夏洛克变成密林猫悄悄靠了上去,定睛一看,一个扛着锤子的巨大狗头人正指着一帮狗头人矿工训斥着,身边还站着两个体型略小一号的狗头人战士。

    狗头人监工(统领级):等级16

    “果然是BOSS!”夏洛克一张侦察术卷轴下去看到了怪物的属性,兴奋之余立马开始盘算起来。

    光一个狗头人监工的话,他凭着密林猫和沼泽巨蛙的两个变形形态倒是不难对付,但是加上他身边的两个精英怪就有点麻烦了,被三个狗头人围攻,即使有猫步他也没把握能闪避开所有攻击的。

    “先看看仇恨是不是连锁的吧。”夏洛克捡起一颗石子,朝着离他最近的狗头人战士扔了过去,如果仇恨连锁的话,他就真的只能放弃单刷这个BOSS的打算了,不过这次他的运气似乎还不错。

    护卫在一旁的狗头人战士正看着好戏,突然被一块石头砸了一下,回头看了一眼什么都没有发现,咕噜了一句就独自朝着夏洛克所在的方向走了过来。

    就当他走到通道口的时候,躲在一边的夏洛克早已蓄势待发,身体猛的一扭。

    “呼”,刀锋划过空气,冰魄应声而出。

    -52!

    作为一个精英怪,装备明显又有一个质的提升,幸好头部防具的质地是最低,以冰魄之利依旧能够打出弱点伤害。

    狗头人战士受到攻击,也不像普通怪一样嚎叫,反而是激发了体内的凶性,反手一刀就斜劈了过来。

    猫步!夏洛克一个加速躲过了这一下重击,然后窜到对方身后,纠缠术跟着就丢了过去。

    杂草瞬间就缠住了狗头人战士的双脚,将对方牢牢的控在了原地,感知作为德鲁伊的法术主属性他可是高达14点的,一般的野怪还没有能够直接挣脱的力量。

    趁这几秒钟,夏洛克开启野性狂热,刀爪齐出,盯着狗头人战士的要害就是一顿猛攻。

    四秒过后,纠缠术的效果结束,回复自由的狗头人战士立马回身挥刀横扫企图逼开身前的敌人。

    横扫:攻击扇形区域内所有敌人,对每一个目标造成70%物攻伤害。

    横扫的范围还是很大的,躲起来并不简单,只不过夏洛克并没有退让的想法。

    一个精英怪横扫的伤害并不会很高,硬吃下也没有什么问题,反而要是抽身后撤的话虽然避免了受伤,但是却就给了对方一个喘息的机会,他一直保持的攻击节奏也将戛然而止,有点得不偿失

    -42!果然,一刀砍在身上,对于他将近三百的生命值还构不成威胁,他扛着伤害欺身上前再次将对方拖入到了贴身战中。

    他的冰魄虽然一直当做主武器在用,但是实际上以它的造型长短来看更适合当做一把副手武器,这也是他一直想要学会双武器战斗原因。

    十几个回合之后,并不擅长游斗的精英怪狗头人战士终于屈辱的死在了夏洛克的刀下,这么近距离的战斗,短小锋利的冰魄确实比势大力沉的长刀好用。

    夏洛克匆匆捡起三块提炼过的铁矿石和一件护腕就气喘吁吁的靠在岩壁上休息了起来,这次战斗虽然持续时间不长,但是为了尽快的击杀对方,他已经把攻击速度发挥到了极限。

    高频率的出刀和位移大大增加了身体的负荷,而高达90%的拟真度把这种状态真实的体现到他的身体上。

    “呼……”“呼……”

    休息了有一分多钟夏洛克的身体就缓了过来,要是换到现实中正常人这么高负荷的爆发自己的身体潜能,没有1个多小时是回复不过来的。

    但是在游戏中嘛,身体的状态只是精神层面的一个反应,就不用这么麻烦了。

    休息完之后,他再次走近过去,见那个BOSS还在愤怒的虐待着狗头人矿工,完全没有发现他的护卫少了一个,于是故技重施,把另一个狗头人战士也引了出来,顺利的解决掉。

    这个精英怪给他带来了一个额外的惊喜,除了三块铁矿石之外竟然还爆了一件精良护腿。

    争斗护腿(精良,轻甲):质地83,防御17,生命值+30,力量+2,要求等级15

    精英怪虽然爆率有所提高,但是只刷了两只就爆了精良装备,夏洛克只能是在心中祈求自己的人品值还有余额了,接下来可还有一个更大的等着他呢。

    除掉两个狗头人战士之后,就只剩下狗头人监工了,夏洛克变成了半人形态的沼泽巨蛙后就再次上前将监工拉了出来。

    BOSS的高血量加成意味着这场战斗不可能想之前刷矿工和战士那样速战速决,半蛙形态下降低体力消耗的特性比起高爆发的密林猫形态更加适合这种持久战,蛙眼带来的强大视觉也能够更好的避免一些危机。

    “杂碎,是你杀了我的两个护卫,我要让你尝尝惹怒我的后果。”此时狗头人监工也终于发现他的两个护卫消失了,气的大声叫骂起来。

    没想到这货还会说通用语啊,夏洛克稍稍愣了一下就集中起精神来,就算只是一个统领级,那也是BOSS,掉以轻心可是打BOSS大忌

    冲锋!似乎前期绝大部分人形怪或者类型人形怪都会这个技能,每次一开打就是冲锋。

    有时候冲锋的目的并不只是为了攻击,而是为了快速接近目标,这个战士的神技是所有施法职业的噩梦也是其他近战职业最想得到的技能之一。

    一个是因为冲锋这个技能在使用的时候力量和敏捷判定会有额外的加值,一些减速,禁锢,麻痹之类的控制技能都是很难生效的。

    二来躲避冲锋也并不是简单的移动位置就行的,使用者在技能发动期间是可以对前进方向做一个微调的,所以躲开冲锋,时机的掌握也是很重要的。

    不过这对于夏洛克来说并不是什么难事,这已经不是他第一次遭遇这个技能了,论起冲锋速度来之前的豺狼人可比眼前的狗头人监工快多了。

    此时,在他的蛙眼中,狗头人监工的每一个动作都被解构成了四张不同层次的图片映射到他的脑中,经过快速的计算他甚至能模拟出对方的每一个脚步。

    侧身一个撤步闪开对方的攻击,他抬手就将纠缠术朝着计算好的位置丢了出去。

    那个位置是狗头人监工冲锋的极限距离,正是旧力已衰,新力为生之际,长出的杂草准确的缠住了它的双脚,虽然只一下就被瞬间崩断,但是整个身体却因为惯性的原因向前摔倒了下去。

    这一招是夏洛克刚刚想到的,虽然已经接受了全自由模式的游戏方式,但他之前他从来没有想过在战斗中有意的去利用惯性这种力学定律,或者说他完全没有想到遗忘国度竟然会把这些东西也还原到游戏世界中。

    理论上来说纠缠术只有一个微弱的禁锢作用,但之前那个狗头人矿工无意中被他的纠缠术绊倒让他瞬间产生了这个有趣的想法,而事实证明,他的猜想完全正确,在蛙眼的辅助下,一个纠缠术真的被他用出了绊摔的效果。

    不过现在可不是在一旁自豪的时候,夏洛克关闭了消耗巨大的蛙眼,提着冰魄就冲了上去。

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