这个时候,离开新手村的玩家还很少,此时只有顾平生一人而已。
在丛林中寻觅了一会,顾平生便看见了一只手持短斧的哥布林,这只哥布林的身形很矮,皮肤呈暗绿色,几乎要淹没在杂草之中,若不是顾平生心细,便发现不了哥布林。
顾平生没有贸然出手,而是先观察了哥布林的属性。
【哥布林】(普通怪物)
等级:5
生命值:300
攻击:24-38
防御:6
技能:挥砍
介绍:身如矮人瘦五分,体似半身高三寸,阔面凹鼻琥珀目,尖耳毒牙垂膝拳,钉锤撩动惊日月,座狼穿行泣鬼神,九州遍处皆兄弟,诨名唤做哥布林。
顾平生暗暗咋舌,这哥布林的攻击力和防御力,与自己相差无几,但生命值要比他多出160多点,而且还拥有技能“挥砍”。
看样子不使用生命药剂,是很难拿下这只哥布林。
顾平生猫着腰,走向那只哥布林,他的脚步很轻很慢,生怕吸引了哥布林的仇恨值,两者之间的距离越来越近,就在顾平生离哥布林只有2步时,缓缓前行的顾平生悍然出手,抢先打出一发普通攻击。
铁剑刺进哥布林的右眼中,打出了暴击伤害——“58!”
哥布林的反应速度和攻击速度都很慢,绕是顾平生已经出手一次了,但他的第二次攻击,却依旧抢在了哥布林之前出手,这一剑直直落在哥布林的肩膀上,打出了“27”点伤害。
下一刻,被激怒的哥布林,挥起短斧砍在了顾平生小腿上,带走顾平生“29”点生命值。
顾平生抽回剑后,反手一剑,狠狠的砍向哥布林的脑袋,金属削砍骨骼的“嘎吱”声,极其刺耳——“28!”
顾平生的三次普通攻击,消耗了哥布林三分之一的气血。
哥布林的“挥砍”技能,夹杂着白光落在顾平生的大腿上,顾平生掉了“40”点生命值,血条迅速缩短了一节。
又砍了哥布林4剑后,哥布林的气血下降至100点以下,同时顾平生的生命值也不足30点,哥布林的下一发攻击,若是使用挥砍或者暴击,顾平生都会死亡,为了稳妥起见,顾平生喝了一瓶生命药剂,回复了100点生命值,让生命值保持健康状态。
顾平生又是3剑过后,哥布林的血条见底,身躯也缓缓倒地,同时还爆出了一件装备。
系统提示:您击杀了哥布林,获得了经验100点。
5级的怪100点经验,4级升5级需要800点经验,那么就是说,再杀7只哥布林,顾平生就能升到5级了。
顾平生走过去,挪开哥布林还没有刷新的尸体,同时捡起地上的装备。
【哥布林的头盔】(黑铁器)
生命值:50
防御力:4
需要等级:5
便将头盔收回包裹,包裹里的生命药剂,还剩9瓶。
十分钟后,顾平生以消耗了7瓶生命药剂,作为代价,快速升到5级。
另外,这期间,哥布林还爆出了一件“哥布林手套”,是件加了3点防御力的白色装备。
将5点属性点全部加到力量,同时穿上了哥布林头盔和哥布林手套,顾平生的属性焕然一新。
【顾平生】
职业:见习剑士
种族:人族
等级:5
生命值:120
魔法值:110
攻击:47-49
防御:13
暴击率:10%
闪避率:0%
声望:0
魅力值:0
幸运值:5
经过几次交手,顾平生发现哥布林的Ai并不高,就算自己走到它的面前,只要不对它发动攻击,哥布林便不会主动攻击自己。
所以,顾平生也没必要在小心翼翼了,他正大光明的找到一只哥布林,瞄准位置后,顾平生挥手,铁剑一荡,在哥布林的颈部划出一道血花——“35!”
剑身划开哥布林的喉咙后,反应极快的顾平生抬手,剑身上移,一剑前递,又刺向哥布林的眼睛,带出“36”点伤害。
这时,哥布林的攻击已然落下,却只砍了顾平生“10”点生命值,看见哥布林微弱的攻击力,顾平生顿时大喜,不知不觉间,出手的速度也快了几分。
没一会,这只哥布林便卒于顾平生的铁剑之下,可这时的顾平生,却还拥有60%左右的生命值。
穿上装备后,顾平生再对上哥布林,已经毫无压力。
不过,顾平生虽然能轻松解决哥布林,但并不是代表他就十分强横了;因为5级全力加点的兽人族狂战士,就算不穿戴任何增加攻击力的装备情况下,也有66点高额攻击力,足足比装备了铁剑的顾平生,多出20多点攻击力。
剑士比起其他职业最大的优势,便是均衡——
比如,狂战士的攻击力高,但攻击速度却很慢;再比如刺客的攻击速度快,但攻击力却很低;而剑士这个职业则趋于这两者之间,攻击力不高不低,攻击速度不快不慢。
另外,剑士的防御力虽然比不上持盾士,但也是重甲职业,所以也拥有比较坚固的防御力;总的来说,剑士是个十分平衡的职业,同时,也是最考究操作的职业。
【鸿渊】的宣传标语是——思想有多快,攻击便可以有多快!
传统的电脑网络游戏,有一个名为“APM”的游戏术语,APM指的是每分钟有效操作的次数,即每分钟点击鼠标和键盘的次数,又称“手速”。
而【鸿渊】这款游戏,已经没有了APM这种游戏概念,【鸿渊】的操作方式,是通过脑电波发出的指令,来控制游戏角色。
玩家脑电波每秒下达了多少指令,游戏里的角色便可以完成多少操作,所以反应速度越快的人,能打出的技巧和操作也就越多;这种新颖的操作方式,能让玩家拥有更好的体验游戏,让玩家产生自己和游戏里的角色,融为一体般身临其境之感。
就这样,顾平生在此处一直刷了两个多小时;随着玩家等级的提升,越来越多的玩家走出了新手村,丛林里刷哥布林的玩家,也逐渐增多
好友列表能看见好友基础信息,老三已经6级了,可儿7级,虎子的等级则达到了8级;顾平生还差200点经验,也能升到8级,到处寻觅了一番,但都没能发现落单的哥布林。
这片丛林里的玩家,又快趋于人满为患,顾平生无奈,只能往更远的地方而去。
在丛林中寻觅了一会,顾平生便看见了一只手持短斧的哥布林,这只哥布林的身形很矮,皮肤呈暗绿色,几乎要淹没在杂草之中,若不是顾平生心细,便发现不了哥布林。
顾平生没有贸然出手,而是先观察了哥布林的属性。
【哥布林】(普通怪物)
等级:5
生命值:300
攻击:24-38
防御:6
技能:挥砍
介绍:身如矮人瘦五分,体似半身高三寸,阔面凹鼻琥珀目,尖耳毒牙垂膝拳,钉锤撩动惊日月,座狼穿行泣鬼神,九州遍处皆兄弟,诨名唤做哥布林。
顾平生暗暗咋舌,这哥布林的攻击力和防御力,与自己相差无几,但生命值要比他多出160多点,而且还拥有技能“挥砍”。
看样子不使用生命药剂,是很难拿下这只哥布林。
顾平生猫着腰,走向那只哥布林,他的脚步很轻很慢,生怕吸引了哥布林的仇恨值,两者之间的距离越来越近,就在顾平生离哥布林只有2步时,缓缓前行的顾平生悍然出手,抢先打出一发普通攻击。
铁剑刺进哥布林的右眼中,打出了暴击伤害——“58!”
哥布林的反应速度和攻击速度都很慢,绕是顾平生已经出手一次了,但他的第二次攻击,却依旧抢在了哥布林之前出手,这一剑直直落在哥布林的肩膀上,打出了“27”点伤害。
下一刻,被激怒的哥布林,挥起短斧砍在了顾平生小腿上,带走顾平生“29”点生命值。
顾平生抽回剑后,反手一剑,狠狠的砍向哥布林的脑袋,金属削砍骨骼的“嘎吱”声,极其刺耳——“28!”
顾平生的三次普通攻击,消耗了哥布林三分之一的气血。
哥布林的“挥砍”技能,夹杂着白光落在顾平生的大腿上,顾平生掉了“40”点生命值,血条迅速缩短了一节。
又砍了哥布林4剑后,哥布林的气血下降至100点以下,同时顾平生的生命值也不足30点,哥布林的下一发攻击,若是使用挥砍或者暴击,顾平生都会死亡,为了稳妥起见,顾平生喝了一瓶生命药剂,回复了100点生命值,让生命值保持健康状态。
顾平生又是3剑过后,哥布林的血条见底,身躯也缓缓倒地,同时还爆出了一件装备。
系统提示:您击杀了哥布林,获得了经验100点。
5级的怪100点经验,4级升5级需要800点经验,那么就是说,再杀7只哥布林,顾平生就能升到5级了。
顾平生走过去,挪开哥布林还没有刷新的尸体,同时捡起地上的装备。
【哥布林的头盔】(黑铁器)
生命值:50
防御力:4
需要等级:5
便将头盔收回包裹,包裹里的生命药剂,还剩9瓶。
十分钟后,顾平生以消耗了7瓶生命药剂,作为代价,快速升到5级。
另外,这期间,哥布林还爆出了一件“哥布林手套”,是件加了3点防御力的白色装备。
将5点属性点全部加到力量,同时穿上了哥布林头盔和哥布林手套,顾平生的属性焕然一新。
【顾平生】
职业:见习剑士
种族:人族
等级:5
生命值:120
魔法值:110
攻击:47-49
防御:13
暴击率:10%
闪避率:0%
声望:0
魅力值:0
幸运值:5
经过几次交手,顾平生发现哥布林的Ai并不高,就算自己走到它的面前,只要不对它发动攻击,哥布林便不会主动攻击自己。
所以,顾平生也没必要在小心翼翼了,他正大光明的找到一只哥布林,瞄准位置后,顾平生挥手,铁剑一荡,在哥布林的颈部划出一道血花——“35!”
剑身划开哥布林的喉咙后,反应极快的顾平生抬手,剑身上移,一剑前递,又刺向哥布林的眼睛,带出“36”点伤害。
这时,哥布林的攻击已然落下,却只砍了顾平生“10”点生命值,看见哥布林微弱的攻击力,顾平生顿时大喜,不知不觉间,出手的速度也快了几分。
没一会,这只哥布林便卒于顾平生的铁剑之下,可这时的顾平生,却还拥有60%左右的生命值。
穿上装备后,顾平生再对上哥布林,已经毫无压力。
不过,顾平生虽然能轻松解决哥布林,但并不是代表他就十分强横了;因为5级全力加点的兽人族狂战士,就算不穿戴任何增加攻击力的装备情况下,也有66点高额攻击力,足足比装备了铁剑的顾平生,多出20多点攻击力。
剑士比起其他职业最大的优势,便是均衡——
比如,狂战士的攻击力高,但攻击速度却很慢;再比如刺客的攻击速度快,但攻击力却很低;而剑士这个职业则趋于这两者之间,攻击力不高不低,攻击速度不快不慢。
另外,剑士的防御力虽然比不上持盾士,但也是重甲职业,所以也拥有比较坚固的防御力;总的来说,剑士是个十分平衡的职业,同时,也是最考究操作的职业。
【鸿渊】的宣传标语是——思想有多快,攻击便可以有多快!
传统的电脑网络游戏,有一个名为“APM”的游戏术语,APM指的是每分钟有效操作的次数,即每分钟点击鼠标和键盘的次数,又称“手速”。
而【鸿渊】这款游戏,已经没有了APM这种游戏概念,【鸿渊】的操作方式,是通过脑电波发出的指令,来控制游戏角色。
玩家脑电波每秒下达了多少指令,游戏里的角色便可以完成多少操作,所以反应速度越快的人,能打出的技巧和操作也就越多;这种新颖的操作方式,能让玩家拥有更好的体验游戏,让玩家产生自己和游戏里的角色,融为一体般身临其境之感。
就这样,顾平生在此处一直刷了两个多小时;随着玩家等级的提升,越来越多的玩家走出了新手村,丛林里刷哥布林的玩家,也逐渐增多
好友列表能看见好友基础信息,老三已经6级了,可儿7级,虎子的等级则达到了8级;顾平生还差200点经验,也能升到8级,到处寻觅了一番,但都没能发现落单的哥布林。
这片丛林里的玩家,又快趋于人满为患,顾平生无奈,只能往更远的地方而去。