当然,在爆料的帖子中,幻城公会并不会自爆,公开说自己拿名额送人情、请外援了,但这种事做了就很难瞒住人,至少收人情的那些公会是不会帮你瞒的,帖子下面回复里就有人提,相关小道的消息更是满天飞,只要有心人稍微打听下,就能知道。
而且这对幻城公会也不算是坏事,公会决策者够聪明,意味着公会更有发展前途,只要这次战役打的好,说不定就是幻城公会崛起的机会。
幻城公会的苦心经营没有白费,他们很顺利的达成了自己的既定目标,打破了190分的综合评分记录,并将其提高到205分。
这多出来的15分具体怎么来的,幻城公会没在帖子里公布,但从战役进程的描述,战役视频,以及其他参战玩家提供的信息中可以分析出一个大概。
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首先,由于幻城公会的战役进度完成度高,所以和他们匹配的帝国方的战役进度也是72%的,于是就有两个内应家族,那么按照之前公布的战役评分规则,投靠的家族少一个,从60分降到55分,全灭的内应家族多一个,从10分增加到20分,一来一去就多了5分。
另外,101%的完成度让北国方提前知道本方有家族计划和帝国方里应外合,只是不知道具体是哪个家族。
因此北国方提前防了一手,可以提前在瓮城北门附近埋伏50名玩家,内应家族一开始夺门,埋伏的50名玩家就可以出来攻击内应家族。
由于幻城公会的准备工作做的相当充分,这50名玩家实力都很强,配合守门的少数北国NPC,成功阻止了两个内应家族夺下城门。
估计就是这个环节又加了10分。
这10分其实挺不好拿的,能参与夺门行动的北国玩家就只有这50人,加上守门的那几个NPC,人数也没两个内应家族多,城墙上其他北国玩家和NPC在短时间内又不会下来帮忙,就很难。
而且两个内应家族不用把北国玩家都杀光或杀退,他们只要打开城门,事后哪怕北国玩家把两个内应家族的人都杀光,在帝国玩家赶到前就再次关上城门,但只要城门打开过,这10分就拿不到了。
因此这50名北国玩家实力强还不够,战术上的要求也很高,不仅得有足够的拥有突入能力的人员,这50名玩家的领导者也必须够果决,指挥水平够高才行。
考虑这是唯一超过100%完成度的战役进度,没有任何经验可借鉴,只能靠临场发挥,其指挥者的素质就更显难得了。
也不知道这个指挥者是幻城公会的,还是他们请的强力外援,拍摄视频的玩家不是这50人之一,很多东西看不到,帖子里也没人提这事。
云枭寒猜测应该是后者,因为如果是这名指挥者是幻城公会的,那他们广而告之还来不及,又怎么会不提。
而且这个指挥者应该还不是什么大公会的,因为他如果是大公会的,就算他自己不提,其所在的公会也要帮他宣传,好蹭一下热度。
现在没什么人提这个事,说明这名指挥者要么已经拿到了足够的好处充当封口费,要么就是公会很小,自己也不太在乎这个虚名。
毕竟这个指挥者的关键作用绝大多数玩家也意识不到,大部分人的眼光都集中在最光鲜亮丽的总指挥身上,没多少人会去关心一个分队的指挥者。
话说回来,幻城公会也是倒霉,才风光了一天,还没能在拿下历史演变的美梦里徜徉多久,美梦的泡泡就被云枭寒带着人戳破了,还一下子把综合总评拉高了50.5分,美梦变成了错觉,热度变成了帮别人预热,真是倒霉催的。
云枭寒的心态则是彻底安稳了,255.5分的综合总评真是太高,历史演变已经手拿把攥,不可能再出现意外,之后再打第三次战役也是自己破自己的记录,历史演变左手换右手罢了。
现在他也不怕北国公会阻击和同阵营公会捣乱了,历史演变都肯定拿下了,再捣乱又有什么意义,更何况第三次战役还只有鳄鱼煎饺一个外人,其他都是领地玩家,想捣乱都没处下手。
不过话说回来,云枭寒心里还是有点后怕,他要是早一天打第二次战役,那就很有可能会撞上幻城公会。
没办法,幻城公会可是101%完成度,根据匹配规则,在帝国方战役进度的完成度差距不大的情况下,当天那一批次中帝国方最强的团队有更大可能与幻城公会团队匹配到一起。
至于云枭寒团队是不是最强?
那简直毫无争议啊,三个追随者、【夏侯惇】,以及另三个独眼亚巨人可不是摆设啊。
真要是跟幻城公会团队撞上,云枭寒在城墙上战斗也看不到城门那的情况,就算觉得有些异常,但因为不知道北国方可以防住内应家族夺门,还是有很大可能不会下去帮忙。
而且就算硬要去帮,说不定还会把其他北国NPC引下去,后续事态会如何发展真心不好说。
即使成功夺下城门,云枭寒坚守到帝国玩家赶过来的可能性也不高,关键是他打开门并堵在城门这,那“贝因特”就可以直接过来打他了。
这样一来,巨型科多兽堵门就没用了,打不过“贝因特”和“伊维因·格因”就会跑,云枭寒还没办法拦。
到时别说打个破记录的综合总评了,很可能会打出一个低分出来。
这么一想,云枭寒就更加庆幸了,这多亏是没撞上,幻城公会团队也没想到要阻击自己,不然真是一狙一个准。
不过话说回来,真要是碰上云枭寒带领的团队,幻城公会团队也别想打出高分了,关键的两个加分项“敌军无人生还”加分和快速结束的时间加分都别想打出来。
大概率是云枭寒团队攻不进城,幻城公会团队也不敢出来,拖时间拖到北国援军赶到,然后云枭寒团队撤离,战役结束。
换而言之,云枭寒团队碰上幻城公会团队就是两败俱伤,谁都讨不了好。
在这种情况下,又有多少人愿意牺牲自己的利益,为己方阵营争夺历史演变而甘当炮灰呢?
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另外,101%的完成度让北国方提前知道本方有家族计划和帝国方里应外合,只是不知道具体是哪个家族。
因此北国方提前防了一手,可以提前在瓮城北门附近埋伏50名玩家,内应家族一开始夺门,埋伏的50名玩家就可以出来攻击内应家族。
由于幻城公会的准备工作做的相当充分,这50名玩家实力都很强,配合守门的少数北国NPC,成功阻止了两个内应家族夺下城门。
估计就是这个环节又加了10分。
这10分其实挺不好拿的,能参与夺门行动的北国玩家就只有这50人,加上守门的那几个NPC,人数也没两个内应家族多,城墙上其他北国玩家和NPC在短时间内又不会下来帮忙,就很难。
而且两个内应家族不用把北国玩家都杀光或杀退,他们只要打开城门,事后哪怕北国玩家把两个内应家族的人都杀光,在帝国玩家赶到前就再次关上城门,但只要城门打开过,这10分就拿不到了。
因此这50名北国玩家实力强还不够,战术上的要求也很高,不仅得有足够的拥有突入能力的人员,这50名玩家的领导者也必须够果决,指挥水平够高才行。
考虑这是唯一超过100%完成度的战役进度,没有任何经验可借鉴,只能靠临场发挥,其指挥者的素质就更显难得了。
也不知道这个指挥者是幻城公会的,还是他们请的强力外援,拍摄视频的玩家不是这50人之一,很多东西看不到,帖子里也没人提这事。
云枭寒猜测应该是后者,因为如果是这名指挥者是幻城公会的,那他们广而告之还来不及,又怎么会不提。
而且这个指挥者应该还不是什么大公会的,因为他如果是大公会的,就算他自己不提,其所在的公会也要帮他宣传,好蹭一下热度。
现在没什么人提这个事,说明这名指挥者要么已经拿到了足够的好处充当封口费,要么就是公会很小,自己也不太在乎这个虚名。
毕竟这个指挥者的关键作用绝大多数玩家也意识不到,大部分人的眼光都集中在最光鲜亮丽的总指挥身上,没多少人会去关心一个分队的指挥者。
话说回来,幻城公会也是倒霉,才风光了一天,还没能在拿下历史演变的美梦里徜徉多久,美梦的泡泡就被云枭寒带着人戳破了,还一下子把综合总评拉高了50.5分,美梦变成了错觉,热度变成了帮别人预热,真是倒霉催的。
云枭寒的心态则是彻底安稳了,255.5分的综合总评真是太高,历史演变已经手拿把攥,不可能再出现意外,之后再打第三次战役也是自己破自己的记录,历史演变左手换右手罢了。
现在他也不怕北国公会阻击和同阵营公会捣乱了,历史演变都肯定拿下了,再捣乱又有什么意义,更何况第三次战役还只有鳄鱼煎饺一个外人,其他都是领地玩家,想捣乱都没处下手。
不过话说回来,云枭寒心里还是有点后怕,他要是早一天打第二次战役,那就很有可能会撞上幻城公会。
没办法,幻城公会可是101%完成度,根据匹配规则,在帝国方战役进度的完成度差距不大的情况下,当天那一批次中帝国方最强的团队有更大可能与幻城公会团队匹配到一起。
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真要是跟幻城公会团队撞上,云枭寒在城墙上战斗也看不到城门那的情况,就算觉得有些异常,但因为不知道北国方可以防住内应家族夺门,还是有很大可能不会下去帮忙。
而且就算硬要去帮,说不定还会把其他北国NPC引下去,后续事态会如何发展真心不好说。
即使成功夺下城门,云枭寒坚守到帝国玩家赶过来的可能性也不高,关键是他打开门并堵在城门这,那“贝因特”就可以直接过来打他了。
这样一来,巨型科多兽堵门就没用了,打不过“贝因特”和“伊维因·格因”就会跑,云枭寒还没办法拦。
到时别说打个破记录的综合总评了,很可能会打出一个低分出来。
这么一想,云枭寒就更加庆幸了,这多亏是没撞上,幻城公会团队也没想到要阻击自己,不然真是一狙一个准。
不过话说回来,真要是碰上云枭寒带领的团队,幻城公会团队也别想打出高分了,关键的两个加分项“敌军无人生还”加分和快速结束的时间加分都别想打出来。
大概率是云枭寒团队攻不进城,幻城公会团队也不敢出来,拖时间拖到北国援军赶到,然后云枭寒团队撤离,战役结束。
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