在第十五层活动到十一点半,等级只提高一级(怪物的强力程度导致橘枳刷野的速度下降),在安全点下线的橘枳去做午餐,妹妹不在家,自己随便吃一点就行了。
而就在他不在的这段时间里,第十六层针对邪镰的围剿迎来最后的收尾。
最先出来的是鹰9,靠着等级不低的隐匿技能,他成功潜伏到搜索距离搜索最前线的位置上,然后在玩家们拉开距离的时候冲过去。
“有人!是邪镰的鹰9!”
一出现,才刚跨越那条不存在的线,行动中隐匿技能效果消失的他就被大范围索敌魔法锁定了。
听到这喊起来的声音,两边的玩家动起来,朝鹰9这边夹击不说,弓兵的箭已经射过来。
对这样的攻击目标生成相当敏感的鹰9察觉射出这一箭的弓兵相当厉害,因为这一箭完美射在他的必经之路,逃不掉!
奔跑的动作不变,在箭接近的瞬间,他手中刺剑以相当华丽的剑技精准刺中箭,让凝成箭体的光效破碎。
oe里的弓兵实际上都是没有箭的,装备上弓的他们就获得了箭的判定资格,完成拉弓的基础判定动作后,系统根据引弦动作的保持时间,视野正中央的位置,生成箭射过去。
在这一点上,这和法师的魔法非常相似,只是箭的攻击效果会被全数判定成物理伤害就是了。
而低等级弓兵的技能大多数是一些高强度连射,射速增幅,命中效果增幅,效果范围增幅之类的,其他类型的技能就算是稀有的……
对于新手低等级的弓兵来说,这一职阶还是比较尴尬的,但对那些由oe里高等级弓兵转到这里的玩家来说,弓兵这一职阶可是成长空间相当大的。
等级成长到后期时,虽然本身的缺陷难以克服,但这一职阶在输出、控制、远程、爆发、牵制等方面的作用却急剧成长到相当可怕的地步,完全可以掩盖此前的不足。
举个简单的例子,如果是在大范围的空旷地形上,弓兵完全可以靠着“放风筝”之类战斗技巧将其他战士类职阶吊起来打,甚至和法师刚上也未必会输。
这是当然的,弓兵的技能是战士类技能,除了角色状态,几乎不会消耗任何东西,而法师的魔法可是消耗的!
也是鹰9该命绝于此,他撞上的这个低等级的弓兵偏偏是那种好运气,可以获得相当强势技能的玩家。
箭带来的物理攻击效果伴随着箭体破碎消失了,但在伤害之外的减速效果却稳稳地作用在鹰9的身上,让他几乎可以直接退游!
“死!”
除了那支箭,最先出现在战场上的是一个男剑士,等级应该是接近三十,出手的技能也是同为剑士的鹰9所熟知的,附影。
这是绝对贯彻速度和穿刺伤害的技能,与鹰9的刺剑是一个套路上的东西,但鹰9也没有运气在刺剑上衍生出这种剑技,真是运气不够好!
剑技是好,可惜这位剑士玩家对这技能理解不够深刻,他用的剑更是偏向厚重的类型,主场应该在连击和劈砍上,此时用出来也给人一种不自然的感觉,可能会衍生出“附影”这种剑技,他自己也是挺意外和头痛的吧。
怎么说呢,人和人之间都是这样,你渴望的可能是别人多余的,你多余又可能是别人渴望的,要命的是这些被多出来的玩意儿没办法相互帮助,只能眼巴巴地看着……
持续时间不短的减速效果直接断了他撤退的可能,而且听到动静的玩家们也包围过来,鹰9是死定了!
已经知道结局才他也就不需要再多考虑些什么,停下来,大开杀戒,战斗致死就可以给自己画上一个算是完美的句号。
“呵!”
急剧收缩的咽喉中喷出一口热气,最后集中精神的鹰9以刺剑迎上对手的附影剑技,普攻与技能碰撞的结果却是两败俱伤。
剑技光效炸开带来的是特殊的伤害判定,两人的h出现不同程度的减少。
“果然是鹰9!”
剑技结束,落回去的男剑士没有出手,还开始和鹰9说话,虽然没有理由,但鹰9能感觉出来,他很明显想拖时间等自己的战友来,而是真有话要说。
“我们认识?”
鹰9的回应并未影响男剑士的状态,他说“也说不上是认识吧,但有过节!”
“嚯——”
听到这话,鹰9心里满是说不出的味道,在oe里,和自己有过节的人多了去,怎么会记得?
也没让鹰9猜猜他是谁,男剑士说“不用去回忆,你是不可能想起来的!”
不说还好,偏偏说得这么信誓旦旦,这就让鹰9更加疑惑与好奇,他到底是在时候和这样一个家伙有过节呢?
“你到底是什么意思?”
“实际上你没见过我!”
鹰9,我都没见过你,到底是怎么跟你有过节的啊!
鹰9没说话,男剑士就莫名其妙开始回忆起来,而且旁若无人地讲述起来,“还是在oe的时候,你们邪镰曾让一个中型工会解散了对吧,那件事可是你带的头,可别告诉我你已经忘记了!”
只提示这么多,鹰9心里还是摇头的,oe上线可有了两个多年头,被他们邪镰暴力解散的工会总数没有一万也有八千了,他自己执行暴力解散其他工会的次数也是多得要死,谁会记得这种事?
——邪镰可不会干无意义的事,但暴力解散其他工会真的只是顺带的,他们只想掠夺资源,但一个工会的资源被他们掠夺太多,成员们纷纷退出,工会也就自然而然地解散消失了!
“在迷宫大战中让那个中型工会全员战死,之后还将工会会长的等级刷得不到二十级,最终这个中型工会就分崩离析,消失了!”
听到这里,虽然没想起来,鹰9还是能确定这家伙没搞错,自己(邪镰)和他多半真有过节,杀死公会中所有人,爆出大部分资源,最强的会长多爆几轮,压榨干净,这确实是他们邪镰的作风!
想想看,oe的设定是普通玩家死亡一次就损失30的经验、30装备和道具,死亡两次就只剩下原经验的49,基本上被人连着刷上三轮,这个号就已经废了!
而就在他不在的这段时间里,第十六层针对邪镰的围剿迎来最后的收尾。
最先出来的是鹰9,靠着等级不低的隐匿技能,他成功潜伏到搜索距离搜索最前线的位置上,然后在玩家们拉开距离的时候冲过去。
“有人!是邪镰的鹰9!”
一出现,才刚跨越那条不存在的线,行动中隐匿技能效果消失的他就被大范围索敌魔法锁定了。
听到这喊起来的声音,两边的玩家动起来,朝鹰9这边夹击不说,弓兵的箭已经射过来。
对这样的攻击目标生成相当敏感的鹰9察觉射出这一箭的弓兵相当厉害,因为这一箭完美射在他的必经之路,逃不掉!
奔跑的动作不变,在箭接近的瞬间,他手中刺剑以相当华丽的剑技精准刺中箭,让凝成箭体的光效破碎。
oe里的弓兵实际上都是没有箭的,装备上弓的他们就获得了箭的判定资格,完成拉弓的基础判定动作后,系统根据引弦动作的保持时间,视野正中央的位置,生成箭射过去。
在这一点上,这和法师的魔法非常相似,只是箭的攻击效果会被全数判定成物理伤害就是了。
而低等级弓兵的技能大多数是一些高强度连射,射速增幅,命中效果增幅,效果范围增幅之类的,其他类型的技能就算是稀有的……
对于新手低等级的弓兵来说,这一职阶还是比较尴尬的,但对那些由oe里高等级弓兵转到这里的玩家来说,弓兵这一职阶可是成长空间相当大的。
等级成长到后期时,虽然本身的缺陷难以克服,但这一职阶在输出、控制、远程、爆发、牵制等方面的作用却急剧成长到相当可怕的地步,完全可以掩盖此前的不足。
举个简单的例子,如果是在大范围的空旷地形上,弓兵完全可以靠着“放风筝”之类战斗技巧将其他战士类职阶吊起来打,甚至和法师刚上也未必会输。
这是当然的,弓兵的技能是战士类技能,除了角色状态,几乎不会消耗任何东西,而法师的魔法可是消耗的!
也是鹰9该命绝于此,他撞上的这个低等级的弓兵偏偏是那种好运气,可以获得相当强势技能的玩家。
箭带来的物理攻击效果伴随着箭体破碎消失了,但在伤害之外的减速效果却稳稳地作用在鹰9的身上,让他几乎可以直接退游!
“死!”
除了那支箭,最先出现在战场上的是一个男剑士,等级应该是接近三十,出手的技能也是同为剑士的鹰9所熟知的,附影。
这是绝对贯彻速度和穿刺伤害的技能,与鹰9的刺剑是一个套路上的东西,但鹰9也没有运气在刺剑上衍生出这种剑技,真是运气不够好!
剑技是好,可惜这位剑士玩家对这技能理解不够深刻,他用的剑更是偏向厚重的类型,主场应该在连击和劈砍上,此时用出来也给人一种不自然的感觉,可能会衍生出“附影”这种剑技,他自己也是挺意外和头痛的吧。
怎么说呢,人和人之间都是这样,你渴望的可能是别人多余的,你多余又可能是别人渴望的,要命的是这些被多出来的玩意儿没办法相互帮助,只能眼巴巴地看着……
持续时间不短的减速效果直接断了他撤退的可能,而且听到动静的玩家们也包围过来,鹰9是死定了!
已经知道结局才他也就不需要再多考虑些什么,停下来,大开杀戒,战斗致死就可以给自己画上一个算是完美的句号。
“呵!”
急剧收缩的咽喉中喷出一口热气,最后集中精神的鹰9以刺剑迎上对手的附影剑技,普攻与技能碰撞的结果却是两败俱伤。
剑技光效炸开带来的是特殊的伤害判定,两人的h出现不同程度的减少。
“果然是鹰9!”
剑技结束,落回去的男剑士没有出手,还开始和鹰9说话,虽然没有理由,但鹰9能感觉出来,他很明显想拖时间等自己的战友来,而是真有话要说。
“我们认识?”
鹰9的回应并未影响男剑士的状态,他说“也说不上是认识吧,但有过节!”
“嚯——”
听到这话,鹰9心里满是说不出的味道,在oe里,和自己有过节的人多了去,怎么会记得?
也没让鹰9猜猜他是谁,男剑士说“不用去回忆,你是不可能想起来的!”
不说还好,偏偏说得这么信誓旦旦,这就让鹰9更加疑惑与好奇,他到底是在时候和这样一个家伙有过节呢?
“你到底是什么意思?”
“实际上你没见过我!”
鹰9,我都没见过你,到底是怎么跟你有过节的啊!
鹰9没说话,男剑士就莫名其妙开始回忆起来,而且旁若无人地讲述起来,“还是在oe的时候,你们邪镰曾让一个中型工会解散了对吧,那件事可是你带的头,可别告诉我你已经忘记了!”
只提示这么多,鹰9心里还是摇头的,oe上线可有了两个多年头,被他们邪镰暴力解散的工会总数没有一万也有八千了,他自己执行暴力解散其他工会的次数也是多得要死,谁会记得这种事?
——邪镰可不会干无意义的事,但暴力解散其他工会真的只是顺带的,他们只想掠夺资源,但一个工会的资源被他们掠夺太多,成员们纷纷退出,工会也就自然而然地解散消失了!
“在迷宫大战中让那个中型工会全员战死,之后还将工会会长的等级刷得不到二十级,最终这个中型工会就分崩离析,消失了!”
听到这里,虽然没想起来,鹰9还是能确定这家伙没搞错,自己(邪镰)和他多半真有过节,杀死公会中所有人,爆出大部分资源,最强的会长多爆几轮,压榨干净,这确实是他们邪镰的作风!
想想看,oe的设定是普通玩家死亡一次就损失30的经验、30装备和道具,死亡两次就只剩下原经验的49,基本上被人连着刷上三轮,这个号就已经废了!