叮!

    只听见一到清脆的金属撞击的声音响起,锤石的钩子成功的钩中了敌方的adc伊泽瑞尔,虽然伊泽瑞尔的反应已经很快了,在锤石的钩子命中自己的那一瞬间,快速的用e技能拉开一段身位,来保持自己跟锤石的距离,但锤石毕竟不是机器人这种英雄,如果是机器人的钩子,那么伊泽瑞尔在中钩的那一瞬间用e的话,是完全可以直接拉掉机器人的钩子的,但是锤石这个英雄的钩子不行。

    即便伊泽瑞尔用e技能与锤石隔开了很长一段距离,但是锤石的钩子依旧在伊泽瑞尔的身上,小明往回放了一个w,但是看到卢锡安被加里奥拦截无法点灯笼后,直接非常过段的利用二段q跟上伊泽瑞尔,同时开启厄运钟摆。。想要把伊泽瑞尔往后摆,但是此时的伊泽瑞尔直接交出了闪现,躲掉了锤石这个e技能。

    躲掉锤石e技能的伊泽瑞尔直接反手对着已经半血的锤石输出。

    wqa接大招,想要直接秒掉锤石,不过此时锤石一个闪现直接躲掉了伊泽瑞尔的大招。

    但是虽然锤石用闪现躲掉了ez的大,但是伊泽瑞尔e技能的cd时间已经转好。

    伊泽瑞尔直接一个eq将锤石给杀死。

    而就在伊泽瑞尔杀死锤石的时候,uzi的卢锡安也成功的将对面的辅助加里奥给斩杀了。

    伊泽瑞尔e加闪现逃生。 。卢锡安虽然也有闪现,但是他的面前有着一个加里奥横挡在前,挡住了他的去路,让她无法第一时间跟锤石汇合,秒掉伊泽瑞尔,这波top的下路做的很好,加里奥在发现伊泽瑞尔中钩的那一瞬间便知道自己怎么做才能把损失降到最低。

    他此时的第一任务就是把uzi的卢锡安给挡住,只要挡住卢锡安的去路,那么只是一个锤石的话,即便是钩中伊泽瑞尔,也无法杀死他,而且还会被伊泽瑞尔给杀死,毕竟锤石只是一个辅助,而且血量在此前就已经被消耗成了半血。

    所以加里奥e技能撞空之后。欢天干扣面直接果断的用w闪控制住卢锡安,让其不能第一时间去向前点锤石的w去杀伊泽瑞尔,在伊泽瑞尔先手被钩的情况下,这样做的话,无论如何都是不亏的,最多就是一换一嘛,这是最完美的处理方式。

    但是他们没有想到的是,rng打这波团,是有准备的。

    rng想要的,不仅仅只是杀一个人那么简单。

    在伊泽瑞尔往后e杀死锤石,在卢锡安一套快速的连招衔接配合大招斩杀掉加里奥之时,letme的tp到了。

    杰斯的这个tp直接t在了top下路一塔上方,也就是他们家蛤蟆下面的那个草丛里,这是之前小明留的一个假眼。

    落地后的杰斯,直接一炮将伊泽瑞尔打成半血,同时卢锡安赶到战场,两人一上一下,将伊泽瑞尔包围在了自己的下路一塔下,此时top的下路一塔并没有掉,不过镀层已经被卢锡安跟锤石吃了三层。…。

    半血无闪无e的伊泽瑞尔,根本无法面对几乎满血的杰斯跟卢锡安。

    等卢锡安到了后,杰斯直接e了上去,同时卢锡安跟上输出,轻易的斩杀掉了伊泽瑞尔。

    这个人头小狗让给了杰斯,杰斯此时很需要这个人头,他浪费了一个tp赶到下路,如果什么都没有拿到的话,那他上路几乎就崩了,要知道这波tp,他上路是会亏不少经验跟兵的。

    如果rng一换二杀了对面两个人的话,在加上一个tp一波上路兵的话,其实是不赚的,单单只是赚一个人头,rng不会那么做,他们打这波的真正原因,其实是这条火龙,火龙才是他们打这波团的重要原因。

    辛德拉跟赵信都赶到了火龙处,top虽然不想轻易的放这条火龙。。但是在少了两个人的情况下,也只能丢丢技能干扰一下rng后,将这条火龙给放了。

    这波团打下来,虽然rng经济还是劣势,但总归是搬回来不少。

    更重要的是,他们在前期拿到了一条火龙,而第二条小龙,还是火龙。

    如果rng能把第二条火龙也控下来,即便他们此时是劣势,也是能够去跟top打的。

    更别说rng的阵容在前中期打架是占有一些优势的。

    五分钟之后的火龙,对于双方来说,无疑都是最为重要的目标争夺点。

    rng在拿掉这条火龙后。 。四人转下,将top的下路一塔给合力推掉,这是本场比赛双方第一座被推掉的塔。

    下路一塔被推后,对于rng来说,他们的下路解放了,卢锡安来到了中路去吃线。

    但其实对于top的下路来说,又何尝不是一种解放呢?

    他们伊泽瑞尔跟加里奥的组合在下路根本没法跟rng下路的卢锡安跟锤石的超强组合相抗衡。

    对线一时,便会被压一时,可以说是非常的难受了。

    如今下路一塔被推,他们也完全解放了,伊泽瑞尔也完全可以不用待在下路了。

    最终,双方的杰斯跟鳄鱼在下路,辛德拉跟阿卡丽在上路,中路这条线则是双方的adc在吃。

    对于职业联赛上的英雄联盟来说。欢天干扣面这款游戏中最为安全的一条线就是中路线。

    因为中路一塔是核心,上过两路的一塔可以掉,但是己方的中路一塔是绝对不能掉的,中路一塔一旦失守,那么己方野区便会失守,造成的损失实在是太大,所以,对于双方来说,上下两条路都只是快速的清兵吃线,以向中靠拢为主。

    只要边线兵线处理掉,那么便往中靠,或防守或找机会点对方中路一塔。

    当然,那种以上单单带为主,带到死,以牵制为主的带单战术不在此列中。

    双方的打野辅助也都会围绕着中路来打,所以中路这条线,是安全的一条线,同时,也是最容易吃经济的一条线。

    一般来说,一些战队的主c人物,都会在游戏的中后期让其来到中路这条线安全的吃兵发育,如此可以让其快速的成长发育起来,以此来帮助队伍,奠定优势,获取比赛的胜利。

    。

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