毒圈的伤害是非常高的,如果不及时打上急救包,直接就会没了。
这种圈和最前面的几个圈是完全不同的,第一个圈你在圈里可以很久不需要打药都不会死,但是在后面的毒圈里,你只要晚个一两秒钟打药,你就直接没得救了。
这个伤害根本就是呈现百分比下降的,速度十分的快,这也是为什么在后期毒圈根本没有人能够吃得起的原因。
因为不管你身上有多少的急救包,都不够用的,越是到后面毒圈刷新的伤害越来越高,你根本连动的时间都没有。
现在这个圈,孙尧圣只要打上了药还能够跑上两步,可是再下一个圈,孙尧圣就连动的时间都没有,只能够在原地疯狂打药才能够将血量打上来,否则他根本就活不了。
孙尧圣在这边的毒里打药,而之前的那四个人已经快速的朝着安全区跑去了,直接就没有管背后了。
因为当毒圈刷过来之后,他们就没有再管背后的想法了,这个毒圈的伤害他们心里也是清楚的。
他们现在最主要的目的已经是如何进圈了,毕竟现在前方战斗也已经打的非常激烈了,毒圈小就代表着剩下的人都会被聚集在一小块地方,大家都争夺一个地方,打的简直是不可开交。
孙尧圣这边也总算找到了一个可以转移的机会,他找准时机直接用一个医疗箱将血量瞬间回满,直接快速的朝着安全区方向跑去。
此时他身上还剩下三个急救包,还有一丝丝的机会可以跑出去。
在他前面的这支队伍一定会和其他的队伍遇上,只要他们交起火来孙尧圣就有机会了。
跑了几步之后,看见自己的血量差不多之后就立刻停下来打药,打上来之后再快速的朝着安全区内跑去。
还好因为圈小的缘故,安全区其实并不远,孙尧圣还是能够看到安全区的边缘。
只不过此时安全区边缘正在发生十分激烈的战斗,孙尧圣这边也是非常危险,他要进圈很有可能就要卷入这场危机。可是他要不进圈的话,会被硬生生的毒死。
最后孙尧圣还是选择拼一下,横竖都是死,出去了还有一点点活命的机会,在毒圈里肯定是没有活命的机会了。
他的身上就已经只是剩下一个急救包了,根本就没办法再在毒圈里蹲下去了。
硬着头皮朝安全区跑去,只可惜这次孙尧圣的运气没有那么好了,直接就被安全区里的人发现,两方交火的人都是直接掉转枪头,全部对准了毒圈里的孙尧圣,他们非常一致的把孙尧圣当成了敌人。
在这种情况下,孙尧圣根本没有丝毫的机会,直接被集火秒掉,变成了一个盒子。
他死了之后画面定格,队伍排名也出现在屏幕上,第七名!
没想到,都已经那么小的圈了,居然还有那么多的队伍,这些队伍活命的能力真是不容小觑。
不过这一局孙尧圣杀的人就不少了,一共杀了八个人,这把个人无一不是这些一线的职业选手。
他们一共灭掉了四支队伍,其实也已经算不很不错了,至少在他们这种第一次参加这种训练来说,是一个好的开头。
在战术上他们还应该所有加强和改变,孙尧圣此时已经在心里默默的思考了。
他们彻底结束之后,三个人都沉默起来,因为都在心里默默的反省着自己。
孙尧圣知道,一个成熟的团队必须要有一到两个枪法比较刚的人,优先把他们的配件攒齐,这样保证了团队在对枪上不虚。
同时还有一个胆子大,负责拉枪线,攻房子和冲锋。
这个很重要,如果没人拉枪线,队伍可能卡在某一处掩体,毫无意义的和对面换血换药。
也可能卡在某栋楼里死活上不去。往往一个人的牺牲能换来很大的收益。
最后,团队里一定要有一个指挥,指挥从上飞机开始,就要开始思考在哪里降落,降落后搜索路线,开伞以后先看看身边有没人,再看看附近的资源点分布情况。
有没人跳,自己资源点旁边有没有车。
搜索路线一般要想两条,主要看圈怎么刷。
作为指挥的也一定要稳,野外遭遇是要打还是要跑必须当机立断。
队友倒了是要救还是要卖也是马上做出选择,尤其在后期,晚十秒和快十秒就决定了自己的队伍能不能获得地理位置的优势,后期的位置也直接决定了你们晚上吃子弹还是吃鸡。
什么样的资源点能养活团队,资源点旁边的刷车点在哪,一定要背图以及熟记各个点的名。
这也是为什么一个队伍,有一个好的指挥非常重要。
队伍有了一个方向,大多数情况下都能在不发生过多冲突的情况下,让团队获得不错的装备。
指挥的工作就这么多,其次就是看队伍的执行力了,在巷战的时候如果看到人,除非能打背身或者被贴脸,不然还是老老实实报点等支援。
野外看到人先报点,再决定打不打,如果要打,谁先打。
有消音,一定是让消音先开枪,对手无法分辨位置,可能集体把背身露出来,然后狙击开枪,稳定的打倒一个形成多打少,这些就是细节的东西。
切忌几点就是大家都说走了毒来了,但是有一个人死活要接着搜,然后一车人陪他吃毒。
见到人无脑开枪,然后暴露团队位置被绕后一波,明明没有狙击枪却捏着八倍镜和狙击配件不撒手打着团突然去舔包,这个很愚蠢就算团灭了对面,也不能一队人聚在一起舔包,至少有一个望风的,因为很有可能还有一队人,听见你们的枪声摸了过来,就等你们放松警惕然后一梭子带走。
提前预测下刷圈位置,当然不是没次都准的,离圈较远可以找车尽快进圈到中心附近找一个没人的房子。
这需要游戏小时数累积的意识,判断枪声位置,找合适的狙击地点。
听力正常情况下可以大致判断方向的,根据枪声大小判断远近。
视角才是第一位的,选择一个开阔能观察到附近建筑和地形的视角
最后一点,就是快。舔包快点快点,搜房子快点快点,最怕就是舔包因为空间不够要换枪换配件很麻烦。
(本章完)
这种圈和最前面的几个圈是完全不同的,第一个圈你在圈里可以很久不需要打药都不会死,但是在后面的毒圈里,你只要晚个一两秒钟打药,你就直接没得救了。
这个伤害根本就是呈现百分比下降的,速度十分的快,这也是为什么在后期毒圈根本没有人能够吃得起的原因。
因为不管你身上有多少的急救包,都不够用的,越是到后面毒圈刷新的伤害越来越高,你根本连动的时间都没有。
现在这个圈,孙尧圣只要打上了药还能够跑上两步,可是再下一个圈,孙尧圣就连动的时间都没有,只能够在原地疯狂打药才能够将血量打上来,否则他根本就活不了。
孙尧圣在这边的毒里打药,而之前的那四个人已经快速的朝着安全区跑去了,直接就没有管背后了。
因为当毒圈刷过来之后,他们就没有再管背后的想法了,这个毒圈的伤害他们心里也是清楚的。
他们现在最主要的目的已经是如何进圈了,毕竟现在前方战斗也已经打的非常激烈了,毒圈小就代表着剩下的人都会被聚集在一小块地方,大家都争夺一个地方,打的简直是不可开交。
孙尧圣这边也总算找到了一个可以转移的机会,他找准时机直接用一个医疗箱将血量瞬间回满,直接快速的朝着安全区方向跑去。
此时他身上还剩下三个急救包,还有一丝丝的机会可以跑出去。
在他前面的这支队伍一定会和其他的队伍遇上,只要他们交起火来孙尧圣就有机会了。
跑了几步之后,看见自己的血量差不多之后就立刻停下来打药,打上来之后再快速的朝着安全区内跑去。
还好因为圈小的缘故,安全区其实并不远,孙尧圣还是能够看到安全区的边缘。
只不过此时安全区边缘正在发生十分激烈的战斗,孙尧圣这边也是非常危险,他要进圈很有可能就要卷入这场危机。可是他要不进圈的话,会被硬生生的毒死。
最后孙尧圣还是选择拼一下,横竖都是死,出去了还有一点点活命的机会,在毒圈里肯定是没有活命的机会了。
他的身上就已经只是剩下一个急救包了,根本就没办法再在毒圈里蹲下去了。
硬着头皮朝安全区跑去,只可惜这次孙尧圣的运气没有那么好了,直接就被安全区里的人发现,两方交火的人都是直接掉转枪头,全部对准了毒圈里的孙尧圣,他们非常一致的把孙尧圣当成了敌人。
在这种情况下,孙尧圣根本没有丝毫的机会,直接被集火秒掉,变成了一个盒子。
他死了之后画面定格,队伍排名也出现在屏幕上,第七名!
没想到,都已经那么小的圈了,居然还有那么多的队伍,这些队伍活命的能力真是不容小觑。
不过这一局孙尧圣杀的人就不少了,一共杀了八个人,这把个人无一不是这些一线的职业选手。
他们一共灭掉了四支队伍,其实也已经算不很不错了,至少在他们这种第一次参加这种训练来说,是一个好的开头。
在战术上他们还应该所有加强和改变,孙尧圣此时已经在心里默默的思考了。
他们彻底结束之后,三个人都沉默起来,因为都在心里默默的反省着自己。
孙尧圣知道,一个成熟的团队必须要有一到两个枪法比较刚的人,优先把他们的配件攒齐,这样保证了团队在对枪上不虚。
同时还有一个胆子大,负责拉枪线,攻房子和冲锋。
这个很重要,如果没人拉枪线,队伍可能卡在某一处掩体,毫无意义的和对面换血换药。
也可能卡在某栋楼里死活上不去。往往一个人的牺牲能换来很大的收益。
最后,团队里一定要有一个指挥,指挥从上飞机开始,就要开始思考在哪里降落,降落后搜索路线,开伞以后先看看身边有没人,再看看附近的资源点分布情况。
有没人跳,自己资源点旁边有没有车。
搜索路线一般要想两条,主要看圈怎么刷。
作为指挥的也一定要稳,野外遭遇是要打还是要跑必须当机立断。
队友倒了是要救还是要卖也是马上做出选择,尤其在后期,晚十秒和快十秒就决定了自己的队伍能不能获得地理位置的优势,后期的位置也直接决定了你们晚上吃子弹还是吃鸡。
什么样的资源点能养活团队,资源点旁边的刷车点在哪,一定要背图以及熟记各个点的名。
这也是为什么一个队伍,有一个好的指挥非常重要。
队伍有了一个方向,大多数情况下都能在不发生过多冲突的情况下,让团队获得不错的装备。
指挥的工作就这么多,其次就是看队伍的执行力了,在巷战的时候如果看到人,除非能打背身或者被贴脸,不然还是老老实实报点等支援。
野外看到人先报点,再决定打不打,如果要打,谁先打。
有消音,一定是让消音先开枪,对手无法分辨位置,可能集体把背身露出来,然后狙击开枪,稳定的打倒一个形成多打少,这些就是细节的东西。
切忌几点就是大家都说走了毒来了,但是有一个人死活要接着搜,然后一车人陪他吃毒。
见到人无脑开枪,然后暴露团队位置被绕后一波,明明没有狙击枪却捏着八倍镜和狙击配件不撒手打着团突然去舔包,这个很愚蠢就算团灭了对面,也不能一队人聚在一起舔包,至少有一个望风的,因为很有可能还有一队人,听见你们的枪声摸了过来,就等你们放松警惕然后一梭子带走。
提前预测下刷圈位置,当然不是没次都准的,离圈较远可以找车尽快进圈到中心附近找一个没人的房子。
这需要游戏小时数累积的意识,判断枪声位置,找合适的狙击地点。
听力正常情况下可以大致判断方向的,根据枪声大小判断远近。
视角才是第一位的,选择一个开阔能观察到附近建筑和地形的视角
最后一点,就是快。舔包快点快点,搜房子快点快点,最怕就是舔包因为空间不够要换枪换配件很麻烦。
(本章完)