至此,好汉杯第一日4场比赛全部结束!
【好汉杯战队积分】[KP=Kill Point 击杀分,以下简称KP][ALL=总分]
1:【4AM】 [R1]:500 [R2]:230 [R3]:175 [R4]:365 [KP]:640 [ALL]:1910
2:【17】 [R1]:365 [R2]:500 [R3]:145 [R4]:100 [KP]:580 [ALL]:1690
3:【OMG】 [R1]:270 [R2]:175 [R3]:175 [R4]:310 [KP]:620 [ALL]:1550
……
9:【XDDG】 [R1]:100 [R2]:100 [R3]:100 [R4]:500 [KP]:300 [ALL]:1100
……
19:【IFCD】 [R1]:100 [R2]:100 [R3]:100 [R4]:100 [KP]:220 [ALL]:620
……
首日比赛之后,4AM凭借4盘的稳定发挥,以1910分占据榜首,17和OMG分列2.3位。
XDDG凭借第四盘的强势吃鸡直接跃升到第9名,暂时脱离了降级区,而IFCD四盘都没有起色,只拿到了620分,位列第19位。
……
“还是要按照我们最喜欢的节奏打,这样打我们根本没有节奏。”也好君说道。
在他的周围,围着4个IFCD的选手。
“别急,还有4盘,基本上打好一两盘就出降级区了。”也好继续说道,对IFCD来说现在最重要的就是进一次决赛圈然后拿到一些分数脱离降级区。
倒数5名的差距都不是很大,大概也就在200分左右,以这个积分规则只要取得一盘的好成绩,直接就能像XDDG一样冲进首页。
两支新队的成绩不可避免的被拿出来比较。
在论坛之上,已经有很多的“正义使者”出来为那些参加不了好汉杯的队伍打抱不平。
4盘620分,这个成绩只能用糟糕来形容。
但是看了比赛的观众都对IFCD这支队伍印象深刻,1V4团灭XQ,正面团战击败17,这支战队的实力远不止积分表现的那般。
论坛上有一个著名的优质作者是这样写道。
《IFCD缺的仅仅是时间》
这个帖子主要从两个方面来分析了IFCD现在的问题,其实已经被拿到台面上来说,队伍的节奏和整个比赛的节奏不在一个频道上。
转移的时间琢磨不定但都不是最佳时机,比赛之中不乏亮点,队员个人实力优秀。
基本上就是这些内容。
“明天的话我们还是R城,等会你们先睡吧,我和也好看一下今天比赛的录像。”毛小莫对队员说道。
4场高强度的比赛也让队员显得有些疲惫,但是没有办法,这4场比赛出现的问题太多了,毛小莫必须得吃透一线职业队的打法和节奏。
“没事,我也留下来。”
“没事,一起看吧。”
众人纷纷说道,原本哈欠连天的小铭也没有要走的意思。
也好看到队伍众志成城,心中也有一种由衷的骄傲!
“好!明天的话早上取消锻炼,你们睡够了!明天把比赛扳回来!”
……
职业比赛的战局,有非常多的细节可以学到,而且一旦死亡,绝对是某个环节出了问题。
就像现在世界第一战队FaZe的突击手Fuzzface说过的那句话一样。
“当你死去的时候,多想想你为什么会出现在那个位置,以及有什么更好的方法可以避免他,这样队伍才会有所提高,而不是一味的找理由。”
第一盘。
“我不该倒。”王昊主动说道。
他在三层楼的楼顶,他一倒整个IFCD对XQ全无威胁,要不是毛小莫的神级表演IFCD绝对会被无损团灭。
其实看操作而言,王昊并没有任何的问题。
问题就出在对手太准,一枪爆了他的头,就算是这样,也不能说没办法这样的话,那个位置,就是不能倒人。
很多时候,选手在场上的操作都是下意识做出的,王昊没有任何失误,不断的探身找视野,如果再给他来100次,恐怕100次都给同样位置的cobra秒。
但是复盘之后,王昊的探身习惯可能就要做出一个改变,否则对手直接抓节奏打提前抢他根本反应不过来。
第二盘是进圈的争夺战,被两个队伍包夹至死。
“应该提前走,我们有时间。”
也好说罢毛小莫也点了点头。
其实第二队人来的时候他们是知道的,当时想先清掉一边然后从一侧进圈,但是职业队伍的嗅觉太灵敏,枪声一响马上扑过来,没有给IFCD任何的机会。
第三盘是OMG的伏击。
这盘也和第一盘的情况差不多。
没有失误,但是死了。
正常打是肯定发现不了OMG的位置,但是偏偏对手就蹲在了那里。
“下次找车找船的时候纪律性还是要强一些。”也好总结道。
或许王昊提前转上一圈就能发现躲在暗处的OMG,也是给IFCD上了一课,他们一直赖以生存的纪律性在比赛中出了很大的问题,这也是导致他们4场比赛下来成绩不好的关键。
完完整整看完了最后一场比赛。
IFCD全队有一个非常直观的感受。
那就是职业队的压上,太果断了。
基本上也都是一声令下全员拉开枪线强冲。
因为第四盘是个山地战,所以在山上遭遇的队伍有很多,但这些队伍基本上没有保持战斗力,因为只要周边有队伍,一定会扑过来。
就像他们和17的那一波交锋一样,还没有打完,DLG就直接扑了过来强行把两队吃掉,他们一点办法都没有。
也好把之前在IFTY的经验分享给了IFCD。
野外的团战,一是要判断,判断这个位置能不能打,打的时候会不会有队伍从侧翼摸上去。
【好汉杯战队积分】[KP=Kill Point 击杀分,以下简称KP][ALL=总分]
1:【4AM】 [R1]:500 [R2]:230 [R3]:175 [R4]:365 [KP]:640 [ALL]:1910
2:【17】 [R1]:365 [R2]:500 [R3]:145 [R4]:100 [KP]:580 [ALL]:1690
3:【OMG】 [R1]:270 [R2]:175 [R3]:175 [R4]:310 [KP]:620 [ALL]:1550
……
9:【XDDG】 [R1]:100 [R2]:100 [R3]:100 [R4]:500 [KP]:300 [ALL]:1100
……
19:【IFCD】 [R1]:100 [R2]:100 [R3]:100 [R4]:100 [KP]:220 [ALL]:620
……
首日比赛之后,4AM凭借4盘的稳定发挥,以1910分占据榜首,17和OMG分列2.3位。
XDDG凭借第四盘的强势吃鸡直接跃升到第9名,暂时脱离了降级区,而IFCD四盘都没有起色,只拿到了620分,位列第19位。
……
“还是要按照我们最喜欢的节奏打,这样打我们根本没有节奏。”也好君说道。
在他的周围,围着4个IFCD的选手。
“别急,还有4盘,基本上打好一两盘就出降级区了。”也好继续说道,对IFCD来说现在最重要的就是进一次决赛圈然后拿到一些分数脱离降级区。
倒数5名的差距都不是很大,大概也就在200分左右,以这个积分规则只要取得一盘的好成绩,直接就能像XDDG一样冲进首页。
两支新队的成绩不可避免的被拿出来比较。
在论坛之上,已经有很多的“正义使者”出来为那些参加不了好汉杯的队伍打抱不平。
4盘620分,这个成绩只能用糟糕来形容。
但是看了比赛的观众都对IFCD这支队伍印象深刻,1V4团灭XQ,正面团战击败17,这支战队的实力远不止积分表现的那般。
论坛上有一个著名的优质作者是这样写道。
《IFCD缺的仅仅是时间》
这个帖子主要从两个方面来分析了IFCD现在的问题,其实已经被拿到台面上来说,队伍的节奏和整个比赛的节奏不在一个频道上。
转移的时间琢磨不定但都不是最佳时机,比赛之中不乏亮点,队员个人实力优秀。
基本上就是这些内容。
“明天的话我们还是R城,等会你们先睡吧,我和也好看一下今天比赛的录像。”毛小莫对队员说道。
4场高强度的比赛也让队员显得有些疲惫,但是没有办法,这4场比赛出现的问题太多了,毛小莫必须得吃透一线职业队的打法和节奏。
“没事,我也留下来。”
“没事,一起看吧。”
众人纷纷说道,原本哈欠连天的小铭也没有要走的意思。
也好看到队伍众志成城,心中也有一种由衷的骄傲!
“好!明天的话早上取消锻炼,你们睡够了!明天把比赛扳回来!”
……
职业比赛的战局,有非常多的细节可以学到,而且一旦死亡,绝对是某个环节出了问题。
就像现在世界第一战队FaZe的突击手Fuzzface说过的那句话一样。
“当你死去的时候,多想想你为什么会出现在那个位置,以及有什么更好的方法可以避免他,这样队伍才会有所提高,而不是一味的找理由。”
第一盘。
“我不该倒。”王昊主动说道。
他在三层楼的楼顶,他一倒整个IFCD对XQ全无威胁,要不是毛小莫的神级表演IFCD绝对会被无损团灭。
其实看操作而言,王昊并没有任何的问题。
问题就出在对手太准,一枪爆了他的头,就算是这样,也不能说没办法这样的话,那个位置,就是不能倒人。
很多时候,选手在场上的操作都是下意识做出的,王昊没有任何失误,不断的探身找视野,如果再给他来100次,恐怕100次都给同样位置的cobra秒。
但是复盘之后,王昊的探身习惯可能就要做出一个改变,否则对手直接抓节奏打提前抢他根本反应不过来。
第二盘是进圈的争夺战,被两个队伍包夹至死。
“应该提前走,我们有时间。”
也好说罢毛小莫也点了点头。
其实第二队人来的时候他们是知道的,当时想先清掉一边然后从一侧进圈,但是职业队伍的嗅觉太灵敏,枪声一响马上扑过来,没有给IFCD任何的机会。
第三盘是OMG的伏击。
这盘也和第一盘的情况差不多。
没有失误,但是死了。
正常打是肯定发现不了OMG的位置,但是偏偏对手就蹲在了那里。
“下次找车找船的时候纪律性还是要强一些。”也好总结道。
或许王昊提前转上一圈就能发现躲在暗处的OMG,也是给IFCD上了一课,他们一直赖以生存的纪律性在比赛中出了很大的问题,这也是导致他们4场比赛下来成绩不好的关键。
完完整整看完了最后一场比赛。
IFCD全队有一个非常直观的感受。
那就是职业队的压上,太果断了。
基本上也都是一声令下全员拉开枪线强冲。
因为第四盘是个山地战,所以在山上遭遇的队伍有很多,但这些队伍基本上没有保持战斗力,因为只要周边有队伍,一定会扑过来。
就像他们和17的那一波交锋一样,还没有打完,DLG就直接扑了过来强行把两队吃掉,他们一点办法都没有。
也好把之前在IFTY的经验分享给了IFCD。
野外的团战,一是要判断,判断这个位置能不能打,打的时候会不会有队伍从侧翼摸上去。