孙尧圣看完这些论坛里的话之后,也看到不少觉得有道理的东西。
就好比这个人说的,的确是这样,新枪只会存在新地图,在老地图里是不会出现QBZ、QBU这种枪械的。
这张全新上线的新地图它与海岛、沙漠图最大的不同之处就是非常的小,前两者为8X8的大图,后者萨若则仅仅只有4X4,可以说下去就要打架,因为到处都是人,只是资源点跳的人多人少的区别而已,一张名副其实的钢枪图,对那些喜欢钢枪的玩家们来说不为是一种福利。
新武器QBZ十分好用:它的前十发子弹非常稳定,新地图萨诺的配件较为稀缺,QBZ对配件的依赖没有这么大。想要吃鸡可以试试以下的打法:尽量避开核心资源区,这里不确定的东西太多了,非常容易减员。边缘地区落伞过程中可以确定一下周边敌人动向,跑圈的时候不要撞上了。
除了第一个安全区时间比较充裕,其他时间能早进圈就早进圈,圈边卡人战术不太适合这个地图,一是刷圈时间变短了,二是遭遇战几率太高,边跑边战太吃亏。
遭遇不怂:与大地图不同,遭遇战情知不敌对手,在大地图中可以借助载具、烟雾弹等道具迅速撤离换进圈点。但是小地图换到任何位置都有遭遇其他敌人的危险,最好的办法就是清理掉敌人进圈换点。
积极打劫:如果不想被人阴死,那就果断肃清周边敌人吧。如果近点有队伍开战,果断过去打劫,这样既可以清理出一块安全区域,又能丰富自己的装备。
最好不要随便进城,LYB这就不用说了,哪个图里都会有的。
可以看的出来,蓝洞是想很好的留住玩家,并且吸引到更多的新玩家进来,所以在一点点的更改游戏内容。
任务系统上线,可免费获得改名卡、雪花降落伞。
新的任务系统也已经上线了,这项系统是按赛季划分的,玩家可以通过提升等级和完成任务来解锁奖励,赛季结束后等级清零。
任务主要分为:每日、普通、SANHOK、每周。其中连锁任务需要完成一个之后才会解锁下一个。
可以看到每日基本都是一些非常简单的任务,不过助手哥这里怎么有个沙漠地图1小时的任务,好不容易出个新图,这不是浪费我时间嘛!
普通的任务也没什么难度,基本上一个月肯定可以做完,但是也不乏一些奇葩的。
“在1局游戏中,不驾驶任何道具,徒步移动40km以上”。
可能大家不知道40km是什么概念,我们之前玩的地图都是8x8的,也就是从地图最左到最右是8km。
这个任务要来回走两次半,是有病吗?
Sanhok的任务则只能通过玩新地图完成,特别的是它是由五个连锁任务组成的,并且每一个完成后都可以获得饰品,非常良心了!
最后每周的任务会随着时间解锁,目前只开放了第一周的任务。其中一条,单人模式下不淘汰任何敌人进入前3。这是让我全程幻影坦克,哪怕有人从我面前路过也不杀吗,太难了!
不过还真别说,孙尧圣肚子痛,落地就找了个地方趴下。结果回来一看,都第13名了!
难道谈笑风生间,就要完成任务了吗?
于是孙尧圣继续跑啊跑,来到圈里的时候已经第8名了……
有任务自然就有奖励,这新出的等级奖励也很不错!
每个等级都会对应1、2个奖励,东西还是很丰富的,但是觉得蓝洞会白白给你吗?那你就错了!
如果没有购买通行证,那么只能获得下面一排的奖品,也就是5件衣服、2件枪械皮肤、改名卡、雪花降落伞。
而且那5件衣服和2件皮肤都是有时限的,最长30天、最短15天……
如果你想获得所有的奖品,那么氪金吧。
通行证只要9.99美元,大概相当于65人民币,比起以前买钥匙开箱子,其实是实惠了不少。
不过孙尧圣觉得不是非常有必要,免费的奖励也已经不错了,看大家个人喜好咯。
抛开奖励不说,任务系统也为玩家提供了不少的娱乐性。相信大家玩其他游戏都有试过,哪怕当天不是很玩,也会上来完成一下每日任务。从这点上来讲,蓝洞算是开窍了。
现在是提高客户端稳定性、重置排行榜。其实也就是重置分数而已,至于提高稳定性什么的,看看就好了
解决了之前人物抬手挡子弹的问题,比如明明瞄准的是对方的头,结果刚好他喝饮料时把手抬起来挡住了,今后这种情况也会判定为爆头。
UI/UX的这些改动,孙尧圣觉得很棒的。
平时舔包时很容易因为重量的问题尬住,拆配件换配件,浪费大量时间。
现在可以关闭指定队友的语音,终于可以屏蔽一些电流麦队友了!
ALT+右键可以标记自己的瞄准点!
这个真的是太实用了,以后跟队友报点直接标记就行了,不需要打开地图慢慢找位置。
另外,现在可以调整FPS上线,一般来说这个是可以稳定游戏帧数的,但是绝地求生里掉帧常常是网络问题引起,可能作用并不明显。
天气系统回归两张老地图了。另外海岛地图部分地区增加了一下新房区,河流附近布置了一些掩体;而沙漠地图为了改善开车效果,部分大斜坡改为平面。
蓝洞也是在不知不觉中,一点点的在改变着他们的做法,似乎想要让游戏变得更加多元化,只有玩法多了,才能够留得住玩家嘛。
而且这次的更新内容算是真的很大,蓝洞在无声无息中就改动了很多,应该算是很用心的在做事了。
只是外挂这件事情孙尧圣觉得他们还是有必要更加重视一下,如果这款游戏外挂能够少很多,那么玩家一定不会太少。
有外挂存在的话,还是实在影响玩家的体验了,这并不好。
孙尧圣自己也接受不了外挂,除了这个问题,其实改动的还算是真的令人很满意的,很多东西都方便了太多了。
(本章完)
就好比这个人说的,的确是这样,新枪只会存在新地图,在老地图里是不会出现QBZ、QBU这种枪械的。
这张全新上线的新地图它与海岛、沙漠图最大的不同之处就是非常的小,前两者为8X8的大图,后者萨若则仅仅只有4X4,可以说下去就要打架,因为到处都是人,只是资源点跳的人多人少的区别而已,一张名副其实的钢枪图,对那些喜欢钢枪的玩家们来说不为是一种福利。
新武器QBZ十分好用:它的前十发子弹非常稳定,新地图萨诺的配件较为稀缺,QBZ对配件的依赖没有这么大。想要吃鸡可以试试以下的打法:尽量避开核心资源区,这里不确定的东西太多了,非常容易减员。边缘地区落伞过程中可以确定一下周边敌人动向,跑圈的时候不要撞上了。
除了第一个安全区时间比较充裕,其他时间能早进圈就早进圈,圈边卡人战术不太适合这个地图,一是刷圈时间变短了,二是遭遇战几率太高,边跑边战太吃亏。
遭遇不怂:与大地图不同,遭遇战情知不敌对手,在大地图中可以借助载具、烟雾弹等道具迅速撤离换进圈点。但是小地图换到任何位置都有遭遇其他敌人的危险,最好的办法就是清理掉敌人进圈换点。
积极打劫:如果不想被人阴死,那就果断肃清周边敌人吧。如果近点有队伍开战,果断过去打劫,这样既可以清理出一块安全区域,又能丰富自己的装备。
最好不要随便进城,LYB这就不用说了,哪个图里都会有的。
可以看的出来,蓝洞是想很好的留住玩家,并且吸引到更多的新玩家进来,所以在一点点的更改游戏内容。
任务系统上线,可免费获得改名卡、雪花降落伞。
新的任务系统也已经上线了,这项系统是按赛季划分的,玩家可以通过提升等级和完成任务来解锁奖励,赛季结束后等级清零。
任务主要分为:每日、普通、SANHOK、每周。其中连锁任务需要完成一个之后才会解锁下一个。
可以看到每日基本都是一些非常简单的任务,不过助手哥这里怎么有个沙漠地图1小时的任务,好不容易出个新图,这不是浪费我时间嘛!
普通的任务也没什么难度,基本上一个月肯定可以做完,但是也不乏一些奇葩的。
“在1局游戏中,不驾驶任何道具,徒步移动40km以上”。
可能大家不知道40km是什么概念,我们之前玩的地图都是8x8的,也就是从地图最左到最右是8km。
这个任务要来回走两次半,是有病吗?
Sanhok的任务则只能通过玩新地图完成,特别的是它是由五个连锁任务组成的,并且每一个完成后都可以获得饰品,非常良心了!
最后每周的任务会随着时间解锁,目前只开放了第一周的任务。其中一条,单人模式下不淘汰任何敌人进入前3。这是让我全程幻影坦克,哪怕有人从我面前路过也不杀吗,太难了!
不过还真别说,孙尧圣肚子痛,落地就找了个地方趴下。结果回来一看,都第13名了!
难道谈笑风生间,就要完成任务了吗?
于是孙尧圣继续跑啊跑,来到圈里的时候已经第8名了……
有任务自然就有奖励,这新出的等级奖励也很不错!
每个等级都会对应1、2个奖励,东西还是很丰富的,但是觉得蓝洞会白白给你吗?那你就错了!
如果没有购买通行证,那么只能获得下面一排的奖品,也就是5件衣服、2件枪械皮肤、改名卡、雪花降落伞。
而且那5件衣服和2件皮肤都是有时限的,最长30天、最短15天……
如果你想获得所有的奖品,那么氪金吧。
通行证只要9.99美元,大概相当于65人民币,比起以前买钥匙开箱子,其实是实惠了不少。
不过孙尧圣觉得不是非常有必要,免费的奖励也已经不错了,看大家个人喜好咯。
抛开奖励不说,任务系统也为玩家提供了不少的娱乐性。相信大家玩其他游戏都有试过,哪怕当天不是很玩,也会上来完成一下每日任务。从这点上来讲,蓝洞算是开窍了。
现在是提高客户端稳定性、重置排行榜。其实也就是重置分数而已,至于提高稳定性什么的,看看就好了
解决了之前人物抬手挡子弹的问题,比如明明瞄准的是对方的头,结果刚好他喝饮料时把手抬起来挡住了,今后这种情况也会判定为爆头。
UI/UX的这些改动,孙尧圣觉得很棒的。
平时舔包时很容易因为重量的问题尬住,拆配件换配件,浪费大量时间。
现在可以关闭指定队友的语音,终于可以屏蔽一些电流麦队友了!
ALT+右键可以标记自己的瞄准点!
这个真的是太实用了,以后跟队友报点直接标记就行了,不需要打开地图慢慢找位置。
另外,现在可以调整FPS上线,一般来说这个是可以稳定游戏帧数的,但是绝地求生里掉帧常常是网络问题引起,可能作用并不明显。
天气系统回归两张老地图了。另外海岛地图部分地区增加了一下新房区,河流附近布置了一些掩体;而沙漠地图为了改善开车效果,部分大斜坡改为平面。
蓝洞也是在不知不觉中,一点点的在改变着他们的做法,似乎想要让游戏变得更加多元化,只有玩法多了,才能够留得住玩家嘛。
而且这次的更新内容算是真的很大,蓝洞在无声无息中就改动了很多,应该算是很用心的在做事了。
只是外挂这件事情孙尧圣觉得他们还是有必要更加重视一下,如果这款游戏外挂能够少很多,那么玩家一定不会太少。
有外挂存在的话,还是实在影响玩家的体验了,这并不好。
孙尧圣自己也接受不了外挂,除了这个问题,其实改动的还算是真的令人很满意的,很多东西都方便了太多了。
(本章完)