《全民棋牌游戏大赛》一直是华夏国民众最为关注的话题。
围棋神童闯进州级晋级赛,老大爷拿下围棋郡级比赛冠军,某家庭主妇幸运拿下斗地主全国总冠军……
各种关于《全民棋牌游戏大赛》的新闻报道层出不穷,而这些新闻报道的主角都是“普通人”,普通人的崛起更能普通人的关注,他们也想要站在最高领奖台上。
不得不说在游戏比赛方面现实世界和平行世界有着巨大的差距,平行世界根本无法举办如此规模的比赛,参加比赛难易程度是一个问题,举办比赛的公司怎么对比赛宣传推广是一个问题,更重要的是比赛奖金。
就算无法与体育赛事相比,但冠军只给几十万甚至于几万奖金,还要与那么多人竞争,这点奖金直接让大部分人失去参与比赛的想法,连关注比赛的心思都没有。
平行世界里英雄联盟,虽然收益和影响力每一年都在下降中,但在2018年依旧有高达14亿美元的收入,然而这一年里所有英雄联盟比赛奖金加在一起只有1415万美元,相当于收入的百分之一左右,基本上就是卖两款皮肤就能将钱赚回来。
而杨旭做了一条与体育赛事相同的道路,大幅度提高奖金,又在这条道路的基础上大幅度降低参赛门槛,只要有能够连接互联网的电脑,就能轻松参赛,以至于两届《全民棋牌游戏大赛》都拥有过亿参赛选手,使得《全民棋牌游戏大赛》成为全民比赛。
一定程度上《全民棋牌游戏大赛》有点像彩票,彩票售价不高,人人都可以购买,中个小奖比较容易,同时梦想着中大奖。
不过彩票中奖纯属靠运气,《全民棋牌游戏大赛》有纯技术的,也有运气加技术的,若是运气好一些,再有一些技术,说不定就能够拿下斗地主项目全国总冠军,获得一千万奖金。
不管怎么说,第二届《全民棋牌游戏大赛》又成功了,获得比第一届比赛更大的影响力,或许未来《全民棋牌游戏大赛》的参赛选手数量会降低,但已经连续举办两届,未来还会一直举办下去的《全民棋牌游戏大赛》将一直是参赛选手最多的比赛,影响力直追甚至平齐顶级体育赛事。
《全民棋牌游戏大赛》举办成功,星火公司和众多合作伙伴都获得巨大收益。
第一届比赛中,方圆电脑销量暴增,市场份额迅速增加,博远网流量大增,如今在门户网站中排行第四,互联网用户增加,电信公司收入跟着增加,而星火公司自身获得更多用户也获得更多收入。
现在第二届比赛,与星火公司合作的电脑制造商依旧是方圆电脑,实际上长河电脑、蓝微电脑等电脑制造商都想要与星火公司合作,但方圆电脑付出的更多,所以星火公司选择继续与方圆电脑合作,不过若是其他电脑制造商付出更大代价,星火公司也会选择与他们合作。
在比赛宣传阶段里,方圆电脑销量暴增,整个十月份,方圆电脑出货量直接排到第一,到了比赛末尾,方圆电脑出货量依旧排在第二名,第一名是长河电脑,曾经的第一蓝微电脑已经被挤到第三名。
方圆电脑是星火公司合作伙伴中收益最大的,其他饮料、服装、电视、手机等提供商都获得一些收益,不管收益多少,起码他们的付出都获得足够的回报。
在合作网站方面,因为星火公司自家就有星火网和星火游戏网,没有再在这方面寻找合作伙伴。
即便如此,其他网站知道《全民棋牌游戏大赛》的影响力,在星火公司对外宣布筹备比赛时就开始准备上线《全民棋牌游戏大赛》专区,为了流量,宣传竞争对手的东西也是没办法的事情,星火公司为了扩大《全民棋牌游戏大赛》影响力也不会禁止。
不过比赛期间星火网流量还是直接升至第一位,星火网流量也进入前十五之列。
虽然比赛结束后流量会快速下降,但依旧会有一部分流量留在两个网站,预计这一次星火网将会取代九州在线占据门户网站第二名的位置,星火游戏网的名次倒不会前进太多,毕竟只是一个游戏门户网站。
星火网、星火游戏网获得更多流量,《星火棋牌游戏大厅》获得更多用户,《天天》获得更多注册用户,更直观的是在收入方面,比赛期间《星火棋牌游戏大厅》上亿用户代表着一个月时间就能为星火公司带来十多亿收入。
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第二届《全民棋牌游戏大赛》成功举办,电信行业也是一个大赢家,星火公司没有与电信公司合作,而是电信公司和电脑制造商或者销售商合作,在卖电脑的时候推荐与其合作的电信公司的上网业务,电信公司业务增加不少。
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最重要的还是《全民棋牌游戏大赛》参赛资格够低,其他比赛可没有办法这么轻易让普通民众参与进来。