而在德普闭上眼睛开始睡觉的时候,全球范围内还有无数玩家正沉浸在《战地》的世界跟故事里面。
    瑞斯就是其中之一。
    从上级那里接取了任务,算上他所扮演的米勒上尉,以及一名新兵蛋子一行人踏上了执行任务的道路。
    跟绝大多数的游戏一样,《战地》里面的一些剧情基本上也是通过赶路,或者并不激烈紧张的交战,通过队友的对话来进行展示的。
    沿路一行人开始讨论着他们这一次的任务,关于前往支援占据小镇这一个任务,他们并没有太多的疑问。
    真正让他们感到奇怪的是为什么在执行这一项任务的时候,他们还需要去救一个叫瑞恩的家伙,而且还要尽可能保护他安全。
    就因为他的三个兄弟死在了战争中,他的母亲还在家等着他的消息?
    谁的命不是母亲生出来的呢?
    在这样的交谈中,顺着游戏中地图的推进,很快瑞斯他们遇到了一伙友军,不过从对方空中他们并没有得到想要的消息。
    虽然内陆基本上已经被他们联军所控制了,但仍然还有大量的敌军分布成了无数游击队,进行激烈的反抗。
    而前方的敌军已经修建起了临时的据点,他们需要做的是帮助友军攻下敌人的据点。
    不只是因为他们拦住了前进的道路,更是因为他们最终的目的是为了要赢下这一场战争,这样才能够结束这场战争。
    而在这期间他们发现了一家躲藏起来的平民,并且其中还有一个小女孩,在护送他们离开的时候,瑞斯他们的一名队友中枪倒地,而敌人的狙击手却并没有立刻杀死他,而是选择进行‘钓鱼’。
    瑞斯拿着手中的枪,想要在第一时间找到敌人的位置,但却根本看不见任何人,直到躺在地上的队友拿出书中的遗书死亡后,敌人才将自己的脑袋给漏了出来。
    如果说之前的登陆战是最残酷的战争场景,那这一幕的剧情则是让瑞斯更加直观的看到了战争的残酷。
    成功配合友军将敌人的据点攻占下来后,草草的埋葬了队友后,一路上众人继续开始谈论,但这一次他们的兴致都不是太高了。
    如同之前队友的遗书,除了新兵蛋子厄本之外,包括米勒、队伍中的医疗兵韦德,所有人都已经写好了一封。
    …………
    带着vr设备躺在椅子上,瑞斯依旧在进行着《战地》的剧情推进。
    没有选择太过于高的难度,就是最普通的难度,属于那种正面挨敌人一梭子,还能够找掩体躲避的那种,但瑞斯整个人却并没有如同普通玩家一样,或者之前他刚刚上手《战地》一样,为其中逼真的战场感觉到兴奋。
    反而现在他还有一种说不清道不明的情绪,就在刚刚他操纵着米勒跟剩下的队友来到了目标地的小镇,并且也已经成功的找到了那名叫做瑞恩的士兵。
    对方已经提前来到小镇开始部署防御,抵抗敌军了。
    而在这之前他们又损失了一名队友,死之前仍然在喊着妈妈带我回家的医疗兵韦德。
    在之后新兵厄本因为同情俘虏而放走了那些俘虏,米勒也选择了放走那些俘虏,而就是这一部分的情节让玩家更清楚的明白了米勒的身份,还有其中的一些隐藏着的故事剧情对话。
    战场关卡的设计仍然是无比的火爆刺激,配合着极佳的画面效果,还有物理反馈一点点不逊色之前的登陆战,可以说各有千秋。
    但瑞斯他整个人的心思却并不在游戏里面,现在的他更想知道接下来的剧情。
    伴随着敌人源源不断的进攻,己方的支援始终没有来到。
    位于塔楼里的狙击手,不停的狙击着敌人,帮助队友缓解压力,但随着敌人装甲坦克的到来,位于塔楼的他则是成为了一个靶子,从狙击枪的瞄准镜中看着坦克的炮弹朝着自己打来,他的第一个反应并不是逃跑,而是朝着旁边的战友吼道:卧倒。
    作为一个刚刚参军的新兵蛋子,背着弹药穿梭在战场上面,但随着己方队友的牺牲,死亡的恐惧彻底的让他软了脚,队友的弹药已经打尽呼喊着他送上弹药的时候,他蜷缩在角落瑟瑟发抖。
    当敌人已经攻入房间,杀死他队友的时候,他只能眼睁睁看着队友被杀,而站在楼梯口抱头求饶。
    甚至当敌人已经进攻到他的身边,他仍然只能够呆呆的看着,看着当初那个他因为同情放走俘虏,用枪命中米勒。
    而曾经作为老师的米勒,如今铁血的军人,米勒在最后被曾经他放走过的那个俘虏所击中后,直到最后一刻也没有放弃希望,而是选择用手中的枪对着坦克开火,直到援军到来。
    看着最后瑞恩在目的前面敬礼,瑞斯深深的吸了一口气,摘下了自己脑袋上的vr设备。
    相比于普通的玩家,一开始就抱着研究《战地》剧情的瑞斯在游戏里面感受到了更多的内容。
    亲情,开场登陆战时被炸断双腿,炸破肚子的士兵哭喊着:妈妈;医疗兵韦德死前喊着:妈妈;在主要任务之外,他们还有一个护送瑞恩回家的任务,同样是因为他家里有一个已经死了三个儿子的妈妈。
    友情,狙击手看着坦克炮弹打来时最后的一句话是喊队友卧倒;即便厄本因为恐惧而害死了队友,但仍然有队友前去救他,并且因此牺牲。
    人性与成长,米勒所释放的那名俘虏最后却杀死了他;厄本从一开始主张释放俘虏,到最后亲手开枪杀死了那名曾经他放过的俘虏;就如同曾经的米勒一样,从一个教师,变成了铁血的军人。
    坐在电脑前的瑞斯思考着游戏里面的剧情,越想他越觉得星云游戏所要表达的东西越多。
    当战争与这些东西交织在一起的时候,这其中的意味简直是太深刻了。
    人性、和平、战争、太多的内容了。
    “你跟《战地》比什么不好,你非要比反战思想,还非得让我结合《战地》的剧情来写评论鉴赏!我这写个锤子!”
    看着旁边的vr设备,以及电脑上还没有推出的《星球大战》画面,瑞斯右手握拳锤了一下自己的手心。
    如果说在没有玩过《战地》之前,瑞斯感觉《星球大战》有很多的点能够说。
    但现在的话,他感觉这完全没有办法了啊!
    《星球大战》优秀么?在瑞斯看来足够优秀,而剧情也是非常不错。
    但关键是看跟谁比啊!
    跟《战地》里面这个拯救大兵瑞恩的剧情一比,他感觉《星球大战》的剧情少了太多味道了,有些太停留表面了。
    “这钱不能收你的了啊!虽然《战地》那边没给钱,但我还是得吹它啊!你这跟别人完全没得打啊!”看着电脑上的《星球大战》游戏画面,瑞斯叹了口气打开之前已经写好的稿子。
    ‘最真实的战争题材游戏《星球大战》,论对战争的反思’看着文档上的标题,瑞斯将《星球大战》删去改成了《战地》。

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