首先是抽签,确定谁是典韦,谁是张飞。
对于典韦和张飞这两个英雄,赵未央早在第一次使用典韦这个英雄时就注意过。
张飞和典韦都是双方战士中的控场英雄,拥有《三国英雄》中唯一的完全相同的技能动地跺,与二人史上名气相当的另一位英雄许褚,则是在变身之后才拥有这个技能;两个英雄都有加速技能,典韦的野性战魂是被动技能,同时包含加快回血速度,张飞的狂暴则是主动技能,虽然持久性不如野性战魂,但是胜在技能开启后速度快,50%的加速远远超过典韦24%的加速,而且还额外增加攻击速度。也许是因为张飞的狂暴增加的攻击速度为150%实在太高,这个技能冷却又快,所以狂暴后的张飞后承受额外伤害;典韦的D技能妖火拥有破防作用,而且忽视魔免,正巧对张飞的无比强大的万夫莫敌技能造成一定克制,但是张飞的硬汉偏偏又能提高防御,而典韦的狂怒击的眩晕则同样对魔免状态有限。所以,这两个英雄的技能既有类似之处又相互克制,完美演绎了游戏的平衡性和趣味性。可以肯定的是,游戏的设计者在这两名英雄身上花了很多心思。
杨帅找了两张废纸,躲在一边写好英雄的名字,对赵未央说:“为了避免我们暗箱操作,你先抓吧。”
李高超插嘴说:“别是两张纸上都写了一个名字,我看很多里都有这个情节。”
张丹青拍了一下李高超的脑袋,说:“未央抓完,让林常弘打开自己的纸团不就清楚了!”
李高超恍然大悟:“看起来,一切阴谋诡计在阳光下都会无处逃遁,一切反动派都是纸老虎。”
赵未央随手捏了一个纸团,打开一看,是典韦。林常弘也打开了剩下的纸团,自然是在张飞。
两伙人散开之后,赵未央等人等待着林常弘建立房间。
方欣问:“未央,有把握吗?”
赵未央摇摇头说:“没开打,不清楚啊!”
赵未央神色不变,实际上心里却在叹息自己抽到的不算是一个好结果。拥有万夫莫敌的张飞六级就拥有两次玄武的时间,还有巨大化之后额外后增加的350点血量,满级后则是550点,以及额外增加攻击力。典韦的妖火虽然不弱,但是一些效果分担在了追击和破除隐身上来,在近距离争斗中,明显不如张飞的技能有优势。自己使用典韦,若是前期不能压制住张飞,到了后期,自己是没有任何机会的。不过,这样的结果是自己亲手抓来的,也怨不得别人。三场比赛,林常弘都是心有打算,估计对于张飞和典韦的特点也研究得很透彻了,自己的前景如何,不问可知。
赵未央进入了林常弘创建的房间。两个人都没有换小号,林常弘的ID名叫“神拳太保”,战绩是124局67胜57负,胜率刚刚超过50%。不过,林常弘对局的数量很多,可见在游戏中耗费了很多精力。
赵未央的战绩则是7局6胜1负,胜率高达86%。他的胜率虽高,但是对局数量太少,并没有太高的参考价值。
即使如此,林常弘等人看到了赵未央的胜率,都“咦”了一声,表示惊讶,随后其中的一个说:“估计是他们宿舍的几个人开小号给他刷的,不足为凭。想用胜率来吓唬林常弘,没有用的。林常弘玩了124局了,可谓身经百战,不是小菜鸟能够比的。”对方的声音比较大,很明显想要打击一下赵未央等人的士气。
方欣和赵大岳则是对608宿舍的自吹自擂表示鄙视:“未央,下手不要太狠了,给你老乡留点面子。”
赵未央自然知道自己的胜率多是和菜鸟对打得来的,倒是唯一的一局失败算是最有价值的。林常弘的战绩虽然不如自己,但是是实实在在打拼出来的,其中一定包含了与许多高手的苦战。可以说,百局之后50%以上的胜率要比几十局80%的胜率都要有含金量。
不过赵未央自然不会说灭自己士气的话:“开始吧!”随即,游戏进入了倒计时。
第一局开始!
游戏开始了,由于事先已经讲明不能买红,所以赵未央选择了出属性装,同时放弃了速度之靴。在游戏的一开始,有箭塔的保护,鞋子的作用不是特别大。赵未央买了2个力量手套和5个小护符,身上还有10金,赵未央便让典韦出门了。
这是赵未央自认为能够买到的最合适的装备。如果少买4个小护符的话,可以多买1个力量手套,但是却剩余35金。而且在自己不带蓝药出门,不出防御装的情况下,小护符更划算一些。对于有些人出门前将力量护腕合成出来的做法,赵未央是不赞同的。200金的合成卷,只能增加3点力量,和1个力量手套的属性相当,可是1个力量手套只需要175金。在赵未央看来,除了像玄武斧、风暴之杖之类合成后有附带技能的物品外,其余的装备的合成卷轴不过是为了腾出格子的空间罢了。
一边出城,一边回想着当初老张和苏琳琳中法单挑的情形。中板和中法虽然所出的英雄不同,但还是有许多共通之处的。
若是在五对五的对局中,赵未央可能会首先加技能野性战魂,弥补自己移动速度低的劣势,让自己快点来到前线。可是一对一的情况下,选择C技能动地跺无疑更加有用。
典韦来到中路兵营前时,正巧赶上发兵,便卡了一下兵。只是在没有鞋子的情况下,卡兵的效果并不算很好。不过之前赵未央观察过,如果双方都不卡兵,蜀国小兵出城的速度还是要快一些,会在靠近魏国箭塔的地方和魏国的小兵相遇。因此,虽然卡兵的效果不是很好,可是蜀国的小兵还是冲得很靠前,这让赵未央稍稍占点优势。可,也只是一点点而已,发挥不了这点优势,一切也是白费。
很明显,赵未央知道的关于A兵的正反补知识,林常弘也都了解,所以两个人也没有冒然试探对方,便开始了紧张的正反补。
只见典韦和张飞两个英雄都是在弓兵左右作小距离跑动。由于魏国的小兵阵型被典韦卡兵时打乱,有一个小兵冲在了最前方,所以这个小兵第一个红血了。赵未央早有准备,在张飞要上前A这个兵时,典韦直接上去踩了一下,将张飞晕住了。随后,典韦将这个兵反补掉了。随后,他迅速撤离,张飞醒转后立即一个动地跺,可惜由于技能等级太低,范围太小,所以踩空了。
之所以刚刚迅速果断地撤离,完全出于赵未央对林常弘的了解。在众人的关注之下,被晕住之后反晕别人,这是很符合林常弘的性格。
第一次交锋,赵未央稍占上风。
(本章完)
对于典韦和张飞这两个英雄,赵未央早在第一次使用典韦这个英雄时就注意过。
张飞和典韦都是双方战士中的控场英雄,拥有《三国英雄》中唯一的完全相同的技能动地跺,与二人史上名气相当的另一位英雄许褚,则是在变身之后才拥有这个技能;两个英雄都有加速技能,典韦的野性战魂是被动技能,同时包含加快回血速度,张飞的狂暴则是主动技能,虽然持久性不如野性战魂,但是胜在技能开启后速度快,50%的加速远远超过典韦24%的加速,而且还额外增加攻击速度。也许是因为张飞的狂暴增加的攻击速度为150%实在太高,这个技能冷却又快,所以狂暴后的张飞后承受额外伤害;典韦的D技能妖火拥有破防作用,而且忽视魔免,正巧对张飞的无比强大的万夫莫敌技能造成一定克制,但是张飞的硬汉偏偏又能提高防御,而典韦的狂怒击的眩晕则同样对魔免状态有限。所以,这两个英雄的技能既有类似之处又相互克制,完美演绎了游戏的平衡性和趣味性。可以肯定的是,游戏的设计者在这两名英雄身上花了很多心思。
杨帅找了两张废纸,躲在一边写好英雄的名字,对赵未央说:“为了避免我们暗箱操作,你先抓吧。”
李高超插嘴说:“别是两张纸上都写了一个名字,我看很多里都有这个情节。”
张丹青拍了一下李高超的脑袋,说:“未央抓完,让林常弘打开自己的纸团不就清楚了!”
李高超恍然大悟:“看起来,一切阴谋诡计在阳光下都会无处逃遁,一切反动派都是纸老虎。”
赵未央随手捏了一个纸团,打开一看,是典韦。林常弘也打开了剩下的纸团,自然是在张飞。
两伙人散开之后,赵未央等人等待着林常弘建立房间。
方欣问:“未央,有把握吗?”
赵未央摇摇头说:“没开打,不清楚啊!”
赵未央神色不变,实际上心里却在叹息自己抽到的不算是一个好结果。拥有万夫莫敌的张飞六级就拥有两次玄武的时间,还有巨大化之后额外后增加的350点血量,满级后则是550点,以及额外增加攻击力。典韦的妖火虽然不弱,但是一些效果分担在了追击和破除隐身上来,在近距离争斗中,明显不如张飞的技能有优势。自己使用典韦,若是前期不能压制住张飞,到了后期,自己是没有任何机会的。不过,这样的结果是自己亲手抓来的,也怨不得别人。三场比赛,林常弘都是心有打算,估计对于张飞和典韦的特点也研究得很透彻了,自己的前景如何,不问可知。
赵未央进入了林常弘创建的房间。两个人都没有换小号,林常弘的ID名叫“神拳太保”,战绩是124局67胜57负,胜率刚刚超过50%。不过,林常弘对局的数量很多,可见在游戏中耗费了很多精力。
赵未央的战绩则是7局6胜1负,胜率高达86%。他的胜率虽高,但是对局数量太少,并没有太高的参考价值。
即使如此,林常弘等人看到了赵未央的胜率,都“咦”了一声,表示惊讶,随后其中的一个说:“估计是他们宿舍的几个人开小号给他刷的,不足为凭。想用胜率来吓唬林常弘,没有用的。林常弘玩了124局了,可谓身经百战,不是小菜鸟能够比的。”对方的声音比较大,很明显想要打击一下赵未央等人的士气。
方欣和赵大岳则是对608宿舍的自吹自擂表示鄙视:“未央,下手不要太狠了,给你老乡留点面子。”
赵未央自然知道自己的胜率多是和菜鸟对打得来的,倒是唯一的一局失败算是最有价值的。林常弘的战绩虽然不如自己,但是是实实在在打拼出来的,其中一定包含了与许多高手的苦战。可以说,百局之后50%以上的胜率要比几十局80%的胜率都要有含金量。
不过赵未央自然不会说灭自己士气的话:“开始吧!”随即,游戏进入了倒计时。
第一局开始!
游戏开始了,由于事先已经讲明不能买红,所以赵未央选择了出属性装,同时放弃了速度之靴。在游戏的一开始,有箭塔的保护,鞋子的作用不是特别大。赵未央买了2个力量手套和5个小护符,身上还有10金,赵未央便让典韦出门了。
这是赵未央自认为能够买到的最合适的装备。如果少买4个小护符的话,可以多买1个力量手套,但是却剩余35金。而且在自己不带蓝药出门,不出防御装的情况下,小护符更划算一些。对于有些人出门前将力量护腕合成出来的做法,赵未央是不赞同的。200金的合成卷,只能增加3点力量,和1个力量手套的属性相当,可是1个力量手套只需要175金。在赵未央看来,除了像玄武斧、风暴之杖之类合成后有附带技能的物品外,其余的装备的合成卷轴不过是为了腾出格子的空间罢了。
一边出城,一边回想着当初老张和苏琳琳中法单挑的情形。中板和中法虽然所出的英雄不同,但还是有许多共通之处的。
若是在五对五的对局中,赵未央可能会首先加技能野性战魂,弥补自己移动速度低的劣势,让自己快点来到前线。可是一对一的情况下,选择C技能动地跺无疑更加有用。
典韦来到中路兵营前时,正巧赶上发兵,便卡了一下兵。只是在没有鞋子的情况下,卡兵的效果并不算很好。不过之前赵未央观察过,如果双方都不卡兵,蜀国小兵出城的速度还是要快一些,会在靠近魏国箭塔的地方和魏国的小兵相遇。因此,虽然卡兵的效果不是很好,可是蜀国的小兵还是冲得很靠前,这让赵未央稍稍占点优势。可,也只是一点点而已,发挥不了这点优势,一切也是白费。
很明显,赵未央知道的关于A兵的正反补知识,林常弘也都了解,所以两个人也没有冒然试探对方,便开始了紧张的正反补。
只见典韦和张飞两个英雄都是在弓兵左右作小距离跑动。由于魏国的小兵阵型被典韦卡兵时打乱,有一个小兵冲在了最前方,所以这个小兵第一个红血了。赵未央早有准备,在张飞要上前A这个兵时,典韦直接上去踩了一下,将张飞晕住了。随后,典韦将这个兵反补掉了。随后,他迅速撤离,张飞醒转后立即一个动地跺,可惜由于技能等级太低,范围太小,所以踩空了。
之所以刚刚迅速果断地撤离,完全出于赵未央对林常弘的了解。在众人的关注之下,被晕住之后反晕别人,这是很符合林常弘的性格。
第一次交锋,赵未央稍占上风。
(本章完)