打了半天蛮牛,关于青丘入口,墨斗差不多也有了些想法。
玉石和青雘都是矿石,那能不能主动遗忘掉“石匠”技能呢?
如此一来,小地图上看不见石头资源,再用“洞幽察微”去扫,石头资源颜色会跟其他系资源颜色区分出来。
更容易找到玉石和青雘扎堆的地方。
光遗忘一个子技能“采石”,墨斗试过,没用。
他现在已经不能再拜师了,而且他也不相信系统会让自己在拿到生活技能。
保险起见,还是问了下帮助精灵。
“遗忘技能不影响师徒关系,可前往对应npc处重新学习,但遗忘技能损失的技能经验、等级、加成效果不会补回,而且会略微降低该系师门好感,请玩家谨慎使用本功能。”
直接遗忘,洞幽察微开启。
骑着马一路扫过去。
每隔几分钟回来看一次陷阱,竹子断掉的补上,掉了东西的跳下去捡,捡完赶紧溜。
当然,也没什么东西会掉的。
一来一回,效率确实很慢。
但陷阱杀怪会加捕猎经验,2点体质和知识,墨斗怎么可能不拿?
跑着跑着,确实在附近发现了那么几座山头,玉石和青雘资源非常多。
没跑多远,最多就3分钟。
再远,来回一趟东西就刷没了。
以他的坐骑,3分钟也能跑出5里多,够了,反正墨斗不认为那狐狸给的坐标会偏出太多。
确定数个个目标,开始一座山头一座山头跑,开小地图,其他资源也非常多的,划掉。
依然保留这3个选项。
一个一个翻?
看来也只能这样了。
如此一来,再回去啥蛮牛就划不来了。
但花了那么长时间做出来了陷阱,墨斗也不会直接弃置不用。
拉走之前先杀一只boss吧,希望别太聪明了。
附近有是有,21级蛮牛王,不是红框的,而是跟箭毒刺猬一样,首领型精英怪。
但距离有点远,墨斗不太敢确定会不会拉脱。
按理说应该不会,因为这牛都是横冲直撞的,而且撞了之后不会中途停,要是随便走一段距离就拉脱,玩家稍微一个控制不好不就直接白打了?
试了一下……
欸,真不会拉脱。
很好,就它了。
毕竟是“王”,墨斗拉的也算是比较怂,远程木箭触发仇恨,然后直接开跑,那蛮牛王每次都是哗啦牛蹄哗到一半便因为距离不够而开始追。
追到离陷阱还有那么几米的时候,墨斗停了下来。
让它直接冲进去吧。
距离是离得稍稍近了一些,但无妨,这是系统认定的生活技能“陷阱”,只要它身体整体进入了范围就行。
别说,老大的撞,就是不一样,直接撞出了暴击,-706之余,足足晕了墨斗6s之久。
墨斗不禁庆幸了起来,还好刚才奉行了怂字诀。
这要是让它冲出第一下,妥妥的永晕啊,到时候还得浪费100文传送过来。
这蛮牛王体型虽然不大,但墨斗也没有想过继续拉,反正拉了到时候也没法回来捡东西。
看了下,这蛮牛王血量应该在2万左右,竹刺的伤害每次却只有-2,算上回血,目测大概1个小时。
但墨斗也不知道这货回血速度是不是恒定的,万一血量越低回复越快、或者说有什么给自己加血的技能,那时间就长了,甚至都有可能根本杀不掉。
先不管了,反正这东西死了墨斗能拿到经验,5分钟之内跑回来就好。
墨斗刚欲离去……
等等,冰冻三尺。
那技能,字面描述说是冻结之后每秒0.5%的扣血。
无视韧性,不视为负面。
200s必杀啊。
之前打其他怪,一日之寒叠不到那么多层就挂了,炎帝陵外围的boss又抢不到。
所有墨斗拿到戒指之后,其实从来都没有见过冰冻三尺亮起来的样子。
现在蛮牛王掉进陷阱了,不如……
动手开干!
1分钟之后,墨斗走人了。
八九次能减速到一次就算运气好。
一直都是3%,这能见到冰冻三尺?
找正路。
以墨斗之前的经验来看,这游戏,迷宫应该都会跟五行扯上一些关系。
那狐狸是火属性的,姑且认为青丘山也是火属性的。
火生土,火克金。
土,面前是有的,蛮牛就是土属性。
而且青雘应该也是土属性的,但玉在传统文化里属于有灵气之物,什么属性都有可能。
那么,克金该如何体现呢?
铁矿石稀少?
严格来说,不能这样讲,因为五行中的“金”,并不指金属,而是“乾”、“兑”之物,前者是“天”,后者是“泽”,凡是有清凉、肃降、收敛之性,都可归之于金。
但墨斗不认为游戏公司会这么死板。
因为就算这么讲了玩家也不一定肯信。
那么,姑且就此论断。
已经遗忘了一个石匠,墨斗当然不介意再遗忘一个铸造。
依计而行,重新上马,洞幽察微开启。
3去其2。
扩大范围,继续扫,10分钟路程以内没有发现符合条件的第二座山头。
就刚才那座山了,而且不是整个山体,而是只有山腰一线,线上石矿颇多、铁矿甚少。
循路而去,路上荆棘实在太多,根本过不去。
只能拿出木工斧子开始砍了,就当练练伐木。
还不好砍,对付荆棘这种在地上的就得用剑扫,斧子要弯腰,反倒不好发力。
但用剑就没法加伐木熟练度了,这么亏的买卖,墨斗可不会做。
走一段,洞幽察微一段。
远距离扫,只能看出个大概,现在走进了,信息可就丰富多了。
当然,看起来也累,因为实在太丰富了。
偏偏墨斗的俄文名姓氏“有东西不捡心里不舒服斯基”,只要扫出来了他肯定会去摸,哪怕是表示技能等级不够的灰色。
边捡边走,不一会儿来到了腰线上。
循着这一条线去找,每次碰到上下位置有铁矿的就把排搜范围缩小一寸。
摸到一半,墨斗突然发现,面前这一片,好像什么资源都没有了一般。
突然就断点了,资源数量直线下降。
再度动幽,拉高视角,细细看去,发现这一断点看上去貌似是呈圆形分布的。
直奔圆心附近。
被满地荆棘拦住。
斧子砍……
能扫断,但扫断了没有意义,墨斗需要的是清掉这些荆棘看脚下的情况,光砍出一条路有什么用呢?
还要清掉啊?
仓天廪地试了一下,荆棘这东西也不是不能拿走,但入手之后会显示“当前背包无法放入该道具”,然后默认扔掉。
这总不可能像新手村绑狐狸尸体那样吧?
玉石和青雘都是矿石,那能不能主动遗忘掉“石匠”技能呢?
如此一来,小地图上看不见石头资源,再用“洞幽察微”去扫,石头资源颜色会跟其他系资源颜色区分出来。
更容易找到玉石和青雘扎堆的地方。
光遗忘一个子技能“采石”,墨斗试过,没用。
他现在已经不能再拜师了,而且他也不相信系统会让自己在拿到生活技能。
保险起见,还是问了下帮助精灵。
“遗忘技能不影响师徒关系,可前往对应npc处重新学习,但遗忘技能损失的技能经验、等级、加成效果不会补回,而且会略微降低该系师门好感,请玩家谨慎使用本功能。”
直接遗忘,洞幽察微开启。
骑着马一路扫过去。
每隔几分钟回来看一次陷阱,竹子断掉的补上,掉了东西的跳下去捡,捡完赶紧溜。
当然,也没什么东西会掉的。
一来一回,效率确实很慢。
但陷阱杀怪会加捕猎经验,2点体质和知识,墨斗怎么可能不拿?
跑着跑着,确实在附近发现了那么几座山头,玉石和青雘资源非常多。
没跑多远,最多就3分钟。
再远,来回一趟东西就刷没了。
以他的坐骑,3分钟也能跑出5里多,够了,反正墨斗不认为那狐狸给的坐标会偏出太多。
确定数个个目标,开始一座山头一座山头跑,开小地图,其他资源也非常多的,划掉。
依然保留这3个选项。
一个一个翻?
看来也只能这样了。
如此一来,再回去啥蛮牛就划不来了。
但花了那么长时间做出来了陷阱,墨斗也不会直接弃置不用。
拉走之前先杀一只boss吧,希望别太聪明了。
附近有是有,21级蛮牛王,不是红框的,而是跟箭毒刺猬一样,首领型精英怪。
但距离有点远,墨斗不太敢确定会不会拉脱。
按理说应该不会,因为这牛都是横冲直撞的,而且撞了之后不会中途停,要是随便走一段距离就拉脱,玩家稍微一个控制不好不就直接白打了?
试了一下……
欸,真不会拉脱。
很好,就它了。
毕竟是“王”,墨斗拉的也算是比较怂,远程木箭触发仇恨,然后直接开跑,那蛮牛王每次都是哗啦牛蹄哗到一半便因为距离不够而开始追。
追到离陷阱还有那么几米的时候,墨斗停了下来。
让它直接冲进去吧。
距离是离得稍稍近了一些,但无妨,这是系统认定的生活技能“陷阱”,只要它身体整体进入了范围就行。
别说,老大的撞,就是不一样,直接撞出了暴击,-706之余,足足晕了墨斗6s之久。
墨斗不禁庆幸了起来,还好刚才奉行了怂字诀。
这要是让它冲出第一下,妥妥的永晕啊,到时候还得浪费100文传送过来。
这蛮牛王体型虽然不大,但墨斗也没有想过继续拉,反正拉了到时候也没法回来捡东西。
看了下,这蛮牛王血量应该在2万左右,竹刺的伤害每次却只有-2,算上回血,目测大概1个小时。
但墨斗也不知道这货回血速度是不是恒定的,万一血量越低回复越快、或者说有什么给自己加血的技能,那时间就长了,甚至都有可能根本杀不掉。
先不管了,反正这东西死了墨斗能拿到经验,5分钟之内跑回来就好。
墨斗刚欲离去……
等等,冰冻三尺。
那技能,字面描述说是冻结之后每秒0.5%的扣血。
无视韧性,不视为负面。
200s必杀啊。
之前打其他怪,一日之寒叠不到那么多层就挂了,炎帝陵外围的boss又抢不到。
所有墨斗拿到戒指之后,其实从来都没有见过冰冻三尺亮起来的样子。
现在蛮牛王掉进陷阱了,不如……
动手开干!
1分钟之后,墨斗走人了。
八九次能减速到一次就算运气好。
一直都是3%,这能见到冰冻三尺?
找正路。
以墨斗之前的经验来看,这游戏,迷宫应该都会跟五行扯上一些关系。
那狐狸是火属性的,姑且认为青丘山也是火属性的。
火生土,火克金。
土,面前是有的,蛮牛就是土属性。
而且青雘应该也是土属性的,但玉在传统文化里属于有灵气之物,什么属性都有可能。
那么,克金该如何体现呢?
铁矿石稀少?
严格来说,不能这样讲,因为五行中的“金”,并不指金属,而是“乾”、“兑”之物,前者是“天”,后者是“泽”,凡是有清凉、肃降、收敛之性,都可归之于金。
但墨斗不认为游戏公司会这么死板。
因为就算这么讲了玩家也不一定肯信。
那么,姑且就此论断。
已经遗忘了一个石匠,墨斗当然不介意再遗忘一个铸造。
依计而行,重新上马,洞幽察微开启。
3去其2。
扩大范围,继续扫,10分钟路程以内没有发现符合条件的第二座山头。
就刚才那座山了,而且不是整个山体,而是只有山腰一线,线上石矿颇多、铁矿甚少。
循路而去,路上荆棘实在太多,根本过不去。
只能拿出木工斧子开始砍了,就当练练伐木。
还不好砍,对付荆棘这种在地上的就得用剑扫,斧子要弯腰,反倒不好发力。
但用剑就没法加伐木熟练度了,这么亏的买卖,墨斗可不会做。
走一段,洞幽察微一段。
远距离扫,只能看出个大概,现在走进了,信息可就丰富多了。
当然,看起来也累,因为实在太丰富了。
偏偏墨斗的俄文名姓氏“有东西不捡心里不舒服斯基”,只要扫出来了他肯定会去摸,哪怕是表示技能等级不够的灰色。
边捡边走,不一会儿来到了腰线上。
循着这一条线去找,每次碰到上下位置有铁矿的就把排搜范围缩小一寸。
摸到一半,墨斗突然发现,面前这一片,好像什么资源都没有了一般。
突然就断点了,资源数量直线下降。
再度动幽,拉高视角,细细看去,发现这一断点看上去貌似是呈圆形分布的。
直奔圆心附近。
被满地荆棘拦住。
斧子砍……
能扫断,但扫断了没有意义,墨斗需要的是清掉这些荆棘看脚下的情况,光砍出一条路有什么用呢?
还要清掉啊?
仓天廪地试了一下,荆棘这东西也不是不能拿走,但入手之后会显示“当前背包无法放入该道具”,然后默认扔掉。
这总不可能像新手村绑狐狸尸体那样吧?