《玩家公社》。
    一个由p4玩家集资建立起来的公会,也是塔寨星目前人数最多的公会。
    当鸡哥喘着粗气跑过来说这群新玩家在一天之内成立了一个公会,江寒已经有些麻木了。
    只能说一句——会玩!
    注册公会需要押金50银币,这些玩家才进入游戏一天,做了新手任务每人手上也不过几十铜币,他们第一件事不是买过夜用的棉袄,而是把钱全都上交成立了公会,会长就由宇智波派大星担任。
    公会系统自开放以来不是没有玩家成立公会,但是大多都是亲友团或者小团体小打小闹的模式,就算是专业正规的第七奇迹、沸腾和珈蓝公会,人数也不过寥寥几十人,这还是几方大力拉拢、许以重金的结果。
    《玩家公社》成立瞬间成了游戏中最大的公会,截止目前公会成员3500+,并不是说其他玩家没有加入,而是还有很多玩家正在做新手任务,或者干脆没拿到虚拟仓。
    要知道一天下来只有4000+的新玩家进入游戏,其中就有3500+加入了公会,这是多么恐怖的凝聚力和执行力。
    天网cpu都快想糊了都不理解这次进来的勇士为什么行事和之前的勇士截然不同,它精心设计的任务就像是刚搭建的小房子,本来打算等待夸赞,结果却被一群不识货的勇士直接横冲直撞直接踩成了齑粉,还顺带嘲讽一句小房子挡了道。
    天网此刻的心情一地鸡毛,寒风拂面。
    不说天网,饶是江寒也难以理解,数千名的玩家是如何做到整齐划一的?实在难以理解。
    就连新玩家自己也没想到会有这么多人加入。
    当时在论坛讨论的时候只是觉得他们进游戏太晚,和之前批次的玩家差距过大,靠正常手段想要追上并弥补双方差距几乎是不可能的。所以非常时期必须用非常手段,众人拾柴火焰高,走公社集体制度显然是一种快捷方式。
    原本有些新玩家是心怀犹豫的,但是在已经完成任务玩家的带领下飞快做完新手任务,免费义务不取分文酬劳,被这种精神感动,内心终于有所动摇干脆加入了《玩家公社》。
    《玩家公社》的帖子再一次更新,这次作为会长的派大星亲自留言,和其他玩家一起定下章程。
    “万万没想到大家起初的号召,却让我从一个普通新玩家摇身一变成为游戏里最大公会的会长,这份沉甸甸的信任在肩头,不断鞭策我前进,为玩家们的福祉而努力!”
    “我们的公会叫做玩家公社,理念也正如其名字,是一个高度集中化的公会。以现在游戏里的局势和进程,我们只有团结在一起,集中力量办大事,才有机会弯道反超!”
    “公社成立,经过组织讨论决定第一阶段任务为积累阶段,做完任务的玩家带领其他有意入会的新玩家做新手任务,小部分玩家作为任务尖刀队率先探索日常任务并优化流程,第二阶段目标是让所有会员都有棉衣穿,有武器用,有铠甲护身。第三阶段准备分批次让会员拥有基因能力。”
    “这是公社一期的三个小目标,希望大家见证并监督,大家共勉。”
    “至于制度方面,公社将以每100人划分为一个小组,为了避免出现消极劳动吃大锅饭的情况,每个小组都要进行活跃度考核,考核靠前的会员有优先选择权。同时在前两周结束后根据大家的活跃度制定一个及格线,会对没有达到贡献及格线的会员进行警告和帮扶,连续三次屡教不改者将被逐出会社。”
    “对于社长权力过大方面,玩家公社采取社长和议会二元制,社长受议会和会员监督,议会议员由每组小组长担任,有重大决策会进行记名投票制。”
    派大星本来是想快乐游戏的,结果莫名其妙被玩家推选为玩家公社的社长,他也只是个第一次玩游戏的新人玩家呀!
    只是既然被玩家推选出来,那就要做好带头工作。很快在玩家帮扶和摸排中,派大星根据公社的实际情况制定了一期三阶段的方针政策,成功的给会员画了饼。
    只不过和传销不同,这个饼在大家万众一心努力下真的可以快速实现!
    同时派大星也解决了大家的顾虑,对于态度消极吃大锅饭的人,从根本上杜绝了他们偷懒薅羊毛的可能性,在集中分配的前提下提倡多劳多得,成功解决了新玩家最后一点疑虑。
    江寒论坛看完后眼前一亮,这个派大星有丶东西啊!
    本来这种玩家公社集中制的东西就很难搞,一来是人心问题,二来就是权力独大的问题。
    只是在帖子中,寥寥几段话就结局了这两个问题,最巧妙的一点是通过百人一组的组长,成为会员和社长之间的黏合剂。
    江寒每天翻来覆去“盯梢”玩家,早已练就了一双火眼金睛。
    这个家伙——是个人才!
    江寒脸上笑容灿烂,果然玩家里卧虎藏龙,谁能想到第一个从陨石里出来的派大星,敢严词拒绝老玩家,还敢咬定新的分赃比例,现在换了社长身份也能完美兼容,越来越有意思了。
    他已经迫不及待地想要看到玩家公社日后的发展情况了。
    作为塔寨星的星球之主,江寒对这种反设定的组织非但没有生气,反倒带着极大的兴趣。
    塔寨星想要发展就和大树生长是一个道理。
    更多的可能性就是大树的分叉,只有枝丫分叉越多,大树的树冠才能更加繁盛茂密。
    公会系统从内测的时候就已经有了,但是在游戏里一直不温不火,甚至还闹出过第七奇迹和沸腾公会交易区斗殴性质恶劣的事情,让玩家们对公会这种东西避之不及。再加上塔寨星上玩家数量不多,本身具有强社交性,公会这种东西存在的意义更加薄弱。
    可有可无的东西,谁还愿意花钱?
    也正是因为这个原因,塔寨星的玩家更喜欢小队作战或者孤狼模式。
    但现在玩家公社的成立,似乎在冲击这种老派的固有思想。

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