在往后面,就是李玄风他们,根据目前各大二阶领地提供的信息,和自身领地领民的信息,整理出来目前已知的人类职业信息,分别为武力系职业和生活系职业。

    根据李玄风他们了解到的情况,目前全球各个国家的武力系职业各有特色,大大小小的武力系职业几乎上百种,在技能上各不相同,互有优势之处。但经过一番认证互验后,大家发现这些一阶职业,有很多领悟的技能和职业成长都有一定的共通之处,或者干脆相同。之后通过大量的信息,和那些末世前就已成为国术大师的国手,经验总结下来看,全球各国的武力系职业,都划分为了四大类,那些名称各不相同的武力系职业,几乎都能归属到这四大类中,没有特殊。

    这是从目前已知的情况得来的,各国就职的武力系职业者,暂时尚未发现明显独特的一阶它系职业。

    而在基础的四大类武力系职业中,通过大量的信息,最终分析出,各大类武力系职业的发展方向应该主要分为三系;修行肉体的体修者、修行能量的法修者,和肉体能量双休的合修者。

    虽然分为三系不同的发展,但从眼下已知的情况看来,三系不同的修行者,并没有哪一系有特别强大的优势,所以李玄风他们特地在此处告诫新领主,务因自身武力系职业发展的方向而担忧。

    其他国家暂且不说,目前在华国已知的武力系职业中,经过李玄风等国手的信息和经验,系统整理下来,主要是以下的一阶四大类;

    武将类,几乎纯体修;

    武侠类,几乎纯法修;

    道士类,二阶后拥有三系的发展方向;

    和尚类,二阶后拥有三系的发展方向;

    虽然李玄风他们取的职业名称有些俗套,也并非是星球意志授予的称呼,但看的却一目了然且好记。而在这四大类中,李玄风他们也详细的介绍了各大类职业下的分支职业,比如一阶武将类中,就拥有士兵、弓兵、枪兵、刀兵、盾兵、骑兵、武夫等数十个小职业。

    这些职业的属性成长,和修行领悟的技能,基本相同,并且更为想通之处的,是在突破二阶后,都会获得军尉职称。与之相同的,则是武侠类二阶的侠士职称、道士类二阶的真人职称,和和尚类二阶的比丘职称。

    当然在二阶后的职称尚无法得知,毕竟目前整个人类中,尚未有人突破三阶,机会最大的,则是排行榜之首的李玄风,也只有等到他突破到三阶后,才能更近一步的印证资料上的正确性。

    至于武力系职业的获取,目前较为简单的方法,就是击杀一头或多头凶兽,在身体吸收到一定的程度的杀戮经验后,直接就会获得武力系职业的就职。

    这个方法,到是让关羲早已在中村实行了下来。

    还有更为简单的,就是在领地拥有了某一职业的二阶人类后,领主设定可就职的状态下,领民可以直接缴纳星币就职该职业。

    所以总得来看,在末日后,武力系职业并不是稀有的,星球意志的设定,显然是普遍大族群进化,从而刺激滋生出最为拔尖的优良者。

    职业方面,目前资料上的信息只有这么多。不过能分析出来这些数据,而且是只通过末世后这不算长的时间收集来的少量信息,也是难为了李玄风他们。

    而这块资料的最后,在介绍完职业信息后,还有一个不算大得板块,介绍的是命属信息这块。

    资料上面,大致介绍了命属的基础信息,和等阶的区别,根据星球意志的信息划分为四阶,由低到高分别为:N、R、SR和顶级的SSR级命属。

    这些不同的等阶,带来的提升也各有差距,但更重要的一点,是命属和非命属的区别。命属带来的实力提升非常显著,不仅可以额外提升个人的身体素质,还拥有命属独特的强大技能,更拥有额外的职业等级上限,让武力系职业者享受更多的升级奖励。

    所以命属职业者和非命属职业者,差距在一开始就会存在,而且随着时间的发展,差距也会越来越大。毕竟命属带来的天赋属性加成,可以让命属职业者的肉体一直强大下去,拥有各种身体属性天赋加成,成长为魔兽般的肉体。而且根据命属等阶的不同,武力系职业的等级上限也有所不同,同接等级上限的武力系职业者,如果有一方多出好几级,自然也会造成实力的差距。更何况武力系职业者最重要的技能,一些命属职业者,可是拥有独特且强大的命属技能,以保证他们击败同阶对手,甚至跃阶击杀。

    从这些简单描述的资料中,就可以预见命属职业者的强大。李玄风他们在这里,也明确的给新领主确认了,若领主不是命属者,一定不要压迫命属者的领民;若领主本人是命属者,那一定要稳妥发展,末世后拥有强大命属的武力系职业者,只要不早夭,未来必然会成为顶尖级的高手。

    这些资料目前都是关羲大概知道的,不过资料上更为详细系统的描述了一番,让他也能认知的更清楚。

    而资料当中还额外提到一处,对他来说非常好的信息,就是拥有顶级命属的人类,还有一项重要的特技,命属羁绊。

    命属羁绊只会在顶级的SSR级命属者身上出现,在顶级命属者突破到二阶后,击杀强大的生物,或者获得因缘的道具,会有可能触发这项特技。而命属羁绊的效果,则是让触发者获得一份额外的命属,这份命属必然是触发者的命属人物的羁绊命属,也就是同时代的关系人物,可以直接授予任何人。

    看到这里关羲内心一阵跳动,要知道命属的出现,除了极为珍贵的命属令牌,其他条件,资料上也注明未知。只是分析下来,可能跟血脉和身上拥有的物品有关,极为随机,也就是看的是个人机缘。

    这种情况下,不乏有很多有才之人,却因为机缘而没有命属。不管是高智商高情商的人才,或是天生喜好擅长打斗的人才,或是充足经验和天赋的领导行政人才,和更为重要的,拥有一份持之以恒的坚韧之心的人才。

    这个当中,关羲最为注重最后一类人,毕竟任何一件事,若要长年累月的做下去,必然会让人心产生枯燥之感,若没有一份坚持,就会失去激情,甚至失去动力。而拥有持之以恒之心的人,在起点和选择都未错的情况下,自然能更大的可能获得成功。

    而有了命属羁绊后,关羲完全可以给与他们高的起点,继而通过命属羁绊,笼络住各种各样的无命属人才在身边。毕竟命属的作用,随着人类对末世的认知越来越深刻,也会显得越来越珍贵。

    在之后,命属的信息就没有了,眼见这段信息这么少,关羲一时间还有些奇怪,不过转身一想,也就了然。

    命属这块,毕竟是极其稀少。不管是从资料上的信息来看,还是从整个中村上百人,初始也就他和武沐沐两个拥有,就多能看出来。而拥有命属的少数人,则会将之视为底牌,应该更不愿透露具体信息吧!这点他换位思考就能马上得出来,毕竟他自己就不可能随便透露出自身的命属,目前整个中村知道的,也就家里人和武沐沐。

    所以这部分资料,信息虽然相当的少,但却比之上面多出几倍的职业信息,显得更为珍贵和难得。

    至于剩下的生活系职业类,关羲并没有太过注重。一个人的精力总是有限,拥有了顶级命属的他,往后肯定是向武力系发展,生活系即使在重要,也完全可以交给拥有天赋的领民,毕竟他现在也是个领主之人了,拥有一个领地的资源给予帮衬。

    最后的新世界产生猜想,这里则并没有系统的整理成一份资料,而是以论文板块形式,用个人的名义发表了数十篇文章。在一块资料中,这些论文般的资料,各个作者都在其内不断透过获得的信息,和一些理论上的数据,包括大部分的设想假想,来论证新世界产生的原因,和未来的发展的可能,并在末尾处,都注有作者的署名。

    关羲对这一方面同样不是很重视,不是说这份板块不重要,而是同样的精力所限,或者说天赋学识所限。这一块,也只有那些搞学术研究人,才能玩的转,像他这样的普通文化阶层,只用享受研究出来的成果就好,没必要费心费力的去担心关注这些。

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