几十个人齐声吟诗骂人,这样的场景简直太壮观了,而那些骂人的诗句,不但不让人觉得粗俗,反而让人觉得,还有那么点小带感呢?
“这些诗词都是谁想出来的。”
“那个领队的简直就是个人才啊。”
“6666,没想到我们这阵营里还有个大诗人,我服。”
“这..我们是在骂人对吧,为什么我会感觉到如此的滑稽呢?”相比起反派阵营这边的欢乐,正派阵营这边却是阴云密布。
刚才十来个人的时候,他们还听得不是清楚,现在人多了,话倒是听清楚了,但是挺清楚后,整个人都快不好了。
不就是玩个游戏嘛,至于吗?骂人都用的改变诗词了?这是要骂出新意,骂出新高度?
正派玩家忍不住了,好多人都开始自发的和对面对骂,不过因为没有人统一的指挥,所以这场骂战的情形,那就是一边倒了。
眼见骂不赢对面,好多正派玩家都已经开始组织人员,准备冲出门怼这群骂人的玩意儿,简直太恶心人
讲道理,正派营地里的玩家,先前虽然有很多人离开,但是人数并不比反派玩家来得少,保守估计此时营地也有三百多名玩家在此防守。至于为什么他们没有第一时间冲出去硬怼,最主要的原因就是因为这个营地。
在营地里,近战系的职业可以操控防御武器,远程系的职业直接用远程攻击,他们龟缩在里面攻击,反派玩家一点办法都没有,在能保证自身安全的情况下,还能赚取积分,那么为什么还要冲出去硬怼?
有了营地就有了依仗,有了依仗就有了退路,有了退路思想上就没有那么强硬了。
君不见当初项羽不破釜沉舟,撤去依仗,毁掉自身的退路,那么他也不可能打赢巨鹿之战。
现在正派玩家被反派玩家激起了火气,想要出去怼他们,一些人认为没有必要,骂骂而已又不掉块肉。
但是并不是所有玩家都这么想的,当反派玩家正在继续编诗词谩骂的时候,营地的门突然打开了,从里面冲出了大量的正派玩家。
前面还在骂人的反派玩家没有后退,而是直接抽出武器,准备迎战。
“正派的这些人,真是白痴啊,这么简单就被引出来了。”
“出来就出来吧,还只出来了一部分,难道他们以为,就凭这一百来号人,就能吃下我们这四百多号人吗
诸葛暗,摇了摇手上的羽毛扇,看着冲出来的正派玩家,那是一脸的不屑。
在看他看来,要是营地里所有的玩家都冲出来,或许还有一战,但是他们的思想并不统一,出来的只有一百来号人,那简直跟送死没有区别。
相比这一百来号人,很快就会死在自己这方的手里,消耗了营地三分之一的玩家后,他们就可以分兵,直接绕过营地,去第一场景和第二场景的交接出了,严阵以待的‘迎接’来援的正派玩家。
此时的战场上,没有出乎诸葛暗的预料,一百号正派玩家,在面对四百多反派玩家的时候,显得是那么的无力。
冲出来的玩家凭借这前期的一股怒气,还能给反派这边带来点麻烦,当然也只是麻烦而已,在死了十几个反派玩家后,这些冲出来的正派玩家,就一点机会都没有了。
肉盾在前,魔法师在后,牧师最后,这种立体化站位,直接打得冲出来的正派玩家,一点脾气都没有。
而他们在经过最初的暴怒后,现在也已经慢慢的清醒了过来,有了退堂鼓的打算。
反派玩家哪肯干啊?杀了我十几号人,现在又要退?想进就进,想出就出?你当我是夜场小姐呢。
邪龙逆天见状,直接指挥玩家包围,不需要多么严密的包围圈,只需要把这一百号人包围进去就行了。
被包围的一百号玩家,那是叫天天不应,叫地地不灵啊,想突围吧,别人已经做好了防范,出不想杀敌吧,对方牧师随时候命,这一百号玩家的表情,那是要多难看有多难看。
陷入包围的玩家此时也在阵营频道里呼喊营地的人来救援,不过他们被无情的拒绝了,然后...他们就被反派玩家给全歼了。
死回去的玩家,复活后便开始骂骂咧咧的在阵营频道里怒骂,骂营地里的人见死不救,没有义气什么的,营地里的玩家见状也很不爽,自己控制不了自己的脾气,还怪我?真当我脾气好啊?
一时间,频道里两方人马又骂了起来,咦~我为什么要说又?“别管营地里的玩家了,按计划,分出两百人去第二场景和第一场景的交接出,速度快。”
战场上,邪龙逆天在消灭一百号玩家后,立马下达了新的指令。这个指令在第一次没有攻下营地后,就讨论好了的。
没有器械去攻打营地,无疑损失会非常的大,而且积分还赚不了多少,干脆,放着营地不管,直接去交界处,甚至第一场景,去猎杀玩家来得划算。
兵分两路,一路一半,这次留下的玩家就没有补偿了。
因为这里是前线战场,负责压制营地里面的玩家,给前进的玩家当一个后盾,这是一个退路,也是一个保障。
所以留下来的玩家也可以增长积分,就算是留在传送站的那些玩家,他们的积分也会增长,只不过要在正常战让别人傻等着让你杀吧,他们有腿,他们也会动啊。且战且退,当他们快要推到交接处的时候,他们的人数已经快要破百了。
“日,这些正派玩家怎么回事?这么难搞?”
“对啊,跟上次遇见的那些完全不一样啊,一个个滑得跟泥鳅死得,人数还越大越多。”
“人数多了,还不好吗?这些可都是积分啊。”
好多反派玩家视对面如积分,他们已经被今天顺利的战事,迷糊了头脑。
邪龙逆天很忧虑,按照现在的速度来算,再过不久,正派玩家的数量就会超过自己这方,那么到时候是撤退?还是死回去?
死回去虽然不掉积分,但是掉经验啊。
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“这些诗词都是谁想出来的。”
“那个领队的简直就是个人才啊。”
“6666,没想到我们这阵营里还有个大诗人,我服。”
“这..我们是在骂人对吧,为什么我会感觉到如此的滑稽呢?”相比起反派阵营这边的欢乐,正派阵营这边却是阴云密布。
刚才十来个人的时候,他们还听得不是清楚,现在人多了,话倒是听清楚了,但是挺清楚后,整个人都快不好了。
不就是玩个游戏嘛,至于吗?骂人都用的改变诗词了?这是要骂出新意,骂出新高度?
正派玩家忍不住了,好多人都开始自发的和对面对骂,不过因为没有人统一的指挥,所以这场骂战的情形,那就是一边倒了。
眼见骂不赢对面,好多正派玩家都已经开始组织人员,准备冲出门怼这群骂人的玩意儿,简直太恶心人
讲道理,正派营地里的玩家,先前虽然有很多人离开,但是人数并不比反派玩家来得少,保守估计此时营地也有三百多名玩家在此防守。至于为什么他们没有第一时间冲出去硬怼,最主要的原因就是因为这个营地。
在营地里,近战系的职业可以操控防御武器,远程系的职业直接用远程攻击,他们龟缩在里面攻击,反派玩家一点办法都没有,在能保证自身安全的情况下,还能赚取积分,那么为什么还要冲出去硬怼?
有了营地就有了依仗,有了依仗就有了退路,有了退路思想上就没有那么强硬了。
君不见当初项羽不破釜沉舟,撤去依仗,毁掉自身的退路,那么他也不可能打赢巨鹿之战。
现在正派玩家被反派玩家激起了火气,想要出去怼他们,一些人认为没有必要,骂骂而已又不掉块肉。
但是并不是所有玩家都这么想的,当反派玩家正在继续编诗词谩骂的时候,营地的门突然打开了,从里面冲出了大量的正派玩家。
前面还在骂人的反派玩家没有后退,而是直接抽出武器,准备迎战。
“正派的这些人,真是白痴啊,这么简单就被引出来了。”
“出来就出来吧,还只出来了一部分,难道他们以为,就凭这一百来号人,就能吃下我们这四百多号人吗
诸葛暗,摇了摇手上的羽毛扇,看着冲出来的正派玩家,那是一脸的不屑。
在看他看来,要是营地里所有的玩家都冲出来,或许还有一战,但是他们的思想并不统一,出来的只有一百来号人,那简直跟送死没有区别。
相比这一百来号人,很快就会死在自己这方的手里,消耗了营地三分之一的玩家后,他们就可以分兵,直接绕过营地,去第一场景和第二场景的交接出了,严阵以待的‘迎接’来援的正派玩家。
此时的战场上,没有出乎诸葛暗的预料,一百号正派玩家,在面对四百多反派玩家的时候,显得是那么的无力。
冲出来的玩家凭借这前期的一股怒气,还能给反派这边带来点麻烦,当然也只是麻烦而已,在死了十几个反派玩家后,这些冲出来的正派玩家,就一点机会都没有了。
肉盾在前,魔法师在后,牧师最后,这种立体化站位,直接打得冲出来的正派玩家,一点脾气都没有。
而他们在经过最初的暴怒后,现在也已经慢慢的清醒了过来,有了退堂鼓的打算。
反派玩家哪肯干啊?杀了我十几号人,现在又要退?想进就进,想出就出?你当我是夜场小姐呢。
邪龙逆天见状,直接指挥玩家包围,不需要多么严密的包围圈,只需要把这一百号人包围进去就行了。
被包围的一百号玩家,那是叫天天不应,叫地地不灵啊,想突围吧,别人已经做好了防范,出不想杀敌吧,对方牧师随时候命,这一百号玩家的表情,那是要多难看有多难看。
陷入包围的玩家此时也在阵营频道里呼喊营地的人来救援,不过他们被无情的拒绝了,然后...他们就被反派玩家给全歼了。
死回去的玩家,复活后便开始骂骂咧咧的在阵营频道里怒骂,骂营地里的人见死不救,没有义气什么的,营地里的玩家见状也很不爽,自己控制不了自己的脾气,还怪我?真当我脾气好啊?
一时间,频道里两方人马又骂了起来,咦~我为什么要说又?“别管营地里的玩家了,按计划,分出两百人去第二场景和第一场景的交接出,速度快。”
战场上,邪龙逆天在消灭一百号玩家后,立马下达了新的指令。这个指令在第一次没有攻下营地后,就讨论好了的。
没有器械去攻打营地,无疑损失会非常的大,而且积分还赚不了多少,干脆,放着营地不管,直接去交界处,甚至第一场景,去猎杀玩家来得划算。
兵分两路,一路一半,这次留下的玩家就没有补偿了。
因为这里是前线战场,负责压制营地里面的玩家,给前进的玩家当一个后盾,这是一个退路,也是一个保障。
所以留下来的玩家也可以增长积分,就算是留在传送站的那些玩家,他们的积分也会增长,只不过要在正常战让别人傻等着让你杀吧,他们有腿,他们也会动啊。且战且退,当他们快要推到交接处的时候,他们的人数已经快要破百了。
“日,这些正派玩家怎么回事?这么难搞?”
“对啊,跟上次遇见的那些完全不一样啊,一个个滑得跟泥鳅死得,人数还越大越多。”
“人数多了,还不好吗?这些可都是积分啊。”
好多反派玩家视对面如积分,他们已经被今天顺利的战事,迷糊了头脑。
邪龙逆天很忧虑,按照现在的速度来算,再过不久,正派玩家的数量就会超过自己这方,那么到时候是撤退?还是死回去?
死回去虽然不掉积分,但是掉经验啊。
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