现场排队的人很多,第一批玩家没过多久就纷纷站起来了,然后一脸铁青地挤出人群。
后边的玩家们还纳闷呢,不是说好了30条命吗?怎么这么快就走了?
前排的玩家能看得清清楚楚,30条命也根本不禁死啊!
当然,这里面有很大一批人根本就没打完30条命就歇菜了,真正坚持死完30条命的都是少数人。
挫折感太强了!
坐鬼佛之后所有怪物全都刷新的设定也确实太硬核,很多新手玩家第一次玩这游戏,跌跌撞撞地过了序章,刚被苇名弦一郎给砍了手,还以为自己终于要步入正轨大杀四方了,结果反手就在小怪堆那被疯狂教做人。
关键是,死了之后的惩罚机制也很可怕,经验和钱直接减半,而且怪物反复刷新,让大部分玩家的游戏进度都几乎没有什么推进,死得多了npc还会龙咳,劝退效果极佳!
还有一些特别懵懂的玩家,打序章的时候只有一丝血,喝了药也只有半血,明明游戏已经给玩家们规划好了路线,结果这些玩家要么就是不知道在草丛里蹲下,要么就是自作主张地爬墙,误打误撞地惹动了小怪,死了四五次才找到正确的路。
就连一边的胡斌都看不下去了,感觉自己被这些玩家们菜得头晕。
这也就是现场人多,第一批放弃的玩家不太好意思大声嚷嚷,否则早就造反了!
这些人只能是憋着一肚子火去别的展台,或者去玩《水墨云烟2》的dlc了,虽然对《只狼》这游戏很有意见,但大部分人也只是小声bb而已,暂时没人大声喧哗。
因为……怕被鄙视。
30条命一眨眼就死光了,如果这时候大声喊这游戏太难了,岂不是要被在场的众人疯狂嘲笑自己太菜?
所以,第一茬韭菜默默地退场了,第二茬韭菜情绪复杂地顶上。
第二批玩家基本上都已经看前面的人玩过了,等自己拿到手柄的时候,情绪各不相同。
“前面那哥们也太菜了,看我的!”
“30条命啊,不至于这么快就gg吧?”
“看起来确实很难的样子……我能行吗……”
第二批玩家,有很自信的,也有很忐忑的,纷纷开始新游戏。
胡斌在一边默默地看着,心里很是发虚。
能不能行啊这!
之前他就觉得这游戏实在太难了,他自己亲自做的游戏内的战斗系统,对于游戏的打法可以说是非常清楚。像怪物的警戒范围啊,布怪的规律啊,一些特殊技能的应对方式啊,全都非常清楚,可即使如此,胡斌在打试玩demo的时候依旧被幻影之蝶打得意识模糊。
更何况是那些对boss技能和小怪特性一无所知的玩家们?
胡斌本来想改的,但钟鸣不同意,所以胡斌也就没改。结果现在拿给玩家们一试玩,胡斌才感觉自己真真的被钟鸣给忽悠了,而且是忽悠惨了!
谁说的单机游戏玩家们都非常硬核呢?
谁说他们游戏天分都很高、技术都很好呢?
这群人都被虐成狗了啊!
显然胡斌是对的,之前他的经验就是,做游戏必须尽可能地照顾到最菜的玩家,新手引导要足够详细、前期关卡要足够弱智,这样才能保证大部分手残玩家也不会卡关。但是钟鸣直接就把他的想法全都推翻了,并且拍着胸脯保证单机游戏玩家们耐受度都很强,根本不用担心。
结果……我信你个鬼哦,你个糟老头子坏得很!
第一批玩家里,那些心理脆弱的玩家基本上都是卡在第一个精英怪那边了,试玩关卡都没过去;那些过了试玩关卡的,也全都卡在了第二个精英怪,死出了龙咳;少数拿到铃铛进入幻境的,开始了在弥山院圆真那里无尽地死亡。
只有少数人还坚持在摸索,看道具说明、看技能说明、仔细练习招式……但大部分玩家脸上,都已经是非常烦躁的表情。
胡斌默默地擦了擦额头上的冷汗,先看了看旁边的紧急出口,一会儿如果发生什么群体性事件的话,自己应该能在其他工作人员的掩护下开溜。
“感觉……一世英名要葬送在这里了……”胡斌感觉自己整个人都不好了。
……
程阳接过手柄,开始试玩《只狼》。
看完了前面那哥们的血泪教训,程阳玩得非常小心,凡是弹出来的提示全都一个字一个字地阅读,生怕遗漏了什么关键信息。
前面那哥们就是吃了这个亏,弹出来的系统提示全都跳过了,结果自己瞎打,很快就被小怪和boss砍得意识模糊。
“招架……可以架开攻击……忍杀……架势槽满了之后可以直接处决……”
“果然,前边那哥们玩得姿势根本不对,怪不得被虐成这样。”
程阳小心翼翼地跟着教程走,果然比前面那哥们要顺利多了。
前面的小怪确实可以莽,而且可以轻易地杀死,这往往给很多菜鸡玩家一种错觉,就是以为自己这种无脑攻击键的智障打法没问题,这种人,很快就要在第一个精英怪山内重则那里被疯狂教育。
就算侥幸过了山内重则,后边还会遇到河源田直盛,各项属性全方面加强,招式也变多,一样还是要被疯狂教育。
其实前期也有一些小怪是会招架的,招架之后就会立刻反击,而玩家如果不招架就会被砍一刀,成功招架就可以处决。这已经是制作人在暗示了,但很多玩家被砍了也不去想这其中的细节,仍旧闷着头往前冲,被后面的精英怪教做人也就怪不得别人了。
程阳顺利地通过了序章,虽然在苇名弦一郎那里被瞬秒了,但他在序章一次没死,感觉自己非常骄傲。
“果然,前面的哥们太菜了,我跟他不一样。”
程阳心里美滋滋的,一种自豪感油然而生。
游戏进程继续,程阳按部就班地清理小怪,一路暗杀,最终来到了河源田直盛这里。
“一定不要犯跟前面那哥们一样的错误,只要正常地招架,肯定没问题。”
程阳信心满满地冲了上去。
五分钟后,程阳在鬼佛复活。
“等等,好像……哪里有点问题。”
程阳再次快速跑酷到河源田直盛的位置,然后四分钟后,再度死了回来。
死亡次数瞬间就到达了四次。
程阳整个人都懵了,这游戏不对吧?
我明明已经知道游戏机制了,怎么还被这个boss按在地上打啊?
河源田直盛拿着一把大号的武士刀,只要砍中就是直接半血,而且这哥们不像其他小怪一样动作单调,如果只是大开大阖地抡刀,那很好招架,但河源田直盛会很多种不同的技能,比如用刀柄戳、用脚踹,还会扫地攻击和抓取技。
程阳格挡已经练的差不多了,可头上一出现“危”字的时候就瞬间手忙脚乱不知道该干什么,往往是被扫地攻击直接砍到,莫名其妙地就死了。
程阳尝试了好几次,也只是打掉了河源田直盛一条血,但这种精英怪必须要忍杀两次才能彻底杀死。
又一次死亡之后,狼在佛雕师旁边醒来,屏幕上弹出了关于“龙咳”的提示。
程阳一脸懵逼地读着屏幕上的说明。
“龙咳?”
“多次死亡会向世间散播名为‘龙咳’的疾病……咳声越多,冥助的概率会越低……”
“靠!我的冥助概率都只有15%了!!”
程阳扶额,感觉整个人都不好了。
原本的冥助概率只有30%,已经很低了,结果现在直接减半了可还行???
30条命还剩了不少,但程阳已经有点不想玩了。
太打击人了!
关键是程阳注意到,每次死亡之后的“死”字都是不一样的,有各种字体,死了这么多次了,竟然一次都不带重样的!
感觉这是设计师在故意侮辱我啊!
程阳很想走人,但忍住了。
现在走了,岂不是说明我跟之前的那个菜鸡哥们一样货色?那绝对不行!
程阳整理了一下心情,再次挑战河源田直盛。
慢慢地,他也有点摸清套路了。其实攻击方式就那么几种,河源田直盛的“危”字攻击大部分都是扫地,只要跳起来就能躲开,其他的攻击只要老老实实地去弹反,慢慢地肯定能磨死。
终于,又死了四五次之后,程阳终于打掉了河源田直盛的第二条命,成功忍杀!
“卧槽!!牛逼!!!”
程阳不由得精神一振。
终于过了!
程阳瞬间感觉自己牛逼大发了,这个把前面的哥们虐走了的精英怪就这样被自己斩了,还是值得骄傲一波的。
而且程阳看了看自己左右,两边的哥们还都在受苦,优越感更是油然而生。
程阳信心十足地继续往前走。
“boss都打过了,这些小怪更是完全没有问题了!”
翻墙之后前方出现了两个巡逻的小怪,程阳非常膨胀地冲了上去,结果刚砍了两刀,旁边不知道从哪飞过来一支暗箭,主角被直接射出硬直,两个小怪跟上两刀,瞬间残血。
“卧槽!”
程阳吓得赶紧后撤,结果周围到处都是喊杀声,程阳慌不择路地到处乱跑,结果不知道从哪突然飞过来一个大锤,当场砸死。
程阳眼睁睁地看着自己被大锤直接砸到地里,然后那些小怪一个个地扭头往回走,就像是拍死了一只苍蝇一样随意。
程阳:“……”
再度回到鬼佛前,程阳感觉自己有点生无可恋。
原本以为打过boss之后,这些小怪都可以毫不费力地平趟,结果根本不是,还是被小怪吊打的命……
“等等,这个抡锤的大哥,感觉很牛逼的样子,杀掉应该会掉好东西吧?”
又死了三次之后,程阳一丝血,成功忍杀掉了拿着大锤的太郎兵。
而后……从太郎兵身上飘出来一个纸人,获得了38点经验。
程阳:“……打扰了。”
还掉好东西?
梦里掉吧!
程阳明白了,这个虐死自己好几次的大锤兵,根本就只是一个普通小怪而已,亏得自己还打了这么久……
感觉有些生无可恋的程阳,勉强收拾心情继续探索,向着赤鬼所在的方向走去……
……
胡斌站在一边,看着玩家们的屏幕。
试玩区域的屏幕上,齐刷刷的“死”字,画面不同,字体各异,但这场面简直是酷炫。
这些玩家们死的地方各不相同,大部分玩家死的画面都是在前期,山内重则那里或者是河源田直盛,这两个精英怪就卡掉了一大批玩家。很多玩家被虐了几次之后就不玩了,新接手的玩家又从头开始,往往还是卡在这,所以停留在这一阶段的玩家是最多的。
至于过了河源田直盛的玩家,处境也好不到哪去。
有一部分卡在了赤鬼那里,他们没发现铃铛的剧情,被赤鬼的各种投技给打得生不如死,疯狂坠崖。
还有一部分则是卡在了平田宅邸,复现了之前卫勇的剧情,这一段超长的战斗最后还有拿枪的弥山院圆真守关,玩家们同样是被虐的意识模糊。
极少数人,成功发现了另外一条路,越过了弥山院圆真直接到了着火的内宅,但接下来还有胖哥哥和幻影之蝶等待着他们……
总而言之一句话,大型花式受虐现场。
一排排齐刷刷的死字和黑白屏,形成了一道亮丽的风景线,而后面围观的玩家们也开始发现情况有些不对,开始纷纷议论起来。
“什么情况?全都死成狗了?”
“这游戏有那么难吗?”
“好像是很难啊,到目前为止还没看到任何一个能不死的。”
“我感觉有阴谋啊,官方为什么说可以给每人30条命?30条命都撑不了多长时间啊……”
“很多人根本没玩满30条命,死了十几次就放弃了。”
“十几次也很多了啊!你见过那个游戏上来先杀玩家十几次的??”
围观的玩家们全都懵了,这情况跟预想中的完全不一样啊!
很多人看到《只狼》,都期待着是那种高空中飞来飞去、十步杀一人千里不留行的感觉,结果真的一玩,发现自己只猜对了一半。
主角却是可以在高空中飞来飞去,也确实可以潇洒地暗杀,可关键是一旦暴露,牛逼轰轰的忍者立刻就变成了小绵羊,被各种小怪花式虐杀。
这哪是只狼,这根本就是条狗啊!
后边的玩家们还纳闷呢,不是说好了30条命吗?怎么这么快就走了?
前排的玩家能看得清清楚楚,30条命也根本不禁死啊!
当然,这里面有很大一批人根本就没打完30条命就歇菜了,真正坚持死完30条命的都是少数人。
挫折感太强了!
坐鬼佛之后所有怪物全都刷新的设定也确实太硬核,很多新手玩家第一次玩这游戏,跌跌撞撞地过了序章,刚被苇名弦一郎给砍了手,还以为自己终于要步入正轨大杀四方了,结果反手就在小怪堆那被疯狂教做人。
关键是,死了之后的惩罚机制也很可怕,经验和钱直接减半,而且怪物反复刷新,让大部分玩家的游戏进度都几乎没有什么推进,死得多了npc还会龙咳,劝退效果极佳!
还有一些特别懵懂的玩家,打序章的时候只有一丝血,喝了药也只有半血,明明游戏已经给玩家们规划好了路线,结果这些玩家要么就是不知道在草丛里蹲下,要么就是自作主张地爬墙,误打误撞地惹动了小怪,死了四五次才找到正确的路。
就连一边的胡斌都看不下去了,感觉自己被这些玩家们菜得头晕。
这也就是现场人多,第一批放弃的玩家不太好意思大声嚷嚷,否则早就造反了!
这些人只能是憋着一肚子火去别的展台,或者去玩《水墨云烟2》的dlc了,虽然对《只狼》这游戏很有意见,但大部分人也只是小声bb而已,暂时没人大声喧哗。
因为……怕被鄙视。
30条命一眨眼就死光了,如果这时候大声喊这游戏太难了,岂不是要被在场的众人疯狂嘲笑自己太菜?
所以,第一茬韭菜默默地退场了,第二茬韭菜情绪复杂地顶上。
第二批玩家基本上都已经看前面的人玩过了,等自己拿到手柄的时候,情绪各不相同。
“前面那哥们也太菜了,看我的!”
“30条命啊,不至于这么快就gg吧?”
“看起来确实很难的样子……我能行吗……”
第二批玩家,有很自信的,也有很忐忑的,纷纷开始新游戏。
胡斌在一边默默地看着,心里很是发虚。
能不能行啊这!
之前他就觉得这游戏实在太难了,他自己亲自做的游戏内的战斗系统,对于游戏的打法可以说是非常清楚。像怪物的警戒范围啊,布怪的规律啊,一些特殊技能的应对方式啊,全都非常清楚,可即使如此,胡斌在打试玩demo的时候依旧被幻影之蝶打得意识模糊。
更何况是那些对boss技能和小怪特性一无所知的玩家们?
胡斌本来想改的,但钟鸣不同意,所以胡斌也就没改。结果现在拿给玩家们一试玩,胡斌才感觉自己真真的被钟鸣给忽悠了,而且是忽悠惨了!
谁说的单机游戏玩家们都非常硬核呢?
谁说他们游戏天分都很高、技术都很好呢?
这群人都被虐成狗了啊!
显然胡斌是对的,之前他的经验就是,做游戏必须尽可能地照顾到最菜的玩家,新手引导要足够详细、前期关卡要足够弱智,这样才能保证大部分手残玩家也不会卡关。但是钟鸣直接就把他的想法全都推翻了,并且拍着胸脯保证单机游戏玩家们耐受度都很强,根本不用担心。
结果……我信你个鬼哦,你个糟老头子坏得很!
第一批玩家里,那些心理脆弱的玩家基本上都是卡在第一个精英怪那边了,试玩关卡都没过去;那些过了试玩关卡的,也全都卡在了第二个精英怪,死出了龙咳;少数拿到铃铛进入幻境的,开始了在弥山院圆真那里无尽地死亡。
只有少数人还坚持在摸索,看道具说明、看技能说明、仔细练习招式……但大部分玩家脸上,都已经是非常烦躁的表情。
胡斌默默地擦了擦额头上的冷汗,先看了看旁边的紧急出口,一会儿如果发生什么群体性事件的话,自己应该能在其他工作人员的掩护下开溜。
“感觉……一世英名要葬送在这里了……”胡斌感觉自己整个人都不好了。
……
程阳接过手柄,开始试玩《只狼》。
看完了前面那哥们的血泪教训,程阳玩得非常小心,凡是弹出来的提示全都一个字一个字地阅读,生怕遗漏了什么关键信息。
前面那哥们就是吃了这个亏,弹出来的系统提示全都跳过了,结果自己瞎打,很快就被小怪和boss砍得意识模糊。
“招架……可以架开攻击……忍杀……架势槽满了之后可以直接处决……”
“果然,前边那哥们玩得姿势根本不对,怪不得被虐成这样。”
程阳小心翼翼地跟着教程走,果然比前面那哥们要顺利多了。
前面的小怪确实可以莽,而且可以轻易地杀死,这往往给很多菜鸡玩家一种错觉,就是以为自己这种无脑攻击键的智障打法没问题,这种人,很快就要在第一个精英怪山内重则那里被疯狂教育。
就算侥幸过了山内重则,后边还会遇到河源田直盛,各项属性全方面加强,招式也变多,一样还是要被疯狂教育。
其实前期也有一些小怪是会招架的,招架之后就会立刻反击,而玩家如果不招架就会被砍一刀,成功招架就可以处决。这已经是制作人在暗示了,但很多玩家被砍了也不去想这其中的细节,仍旧闷着头往前冲,被后面的精英怪教做人也就怪不得别人了。
程阳顺利地通过了序章,虽然在苇名弦一郎那里被瞬秒了,但他在序章一次没死,感觉自己非常骄傲。
“果然,前面的哥们太菜了,我跟他不一样。”
程阳心里美滋滋的,一种自豪感油然而生。
游戏进程继续,程阳按部就班地清理小怪,一路暗杀,最终来到了河源田直盛这里。
“一定不要犯跟前面那哥们一样的错误,只要正常地招架,肯定没问题。”
程阳信心满满地冲了上去。
五分钟后,程阳在鬼佛复活。
“等等,好像……哪里有点问题。”
程阳再次快速跑酷到河源田直盛的位置,然后四分钟后,再度死了回来。
死亡次数瞬间就到达了四次。
程阳整个人都懵了,这游戏不对吧?
我明明已经知道游戏机制了,怎么还被这个boss按在地上打啊?
河源田直盛拿着一把大号的武士刀,只要砍中就是直接半血,而且这哥们不像其他小怪一样动作单调,如果只是大开大阖地抡刀,那很好招架,但河源田直盛会很多种不同的技能,比如用刀柄戳、用脚踹,还会扫地攻击和抓取技。
程阳格挡已经练的差不多了,可头上一出现“危”字的时候就瞬间手忙脚乱不知道该干什么,往往是被扫地攻击直接砍到,莫名其妙地就死了。
程阳尝试了好几次,也只是打掉了河源田直盛一条血,但这种精英怪必须要忍杀两次才能彻底杀死。
又一次死亡之后,狼在佛雕师旁边醒来,屏幕上弹出了关于“龙咳”的提示。
程阳一脸懵逼地读着屏幕上的说明。
“龙咳?”
“多次死亡会向世间散播名为‘龙咳’的疾病……咳声越多,冥助的概率会越低……”
“靠!我的冥助概率都只有15%了!!”
程阳扶额,感觉整个人都不好了。
原本的冥助概率只有30%,已经很低了,结果现在直接减半了可还行???
30条命还剩了不少,但程阳已经有点不想玩了。
太打击人了!
关键是程阳注意到,每次死亡之后的“死”字都是不一样的,有各种字体,死了这么多次了,竟然一次都不带重样的!
感觉这是设计师在故意侮辱我啊!
程阳很想走人,但忍住了。
现在走了,岂不是说明我跟之前的那个菜鸡哥们一样货色?那绝对不行!
程阳整理了一下心情,再次挑战河源田直盛。
慢慢地,他也有点摸清套路了。其实攻击方式就那么几种,河源田直盛的“危”字攻击大部分都是扫地,只要跳起来就能躲开,其他的攻击只要老老实实地去弹反,慢慢地肯定能磨死。
终于,又死了四五次之后,程阳终于打掉了河源田直盛的第二条命,成功忍杀!
“卧槽!!牛逼!!!”
程阳不由得精神一振。
终于过了!
程阳瞬间感觉自己牛逼大发了,这个把前面的哥们虐走了的精英怪就这样被自己斩了,还是值得骄傲一波的。
而且程阳看了看自己左右,两边的哥们还都在受苦,优越感更是油然而生。
程阳信心十足地继续往前走。
“boss都打过了,这些小怪更是完全没有问题了!”
翻墙之后前方出现了两个巡逻的小怪,程阳非常膨胀地冲了上去,结果刚砍了两刀,旁边不知道从哪飞过来一支暗箭,主角被直接射出硬直,两个小怪跟上两刀,瞬间残血。
“卧槽!”
程阳吓得赶紧后撤,结果周围到处都是喊杀声,程阳慌不择路地到处乱跑,结果不知道从哪突然飞过来一个大锤,当场砸死。
程阳眼睁睁地看着自己被大锤直接砸到地里,然后那些小怪一个个地扭头往回走,就像是拍死了一只苍蝇一样随意。
程阳:“……”
再度回到鬼佛前,程阳感觉自己有点生无可恋。
原本以为打过boss之后,这些小怪都可以毫不费力地平趟,结果根本不是,还是被小怪吊打的命……
“等等,这个抡锤的大哥,感觉很牛逼的样子,杀掉应该会掉好东西吧?”
又死了三次之后,程阳一丝血,成功忍杀掉了拿着大锤的太郎兵。
而后……从太郎兵身上飘出来一个纸人,获得了38点经验。
程阳:“……打扰了。”
还掉好东西?
梦里掉吧!
程阳明白了,这个虐死自己好几次的大锤兵,根本就只是一个普通小怪而已,亏得自己还打了这么久……
感觉有些生无可恋的程阳,勉强收拾心情继续探索,向着赤鬼所在的方向走去……
……
胡斌站在一边,看着玩家们的屏幕。
试玩区域的屏幕上,齐刷刷的“死”字,画面不同,字体各异,但这场面简直是酷炫。
这些玩家们死的地方各不相同,大部分玩家死的画面都是在前期,山内重则那里或者是河源田直盛,这两个精英怪就卡掉了一大批玩家。很多玩家被虐了几次之后就不玩了,新接手的玩家又从头开始,往往还是卡在这,所以停留在这一阶段的玩家是最多的。
至于过了河源田直盛的玩家,处境也好不到哪去。
有一部分卡在了赤鬼那里,他们没发现铃铛的剧情,被赤鬼的各种投技给打得生不如死,疯狂坠崖。
还有一部分则是卡在了平田宅邸,复现了之前卫勇的剧情,这一段超长的战斗最后还有拿枪的弥山院圆真守关,玩家们同样是被虐的意识模糊。
极少数人,成功发现了另外一条路,越过了弥山院圆真直接到了着火的内宅,但接下来还有胖哥哥和幻影之蝶等待着他们……
总而言之一句话,大型花式受虐现场。
一排排齐刷刷的死字和黑白屏,形成了一道亮丽的风景线,而后面围观的玩家们也开始发现情况有些不对,开始纷纷议论起来。
“什么情况?全都死成狗了?”
“这游戏有那么难吗?”
“好像是很难啊,到目前为止还没看到任何一个能不死的。”
“我感觉有阴谋啊,官方为什么说可以给每人30条命?30条命都撑不了多长时间啊……”
“很多人根本没玩满30条命,死了十几次就放弃了。”
“十几次也很多了啊!你见过那个游戏上来先杀玩家十几次的??”
围观的玩家们全都懵了,这情况跟预想中的完全不一样啊!
很多人看到《只狼》,都期待着是那种高空中飞来飞去、十步杀一人千里不留行的感觉,结果真的一玩,发现自己只猜对了一半。
主角却是可以在高空中飞来飞去,也确实可以潇洒地暗杀,可关键是一旦暴露,牛逼轰轰的忍者立刻就变成了小绵羊,被各种小怪花式虐杀。
这哪是只狼,这根本就是条狗啊!