和风起太平洋交代清楚,云枭寒又找上了蒂娜,把发现精灵王国舰队的情报告知她,并让她转告并建议莉雅赶紧将海狮舰队派过来对付这支舰队。
之所以之前不提这个建议是因为没有理由,精灵王国可能会派出舰队接应是云枭寒的猜测,莉雅不可能为一个猜测就派出海狮舰队,出动舰队也是要花钱的。
从这个建议上就可以看出云枭寒的心很大,他不仅想把“谍报人员”搞定,还想将那支精灵王国舰队也一锅端了。
因为陆战暂时不能打了,他把注意力全部转到了海上,频繁的与海上玩家进行沟通。
如今在海上的玩家其实也有近800人了,还没包括那些传到伊瓦斯城,这时候正坐着定期船回科西嘉岛取船的。
现在肯定不会去雪漫了,因为贝济村离科西嘉岛比较近,先到科西嘉岛再坐船往贝济村赶会节省很多时间,由此也可看出科西嘉岛的在地理位置上的重要性,可以说是雪漫地区最关键的一个海上屏障。
其实云枭寒可以提前把这些在海上的玩家招上岸与自己汇合,然后都不用等那些死掉的玩家跑回来,就可以平推掉剩下的那两百多“谍报人员”,但这样的话就没有鱼饵了,别忘了“谍报人员”有着远程传信的手段,哪怕无法通知比较复杂的信息,但提前约定好一个示警并撤离的信号并不难,那支精灵王国舰队在收到信号后很可能会直接退走,那就没机会吃掉这支舰队了,海狮舰队也就白跑了。
经过一小段时间的远距离观察,凭着经验,以及从其它方向包抄过来的科西嘉领玩家提供的参考数据,风起太平洋等一群海军大佬勉强推断出整支精灵王国舰队的位置和大概航速。
之前之所以没能确定,是因为离的太远,精灵王国的舰船在高速航行中又拉比较开,风起太平洋只观察到部分船只,但船比较大,海上的距离和视野很有迷惑性,老远能看到船只轮廓并不能说明什么,看到的船也许还离玩家非常远,中间可能隔了数百码,甚至上千码(船越大越容易被观察到),而玩家的小地图只有在当前视野内才会有蓝点、红点的敌我分辨显示。
这个视野规则其实海陆是一样的,但陆地上有很多遮挡物,人物角色又不可能像船那么大,所以出了正常视野就看不见远处的人了,而海上就不是如此了,可以看到很远的船。
这其实就是比较真实化的规则了,你在海上不可能看到很远船上的人,却能看到船,而稍微高级一些魔晶炮的射程都要大于玩家视野。
所以在海上,小地图基本就是摆设,肉眼比小地图管用,真要等玩家在小地图上发现敌人,那肯定已经跑不掉了,船速比玩家快的敌船跑不过,没玩家快的敌船可以直接用炮轰,横竖都是个死。
有了精灵王国舰队的位置和大概航速,他们就可以推算其抵达贝济村所需要的时间了,大概是15分钟左右,这是个估算值,并不准确,但很有参考价值。
云枭寒开始算数据账。
加利亚里港抵达贝济村大概是25分钟的航程(玩家的平均标准),就算海狮舰队的航行速度比较快,但莉雅的命令传达给纳尔逊子爵需要时间,海狮舰队接到命令后到全军出发也需要一定的准备时间,船员上船、准备食水和弹药等等,因此至少要35分钟后才能赶到贝济村。
这当中就有至少20分钟的时间差,而以“谍报人员”现在的残余人数,两到三艘中型船基本就可以把人都带走了,哪怕把那些被打晕的也带走,也顶多是四艘。
贝济村的码头不大,一次能进一到两艘中型船(小一些的中型船能进两艘),按这个计算,只要两到三次进港残余的“谍报人员”就能全员撤离,总耗时5到10分钟,这当中上船花费的时间其实不多,主要是船只进出港和停靠泊位所花费的时间,另外搬动昏迷NPC也会花较多的时间。
如果按照这个耗时,对云枭寒来说自然是很有利的,理论上他甚至可以先放对方先带一部分人出港,再攻击残留人员,还可以利用对方登船的时机发动突然袭击。
但实际上完全不是如此,云枭寒如果想要把这个任务完成的更好,就一船人都不能放走,因为“谍报人员”中的三个带头的NPC很可能会率先登船。
和普通的“谍报人员”相比,这三个NPC显然才是关键人物,毕竟像这种一看就很重要的隐秘行动,行动目的不可能让所有参与人员都知道,很可能就几个带头的知道要做什么,一旦放跑了这三个带头的NPC,抓到再多的普通“谍报人员”可能都会任务失败,因为从普通“谍报人员”口中问不出什么。
因此云枭寒最好不要让任何一名NPC登船,最起码在海狮舰队赶到前是这样,想要做到这一点,最简单的办法自然是把海上的玩家就召集过来,先一步全灭了残余的“谍报人员”,而这又和他放饵钓舰队的想法有了冲突,因为海上的人都招过来,精灵王国舰队就没了阻碍,能在15分钟左右赶到贝济村,所以他有些纠结。
考虑了一会,贪心的云枭寒还是决定冒险,先试一试从海上拖延精灵王国舰队,尽可能的争取时间,真要是拖不住,就赶紧招呼海上玩家登岸,不过那时候就是海上玩家和精灵王国舰队拼登岸速度了,风险会比较大。
拿定主意后云枭寒就开始撒钱,他向海上的玩家许诺,自己会报销他们的所有损失,包括船只维修、船只沉没、水手死亡的赔偿,让他们去阻碍精灵王国舰队前进,不用和精灵王国舰队硬拼,只要尽量延误他们,最低只要拖上15分钟就够了,因为那些死掉的玩家跑过来就只要20到25分钟,倒是云枭寒就可以带人强攻村子解决掉残余“谍报人员”。
而如果能拖更长时间则更好,云枭寒就不用急着把鱼饵吃掉,可以等到海狮舰队快到了再吃掉鱼饵,云枭寒安排了玩家在萨丁岛到贝济村的海上路线上等着,海狮舰队到来他肯定能提前知道。
这也是他为什么要撒钱,不撒钱他没办法充分调动领地玩家的积极性,也就不可能完成他最具野心的设想——全歼“谍报人员”并吞掉精灵王国舰队,他等于是在用金钱换时间。
水手的赔偿倒没什么,云枭寒之前特意交代过不要把花了很多时间培养的水手带上船,现在的水手又都很低级,又不用给额外的招募金,只要每周给工资就行。工资本来就低还只要赔一周工资,赔偿起来花不了多少钱。
相比之下,船只赔偿才是大头,修船还好,在阿雅克肖城船厂就能修,便宜的很,修理时间也很短,赔不了多少钱。
船只沉没的赔偿金就比较高了,因为不能耽误玩家跑商,船的赔偿都得按雪漫城船厂的船价赔,玩家领地的造船厂是要便宜一些,但其产量是有限的,玩家订船后需要一定时间才能拿到船,船要多久能造好,还要看船的规格、建造速度以及原材料的供应。而NPC船厂那样拥有大量现船,就不需要等待了,可以直接买。
当然,肯定会有一批玩家钻空子,拿着雪漫城船厂售船价的赔偿金却在阿雅克肖城船厂造船,比如有备用船的玩家,又比如比较会省钱的玩家,先去雪漫城船厂买艘不贵的小船将就着跑商,然后再慢慢等阿雅克肖城船厂的船造好。
但这种事是避免不了的,云枭寒也不可能因噎废食,因为会被钻空子,就按阿雅克肖城船厂的售船价来赔。不说那样会让一些老实人吃亏,就说这钻空子带来的盈利都会让一些玩家更有干劲。
当然了,为了防止有些人为了赚赔偿金,或是为了用旧船换新船,故意把船送给NPC打沉,云枭寒提前打了预防针,表示任务结束后会找人仔细询问战斗经过,并会安排人监督是否有人故意送船,同时参与拖延战,船又没沉的玩家在战后都会得到一定奖励,那些在拖延战中表现出色的还会得到更多的奖励。
为了这个任务云枭寒也是下血本了,赔偿金加奖励最起码要花2000金以上,他现在只希望这个任务能够给他带来与他付出相匹配的回报。
说起来阿雅克肖城的船厂现在都已经升到4级了,但最高还是只能造中型船,而且还有不少中型船没解锁,和3级时比起来差别不大。
这主要是因为三个原因,第一个原因是缺少图纸,第二个原因是缺乏关键性的相关原材料,第三也是最重要的原因是技术限制。
虽说阿雅克肖城船厂在2级时造船水平就已经稍稍超过雪漫城船厂的造船水平了,但那是因为造船匠星级更高(7星半造船匠佩莱),科西嘉岛的造船技术也略高于雪漫城。
可阿雅克肖城的造船厂再强,它终归是属于帝国阵营的船厂,其技术水平还要受国家造船技术(阵营海军星级)的限制。可以略高于阵营平均水平,却不能高出太多(科西嘉岛有适合造船的木材,技术也比较好,相当于3星半的水平,帝国阵营的平均水平是三星),更不要说现在离游戏中的大航海时代开启还有很长一段时间,整个亚尔大陆的造船技术都处在一个较低的水平上。
因为受到整体技术水平的限制,造船厂升级的效果就不那么明显了,不会增加很多新船型,反倒是修船和造船的速度会得到一定的提升。
说实话,如果可以选,云枭寒宁可领地玩家都钻他的空子,在阿雅克肖城造船厂订船。
有这种想法不是他想给领地玩家送钱,而是有实实在在的好处。
要知道云枭寒是阿雅克肖城的领主,造船厂赚钱是要给他交税的,玩家在阿雅克肖城造船厂的花费会以税金的方式部分返还给他。
这返还的部分肯定比不上两个船厂的售船差价,但也不会差多少,所以他也谈不上太吃亏。
而更重要的原因是可以锻炼阿雅克肖城船厂的船匠和工人,要知道船匠和工人也是有熟练度的,可以通过造船和修船来提高相应的熟练度,熟练度越高造船和维修的效率就越高,造船匠还可能领悟新图纸,够牛逼的话甚至能靠一己之力提高当地的造船技术水平,所以还是非常有用。
为什么雪漫城船厂的造船技术水平低于阿雅克肖城船厂,造船、修船却更快?
就是因为雪漫城船厂的造船匠和工人数量要比阿雅克肖城船厂多很多。(一个造船厂可以容纳多名船匠在内工作,他们会各自带领一批工人,可以同时建造或维修数艘船。)
这也正常,毕竟一个是有上百年历史的老造船厂,一个是最近才新建的新船厂,底蕴差的太多。(雪漫城造船厂的造船匠多,但星级却不高,最高的才5星半。)
允诺完撒钱的事,云枭寒就在领地频道里和海上玩家交流,没办法,他现在也不可能去阿雅克肖城取船,只能帮着动动脑子,出出主意了。
其实这个任务对云枭寒的限制真不小,时间卡的太死,又不让传送,不然他要是能回领地,说不定还能把几个追随者带过来,会好打许多。
去除了玩家后顾之忧,又允诺加以奖励,再加上这个任务领地玩家也都接到了,表现好不仅云枭寒会给奖励,任务本身也有奖励,另外还能在其他玩家面前表现一番,所以领地玩家的积极性是非常高的。
只不过玩家船队的战斗力和精灵王国舰队相去甚远,船首先就差很多,精灵王国舰队的一艘船上能有20门低级魔晶炮,玩家这边只有海军玩家和专业跑海贸的商人玩家船上有魔晶炮,炮少不说,还都是最低级的魔晶炮,水手差距也很大,那边是职业海军NPC,玩家这边则大多是临时雇佣的G级水手,硬拼肯定是找死。
之所以之前不提这个建议是因为没有理由,精灵王国可能会派出舰队接应是云枭寒的猜测,莉雅不可能为一个猜测就派出海狮舰队,出动舰队也是要花钱的。
从这个建议上就可以看出云枭寒的心很大,他不仅想把“谍报人员”搞定,还想将那支精灵王国舰队也一锅端了。
因为陆战暂时不能打了,他把注意力全部转到了海上,频繁的与海上玩家进行沟通。
如今在海上的玩家其实也有近800人了,还没包括那些传到伊瓦斯城,这时候正坐着定期船回科西嘉岛取船的。
现在肯定不会去雪漫了,因为贝济村离科西嘉岛比较近,先到科西嘉岛再坐船往贝济村赶会节省很多时间,由此也可看出科西嘉岛的在地理位置上的重要性,可以说是雪漫地区最关键的一个海上屏障。
其实云枭寒可以提前把这些在海上的玩家招上岸与自己汇合,然后都不用等那些死掉的玩家跑回来,就可以平推掉剩下的那两百多“谍报人员”,但这样的话就没有鱼饵了,别忘了“谍报人员”有着远程传信的手段,哪怕无法通知比较复杂的信息,但提前约定好一个示警并撤离的信号并不难,那支精灵王国舰队在收到信号后很可能会直接退走,那就没机会吃掉这支舰队了,海狮舰队也就白跑了。
经过一小段时间的远距离观察,凭着经验,以及从其它方向包抄过来的科西嘉领玩家提供的参考数据,风起太平洋等一群海军大佬勉强推断出整支精灵王国舰队的位置和大概航速。
之前之所以没能确定,是因为离的太远,精灵王国的舰船在高速航行中又拉比较开,风起太平洋只观察到部分船只,但船比较大,海上的距离和视野很有迷惑性,老远能看到船只轮廓并不能说明什么,看到的船也许还离玩家非常远,中间可能隔了数百码,甚至上千码(船越大越容易被观察到),而玩家的小地图只有在当前视野内才会有蓝点、红点的敌我分辨显示。
这个视野规则其实海陆是一样的,但陆地上有很多遮挡物,人物角色又不可能像船那么大,所以出了正常视野就看不见远处的人了,而海上就不是如此了,可以看到很远的船。
这其实就是比较真实化的规则了,你在海上不可能看到很远船上的人,却能看到船,而稍微高级一些魔晶炮的射程都要大于玩家视野。
所以在海上,小地图基本就是摆设,肉眼比小地图管用,真要等玩家在小地图上发现敌人,那肯定已经跑不掉了,船速比玩家快的敌船跑不过,没玩家快的敌船可以直接用炮轰,横竖都是个死。
有了精灵王国舰队的位置和大概航速,他们就可以推算其抵达贝济村所需要的时间了,大概是15分钟左右,这是个估算值,并不准确,但很有参考价值。
云枭寒开始算数据账。
加利亚里港抵达贝济村大概是25分钟的航程(玩家的平均标准),就算海狮舰队的航行速度比较快,但莉雅的命令传达给纳尔逊子爵需要时间,海狮舰队接到命令后到全军出发也需要一定的准备时间,船员上船、准备食水和弹药等等,因此至少要35分钟后才能赶到贝济村。
这当中就有至少20分钟的时间差,而以“谍报人员”现在的残余人数,两到三艘中型船基本就可以把人都带走了,哪怕把那些被打晕的也带走,也顶多是四艘。
贝济村的码头不大,一次能进一到两艘中型船(小一些的中型船能进两艘),按这个计算,只要两到三次进港残余的“谍报人员”就能全员撤离,总耗时5到10分钟,这当中上船花费的时间其实不多,主要是船只进出港和停靠泊位所花费的时间,另外搬动昏迷NPC也会花较多的时间。
如果按照这个耗时,对云枭寒来说自然是很有利的,理论上他甚至可以先放对方先带一部分人出港,再攻击残留人员,还可以利用对方登船的时机发动突然袭击。
但实际上完全不是如此,云枭寒如果想要把这个任务完成的更好,就一船人都不能放走,因为“谍报人员”中的三个带头的NPC很可能会率先登船。
和普通的“谍报人员”相比,这三个NPC显然才是关键人物,毕竟像这种一看就很重要的隐秘行动,行动目的不可能让所有参与人员都知道,很可能就几个带头的知道要做什么,一旦放跑了这三个带头的NPC,抓到再多的普通“谍报人员”可能都会任务失败,因为从普通“谍报人员”口中问不出什么。
因此云枭寒最好不要让任何一名NPC登船,最起码在海狮舰队赶到前是这样,想要做到这一点,最简单的办法自然是把海上的玩家就召集过来,先一步全灭了残余的“谍报人员”,而这又和他放饵钓舰队的想法有了冲突,因为海上的人都招过来,精灵王国舰队就没了阻碍,能在15分钟左右赶到贝济村,所以他有些纠结。
考虑了一会,贪心的云枭寒还是决定冒险,先试一试从海上拖延精灵王国舰队,尽可能的争取时间,真要是拖不住,就赶紧招呼海上玩家登岸,不过那时候就是海上玩家和精灵王国舰队拼登岸速度了,风险会比较大。
拿定主意后云枭寒就开始撒钱,他向海上的玩家许诺,自己会报销他们的所有损失,包括船只维修、船只沉没、水手死亡的赔偿,让他们去阻碍精灵王国舰队前进,不用和精灵王国舰队硬拼,只要尽量延误他们,最低只要拖上15分钟就够了,因为那些死掉的玩家跑过来就只要20到25分钟,倒是云枭寒就可以带人强攻村子解决掉残余“谍报人员”。
而如果能拖更长时间则更好,云枭寒就不用急着把鱼饵吃掉,可以等到海狮舰队快到了再吃掉鱼饵,云枭寒安排了玩家在萨丁岛到贝济村的海上路线上等着,海狮舰队到来他肯定能提前知道。
这也是他为什么要撒钱,不撒钱他没办法充分调动领地玩家的积极性,也就不可能完成他最具野心的设想——全歼“谍报人员”并吞掉精灵王国舰队,他等于是在用金钱换时间。
水手的赔偿倒没什么,云枭寒之前特意交代过不要把花了很多时间培养的水手带上船,现在的水手又都很低级,又不用给额外的招募金,只要每周给工资就行。工资本来就低还只要赔一周工资,赔偿起来花不了多少钱。
相比之下,船只赔偿才是大头,修船还好,在阿雅克肖城船厂就能修,便宜的很,修理时间也很短,赔不了多少钱。
船只沉没的赔偿金就比较高了,因为不能耽误玩家跑商,船的赔偿都得按雪漫城船厂的船价赔,玩家领地的造船厂是要便宜一些,但其产量是有限的,玩家订船后需要一定时间才能拿到船,船要多久能造好,还要看船的规格、建造速度以及原材料的供应。而NPC船厂那样拥有大量现船,就不需要等待了,可以直接买。
当然,肯定会有一批玩家钻空子,拿着雪漫城船厂售船价的赔偿金却在阿雅克肖城船厂造船,比如有备用船的玩家,又比如比较会省钱的玩家,先去雪漫城船厂买艘不贵的小船将就着跑商,然后再慢慢等阿雅克肖城船厂的船造好。
但这种事是避免不了的,云枭寒也不可能因噎废食,因为会被钻空子,就按阿雅克肖城船厂的售船价来赔。不说那样会让一些老实人吃亏,就说这钻空子带来的盈利都会让一些玩家更有干劲。
当然了,为了防止有些人为了赚赔偿金,或是为了用旧船换新船,故意把船送给NPC打沉,云枭寒提前打了预防针,表示任务结束后会找人仔细询问战斗经过,并会安排人监督是否有人故意送船,同时参与拖延战,船又没沉的玩家在战后都会得到一定奖励,那些在拖延战中表现出色的还会得到更多的奖励。
为了这个任务云枭寒也是下血本了,赔偿金加奖励最起码要花2000金以上,他现在只希望这个任务能够给他带来与他付出相匹配的回报。
说起来阿雅克肖城的船厂现在都已经升到4级了,但最高还是只能造中型船,而且还有不少中型船没解锁,和3级时比起来差别不大。
这主要是因为三个原因,第一个原因是缺少图纸,第二个原因是缺乏关键性的相关原材料,第三也是最重要的原因是技术限制。
虽说阿雅克肖城船厂在2级时造船水平就已经稍稍超过雪漫城船厂的造船水平了,但那是因为造船匠星级更高(7星半造船匠佩莱),科西嘉岛的造船技术也略高于雪漫城。
可阿雅克肖城的造船厂再强,它终归是属于帝国阵营的船厂,其技术水平还要受国家造船技术(阵营海军星级)的限制。可以略高于阵营平均水平,却不能高出太多(科西嘉岛有适合造船的木材,技术也比较好,相当于3星半的水平,帝国阵营的平均水平是三星),更不要说现在离游戏中的大航海时代开启还有很长一段时间,整个亚尔大陆的造船技术都处在一个较低的水平上。
因为受到整体技术水平的限制,造船厂升级的效果就不那么明显了,不会增加很多新船型,反倒是修船和造船的速度会得到一定的提升。
说实话,如果可以选,云枭寒宁可领地玩家都钻他的空子,在阿雅克肖城造船厂订船。
有这种想法不是他想给领地玩家送钱,而是有实实在在的好处。
要知道云枭寒是阿雅克肖城的领主,造船厂赚钱是要给他交税的,玩家在阿雅克肖城造船厂的花费会以税金的方式部分返还给他。
这返还的部分肯定比不上两个船厂的售船差价,但也不会差多少,所以他也谈不上太吃亏。
而更重要的原因是可以锻炼阿雅克肖城船厂的船匠和工人,要知道船匠和工人也是有熟练度的,可以通过造船和修船来提高相应的熟练度,熟练度越高造船和维修的效率就越高,造船匠还可能领悟新图纸,够牛逼的话甚至能靠一己之力提高当地的造船技术水平,所以还是非常有用。
为什么雪漫城船厂的造船技术水平低于阿雅克肖城船厂,造船、修船却更快?
就是因为雪漫城船厂的造船匠和工人数量要比阿雅克肖城船厂多很多。(一个造船厂可以容纳多名船匠在内工作,他们会各自带领一批工人,可以同时建造或维修数艘船。)
这也正常,毕竟一个是有上百年历史的老造船厂,一个是最近才新建的新船厂,底蕴差的太多。(雪漫城造船厂的造船匠多,但星级却不高,最高的才5星半。)
允诺完撒钱的事,云枭寒就在领地频道里和海上玩家交流,没办法,他现在也不可能去阿雅克肖城取船,只能帮着动动脑子,出出主意了。
其实这个任务对云枭寒的限制真不小,时间卡的太死,又不让传送,不然他要是能回领地,说不定还能把几个追随者带过来,会好打许多。
去除了玩家后顾之忧,又允诺加以奖励,再加上这个任务领地玩家也都接到了,表现好不仅云枭寒会给奖励,任务本身也有奖励,另外还能在其他玩家面前表现一番,所以领地玩家的积极性是非常高的。
只不过玩家船队的战斗力和精灵王国舰队相去甚远,船首先就差很多,精灵王国舰队的一艘船上能有20门低级魔晶炮,玩家这边只有海军玩家和专业跑海贸的商人玩家船上有魔晶炮,炮少不说,还都是最低级的魔晶炮,水手差距也很大,那边是职业海军NPC,玩家这边则大多是临时雇佣的G级水手,硬拼肯定是找死。