玩游戏就是要赢! 作者:言朝暮

    玩游戏就是要赢! 作者:言朝暮

    他是希望ms赢的。

    ms也有绝大可能赢下来。

    两张图,2:0的比赛打在屏幕上,格外耀眼。

    康廷很容易想起世界杯的那一天。

    决赛,中国vs韩国。

    惜败。

    他保证,今年的世界杯,不会历史重演。

    人民的狂喜在休息时间扩散开来。

    多得是催促着“快开快开”的暴躁老哥。

    还有一些怒压仁川赢,输得手动上天台的不幸者。

    “仁川骗我代币”“天台风凉凉”“说好的你一局我一局,怎么不按套路来?”

    各种声音混杂在过年般的喜悦中。

    刷刷刷跑过去的弹幕,仿佛在进行万人马拉松接力,片刻不停息的反复述说开心和快乐。

    等到选手重新登台,弹幕又开始新一轮的pick大战。

    洋洋洒洒全是选手的id、名字和昵称。

    甚至还有cp党趁着人多,浑水摸鱼。

    绿洲城。

    开场看到这张图,老蒋就笑嘻嘻,“好消息是大比分2:0,仁川不足为惧;坏消息是咱们晨星的绿洲城很一般。”

    这个一般,就是打弱队无比神勇,打强队就令人担忧。

    亲眼见证了无数次ms的发挥,威廉赞同他的观点。

    “第二阶段,晨星训练重点还是加强纯占点图的训练,全面完善他们的地图池。”

    一开始,战队讲究英雄池。

    在不同的战斗情况下,选手必须掌握多个英雄,方便更换阵容。

    等到战队磨合成熟,就得讲究地图池。

    提高地图胜率和战术配合,应对所有可能发生的意外,对手轮番上场都能立于不败之地,才是真正的强队。

    解说和观众,都不满足于“ms强”了。

    他们想要ms称王称霸,成为冠军!

    冠军的小苗苗们还在选手席聊天。

    上来就嗷嗷嗷,等待开战。

    “绿洲城呀。”

    “是绿洲城。”

    “这个绿洲城。”

    语气里透露着不可说的气息,因为孟北川在休息室里说得清清楚楚。

    ——不要逞能,智取为上。

    从武力搏斗变成智力较量就很难了。

    仁川又不傻,两张图输过来,肯定会发狂。

    大家做好了猛狼拼命的准备。

    结果一碰面,卧槽,是豹!

    “koaka疯了吧吧吧!”

    张思干不过,阵亡。

    “估计工资警告了,操,好猛。”

    林小珂阵亡吃瓜,给队友鼓励的眼神。

    ms开局就干不过对面打放狗的仁川,这是一个难以接受又情理之中的事实。

    绿洲城,他们确实比较弱。

    而且,练得少。

    观众期待的3:0带走没有出现,反而出现了危险的2:1。

    “仁川这次是真的1分了。”

    老蒋感叹,“这无限的轮回和循环,重点突出个‘出来混总是要还’的,我觉得masu不愧是韩国第一教练。”

    “功勋教练,厉害就是厉害在这种地方。”

    威廉一直对韩国的电竞体系垂涎三尺,“他们不仅有量产的优秀选手,而且有量产的优秀教练,休息十分钟,就能把选手点拨开窍,临场应变太强了。”

    2:1已经初见3:1结束比赛的雏形。

    但是3:2、甚至让二追三的声音也不少见。

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