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另外“伊维因·格因”和“贝因特”虽然都是英雄级NPC,但两者在身份上显然是差距悬殊,这点从“贝因特”宁愿牺牲自己,也要掩护“伊维因·格因”撤离就能看出来。
因此同样是俘虏,“伊维因·格因”的价值显然要高的多,那么帝国为此给大幅提高奖励也就可以理解了。
三名追随者授勋完毕,才轮到云枭寒单独被颁发勋章。
如果是同样的勋章,应该是一起颁发的,既然云枭寒被单独颁发,那么很可能他获得勋章又提高了一档。
剧情动画看完,进入战役结算空间。
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239号斯特拉斯堡夺回战结束,帝国方获得了本次战役的胜利,成功夺回了斯特拉斯堡。(北国方是斯特拉斯堡防卫战,同一场战役,但因为立场不同,战役名字不一样)
中央帝国评分:255.5分。
难度加权系数1.75。6个当地家族投靠22分(评分高低与家族实力保存情况,以及所取得的战果相关),两个内应家族存活14分,击倒塔博·赫特但未能成功俘虏10分,俘虏贝因特25分,俘虏伊维因·格因40分,全灭重步兵部队10分,重创北国陆军部队15分,击败北国玩家部队10分。
北方帝国评分:0分。
难度加权系数1。本次战役中未获得评分。
战役综合总评:255.5分。
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255.5分,上次战役才168分,足足高了87.5分。
相比上次,这次多了一个当地家族投靠,存活的内应家族也多给了1分,估计是活下来的家族成员更多了。
上次有等内应家族的信号,这次没等,但云枭寒在城墙上多待了30多秒,所以从内应开门到帝国玩家进城,时间上应该差不多,但云枭寒这次在城墙上杀的人可比上次多多了,所以大大减轻了内应家族的压力,人也就死的少了。
上次战役是击破北国陆军部队,这次是重创北国陆军部队,又多了5分。
击败北国玩家部队的得分没变,还是10分。
最关键的还是俘虏了“伊维因·格因”,他一个人就加了40分,算上难度加权,就是整整70分,说多出来的分数完全是靠“伊维因·格因”一个人撑起来的也不为过。
看完综合评分,接下来就是奖励部分。
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仍然是六选三的奖励。
前三个奖励是老三样,经验、功勋、金钱,但功勋、金钱都将近是上次战役的两倍半,经验也比上次战役多出近一倍。
说实话,即便战役综合总评提升这么多,自己在这次战役中的个人贡献占比又比上次战役高很多,但这个奖励增幅仍然出乎了云枭寒的意料之外,看来他还是大大低估了“伊维因·格因”的价值。
4.【装备升级卷轴】*2,【融液铁精】*1。
【装备升级卷轴】的数量没变,上次的战役奖励也是二个,但现在多出了一个【融液铁精】,这东西比【装备升级卷轴】可强多了。
5.阵营专业技能栏位一个,中幅强化阵营专业技能栏位一个。
上次战役奖励只有一个阵营专业技能栏位,现在多出一个中幅强化阵营专业技能栏位,这提升也太大了。
云枭寒之前就一直想弄个强化的专业栏位学【极限援护】,看来是能如愿了。
而且按照这个奖励标准,第三次【斯特拉斯堡战役】把“塔博·赫特”也抓了,把战役综合总评再提一提,说不定能弄到个大幅强化的阵营专业技能栏位,那就完美了。
6.【烈焰鸟勋章】。
【烈焰鸟勋章】:在受到攻击时全伤害降低15%,并小幅提高控制抗性。(只在战役空间中生效)
较大提高勋章拥有者在帝国阵营中的声望,心向帝国阵营的NPC对拥有者的好感度较大提高。(全场景生效)
在使用阵营贡献兑换帝国阵营奖励时可以减少5%的消耗。(奖励不包括领地)
【烈焰鸟燃爆】:施法者主手覆握【烈焰鸟勋章】,引导3秒,3秒内无法移动、攻击、使用技能或道具,但副手仍可自由格挡。
引导完毕,召唤出一只由魔能火焰构成的烈焰鸟,向指定位置扑去并自爆,将敌人淹没在魔能火焰中。
射程60码,烈焰鸟扑击的20码半径的圆形区域内所有目标(无视敌我)均损失25%最大生命值的血量,并形成一个半径40码的圆形火焰湖,处于火焰湖,身处火焰区中的所有目标(无视敌我)每秒损失3%最大生命值的血量,火焰湖将会持续燃烧15秒。
【烈焰鸟燃爆】所造成的伤害视NPC模板高低会有相应缩减,模板越高,伤害越低,并会受火抗影响。
【烈焰鸟燃爆】为战役技能,只能在战役中使用,冷却时间30分钟。
【烈焰鸟燃爆】不消耗法力值,但【烈焰鸟勋章】中的魔能储备只够使用两次【烈焰鸟燃爆】,使用后可用紫色魔晶进行充能,每5个紫色小魔晶可以补充一次技能使用的魔能损耗。在战役空间无法充能。
勋章铭文:您在战争中雄姿令人仰望,如烈焰鸟一般照亮了战场,特此颁发此勋章,愿阁下武运长久。
勋章效果必须处于正常佩戴状态方可生效(其中部分特殊效果需被目标看见方可触发),玩家选择佩戴后会自动佩戴于外装胸前最显眼的位置。
勋章的最高佩戴数量与玩家在该阵营的战功积累相关。
该项奖励为必选奖励。
勋章果然如云枭寒所料,升了一档,由【烈火鸟勋章】升级为【烈焰鸟勋章】。
【烈火鸟勋章】有的属性【烈焰鸟勋章】都有,还都要强上一些,除此之外还多了一个战役技能【烈焰鸟燃爆】。
这技能光看技能描述就知道很猛,范围大,还两波伤害,其中第二波的火焰湖还是持续伤害。
不过【烈焰鸟燃爆】只能在战役空间中使用,在战役空间中又不能充能,【烈焰鸟勋章】魔能储备又有限,这意味着一次战役最多就只能用两次【烈焰鸟燃爆】。
另外“伊维因·格因”和“贝因特”虽然都是英雄级NPC,但两者在身份上显然是差距悬殊,这点从“贝因特”宁愿牺牲自己,也要掩护“伊维因·格因”撤离就能看出来。
因此同样是俘虏,“伊维因·格因”的价值显然要高的多,那么帝国为此给大幅提高奖励也就可以理解了。
三名追随者授勋完毕,才轮到云枭寒单独被颁发勋章。
如果是同样的勋章,应该是一起颁发的,既然云枭寒被单独颁发,那么很可能他获得勋章又提高了一档。
剧情动画看完,进入战役结算空间。
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239号斯特拉斯堡夺回战结束,帝国方获得了本次战役的胜利,成功夺回了斯特拉斯堡。(北国方是斯特拉斯堡防卫战,同一场战役,但因为立场不同,战役名字不一样)
中央帝国评分:255.5分。
难度加权系数1.75。6个当地家族投靠22分(评分高低与家族实力保存情况,以及所取得的战果相关),两个内应家族存活14分,击倒塔博·赫特但未能成功俘虏10分,俘虏贝因特25分,俘虏伊维因·格因40分,全灭重步兵部队10分,重创北国陆军部队15分,击败北国玩家部队10分。
北方帝国评分:0分。
难度加权系数1。本次战役中未获得评分。
战役综合总评:255.5分。
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255.5分,上次战役才168分,足足高了87.5分。
相比上次,这次多了一个当地家族投靠,存活的内应家族也多给了1分,估计是活下来的家族成员更多了。
上次有等内应家族的信号,这次没等,但云枭寒在城墙上多待了30多秒,所以从内应开门到帝国玩家进城,时间上应该差不多,但云枭寒这次在城墙上杀的人可比上次多多了,所以大大减轻了内应家族的压力,人也就死的少了。
上次战役是击破北国陆军部队,这次是重创北国陆军部队,又多了5分。
击败北国玩家部队的得分没变,还是10分。
最关键的还是俘虏了“伊维因·格因”,他一个人就加了40分,算上难度加权,就是整整70分,说多出来的分数完全是靠“伊维因·格因”一个人撑起来的也不为过。
看完综合评分,接下来就是奖励部分。
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仍然是六选三的奖励。
前三个奖励是老三样,经验、功勋、金钱,但功勋、金钱都将近是上次战役的两倍半,经验也比上次战役多出近一倍。
说实话,即便战役综合总评提升这么多,自己在这次战役中的个人贡献占比又比上次战役高很多,但这个奖励增幅仍然出乎了云枭寒的意料之外,看来他还是大大低估了“伊维因·格因”的价值。
4.【装备升级卷轴】*2,【融液铁精】*1。
【装备升级卷轴】的数量没变,上次的战役奖励也是二个,但现在多出了一个【融液铁精】,这东西比【装备升级卷轴】可强多了。
5.阵营专业技能栏位一个,中幅强化阵营专业技能栏位一个。
上次战役奖励只有一个阵营专业技能栏位,现在多出一个中幅强化阵营专业技能栏位,这提升也太大了。
云枭寒之前就一直想弄个强化的专业栏位学【极限援护】,看来是能如愿了。
而且按照这个奖励标准,第三次【斯特拉斯堡战役】把“塔博·赫特”也抓了,把战役综合总评再提一提,说不定能弄到个大幅强化的阵营专业技能栏位,那就完美了。
6.【烈焰鸟勋章】。
【烈焰鸟勋章】:在受到攻击时全伤害降低15%,并小幅提高控制抗性。(只在战役空间中生效)
较大提高勋章拥有者在帝国阵营中的声望,心向帝国阵营的NPC对拥有者的好感度较大提高。(全场景生效)
在使用阵营贡献兑换帝国阵营奖励时可以减少5%的消耗。(奖励不包括领地)
【烈焰鸟燃爆】:施法者主手覆握【烈焰鸟勋章】,引导3秒,3秒内无法移动、攻击、使用技能或道具,但副手仍可自由格挡。
引导完毕,召唤出一只由魔能火焰构成的烈焰鸟,向指定位置扑去并自爆,将敌人淹没在魔能火焰中。
射程60码,烈焰鸟扑击的20码半径的圆形区域内所有目标(无视敌我)均损失25%最大生命值的血量,并形成一个半径40码的圆形火焰湖,处于火焰湖,身处火焰区中的所有目标(无视敌我)每秒损失3%最大生命值的血量,火焰湖将会持续燃烧15秒。
【烈焰鸟燃爆】所造成的伤害视NPC模板高低会有相应缩减,模板越高,伤害越低,并会受火抗影响。
【烈焰鸟燃爆】为战役技能,只能在战役中使用,冷却时间30分钟。
【烈焰鸟燃爆】不消耗法力值,但【烈焰鸟勋章】中的魔能储备只够使用两次【烈焰鸟燃爆】,使用后可用紫色魔晶进行充能,每5个紫色小魔晶可以补充一次技能使用的魔能损耗。在战役空间无法充能。
勋章铭文:您在战争中雄姿令人仰望,如烈焰鸟一般照亮了战场,特此颁发此勋章,愿阁下武运长久。
勋章效果必须处于正常佩戴状态方可生效(其中部分特殊效果需被目标看见方可触发),玩家选择佩戴后会自动佩戴于外装胸前最显眼的位置。
勋章的最高佩戴数量与玩家在该阵营的战功积累相关。
该项奖励为必选奖励。
勋章果然如云枭寒所料,升了一档,由【烈火鸟勋章】升级为【烈焰鸟勋章】。
【烈火鸟勋章】有的属性【烈焰鸟勋章】都有,还都要强上一些,除此之外还多了一个战役技能【烈焰鸟燃爆】。
这技能光看技能描述就知道很猛,范围大,还两波伤害,其中第二波的火焰湖还是持续伤害。
不过【烈焰鸟燃爆】只能在战役空间中使用,在战役空间中又不能充能,【烈焰鸟勋章】魔能储备又有限,这意味着一次战役最多就只能用两次【烈焰鸟燃爆】。