在中路开张之后,下路也紧随其后拿下双杀,场上人头比瞬间来到3/1,虽然人头领先两个,经济也没有拉开,但是有些时候优势并不是靠经济来算的。

    在目前这个时间段,瞎子在拿到优势之后,野区基本上是想去就去,因为中下都是优势,而且上路纳尔手长打手段,虽然技术上和marin有点差距。

    但是靠着英雄优劣前期也能勉强打个平手,只要瞎子去入侵对面野区,支援永远都是edg的线上先到,这就是厂长的底气,只要去入侵,对面酒桶只能无奈让出资源。

    而且下路这波在拿到优势之后,到六级之后可以找机会继续强推下路,而skt却没有任何办法,六级这个分界点edg这个阵容打架能力完全就是爆炸的。

    不管是怎么搭配,只要下路或者中野,完全就是完爆skt的阵容,但是skt也不是傻得,他们本来就是一个运营队伍而不是一个无脑打架队伍。

    本来edg也是这种风格,或者说本来就是edg偷师lck的运营风格,但是这把方木临时顶替pan上场,想到如果想要拿下比赛,就只能出其不意吗,所以才选出个无脑打架的阵容,就是希望前期能够拿到优势,然后一直逼迫skt和自己打架,不给skt拖下去的机会,靠打架在前期终结掉这场比赛。

    而方木这波回家之后,直接继续补了一把多兰剑增加自己对线压制力和伤害,然后一双草鞋和一个布甲,来增加自己支援能力和坦度。

    面对劫这个英雄,有着六级超高的爆发,方木就算前面全做输出最多还是一换一,他只要把伤害打足那就可以一套带走不出防具的亚索。

    因此在出装上,方木在伤害够用的前提下继续出一把多兰剑,然后先出护甲,叠自己抗性,让这个劫在六级之后不会打自己这么痛。

    而且上一波劫的引燃到死再知道没可能反打的情况下,也一直没交就是为了继续苟等到六级一波反打回来,在六级这个世界段方木双招全都没有,方木只能避战不给劫机会。

    好在就是这把似乎下路在前期拥有了优势,接下来时间方木可以不用继续和劫耗在线上,而是去下路找机会游走支援,或者配合瞎子去野区找酒桶去和劫打2v2。

    回到线上方木看着劫还是非常老实站在小兵后面一直找机会准备用手里剑q自己,但是方木这把玩的是亚索在摸清楚faker习惯之后,方木也是凭着感觉走位,就是让你猜。

    方木用自己踏前斩独特的技能机制在小兵之间e来e去,一直让faker难以下手,还时不时的e到劫面前突然一剑直接动手,砍了就跑,不给劫反手的机会。

    让faker一直严肃的脸上,也涌现一丝怒意,只感觉这个玩亚索的人实在是太贱了,仗着自己没有到六级一直上前来挑拨自己,让自己疲于防守,关键还是自己猜不到这个人怎么走位,一直q不到他,而每次自己感觉可以命中的,在到亚索身上时就被这个亚索一个风墙挡掉。

    让faker终于忍不住

    “阿西”

    除了刚开始的一发手里剑,之后一直仍不中,让对自己劫有着非常自己的faker突然有点怀疑自己,是不是自己他菜了而不是对面太厉害了?

    看到对面亚索再一次把兵线推进塔下,然后消失不见的身影,faker突然感到有点无语,看了看自己经验这一波吃了就剩六想要打架却找不到发泄的人。

    这个亚索太鸡贼了,一定是知道自己要升六了就直接避战,而不敢和自己堂堂正正一战!!!!

    而此时方木却躲进了野区,方木看到自己都什六级,虽然劫被自己单杀一次而且少吃一波经验,但是这波小兵进塔肯定会升六的,而自己没有双招,劫比自己多个引燃肯定会找自己打架的。

    关键就是自己没有闪现,而劫有着这个非常能秀的技能,让方木和劫正面打只能被劫风筝,如果方木有闪现说不定方木刚才就不跑了,可以尝试下?

    但是稳妥起见方木还是钻进野区刷起f4来,亚索这个英雄不比劫,就是劫这个英雄非常吃人头和装备,而亚索则不然,时常看到一个前期6/0的劫和0/6的亚索。

    过个20分钟,你就会发现劫已经团战暴毙,而亚索突然不知道从哪里刷起来的一身装备在团战中充当搅屎棍,搞风搞雨,这个原因则是亚索这个英雄能刷,而劫的机制导致他不能进野区刷野怪,强行刷就会发现自己效率非常之低,反而会浪费线上的小兵。

    亚索则不然这个英雄刷起野来比一些打野都快,只要给这个英雄时间那你就会发现不管你把他打的多惨,这个英雄装备都能跟得上。

    当然前提是打野愿意把资源给你刷,不然还是算了,但是这把方木想厂长应该会同意自己刷他野区的,反正方木是这么想的,不管你同不同意先刷了再说。

    等到方木一波f4刷完,回到线上看到劫已经把一波小兵给推到自己塔下,也是美的不行,真快乐走到哪刷到哪,在塔下方木课不怕劫来强杀自己,刚好有波塔兵做位移。

    如果faker石乐志来强杀自己,方木觉得自己可以再次让他石乐志。

    而faker看起来还没有石乐志,在把兵线推进塔之后也不管方木了,直接消失在方木眼前,方木看到劫消失在中路,也是在等了一下之后,在地图上打上信号。

    就算打信号也要符合3s提示法,不然人家去插个眼,出去看一下你都要提示,那你队友不是感谢你了,是要骂你了,有事无事都要提醒反而起到反作用和逆反心理。

    在路人局里,往往就是这样你就会让队友产生了抵抗你的情绪,然后一直送到游戏结束,所以一般打信号还是间隔个3s左右,看确定对面没在线上之后再打出信号。

    队友才能表示接受的了!

    方木在清完一波小兵之后,还没有看到劫的身影,意识到faker可能在对线没有办法拿到优势之后,准备去边线拿优势了,前面就说到劫这个英雄非常需要人头和装备。

    如果一直和亚索在线上发育,亚索始终比他多刷一处野怪,最终只会被方木拖死,只能另寻他法,方木看了看上下两路情况,在简单的思考之后。

    选了一条路直接赶过去。

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