“好像今天版本更新了!”
李长生看到了公告。
“教练,你怎么一个人在这里玩游戏?”
卡莎在饭桌上就已经注意到李长生先走了,所以特地跟了过来。
“嗯,就是简单的测试一下,试试看在面对一些主流英雄的时候,上单锤石的效果怎么样!”
李长生开口道。
随后继续看着屏幕上的妮蔻大招,这妮蔻是新出的英雄,不看技能介绍的话,他恐怕也不太清楚新英雄的大招伤害跟机制。
R技能怒放:妮蔻开始引导精神能量,片刻后跃上半空,获得护盾。
落下时放出能量,对落点附近的敌人造成巨大的伤害以及眩晕效果。
当妮蔻处于天生幻魅状态下,敌人不会看到她的引导动作。
腾空时间:零点六秒。
技能提升修复:技能提示现在明示怒放的护盾基于法术强度的加成(实际比例未改动)。
辅助邪恶小法师——维迦。被动技能:均衡。
维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击——并且他只会越来越强大!用技能攻击一名敌人、击杀单位或拆毁防御塔都会为迪迦永久提升法术强度加成。
击杀或助攻增加五点法术强度。
Q技能:黑暗祭祀
释放一束黑暗能量,对命中的头两个敌人造成七十,一百一十,一百五十,一百九十,二百三十(加零点六魔法伤害加成)的魔法伤害。
用此技能击杀一个单位,还会为维迦提供一层超凡邪恶效果。大型小兵和大型野怪会提供两层。
冷却时间:七,六点五,六,五点五,五秒
消耗:六十,六十五,七十,七十五,八十法力。
W技能:黑暗物质
一点二秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成一百,一百五十,二百,二百五十,三百(加一点零魔法伤害加成)点魔法伤害。
【新增】:【超凡邪力】每达到50层,【黑暗物质】就减少百分之十冷却时间(按乘法叠加)。
距离:九百
冷却时间:八秒
消耗:六十,六十五,七十,七十五,八十法力
E技能:扭曲空间。
在零点五秒延迟后,维迦会在目标区域创造一个能够维持三秒的扭曲空间,穿过此区域边界的敌人将会受到一点五秒,一点七五,二,二点二五,二点五秒的眩晕效果。
距离:七百
冷却时间:十八,十七,十六,十五,十四秒。
法力:七十,七十五,八十,八十五,九十法力。
R技能:能量爆裂
用源力魔法引爆目标,造成一百七十五,二百五十,三百二十五,(加零点七五的魔法伤害加成)到到三百五十,五百,六百五十(加一点五的魔法伤害加成)魔法伤害,伤害提升幅度基于目标的已损失生命值。
目标生命值在百分之三十三以下即可造成最大伤害。
冷却时间:一百二十,一百,八十秒
消耗:全等级一百二十五法力值。
看完了自己这一边的英雄技能之后,李长生就去查看英雄联盟游戏公告。
LOL将在4月9日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.7新版本,预计停机时间为04:00-12:00。
“嗨,大家好!此次版本更新中有一些熟悉的面孔,比如【正义天使凯尔】、【解脱者塞拉斯】以及【无畏战车厄加特】这些线霸。我们也在持续不断的对他们进行调整。我们做出了一些品质级的改动,比如【掠食者】符文、熔渣系装备、练习模式工具栏、还有一些主宰系的符文。
如果你喜欢在开阔的海上休息,为了让你享受这一闲暇,屠夫之桥回来了。ban掉【吉格斯】,穿上你的【幽灵行者】,准备杨帆起航吧。”
正义天使——凯尔。
护甲成长属性、生命值回复属性降低。Q技能消耗提升。W技能移动速度降低,技能消耗提升。E技能伤害降低但是现在有伤害加成了
我们跟进了更多对于凯尔的调整,来确保她在游戏后期更加依赖前期取得的优势和积攒的装备,而非单纯从等级中获得强大的力量。
基础属性
生命值回复属性:6 → 5
护甲成长属性:3.5 → 3
Q -耀焰冲击
消耗:60/65/70/75/80法力值→ 70/75/80/85/90法力值
W -星界恩典
额外移动速度:26/32/38/44/50%→ 24/28/32/36/40%
消耗:70/75/80/85/90法力值→ 60/70/80/90/100法力值
E -星火符文
额外魔法伤害:目标已失去生命值的10/12.5/15/17.5/20%→目标已失去生命值的8/10/12/14/16%(每100法术强度+1%)
高玩点评:QWE蓝耗均提高,W加速降低,E伤害前期减少。前期对线能力更弱,较大削弱。
无畏战车——厄加特
被动技能游戏后期伤害降低。E技能冷却时间在游戏前期提升;法力消耗提升。R技能伤害降低。
我们被告知不能再拿厄加特开玩笑了。我们将撤销上个版本中厄加特获得的一些增益。
被动技能-回响烈焰
伤害:目标最大生命值的2/3.5/5/6.5/8%→目标最大生命值的2/3/4/5/6%(提升点依旧是在1/6/9/11/13级时)
E -鄙弃
冷却时间:14秒→ 16/15.5/15/14.5/14秒
法力消耗:50/60/70/80/90法力值→ 60/70/80/90/100法力值
R -超越死亡的恐惧
伤害:125/250/375 → 100/225/350
高玩点评:被动伤害减少,E冷却时间和蓝耗提高,整体削弱。
沙漠皇帝——阿兹尔
生命值回复提升。Q技能伤害提升。
即便在9.4版本中获得了攻击速度加强,在成为职业赛场的噩梦之前,阿兹尔好像……也许……可能……依然拥有成长空间。
基础属性
生命值回复成长属性:0.55 → 0.75
Q -狂沙猛攻
伤害:60/80/100/120/140 → 70/90/110/130/150
高玩点评:Q基础伤害提高,前中期加强。
虚空恐惧——科加斯
Q技能冷却时间降低。
我们给予了科加斯一些小小的帮助,加强了他主要的控制技能及区域控制能力。
Q-破裂
冷却时间:9秒→ 7秒
祖安狂人——蒙多
Q技能伤害提升。E技能攻击伤害提升。
我们跟进了对医生的在9.5版本中的加强。那就是更多的伤害!
Q -病毒屠刀
伤害:目标当前生命值的15/17.5/20/22.5/25%→目标当前生命值的20/22.5/25/27.5/30%
E -潜能激发
最小攻击力:30/45/60/75/90 → 40/55/70/85/100
高玩点评:Q和E伤害提高,对线能力提升,直接加强。
(本章完)
李长生看到了公告。
“教练,你怎么一个人在这里玩游戏?”
卡莎在饭桌上就已经注意到李长生先走了,所以特地跟了过来。
“嗯,就是简单的测试一下,试试看在面对一些主流英雄的时候,上单锤石的效果怎么样!”
李长生开口道。
随后继续看着屏幕上的妮蔻大招,这妮蔻是新出的英雄,不看技能介绍的话,他恐怕也不太清楚新英雄的大招伤害跟机制。
R技能怒放:妮蔻开始引导精神能量,片刻后跃上半空,获得护盾。
落下时放出能量,对落点附近的敌人造成巨大的伤害以及眩晕效果。
当妮蔻处于天生幻魅状态下,敌人不会看到她的引导动作。
腾空时间:零点六秒。
技能提升修复:技能提示现在明示怒放的护盾基于法术强度的加成(实际比例未改动)。
辅助邪恶小法师——维迦。被动技能:均衡。
维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击——并且他只会越来越强大!用技能攻击一名敌人、击杀单位或拆毁防御塔都会为迪迦永久提升法术强度加成。
击杀或助攻增加五点法术强度。
Q技能:黑暗祭祀
释放一束黑暗能量,对命中的头两个敌人造成七十,一百一十,一百五十,一百九十,二百三十(加零点六魔法伤害加成)的魔法伤害。
用此技能击杀一个单位,还会为维迦提供一层超凡邪恶效果。大型小兵和大型野怪会提供两层。
冷却时间:七,六点五,六,五点五,五秒
消耗:六十,六十五,七十,七十五,八十法力。
W技能:黑暗物质
一点二秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成一百,一百五十,二百,二百五十,三百(加一点零魔法伤害加成)点魔法伤害。
【新增】:【超凡邪力】每达到50层,【黑暗物质】就减少百分之十冷却时间(按乘法叠加)。
距离:九百
冷却时间:八秒
消耗:六十,六十五,七十,七十五,八十法力
E技能:扭曲空间。
在零点五秒延迟后,维迦会在目标区域创造一个能够维持三秒的扭曲空间,穿过此区域边界的敌人将会受到一点五秒,一点七五,二,二点二五,二点五秒的眩晕效果。
距离:七百
冷却时间:十八,十七,十六,十五,十四秒。
法力:七十,七十五,八十,八十五,九十法力。
R技能:能量爆裂
用源力魔法引爆目标,造成一百七十五,二百五十,三百二十五,(加零点七五的魔法伤害加成)到到三百五十,五百,六百五十(加一点五的魔法伤害加成)魔法伤害,伤害提升幅度基于目标的已损失生命值。
目标生命值在百分之三十三以下即可造成最大伤害。
冷却时间:一百二十,一百,八十秒
消耗:全等级一百二十五法力值。
看完了自己这一边的英雄技能之后,李长生就去查看英雄联盟游戏公告。
LOL将在4月9日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.7新版本,预计停机时间为04:00-12:00。
“嗨,大家好!此次版本更新中有一些熟悉的面孔,比如【正义天使凯尔】、【解脱者塞拉斯】以及【无畏战车厄加特】这些线霸。我们也在持续不断的对他们进行调整。我们做出了一些品质级的改动,比如【掠食者】符文、熔渣系装备、练习模式工具栏、还有一些主宰系的符文。
如果你喜欢在开阔的海上休息,为了让你享受这一闲暇,屠夫之桥回来了。ban掉【吉格斯】,穿上你的【幽灵行者】,准备杨帆起航吧。”
正义天使——凯尔。
护甲成长属性、生命值回复属性降低。Q技能消耗提升。W技能移动速度降低,技能消耗提升。E技能伤害降低但是现在有伤害加成了
我们跟进了更多对于凯尔的调整,来确保她在游戏后期更加依赖前期取得的优势和积攒的装备,而非单纯从等级中获得强大的力量。
基础属性
生命值回复属性:6 → 5
护甲成长属性:3.5 → 3
Q -耀焰冲击
消耗:60/65/70/75/80法力值→ 70/75/80/85/90法力值
W -星界恩典
额外移动速度:26/32/38/44/50%→ 24/28/32/36/40%
消耗:70/75/80/85/90法力值→ 60/70/80/90/100法力值
E -星火符文
额外魔法伤害:目标已失去生命值的10/12.5/15/17.5/20%→目标已失去生命值的8/10/12/14/16%(每100法术强度+1%)
高玩点评:QWE蓝耗均提高,W加速降低,E伤害前期减少。前期对线能力更弱,较大削弱。
无畏战车——厄加特
被动技能游戏后期伤害降低。E技能冷却时间在游戏前期提升;法力消耗提升。R技能伤害降低。
我们被告知不能再拿厄加特开玩笑了。我们将撤销上个版本中厄加特获得的一些增益。
被动技能-回响烈焰
伤害:目标最大生命值的2/3.5/5/6.5/8%→目标最大生命值的2/3/4/5/6%(提升点依旧是在1/6/9/11/13级时)
E -鄙弃
冷却时间:14秒→ 16/15.5/15/14.5/14秒
法力消耗:50/60/70/80/90法力值→ 60/70/80/90/100法力值
R -超越死亡的恐惧
伤害:125/250/375 → 100/225/350
高玩点评:被动伤害减少,E冷却时间和蓝耗提高,整体削弱。
沙漠皇帝——阿兹尔
生命值回复提升。Q技能伤害提升。
即便在9.4版本中获得了攻击速度加强,在成为职业赛场的噩梦之前,阿兹尔好像……也许……可能……依然拥有成长空间。
基础属性
生命值回复成长属性:0.55 → 0.75
Q -狂沙猛攻
伤害:60/80/100/120/140 → 70/90/110/130/150
高玩点评:Q基础伤害提高,前中期加强。
虚空恐惧——科加斯
Q技能冷却时间降低。
我们给予了科加斯一些小小的帮助,加强了他主要的控制技能及区域控制能力。
Q-破裂
冷却时间:9秒→ 7秒
祖安狂人——蒙多
Q技能伤害提升。E技能攻击伤害提升。
我们跟进了对医生的在9.5版本中的加强。那就是更多的伤害!
Q -病毒屠刀
伤害:目标当前生命值的15/17.5/20/22.5/25%→目标当前生命值的20/22.5/25/27.5/30%
E -潜能激发
最小攻击力:30/45/60/75/90 → 40/55/70/85/100
高玩点评:Q和E伤害提高,对线能力提升,直接加强。
(本章完)