穿山甲米诺地(金)3级,生命3000,防御50

    技能冲撞,爪击,钻地,刚体。

    路由看到这只最多一尺长的金色穿山甲缩在那群野猴脚下,小眼睛里充满了警惕,不禁感慨自己搞不好真是欧皇。

    《进化》中的怪物品质划分与装备品质划分相差不大,分为普通怪(白色),稀有怪(蓝色),珍稀怪(金色),传奇怪(紫色),史诗怪(红色),以及传说怪(七彩)六个等级。

    蓝色稀有怪,也被称为精英怪,通常出现于少数普通怪族群,虽然少见,但是仔细找找还是可以找到不少。而金色珍稀怪则是最低级的野外boss,被系统赋予了专属名字,喜欢到处游荡,刷新规律完全随机。

    相比起喜欢到处游荡的金色怪,传奇怪,史诗怪,以及传说怪才是玩家刷boss的首选。这三类野外boss都是固定刷新,向来是各大公会垄断的目标。

    不过相对于固定刷新的高级野外boss,金色怪才是大多数闲散玩家的菜,刷新完全随机,只能拼脸。

    上一世路由主刷的也是这类随机刷新的boss。

    他倒是没想到自己这么脸白,只是随便找了个地方研究死亡大坟场,结果居然找到了一个金色怪。

    心念一动,距离野猴群最近的五个骷髅立刻变得灵动了起来,驱赶着野猴群进入其他骷髅的感知范围。

    要杀boss,首先得解决掉这群野猴。

    米诺地不愧是野外boss,具有不低的智商,一见掩护自己的野猴群被大批骷髅围杀,立刻麻溜的发动了钻地技能,直接钻到了地下。

    路由微微一笑。

    这就是杀金色怪最麻烦的一点,这种低级野外boss拥有不低的智商,懂得判断形势,一旦确定自己搞不过对手,第一反应就是闪人跑路。

    不过这里是死亡大坟场啊,不是野地。

    路由目光扫过战场,很快就看到米诺地在另一端无奈的钻出了地面,急得团团转,到处寻找出路。

    “100码,比高等级会钻地技能的金色怪差了不少。”路由很快在心里给米诺地做出评价。这种只是3级的野外boss资料,永远不会存在于一个顶级高手的记忆中。他需要重新评估boss的实力。

    心念一动,五个骷髅纵身追了上去,很快便堵住了米诺地。五把骨刀直刺,封住了它的退路。

    前后左右上五个方向都被封死,米诺地小眼睛凶光一现,发动了冲撞技能,宛如一道金色流星凶蛮直撞了过去。

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    一个骷髅当场被撞飞出好几米远,包围圈出现了一个缺口。米诺地撞开了缺口,立刻毫不犹豫的跑路闪人。

    路由眉头一挑,这种低级boss已经十年没打过了,没曾想人家攻击不低,在没有绝望之前却依旧没有放弃逃跑。

    想跑那就跑吧。

    路由没在理会米诺地。在死亡大坟场内部空间里面,米诺地别说只会钻地,就算是能上天也逃不掉啊。

    五个骷髅很快折返了回去,加入到围杀野猴群的行列当中。多了路由的控制,这群足有四十多只的野猴搞死了四五个骷髅之后很快就全部壮烈,很意外的爆出了一把白色匕首以及一小堆铜板。

    路由控制骷髅将白色匕首和那些铜板捡了回来。这把白色匕首比新手匕首伤害略高一点,现阶段也能卖出个好价钱。

    这时四十多具尸体已经转变成了骷髅,大坟场内的骷髅群体再次壮大,前后加起来,当前骷髅总数已然快要破百。

    亡灵法师虽然是脆皮中的战斗机,虽然召唤生物弱得不行,但是只要给点时间,就能完成华丽的转身。

    米诺地依旧在逃亡,不断利用钻地技能摆脱骷髅的追杀。很快,失去了目标的骷髅们重新恢复到之前无意识游荡的状态。

    路由控制着五个骷髅紧紧盯着米诺地,一直紧追其后,等到米诺陶确定无路可退,终战就将开始。

    正如路由预料的一样,米诺地绕着城堡跑了一圈,确定无路可退,重新显出野外boss的凶悍,再次一个冲撞,直接撞飞了一个并不满血的骷髅。

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    暴击伤害!

    米诺陶打出了一个赏心悦目的暴击伤害,直接秒掉了那个骷髅,凶性顿时大起,快速纵身跃起,小爪子突然迸发一抹淡淡光芒,发动爪击技能抓向最近的一个骷髅。

    “迟了!”

    路由心念一动,那个骷髅抬起骨刀往胸前一横,硬刚了一波正面,一个客观的伤害数字从其头上冒出。

    借着这一格挡,米诺地不可避免的僵直了片刻,这已经足够路由动手了。

    剩下三个完好无损的骷髅同时刺出骨刀,将米诺地高高挑到了半空。与此同时,另外两个满血骷髅大步赶来,却是路由分心多用,又调来了两个满血骷髅。

    米诺地不出暴击还好,一个暴击,残血骷髅必死,满血骷髅倒是还有可能幸免于难。

    将米诺地挑上了半空,五个骷髅跟中国女排似的,将米诺地当成了个球,各种挑击,配合得极为默契。

    无限连控。

    这是敏战士最爱的技巧,利用高速度打出对手僵直,无限控制对手致死,直接一波带走。擂台上一旦打出这种技巧,全场都将沸腾。

    相当帅气的技巧。

    骷髅的敏捷不足,单个没法无限连控,但是五个骷髅配合起来,也能弥补敏捷上的短板,玩出无限连控。

    无限连控终究需要高敏捷,五个骷髅配合间出现了一丝空隙,米诺地立刻发动刚体技能,全身蜷成了个球,无视骨刀的挑击,直挺挺的坠落下地,紧跟着它便解开技能,发动钻地,重新钻进了土里。

    “一套无限连控只打掉它百分之四十七的生命,果然我还没彻底适应现阶段的身体。”路由很感谢米诺地,让他察觉到了当前的弱点。要是在跟人k的时候才发现,那就晚了。

    米诺地在一百码外钻出地面,直接发动了冲撞,又是幸运出了个暴击,直接华丽秒掉了一个骷髅。

    路由见此,心中一凛。尼玛这货是打算破罐子破摔了啊,就算是死也要多拉几个垫背。

    “精神属性还不够,搞定这个boss,回村把那些任务给做了先。奖励的属性加起来估计也不低了。”路由心下暗忖。

    讲真,他是真心看不上新手村里那些奖励属性点的任务,繁琐不说,还不是固定奖励,只是随机奖励属性点。等离开了新手村,完成了一阶转职再去刷任务,效率极为明显。

    最好的能直接奖励属性成长,怕不怕?

    作为上一世的顶级玩家,可能记不住各种游戏资料或隐秘,但是奖励属性这类任务绝对已经刻进了灵魂深处。

    路由分心多用,一边思考未来的路线,一边及时控制米诺地附近的骷髅各种围追堵截,一场艰苦的追逐战就此拉开了帷幕。

    上天无路,入地无门。

    这说的就是米诺地如今的状况。在付出了三十多个骷髅的代价之后,路由终于抓住了机会,再次将米诺地挑击上了半空。

    无限连控。

    路由暗自庆幸遇上的是米诺地这种小体型,低等级野外boss,身体够轻,也没有自动回血,一套无限连控下来,大局已定。

    五个骷髅同时刺出骨刀,直接收割掉了米诺地最后的生命。一声惨叫,米诺地的尸体掉落下来,周边爆出了一大片东西。

    “恭喜玩家星尘完成3级野外boss米诺地首杀,特奖励技能点数+1,个人声望+10。”

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