这个推进指的就是一个普通的圈边战术。
意思是每个圈刷的时候,都压着毒圈进圈,从圈边推进到下一个圈的圈边,然后一个圈一个圈的往决赛圈打。
这就是俗称的圈边战术。
这个战术的好处在于,越打到后面,你的身后越安全。
因为你是背靠着毒圈,从第四个圈开始,毒圈内的伤害就有点高了,第5个圈,基本上身后的毒圈之内就基本上不会出现其他的队伍了,这样一来,你的队伍只需要观察前方和两边的敌人,身后安全是一个非常重要的信息。
选择这个圈边战术也是迫不得已。
这个北部圈一刷,基本上是确定CSC抢不到圈中心的位置,而且最关键的是,对于黑暗中的森林来说,优势地形你能说明白是哪里吗??
其他的地图之中,不同的地图地形肯定位置有好有坏,中心点的位置,房区资源点,又或是有很好掩体的位置,但是昼夜森林之中,都是树木丛林,还是伸手不见五指的环境!你能说明白哪里是优势地形吗?
周扬很清楚在这张图里面真正要注意的是什么。
就是和其他队伍的战斗……
这张图里面,战斗次数越少,对队伍越有利。
黑暗的环境本来就给了各支队伍一个天然的掩护环境,在这种环境之下,和别的图不一样,别的图就算是你不和其他的敌人交战,你的移动轨迹,移动方向还是会被其他的队伍发现,这也是职业圈俗称的“信息”。
但是在这样黑暗的环境之中,你一支队伍不发出动静,就真的会消失在这片森林之中!
别的队伍基本上不可能获取到你这支队伍的信息!
……
CSC再一次遁入荒村!
消失在了地图之上!
眼看这几个刚刚拥有精湛技术的选手再一次躲进了荒村,无数的观众都无言以对。
不过森林地图,也确实没有什么办法,这张地图,队伍的实力没有办法完全发挥,这也是这张地图暂时没有进入职业比赛的原因。
不过看了2盘的比赛,CSC的实力毋庸置疑,特别是杂毛小鸡的发挥,强到令人发指,举手投足之间都充斥着强者的气息。
虽然和职业比赛的强度有着根本上的不同,但他们也不由自主的感觉到,这个杂毛小鸡,可能真的有职业级别的水准!
CSC再一次稳下来,周扬也很沉着。
等圈。
很简单。
安然的战鹰经过周扬的提醒一直盘旋在荒村的周围,特别是南部。
这个圈,荒村的北部是不可能进来人的,因为他们在一个圈的偏南部,他们的北部就是圈中心,没有队伍会放弃圈中心的位置而从圈中心来到荒村,道理也很简单。
安然毕竟才玩了1个月左右的时间,虽然天赋不错操作上没有什么太大的问题,甚至可以算的伤是优秀,但是在意识方面,和周扬这种拥有了十年游戏经验的老手没有办法相比。
周扬现在在这个队里所要做的事情是非常多的,指挥,选点,战斗指挥,输出。
整个CSC都指着周扬,这种全能型的选手之前周扬是没有担任过的。
在他最巅峰的时候,他也不过是一个强力的打手,指挥另有其人。
第二个安全区和第三个安全区接连刷新,CSC所在的荒村依然在安全区内,不过不出意外的话,下个圈,CSC就必须做出转移。
黑暗中的冷风吹过!
整个荒村之内仍然是鸦雀无声!看不出一丝有队伍的痕迹!
……
这种局势之下,也没有队伍选择再进荒村。
这个阶段再进荒村的意义已经并不是很大了,不会在最终的决赛圈占据一个天命的位置。
第4个安全区,荒村终于被刷出了圈外!
最终的决赛圈,是一个山上山下的地形!
从昼夜山山顶到山脚,有一个并不小的坡度,CSC所处的南部圈边是一个山脚下的位置。
CSC接下来必须上山,朝着北部圈内进发。
“我们等圈刷到荒村再往里进。”
“好。”
CSC很稳健,他们要确定身后没人再选择进圈。
他们既然选择了一个贴毒进的打法,那么身后必须清干净。
毒圈开始刷新。
第4个圈,这个毒圈已经有点痛了,伤害非常高,CSC一直看着毒圈刷到荒村,才开始行动!
5个人,直接遁入黑暗中的森林!
“注意阵型,紧一点。”
周扬不断的提醒道。
一旦进入森林之中,需要注意的地方非常多,毕竟CSC不是职业级别的队伍,只能保持紧凑,这样就算是遇到状况,都能第一时间做出反应。
森林之中最需要注意的一点就是一定要缓慢进圈,压着脚步往里走。
这个圈平时无论是周扬还是几个姑娘,打的都不错,进入森林之后只能看到大概将近20米左右的距离。
仅存的月光穿过森林,只能看清楚一点点的亮光。
这种情况之下队伍的行进速度一定不能快。
这个地形,埋伏战简直是太好打了。
一旦被敌人打出先手,刺客,异次元战士,都能够在这个地形完美发挥,只要对手出手。
这个距离,队伍在没有超强执行力的情况下,绝对会瞬间崩溃!
像枪手和弓手在这样的视野条件之下,都不可能有太大的发挥空间。
CSC一直和身后的毒有着将近百米的距离,这样的话就算是第一时间遇到队伍,他们也能够第一时间做出反应,就算被击倒了队员第一时间也能救。
任何大逃杀类型的游戏,有选择的情况下都不可能选择一直跟着毒圈走。
这样的话会形成一个什么样的结果。
一旦和敌人遭遇,毒圈瞬间会越过你的身体,形成和敌人在毒圈内战斗的尴尬情况,就算是打赢了,不管是倒一个队友还是倒两个队友,在毒圈之内都不可能进行救援,只能强行进圈,看着队友死。
像CSC这种进圈的方式反而是给自己留了很大的余地。就算是遇上队伍也有足够的处理空间。
意思是每个圈刷的时候,都压着毒圈进圈,从圈边推进到下一个圈的圈边,然后一个圈一个圈的往决赛圈打。
这就是俗称的圈边战术。
这个战术的好处在于,越打到后面,你的身后越安全。
因为你是背靠着毒圈,从第四个圈开始,毒圈内的伤害就有点高了,第5个圈,基本上身后的毒圈之内就基本上不会出现其他的队伍了,这样一来,你的队伍只需要观察前方和两边的敌人,身后安全是一个非常重要的信息。
选择这个圈边战术也是迫不得已。
这个北部圈一刷,基本上是确定CSC抢不到圈中心的位置,而且最关键的是,对于黑暗中的森林来说,优势地形你能说明白是哪里吗??
其他的地图之中,不同的地图地形肯定位置有好有坏,中心点的位置,房区资源点,又或是有很好掩体的位置,但是昼夜森林之中,都是树木丛林,还是伸手不见五指的环境!你能说明白哪里是优势地形吗?
周扬很清楚在这张图里面真正要注意的是什么。
就是和其他队伍的战斗……
这张图里面,战斗次数越少,对队伍越有利。
黑暗的环境本来就给了各支队伍一个天然的掩护环境,在这种环境之下,和别的图不一样,别的图就算是你不和其他的敌人交战,你的移动轨迹,移动方向还是会被其他的队伍发现,这也是职业圈俗称的“信息”。
但是在这样黑暗的环境之中,你一支队伍不发出动静,就真的会消失在这片森林之中!
别的队伍基本上不可能获取到你这支队伍的信息!
……
CSC再一次遁入荒村!
消失在了地图之上!
眼看这几个刚刚拥有精湛技术的选手再一次躲进了荒村,无数的观众都无言以对。
不过森林地图,也确实没有什么办法,这张地图,队伍的实力没有办法完全发挥,这也是这张地图暂时没有进入职业比赛的原因。
不过看了2盘的比赛,CSC的实力毋庸置疑,特别是杂毛小鸡的发挥,强到令人发指,举手投足之间都充斥着强者的气息。
虽然和职业比赛的强度有着根本上的不同,但他们也不由自主的感觉到,这个杂毛小鸡,可能真的有职业级别的水准!
CSC再一次稳下来,周扬也很沉着。
等圈。
很简单。
安然的战鹰经过周扬的提醒一直盘旋在荒村的周围,特别是南部。
这个圈,荒村的北部是不可能进来人的,因为他们在一个圈的偏南部,他们的北部就是圈中心,没有队伍会放弃圈中心的位置而从圈中心来到荒村,道理也很简单。
安然毕竟才玩了1个月左右的时间,虽然天赋不错操作上没有什么太大的问题,甚至可以算的伤是优秀,但是在意识方面,和周扬这种拥有了十年游戏经验的老手没有办法相比。
周扬现在在这个队里所要做的事情是非常多的,指挥,选点,战斗指挥,输出。
整个CSC都指着周扬,这种全能型的选手之前周扬是没有担任过的。
在他最巅峰的时候,他也不过是一个强力的打手,指挥另有其人。
第二个安全区和第三个安全区接连刷新,CSC所在的荒村依然在安全区内,不过不出意外的话,下个圈,CSC就必须做出转移。
黑暗中的冷风吹过!
整个荒村之内仍然是鸦雀无声!看不出一丝有队伍的痕迹!
……
这种局势之下,也没有队伍选择再进荒村。
这个阶段再进荒村的意义已经并不是很大了,不会在最终的决赛圈占据一个天命的位置。
第4个安全区,荒村终于被刷出了圈外!
最终的决赛圈,是一个山上山下的地形!
从昼夜山山顶到山脚,有一个并不小的坡度,CSC所处的南部圈边是一个山脚下的位置。
CSC接下来必须上山,朝着北部圈内进发。
“我们等圈刷到荒村再往里进。”
“好。”
CSC很稳健,他们要确定身后没人再选择进圈。
他们既然选择了一个贴毒进的打法,那么身后必须清干净。
毒圈开始刷新。
第4个圈,这个毒圈已经有点痛了,伤害非常高,CSC一直看着毒圈刷到荒村,才开始行动!
5个人,直接遁入黑暗中的森林!
“注意阵型,紧一点。”
周扬不断的提醒道。
一旦进入森林之中,需要注意的地方非常多,毕竟CSC不是职业级别的队伍,只能保持紧凑,这样就算是遇到状况,都能第一时间做出反应。
森林之中最需要注意的一点就是一定要缓慢进圈,压着脚步往里走。
这个圈平时无论是周扬还是几个姑娘,打的都不错,进入森林之后只能看到大概将近20米左右的距离。
仅存的月光穿过森林,只能看清楚一点点的亮光。
这种情况之下队伍的行进速度一定不能快。
这个地形,埋伏战简直是太好打了。
一旦被敌人打出先手,刺客,异次元战士,都能够在这个地形完美发挥,只要对手出手。
这个距离,队伍在没有超强执行力的情况下,绝对会瞬间崩溃!
像枪手和弓手在这样的视野条件之下,都不可能有太大的发挥空间。
CSC一直和身后的毒有着将近百米的距离,这样的话就算是第一时间遇到队伍,他们也能够第一时间做出反应,就算被击倒了队员第一时间也能救。
任何大逃杀类型的游戏,有选择的情况下都不可能选择一直跟着毒圈走。
这样的话会形成一个什么样的结果。
一旦和敌人遭遇,毒圈瞬间会越过你的身体,形成和敌人在毒圈内战斗的尴尬情况,就算是打赢了,不管是倒一个队友还是倒两个队友,在毒圈之内都不可能进行救援,只能强行进圈,看着队友死。
像CSC这种进圈的方式反而是给自己留了很大的余地。就算是遇上队伍也有足够的处理空间。