毛小莫的话也让大家有种恍然的感觉。

    IFCD独特的感觉就是源自于这种绝对的信任。

    一支队伍,只能有一个声音,这是一个极致的团队游戏,对于配合和转移有着很高的要求,这是最基本的东西,但是绝对信任这个东西在职业战队里面都不是很多,Liquid就是一个典型的例子。

    “然后接下来就是指挥对于整个圈的剖析和自己队伍要选择的位置。”

    毛小莫看所有人都在奋笔疾书记着知识点,继续道:

    “队伍的风格对队伍的选点有很大的影响。”

    “这个也是要比赛之前就要对其他队伍作出一定的研究,然后加上对敌人心理的剖析。”

    “看到这个圈的第一时间,我会想到Liquid可能出现的两个位置。一个是这块,一个是这块,这是Liquid经常呆的两个点,这个圈如果Liquid想打圈中心的话,可能这一块是他们要去占的一个点。”

    “NaVi的话百分之80是选这个山头,如果不选这个山头的话也不会做出大的转移。”

    毛小莫在比赛中都会在脑海中画出地图,现在站在上帝视角来看,更加清楚了,Msjoy和也好都能分析的八九不离十,更不要说站在上帝视角的毛小莫。

    接下来就是毛小莫装逼的时刻。

    各支队伍就像是听了毛小莫的话一样,所有队伍都开始听着毛小莫的话来转移!

    也引来下面一阵阵惊呼,连Yongs都不得不佩服,只有Iron一个人觉得毛小莫做到这些很正常,要知道他可是Mking。

    比赛继续进行。

    宏观的东西毛小莫也没有讲太多,这个是要很多场的比赛经验才可以真正理解的。

    而且对于这些大多数都只能打突击手或者狙击手的队员来说,局部的东西才是他们想要真正理解的东西。

    “首先大家要知道一件事情。”

    “那就是平推,那就是中国常说的推土机打法,是最考验队伍的配合和默契的,因为队伍和队伍之间,正面战斗,一招不慎,就会导致队伍的团灭。”

    “对于队伍里面的每一个人都是这样。”

    毛小莫认真的说道。

    队伍里面的4个人,在正面对抗的时候,一旦倒下一人,将会给队伍带来毁灭性的打击。

    所有人都在奋笔疾书!

    毛小莫继续道:

    “在职业比赛里面阵容有非常多,第一种,菱形,这也是最常用的几个阵型之一,这种阵型的控制范围比较小,但是推进的时候非常好用,不会被对手个个击破,因为人员比较密集。”

    “第二种,二二分推,就是两个人一组,然后往前推进,优缺点也很明显,适合清点,但是火力会有些不足。”

    “第三种,一字长蛇,队伍全部铺开,这种一字长蛇的阵型还有两种变化的形态,要看比赛时候具体的情况而定,中间的2名队员和两侧的两名队员,都可以选择情况去突前。”

    “就是U型和∩的一个阵型。”

    Alvin都感觉到头皮发麻,他不知道,他发誓他真的不知道,他只是一个训练师而已。

    “还有第四种,就是队员背靠背的阵型,这个也容易理解,一名队员看一个方向,这种阵型的视野非常广,要求对队员的个人能力有很高的要求,之前的Liquid就打过很多次。”

    “这4种阵型的话,在比赛中是要随时切换的。”

    毛小莫的话也让很多人嘴巴一张。

    记就够费劲了还要随时切换?

    “你们看。”

    毛小莫指向屏幕!

    在外国观众的激情解说下,FaZe开始进攻SSG!

    菱形阵型推进,然后直接拉开!4个人铺开之后直接摸了上去!

    侧翼的Mxey先击倒一名SSG的队员然后阵型开始收缩!

    说真的,如果毛小莫不说,他们看比赛也就是看比赛,但是毛小莫一说过,他们感觉比赛能看到很多东西。

    毛小莫继续说道:

    “队伍的定位肯定是两个突击手,一个狙击手,一个自由人。”

    在毛小莫说话的同时,FaZe也兵不血刃团灭SSG!

    “两个突击手的定位就是两个侧翼,为什么队伍对突击手的要求那么高,那就是因为突击手经常要去单挑敌人的侧翼突击手,必须要有极强的个人实力才可以。”

    “以前的版本队伍的核心可能是狙击手和自由人,但是现在不一样了。”

    “狙击手更多的是帮突击手火力压制,然后创造空间,最后致命的一击还是要由突击手来完成。”

    “侧翼一旦单挑打赢,要看具体的情况,大部分的时候都是可以直接拉开扑上去的,4打3的情况下,大家都是职业选手,赢面就会非常大了。”

    Yongs听到毛小莫的话,问道:

    “那如果自己是被减员的一方,怎么办呢?不能被动挨打等死吧。”

    毛小莫打了个响指。

    “问的好。”

    “如果对手击倒了你的侧翼,然后整支队伍扑上来,怎么办,这个时候自由人一定要去补上侧翼的位置,争取在侧翼突破对手一次,一旦突破,这个自由人可以直接拉到对手的侧面。”

    “还有就是攻防战最重要的一点,那就是对于投掷物的运用和防守。”

    “很多地方都有掩体,有时候会为了枪线导致和队友脱节,大家应该能够明白,这个时候如果一颗雷灌过来,这个落单的人基本上是没法跑的。所以对于地形,所有的队员都要有自己的判断。”

    毛小莫说道。

    这点他也深有体会。

    当一名选手没有自己的思想,没有自己的主观移动,那么整个队伍就会打的非常被动。

    在以前的IFCD,无论是王昊,程瑶还是被练上来的古德,在战斗的第一时间,都会去寻找自己的位置,这是要自己判断的,也就是所谓的位置感。

    “中国有一个Lionkk,你们应该认识,他的位置感就是他拿杀人王的关键。”毛小莫说道!

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