“靠,云神真的膨胀了,都杀穿敌阵了还不回去,还要继续杀,居然还是往北国中路主力的位置杀。”
“这要是还能给他杀穿了,我就喊他爹。”
“是有点不自量力,布吕歇尔伯爵就在中路,那可是英雄级NPC。”
“切,云枭寒可是游戏第一人,会是傻子么?他既然敢去,肯定多少有些底气。”
“我不信,他还能把英雄级NPC给干死了?”
“英雄级NPC他肯定杀不死,布吕歇尔伯爵之前和云枭寒、萨克斯伯爵对打,被打掉不少血,可现在才这么一会功夫已经在NPC的治疗下回复了不少了,云枭寒没可能顶着这么多敌人强杀布吕歇尔伯爵的。”
“可布吕歇尔伯爵可是北国先遣军的主将,擒贼先擒王,搞定他才能奠定胜局。”
“擒贼先擒王是没错,可也得量力而行,不然不是白白送死么,云枭寒也许就是想在北国中路制造混乱,多杀些人。
“看,我说的没错吧,云枭寒没想要杀布吕歇尔伯爵,他根本不和布吕歇尔伯爵纠缠,主动避开了。”
“可不杀布吕歇尔伯爵能杀谁呢?没什么好目标了啊。”
“快看,他好像冲北国方的军旗去了。”
“我明白了,云枭寒要抢夺军旗。”
“军队里的军旗不少,抢个军旗有啥用?”
“应该不一样吧,这杆军旗明显和其它军旗不一样,更大更显眼。”
“对,举旗的NPC也明显更壮更猛。”
“这场战役我有参加,我记得这旗帜影响士气。”
“云枭寒这秦王绕柱玩的挺溜啊,让自己所受到的伤害降低了好多。”
“走位是很牛,对他来讲应该是基操了。”
“那个骑马法师NPC好像也挺强的,这光有走位也不行吧,换个人来怕是坚持不了几秒。”
“换个人来?换个人来他敢冲击军阵么?”
“敢冲还是敢的,但估计离开本方队列就要死。”
在众多玩家的弹幕交流中,电影继续播放着,没用太长时间,云枭寒就击杀了NPC掌旗官,并成功抢夺了北国先遣军军旗。
不得不说,云枭寒这段击杀NPC掌旗官,并夺取军旗的过程实在是拍摄的很出彩,他的一系列走位、格挡、攻击的动作连贯而条理分明,闪转腾挪之间还充斥着力量感,视觉效果和很多动作大片相比都不遑多让。
说实话,就是云枭寒这个亲历者在看到这一段时都感觉有些恍惚,他没觉得自己当时有这么帅啊?
他就是很冷静的见招拆招,尝试着击杀NPC掌旗官罢了,怎么拍成电影就这么酷炫了。
其实原因很简单,官方在设计技能时就很讲究视觉效果,只不过云枭寒自己使用时因为是第一视角,又天天用,感觉并不明显,然后在官方在电影后期制作上又花了很多心思,各种慢镜、快镜切换、视角变化,再加上各种后期声光特效,看起来自然完全不一样了。
在成功抢夺北国先遣军军旗后,官方在电影视频下方又贴心给出了两文字注释:
“北国先遣军掌旗官被击杀,北国先遣军军旗倒伏,帝国方全军士气提升10%,北国方全军士气降低10%。”
“玩家云枭寒夺得北国先遣军军旗,帝国方全军士气临时提高20%,北国方全军士气临时降低20%,军旗一旦被北国方夺回,帝国方20%士气临时提升效果和北国方20%士气临时降低效果均会取消,军旗的归属将大幅影响本战战果,玩家的护旗行为将获得相应战功。”
“军旗需力量属性永久增幅达到一定标准方可背负,且背负军旗时的移速会有所下降,具体下降幅度与体格有关。”
这三条注释不仅清楚的揭示这杆军旗的重要性,向玩家说明军争的部分规则,还佐证了云枭寒的一系列行动到底对这场战争产生多么巨大的影响。
“靠,难怪云枭寒要去抢军旗。”
“学到了,学到了,原来军旗这么重要。”
“应该是主军旗和普通军旗的区别,抢那些普通军旗估计没啥用,要抢就得抢那些有重要角色把守的。”
“脑子学会了有屁用,换你们去抢,那就是送菜。”
“抢到军旗你们也未必背的动,看看云枭寒那体格,那伤害,就知道他力量属性一定超高。”
接下来云枭寒在北国NPC的围追堵截中成功返回帝国本阵,又拿到“夺旗”和“单人夺旗”两个战役成就,并再次被官方公示在电影视频中。
除此之外还有一条官方注释,内容是“北国先遣军军旗被彻底夺走,帝国方全军士气提升20%,北国方全军士气降低20%。”
“靠,又是20%士气升降?”
“这和之前云枭寒抢到军旗升降的20%士气是一回事?还是又升降了20%?”
“应该不是一回事,是又升降了20%。”
“我觉得也是,没看到说是彻底夺走么,北国把军旗抢回去就可以取消掉前一个20%士气升降BUFF,可现在没抢回去,反而被云枭寒把军旗成功带回本阵,这表现也太烂了,肯定要被追加惩罚啊。”
“北国也太惨了,加起来都降了50%士气了,这还打个屁啊。”
“是没的打了,看,北国方已经出现小面积溃逃了。”
“这北国先遣军是被云枭寒一个人打崩了?”
“靠,太猛了,云枭寒这也太不是人了,牲口啊!”
“为什么我觉得北国先遣军有点可怜呢?”
“我要是这场战役的北国玩家,那我心态崩了啊,我什么都还没做呢,战役就输了?这你敢信?”
“是挺可怜的,军阵状态不能破坏阵型,想做事都没法做,实惨!”
“哇,连锁反应了,北国全军崩溃了。”
“不崩就奇怪了,北国先遣军被降了50%士气,帝国先遣军升了50%士气,这一降一升差了100%了,士气虽然不影响人物属性,但会影响基础属性的。”
“基础属性其实还不是关键,关键是NPC士气低到一定程度就有可能出现溃逃,这战争双方士气本来就会因为伤亡的增加而持续降低,再突然猛降50%,北国NPC扛不住的。”
“这要是还能给他杀穿了,我就喊他爹。”
“是有点不自量力,布吕歇尔伯爵就在中路,那可是英雄级NPC。”
“切,云枭寒可是游戏第一人,会是傻子么?他既然敢去,肯定多少有些底气。”
“我不信,他还能把英雄级NPC给干死了?”
“英雄级NPC他肯定杀不死,布吕歇尔伯爵之前和云枭寒、萨克斯伯爵对打,被打掉不少血,可现在才这么一会功夫已经在NPC的治疗下回复了不少了,云枭寒没可能顶着这么多敌人强杀布吕歇尔伯爵的。”
“可布吕歇尔伯爵可是北国先遣军的主将,擒贼先擒王,搞定他才能奠定胜局。”
“擒贼先擒王是没错,可也得量力而行,不然不是白白送死么,云枭寒也许就是想在北国中路制造混乱,多杀些人。
“看,我说的没错吧,云枭寒没想要杀布吕歇尔伯爵,他根本不和布吕歇尔伯爵纠缠,主动避开了。”
“可不杀布吕歇尔伯爵能杀谁呢?没什么好目标了啊。”
“快看,他好像冲北国方的军旗去了。”
“我明白了,云枭寒要抢夺军旗。”
“军队里的军旗不少,抢个军旗有啥用?”
“应该不一样吧,这杆军旗明显和其它军旗不一样,更大更显眼。”
“对,举旗的NPC也明显更壮更猛。”
“这场战役我有参加,我记得这旗帜影响士气。”
“云枭寒这秦王绕柱玩的挺溜啊,让自己所受到的伤害降低了好多。”
“走位是很牛,对他来讲应该是基操了。”
“那个骑马法师NPC好像也挺强的,这光有走位也不行吧,换个人来怕是坚持不了几秒。”
“换个人来?换个人来他敢冲击军阵么?”
“敢冲还是敢的,但估计离开本方队列就要死。”
在众多玩家的弹幕交流中,电影继续播放着,没用太长时间,云枭寒就击杀了NPC掌旗官,并成功抢夺了北国先遣军军旗。
不得不说,云枭寒这段击杀NPC掌旗官,并夺取军旗的过程实在是拍摄的很出彩,他的一系列走位、格挡、攻击的动作连贯而条理分明,闪转腾挪之间还充斥着力量感,视觉效果和很多动作大片相比都不遑多让。
说实话,就是云枭寒这个亲历者在看到这一段时都感觉有些恍惚,他没觉得自己当时有这么帅啊?
他就是很冷静的见招拆招,尝试着击杀NPC掌旗官罢了,怎么拍成电影就这么酷炫了。
其实原因很简单,官方在设计技能时就很讲究视觉效果,只不过云枭寒自己使用时因为是第一视角,又天天用,感觉并不明显,然后在官方在电影后期制作上又花了很多心思,各种慢镜、快镜切换、视角变化,再加上各种后期声光特效,看起来自然完全不一样了。
在成功抢夺北国先遣军军旗后,官方在电影视频下方又贴心给出了两文字注释:
“北国先遣军掌旗官被击杀,北国先遣军军旗倒伏,帝国方全军士气提升10%,北国方全军士气降低10%。”
“玩家云枭寒夺得北国先遣军军旗,帝国方全军士气临时提高20%,北国方全军士气临时降低20%,军旗一旦被北国方夺回,帝国方20%士气临时提升效果和北国方20%士气临时降低效果均会取消,军旗的归属将大幅影响本战战果,玩家的护旗行为将获得相应战功。”
“军旗需力量属性永久增幅达到一定标准方可背负,且背负军旗时的移速会有所下降,具体下降幅度与体格有关。”
这三条注释不仅清楚的揭示这杆军旗的重要性,向玩家说明军争的部分规则,还佐证了云枭寒的一系列行动到底对这场战争产生多么巨大的影响。
“靠,难怪云枭寒要去抢军旗。”
“学到了,学到了,原来军旗这么重要。”
“应该是主军旗和普通军旗的区别,抢那些普通军旗估计没啥用,要抢就得抢那些有重要角色把守的。”
“脑子学会了有屁用,换你们去抢,那就是送菜。”
“抢到军旗你们也未必背的动,看看云枭寒那体格,那伤害,就知道他力量属性一定超高。”
接下来云枭寒在北国NPC的围追堵截中成功返回帝国本阵,又拿到“夺旗”和“单人夺旗”两个战役成就,并再次被官方公示在电影视频中。
除此之外还有一条官方注释,内容是“北国先遣军军旗被彻底夺走,帝国方全军士气提升20%,北国方全军士气降低20%。”
“靠,又是20%士气升降?”
“这和之前云枭寒抢到军旗升降的20%士气是一回事?还是又升降了20%?”
“应该不是一回事,是又升降了20%。”
“我觉得也是,没看到说是彻底夺走么,北国把军旗抢回去就可以取消掉前一个20%士气升降BUFF,可现在没抢回去,反而被云枭寒把军旗成功带回本阵,这表现也太烂了,肯定要被追加惩罚啊。”
“北国也太惨了,加起来都降了50%士气了,这还打个屁啊。”
“是没的打了,看,北国方已经出现小面积溃逃了。”
“这北国先遣军是被云枭寒一个人打崩了?”
“靠,太猛了,云枭寒这也太不是人了,牲口啊!”
“为什么我觉得北国先遣军有点可怜呢?”
“我要是这场战役的北国玩家,那我心态崩了啊,我什么都还没做呢,战役就输了?这你敢信?”
“是挺可怜的,军阵状态不能破坏阵型,想做事都没法做,实惨!”
“哇,连锁反应了,北国全军崩溃了。”
“不崩就奇怪了,北国先遣军被降了50%士气,帝国先遣军升了50%士气,这一降一升差了100%了,士气虽然不影响人物属性,但会影响基础属性的。”
“基础属性其实还不是关键,关键是NPC士气低到一定程度就有可能出现溃逃,这战争双方士气本来就会因为伤亡的增加而持续降低,再突然猛降50%,北国NPC扛不住的。”