通过环绕式大屏幕,钟鸣也能清楚地看到其他飞车跟警车交火的场景。
    这些飞车的车身上原本隐藏着的自动机枪全都伸了出来,不同的车辆,自动机枪所在的位置也各不相同。大部分都是在车顶,但也有一些飞车在车子的两翼和后边也安装了自动机枪。
    这些自动机枪会根据视觉捕捉到的驾驶员视线来来进行自动瞄准,当驾驶员按下开火按钮的时候,这些自动机枪就会开始射击。
    当然,自动机枪也存在一些射击的死角,当玩家尝试向这些死角开火的时候,屏幕会有相应的提示信息。而想要解决这个问题,就需要玩家继续升级,根据自己的习惯在飞车的一些特殊位置增添自动机枪,或者其他的武器。
    一些飞车因为中弹太多,摇摇晃晃地落地,被警车围堵抓获,还有一些因为跟警车缠斗而进度慢慢落后。
    钟鸣的飞车仍旧保持着极快的速度,通过了最后的重点线。
    “finish!”
    随着飞车驶过终点线,屏幕上出现了各种礼花的特效,周围的时间仿佛停滞了,开始出现这一轮游戏的结算列表。
    后面的一众飞车也纷纷通过终点线,但那些被警车抓捕的飞车,就默认排名垫底,以未完成处理了。
    按照跑完全程的时间,以及发生碰撞、交火数据等信息,所有赛车手都获得了一个综合评分,并根据这个评分获得奖励。
    钟鸣看着屏幕上的sss评分,表示情绪淡定,甚至觉得难度还能再高一点。
    这只是游戏中的其中一种比赛模式,除了竞速赛和地下赛之外,《极限飞车》中还有很多不同的玩法,比如直线加速赛、漂移技巧赛、驾驶射击赛(在竞速的同时,需要用武器系统去打随机出现的标靶,这些标靶的分值各有不同,击中后有额外加分,同时车速越快,击中标靶后的得分越高)等等。
    此外,还有一些特殊的玩法,比如电影替身,玩家需要驾驶特定的车辆,完成一些电影拍摄中的特技动作,例如飞车追逐(高速驾驶追到前面的车辆)、在空中追赶其他的飞车并接住从飞车上掉下来的人、飞车暗杀等等。
    这些都是电影中的情节,但对于玩家来说,必须亲自操作完成,而且越到后面,操作就越复杂。
    比如某个飞车暗杀的任务,玩家扮演一名杀手,要暗杀一名在某私人豪宅举行宴会的富豪。玩家首先要驾驶飞车在很危险的海岸和悬崖边飞行,避开富豪在附近侦察的保镖和正面密集的摄像头,之后玩家要驾驶飞车在特定时间段直接闯入豪宅,用携带的炸弹炸死富豪,还要逃过富豪一众保镖驾车追击,成功逃生之后才算任务完成。
    进行完这一系列操作之后,玩家就可以完成影视拍摄工作,并获得丰厚的酬劳。
    除此之外,游戏中还有很多的休闲任务,比如在地图上搜寻一些废弃车辆进行改装,或者是通过无人机观察一些名胜古迹,在看风景的同时完成任务,可以获得一些特殊奖励。
    当然,这些游戏内容还都在开发中,今天钟鸣就没法体验了。
    他这次来,主要是想体验一下新款驾驶模拟器的体验到底如何,基础竞速模式的游戏体验有没有什么意料之外的问题。
    毕竟,竞速模式才是游戏的真正内核,其他的玩法都属于锦上添花的部分。如果玩家在模拟驾驶中没法获得很好的游戏体验,那其他的玩法都是虚的,做得再好也没用。
    “感觉怎么样,钟老师?”林晓光问道。
    “有几个问题,你稍微记一下。”钟鸣简单地说了一下自己在体验驾驶模拟器时所遇到的一些问题,主要是驾驶体验上的。
    林晓光毕竟不是专门的赛车手,对很多方面的内容,敏锐度不够高。而钟鸣在体验之后,很快就发现了一些不太完善的细节,还需要继续修改。
    这些细节对于普通玩家来说可能根本无法察觉,但如果是一些专门的赛车手,或者高端玩家来玩,肯定是可以发现的。既然要制作一款面向高端玩家的模拟器,这些细节方面肯定要全面把控,绝对不能有任何的疏漏。
    “差不多就这些了,再修改一下,应该就是没问题了。可以考虑开始量产,提前备货。备货的话,也不用太多,先备个五万台,试试水吧。”
    五万台驾驶模拟器设备,针对全球的游戏市场,看起来可能并不算多,但毕竟售价高。
    按照其他的驾驶模拟器销量来看,首批五万台的备货已经很多了,甚至让林晓光觉得有点虚。
    这毕竟是售价高达七万的高端设备,五万台如果能全都卖出去,这利润……
    “五万台是不是太多了点?备货多了,容易积压在手里,到时候可是要赔不少钱的。当然,备货少了也有问题,卖脱销了,要被玩家骂。”林晓光也觉得有些头疼。
    新的驾驶模拟器定名为uv1模拟器,全程是univeral vehicle,也就是万能载具的意思。售价方面,暂定价格为68999,将近七万块钱的价格,在全部的驾驶模拟器中,属于中高档。
    比最贵的那一批模拟器要便宜一些,再考虑到uv1模拟器的品质,性价比算是很高的了,但毕竟七万块钱的价格,对大部分普通玩家来说都是难以承受的。
    林晓光也有些没底,不敢备货太多,但又怕很快卖光断货,处于一种非常矛盾而纠结的心态中。
    “这个好说,宣传的时候就说我们首批的uv1模拟器是限量版,第一批的uv1模拟器会用绝版涂装,第二批会在一个月之后才放出,而且涂装会更改。想要收藏的玩家,就去买第一版。”钟鸣很快给出了一个解决方案。
    林晓光沉默片刻之后憋出来一句:“……可以。”
    林晓光之所以担心断货,主要还是怕被玩家觉得备货能力不足、产能不够,再加上一些别有用心的人一带节奏,货备多了或者备少了都有问题。
    但搞一个“首批限量”,这些问题就都迎刃而解了。
    大大方方地告诉玩家们,第一批的uv1模拟器是限量典藏版的,而且专门改了涂装,有一定的绝版收藏价值。这样,肯定有不少土豪会为了抢一个绝版涂装而入手,而即使第一批uv1模拟器很快售罄也没关系,大家都知道这是绝版收藏,卖光了那不是很正常的事情吗?也不能说林晓光耍猴。
    ……
    离开宇诺科技之后,钟鸣开车,准备回微光工作室去看看《极限飞车》的后续研发工作怎么样了。
    进入自动驾驶模式后,钟鸣打开飞车中控屏幕上的新闻软件,准备听听最近有什么新闻。
    “接下来播报一条最新消息。让所有人都极为关切的飞燕塔失火事件,现在火势已经得到了控制,但根据现场发来的报道,这座重建起来的仿古建筑极有可能在这次的大火中损毁严重,最为可惜的是,飞燕塔中由近代书法家周汝良大师所临写的《飞燕碑帖》,也在大火中严重损毁……”
    听到这条新闻,钟鸣不由得愣了一下。
    飞燕塔?
    好像在之前的古建筑资料里有这个建筑啊。
    钟鸣仔细回忆了一下,确实有这个建筑。
    这个飞燕塔,在钟鸣前世是没有的,而在这个世界,飞燕塔是华夏的一个非常著名的古建筑,被誉为“华夏十大名塔”之一,而且在造型上非常特别。
    在智械危机的战争时期,飞燕塔已经毁于战火,但相关的资料留存下来了一部分,所以后来世界政府又进行了重建,重建后的飞燕塔虽然跟原本的飞燕塔有了很大的区别,但好歹算是给所有人留了一个念想。
    而且,飞燕塔中曾经有一位古代书法家所写的《飞燕碑帖》,也是古代的书法名作之一。近代书法家周汝良为了庆祝飞燕塔的重建,专门临写了一幅《飞燕碑帖》,被篆刻在一块石板上,放在新的飞燕塔中供游客们观赏。
    结果,这次的失火事件,对重建的飞燕塔造成了严重的损毁和破坏,就连《飞燕碑帖》,也被严重损毁,根本没法看了。
    而且,周汝良大师已经过世了很多年,这次的失火事件,可以说是损失惨重!
    钟鸣点了一下屏幕,翻到这条新闻短讯视频的评论区,发现下面的网友们也在纷纷表示惋惜。
    “周汝良大师的字啊!!!”
    “这么重要的仿古建筑到底是怎么失火的,相关责任人建议当场枪毙!”
    “救援速度太不给力了,都烧了那么多了消防车才赶到,都是干嘛吃的!”
    “还能重修吗?还能复原吗?”
    “去年还去看了,飞燕塔修得确实不错,仿古建筑里算是很成功的。没想到,哎。”
    评论里,全都是一片扼腕叹息的声音,还有不少人在怒骂世界政府和飞燕塔的管理人员。
    虽然飞燕塔是仿造的建筑,但那也是非常珍贵的,尤其是里面的一些陈设,比如周汝良大师的《飞燕碑帖》,还有一些原本属于飞燕塔的文物,也全都放进去展览,这次有不少都被烧坏了,那可都是无价之宝啊!
    这么重要的仿古建筑竟然会失火,造成了如此严重的损失,真是岂有此理!
    钟鸣在中控屏上点击了几下,搜索到了几张飞燕塔烧毁之前的照片。
    “结构好像有点问题吧?”
    钟鸣看着这几张照片,隐约感觉有些不对。他之前就从神秘程序那里拿到过很多古建筑的详细结构图,现在再看飞燕塔的照片,总感觉这个重建后的建筑跟原本的建筑有一些诧异。
    从外面看,区别倒不算是特别明显,但仔细一研究,就会发现内在的结构跟原本的建筑有很大区别。
    简单来说,重建的飞燕塔完全是按照现代的建筑工艺来修建的,只是做了个表面工程,实际上里面跟真正的飞燕塔有不小的区别!
    就连周汝良临摹的《飞燕碑帖》,其实也跟原作有一些细微的差别,加入了他个人的许多理解。
    也就是说,周汝良大师版本的《飞燕碑帖》虽然水平很高,但实际上跟真实的《飞燕碑帖》还是有不小的区别。
    钟鸣立刻拿出手环,发了一条微博。
    “最近发生的飞燕塔失火事件,让全世界为之哭泣。微光互娱将捐献500万用于飞燕塔的修缮工作。此外,在飞燕塔暂时离开的这段时间内,各位玩家可以来微光工作室的新游戏中与它见面,与飞燕塔有关的游戏内容,将作为试玩部分提供给所有玩家。游戏中的飞燕塔结构,也可用于指导现实中的飞燕塔修复。游戏的具体发售时间,敬请关注。”
    这条微博一发出来,下面很快就是大量的回复。
    “卧槽???”
    “钟鸣诈尸了?最近诈尸有点频繁啊!”
    “捐款500万用于修缮工作?可以,大气啊!”
    “什么叫在微光工作室的新游戏中可以跟它见面?难道微光工作室的新游戏,刚好跟飞燕塔有关?”
    “感觉不是哦,说是跟飞燕塔有关的内容都会作为试玩部分提供,肯定只是一小部分内容啊。”
    “卧槽,新游戏到底是什么啊,我好期待!!”
    本来一大群人都还陷于悲痛中,结果一看这条微博,反而开始好奇起来了。
    微光工作室的新游戏到底是什么游戏?怎么还能取材到飞燕塔呢?
    难道是某个华夏风的古代游戏?
    ……
    很快,钟鸣回到了微光工作室。
    付兴安一脸懵逼地找了过来:“老板,我们要捐款?还要提供试玩内容?我怎么不知道这个事情???而且……我们这次的规划里好像都没规划飞燕塔啊……”
    钟鸣呵呵一笑:“现在规划上不就行了?”
    付兴安:“……”
    钟鸣从神秘程序里拿到了大量的古建筑资料,其中确实有飞燕塔没错,但因为古建筑太多了,所以钟鸣只是画出了飞燕塔的结构图,实际开发的时候,已经把这个建筑给砍掉了,打算后续再做的。
    结果计划赶不上变化,谁能想到重建的飞燕塔失火了?
    付兴安很无语,老板这也太任性了!
    他们几个人正在工作呢,人在家中坐,活从天上来,看样子钟鸣是要打算把飞燕塔的内容直接塞到现在的游戏里,而且还要把飞燕塔周边的区域作为试玩内容提供。
    不过付兴安也不得不承认,这确实是一个很好的机会。

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