作为游戏界的后起之秀,连续的佳作奠定了星云游戏的基础,毫无疑问不管是国内还是国外,星云游戏都拥有着大量的忠实玩家。
    但同样有喜欢的就有不喜欢的,讨厌星云游戏的人其实也不在少数。
    甚至会有一边玩着星云游戏出品的游戏,然后一边在论坛还有社区里面黑这星云游戏的玩家。
    这样的人并不是没有。
    而对于艾派克发布会上伊森的这些话,玩家也是各有各的看法。
    ‘阴阳怪气的艾派克,还挑《无主之地》的毛病!帅杰克这个反派塑造的难道还不够好?’
    ‘不也说了么,《无主之地》从玩法上,的确是一款优秀的刷刷刷游戏,但剧情方面?真是抱歉了,还真没有感觉多好,只能够说不是很烂。’
    ‘艾派克也不看看自己最近的作品,哪一款不是被星云游戏给碾压了?’
    ‘碾压了,又能怎么样?我倒是感觉艾派克说的有点对,距离星云游戏上一款比较出彩的《战神》,最近几款游戏星云游戏感觉真的没有做过什么好剧情的游戏了。’
    网上玩家们分成了两个阵营不断地在各个社交网络上面进行着争吵。
    对此杨晨完全没有关注。
    一开始对于网上玩家的各种争论,杨晨也是了解过的,但随着几款游戏的上线,杨晨其实也不是很看重网上玩家的这些评论了,更多杨晨关注的是自家游戏评论区玩家的评论。
    其中自然有不少星云游戏的忠实粉丝,但也不缺少专门挑事的蠢坏。
    这种情况在梦境记忆里面也经常有,比如三大主机阵营互相看不起谁,然后主机玩家看不起pc玩家。
    但实际上有可能前一脚在索尼社区发了一个‘老任天下第一’的玩家,转头就跑到任天堂社区又发了一个‘索尼天下第一’,然后关掉社交网站回到了自己的房间,美滋滋的打开了自己的微软游戏主机,索尼跟任天堂的主机?那是什么?不存在有的好吧!
    至于对艾派克那边的言论,杨晨还没有觉得怎么了,倒是uegame那边格雷森的戏不由自主的就来了。
    “伊森那个家伙还真是一点气量也没有,刚刚被我嘲讽了一下,竟然还专门召开了一个发布会阴阳怪气了一下我们。”格雷森在视频通话里面朝着杨晨说道。
    格雷森表示很生气,伊森在发布会上的话是什么意思?
    这么小气?不就是《无主之地》取得优秀的成绩后,他又去嘲讽了一下么?
    至于在发布会上把《无主之地》拎出来么?
    瞧不起《无主之地》?而且最关键的是全程竟然没有提到他们uegame!
    觉得他们uegame没牌面?
    “好吧,你应该不是来跟我抱怨这件事情的吧?”杨晨有些无奈的摇摇头。
    格雷森闻言,嘿嘿笑了一声:“艾派克他们与网龙三大的合作,星云游戏有什么想法吗?”
    听了格雷森的话,杨晨也是陷入了思考。
    显然格雷森的意思就是继续跟uegame进行合作。
    原本杨晨的想法是星云游戏独自进行一个项目,同时针对两个平台进行开发。
    但资源是一个很重要的问题,目前星云游戏里面还有一款vr游戏也差不多已经开发到尾声了。
    《蜘蛛侠》,同样时超级英雄ip里面一款相当重要的游戏。
    如果只是以星云游戏本身资源开发的话,时间上面会是一个比较大的问题。
    因为vr平台游戏的开发,跟pc平台就不一样了,很多的内容外包团队还是有一点问题的,而且主流的外包团队也是以pc平台为主要点的。
    “接下来星云游戏的确有一个新的项目,vr平台与pc平台的,如果你们有兴趣的话,细节我们可以更深入的谈一谈。”杨晨短暂的思考后,朝着格雷森说道。
    uegame的资源对于星云游戏而言,可以说还是相当重要的,尤其是网龙三大与艾派克联合起来。
    听见杨晨的话,视频那头的格雷森就是精神一振。
    关于vr平台方面,实际上格雷森与内部的高层也想过,那就是推出一款重量级的游戏,用来一炮打响。
    但很快这个提案就被否决了,因为如果再次失败,那么对于uegame面临的后果就有一点严重了。
    就算是uegame家大业大,那也不能这样接连失败啊。
    而且更关键的一点,那就是如果是单纯pc平台的话,那么uegame还会决定来干上这么一波。
    毕竟不能老是抱着星云游戏的大腿啊。
    虽然抱着大腿的感觉很舒服,但等到星云游戏再次发展,变得不需要uegame甚至反过来星云游戏如同现在的艾派克游戏一样对他们虎视眈眈呢?
    如今uegame能够跟星云游戏如胶似漆,一方面是星云游戏还没有大规模进入海外市场的想法,另一方面就是网龙三大阴戳戳的躲在小角落里面想捅他一刀。
    但在这之后呢?谁能够说得清。
    vr游戏这个全新的平台,uegame本身相关的技术就是世界顶尖那一级别的,但有些说不出的那就是如果是pc平台的游戏,uegame是做十款死五款,那vr平台就是做10款死9款了,活下来的还是比较小众的那一种。
    等拥有一个成功的模板,然后在涉足进去,这一点对于uegame而言要更容易取得成功,毕竟他们的技术就是放在这里。
    而显然星云游戏就是最有实力的了。
    聊了一会儿,杨晨挂断了跟格雷森的电话。
    关于uegame的想法,杨晨心里面也大概也猜测到了一些。
    不过这并不重要,uegame惦记着星云游戏先开一条路,但uegame的资源对星云游戏而言也相当重要。
    真正重要的地方在于接下来要做的游戏。
    一款丧尸题材的末日游戏,一款伟大的电影沉浸式体验的游戏,以及一个十分复杂的故事。
    《最后生还者》(the last of us),又或者它在梦境记忆里更广为流传的一个具有争议的译名《美国末日》。
    在电脑上新建出空白的文件夹与文档,杨晨并没有立刻开始进行gdd初稿的撰写。
    而是带着笑容点开了一个地图网站。

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