如果将《国王之剑》跟此前网龙发行的《影子传说》相比,实际上从可玩度跟游戏质量上面来说《国王之剑》还要略胜一筹,但面对《上古卷轴:天际》尤其是两款游戏都玩过的玩家们。
这种差距就立刻体现出来了,一款游戏到底好不好玩,当过了一段时间之后,玩家们都会有一个判断了。
显然《国王之剑》就是有一种后续乏力的感觉,一开始玩的时候倒是很爽,但随着开头紧张刺激的大场面过去之后,游戏的整体节奏就迅速开始平淡下来了。
包括宏大的战争场面也屈指可数,更多的反而是像山寨跟山寨间的打打闹闹。
而《上古卷轴:天际》虽然同样也没有大规模的战争场面,即便是雪漫城的剧情任务第一次屠龙,吸收了巨龙的龙魂学会了第一个龙吼,但也就是十几二十人的小场面。
野外最壮观的战争也不过是帝国跟风暴斗篷的小规模作战,可见单位不过百。
但这并不是《上古卷轴:天际》的核心玩法卖点,自由但却并不空虚的玩法,让无数玩家们沉迷在天际的世界里面。
相比于梦境记忆中最初的《上古卷轴》游戏,杨晨跟林佳一在开发的时候,进行过细节上的增加,让整个世界更加的真实充满可玩性。
例如游戏中的人物关系,在游戏中npc有自己的作息时间,如果玩家们做了坏事,npc们就会纷纷议论;相反,如果玩家们做了好事,npc们会对我们进行赞扬等等。
包括游戏中所有的npc都有一套自己的ai逻辑关系,而这一套逻辑关系则是网龙方面的开发团队帮助杨晨他们才完成的。
虽然对于从《上古卷轴:天际》的所得利益中,网龙需要分走一部分,但杨晨却给的心甘情愿。
因为没有网龙提供的技术,《上古卷轴:天际》目前的游戏素质,绝对不会那么的完美。
网上玩家们对于天际这个陌生而美丽的世界议论纷纷,但杨晨很清楚还有很多东西玩家们并没有发现。
尽管《国王之剑》还在进行着宣传,可随着口碑的发酵,《国王之剑》的销量已经大幅下跌了,唯有《上古卷轴:天际》依旧保持着首位。
同时在社区网站上面,玩家们对于《国王之剑》的讨论也越来越少,取而代之的是《上古卷轴:天际》里面的游戏内容。
“入手五天,游戏时间已经30个小时了,每天醒来的第一件事情,就是打开电脑进入天际的世界里面!”
“+1,目前主线刚刚登上了世界之喉见到了灰胡子,学习到了两个龙吼,但却被帝国跟风暴斗篷的内战给吸引过去了。”
“表示从雪漫城杀死第一条龙后,就根本无心主线,加入战友团做做赏金任务,简直有趣。”
“细节感觉太棒了,之前有一次在雪漫城的商店里休息,有路人说他的亲戚因为什么原因当了一个强盗,再后来我在雪漫城不远处的一个强盗堡垒里面杀死了所有强盗后,在屋子里面找到了一封信,就是商店外的路人他亲戚写的。”
“没有任务提示的感叹号,没有自动寻路,为了找任务我跟街上的每个人对话,每个人给我的回答也是不一样的,实在是太棒了!”
“已经肝通关了,当我在松加德将奥杜因封印,我以为我会离开天际,这款游戏我已经通关了。但没有,我曾是囚犯,却屠过龙,和无数怪物战斗,打败无数魔物。强大的巨龙也不是我的对手,我也当过盗贼,当过刺客,和下水道老鼠打过架,野外和狼虎搏斗…帝国跟风暴斗篷还在天际内战,但我已经不想管这些了,我只想去雪漫城看看,去世界之喉见见曾经教导过我龙语的灰胡子们,然后回到雪漫城的家中,娶一个老婆好好的过日子。”
“????楼上就是传说中的大文豪?”
“我,龙裔,拯救世界,无数人对我无比敬重,直到我在溪木镇杀了一只鸡。”
无数玩家在网上热议着关于《上古卷轴:天际》里面有关的内容,游戏发售已经一周了已经有不少肝帝的玩家成功的完成了通关,在松加德将奥杜因封印。
网上也随之出现了各种各样的通关视频实况,以及攻略,同时对于天际所讲的一个故事玩家们基本上也已经差不多明白了。
从对于游戏自由度的吹爆,还有游戏里面各种的细节,玩家们也将自己的关注重点放在了游戏本身的剧情上面。
《上古卷轴:天际》的故事其实并没有那么的详细,与其说是故事,更不如说是一个世界观的营造。
没有特定的谁谁谁的故事,包括在松加德出现的英灵殿中的三个诺德英雄,虽然介绍了他们的来历,但却没有着重的刻画他们。
玩整个《上古卷轴:天际》给人的感觉,不是某个人的传奇故事,你虽然是龙裔但游戏说的却并不是你的故事。
而是这个世界的故事。
甚至很多的剧情故事细节,杨晨并没有展现在游戏里面,而是在游戏里的各种藏书里面记载着。
伴随着网龙跟星云游戏对《上古卷轴:天际》的限时优惠结束,游戏的价格恢复到了328元,但整个游戏却依然保持着极高的销量,霸占官网以及各大平台渠道的首位。
同时直播平台、视频平台,跟玩家社区等地方,依旧保持着屠版的架势。
面对这一幕凤凰那边已经彻底凉了,从首日《国王之剑》宣布销量突破100万之后,截止到目前销量仅仅只有160万份,甚至连200万都没有突破。
反观《上古卷轴:天际》根据网龙跟星云游戏官方最新公布的数据,国内的销量已经突破500万份了,而距离发售时间才不到半个月,一个堪称恐怖的销量数据。
这样的一个数据统计出来,一直关注着的业界众人不由得哗然一片。
某个聊天群内,一群人讨论着。
“《国王之剑》太惨了,其实游戏也不错,甚至比网龙的《影子传说》还要略胜一筹,但《上古卷轴:天际》根本就是个怪物啊!”
“怪物就算了,关键是网龙还有星云游戏不给活路啊,这样的游戏卖198元?这谁受得住啊!”
“没办法时运不济,也算《国王之剑》倒霉,搁在任何一个时候,至少也是破300万销量的游戏啊,不至于现在发售一周多了200万销量都没达到。”
“不过,话说《上古卷轴:天际》这热度也忒持久了吧,网龙跟星云游戏还在大力度宣传?”
“应该不会吧?”
看着如今的架势,凤凰那边已经认命了,等过两三个月游戏降价,多少也能卖出去一点,大赚什么的就不说了,至少回本吧。
而腾华那边则是有点傻眼,看着各大平台、社区网站,热度火爆的《上古卷轴:天际》,他们有点慌了。
这不科学啊!
你怎么还没萎?还这么坚挺?
这种差距就立刻体现出来了,一款游戏到底好不好玩,当过了一段时间之后,玩家们都会有一个判断了。
显然《国王之剑》就是有一种后续乏力的感觉,一开始玩的时候倒是很爽,但随着开头紧张刺激的大场面过去之后,游戏的整体节奏就迅速开始平淡下来了。
包括宏大的战争场面也屈指可数,更多的反而是像山寨跟山寨间的打打闹闹。
而《上古卷轴:天际》虽然同样也没有大规模的战争场面,即便是雪漫城的剧情任务第一次屠龙,吸收了巨龙的龙魂学会了第一个龙吼,但也就是十几二十人的小场面。
野外最壮观的战争也不过是帝国跟风暴斗篷的小规模作战,可见单位不过百。
但这并不是《上古卷轴:天际》的核心玩法卖点,自由但却并不空虚的玩法,让无数玩家们沉迷在天际的世界里面。
相比于梦境记忆中最初的《上古卷轴》游戏,杨晨跟林佳一在开发的时候,进行过细节上的增加,让整个世界更加的真实充满可玩性。
例如游戏中的人物关系,在游戏中npc有自己的作息时间,如果玩家们做了坏事,npc们就会纷纷议论;相反,如果玩家们做了好事,npc们会对我们进行赞扬等等。
包括游戏中所有的npc都有一套自己的ai逻辑关系,而这一套逻辑关系则是网龙方面的开发团队帮助杨晨他们才完成的。
虽然对于从《上古卷轴:天际》的所得利益中,网龙需要分走一部分,但杨晨却给的心甘情愿。
因为没有网龙提供的技术,《上古卷轴:天际》目前的游戏素质,绝对不会那么的完美。
网上玩家们对于天际这个陌生而美丽的世界议论纷纷,但杨晨很清楚还有很多东西玩家们并没有发现。
尽管《国王之剑》还在进行着宣传,可随着口碑的发酵,《国王之剑》的销量已经大幅下跌了,唯有《上古卷轴:天际》依旧保持着首位。
同时在社区网站上面,玩家们对于《国王之剑》的讨论也越来越少,取而代之的是《上古卷轴:天际》里面的游戏内容。
“入手五天,游戏时间已经30个小时了,每天醒来的第一件事情,就是打开电脑进入天际的世界里面!”
“+1,目前主线刚刚登上了世界之喉见到了灰胡子,学习到了两个龙吼,但却被帝国跟风暴斗篷的内战给吸引过去了。”
“表示从雪漫城杀死第一条龙后,就根本无心主线,加入战友团做做赏金任务,简直有趣。”
“细节感觉太棒了,之前有一次在雪漫城的商店里休息,有路人说他的亲戚因为什么原因当了一个强盗,再后来我在雪漫城不远处的一个强盗堡垒里面杀死了所有强盗后,在屋子里面找到了一封信,就是商店外的路人他亲戚写的。”
“没有任务提示的感叹号,没有自动寻路,为了找任务我跟街上的每个人对话,每个人给我的回答也是不一样的,实在是太棒了!”
“已经肝通关了,当我在松加德将奥杜因封印,我以为我会离开天际,这款游戏我已经通关了。但没有,我曾是囚犯,却屠过龙,和无数怪物战斗,打败无数魔物。强大的巨龙也不是我的对手,我也当过盗贼,当过刺客,和下水道老鼠打过架,野外和狼虎搏斗…帝国跟风暴斗篷还在天际内战,但我已经不想管这些了,我只想去雪漫城看看,去世界之喉见见曾经教导过我龙语的灰胡子们,然后回到雪漫城的家中,娶一个老婆好好的过日子。”
“????楼上就是传说中的大文豪?”
“我,龙裔,拯救世界,无数人对我无比敬重,直到我在溪木镇杀了一只鸡。”
无数玩家在网上热议着关于《上古卷轴:天际》里面有关的内容,游戏发售已经一周了已经有不少肝帝的玩家成功的完成了通关,在松加德将奥杜因封印。
网上也随之出现了各种各样的通关视频实况,以及攻略,同时对于天际所讲的一个故事玩家们基本上也已经差不多明白了。
从对于游戏自由度的吹爆,还有游戏里面各种的细节,玩家们也将自己的关注重点放在了游戏本身的剧情上面。
《上古卷轴:天际》的故事其实并没有那么的详细,与其说是故事,更不如说是一个世界观的营造。
没有特定的谁谁谁的故事,包括在松加德出现的英灵殿中的三个诺德英雄,虽然介绍了他们的来历,但却没有着重的刻画他们。
玩整个《上古卷轴:天际》给人的感觉,不是某个人的传奇故事,你虽然是龙裔但游戏说的却并不是你的故事。
而是这个世界的故事。
甚至很多的剧情故事细节,杨晨并没有展现在游戏里面,而是在游戏里的各种藏书里面记载着。
伴随着网龙跟星云游戏对《上古卷轴:天际》的限时优惠结束,游戏的价格恢复到了328元,但整个游戏却依然保持着极高的销量,霸占官网以及各大平台渠道的首位。
同时直播平台、视频平台,跟玩家社区等地方,依旧保持着屠版的架势。
面对这一幕凤凰那边已经彻底凉了,从首日《国王之剑》宣布销量突破100万之后,截止到目前销量仅仅只有160万份,甚至连200万都没有突破。
反观《上古卷轴:天际》根据网龙跟星云游戏官方最新公布的数据,国内的销量已经突破500万份了,而距离发售时间才不到半个月,一个堪称恐怖的销量数据。
这样的一个数据统计出来,一直关注着的业界众人不由得哗然一片。
某个聊天群内,一群人讨论着。
“《国王之剑》太惨了,其实游戏也不错,甚至比网龙的《影子传说》还要略胜一筹,但《上古卷轴:天际》根本就是个怪物啊!”
“怪物就算了,关键是网龙还有星云游戏不给活路啊,这样的游戏卖198元?这谁受得住啊!”
“没办法时运不济,也算《国王之剑》倒霉,搁在任何一个时候,至少也是破300万销量的游戏啊,不至于现在发售一周多了200万销量都没达到。”
“不过,话说《上古卷轴:天际》这热度也忒持久了吧,网龙跟星云游戏还在大力度宣传?”
“应该不会吧?”
看着如今的架势,凤凰那边已经认命了,等过两三个月游戏降价,多少也能卖出去一点,大赚什么的就不说了,至少回本吧。
而腾华那边则是有点傻眼,看着各大平台、社区网站,热度火爆的《上古卷轴:天际》,他们有点慌了。
这不科学啊!
你怎么还没萎?还这么坚挺?