这些中小公会和团队很清楚,即便大家都能做到齐心协力,损失也能做到理论上的平摊,也是体量更大的公会和团队占到最大的便宜,大公会的人多嘛,死到最后也是他们剩下的人多,还能继续喊人来,谁会笑到最后不言而喻。
对中小公会和团队而言,他们就是来碰运气的,本来就没对拿下BOSS抱太大希望,能拿下是最好,不能拿下也能接受,远不像大公会那么紧张和志在必得。
如果BOSS麾下的树人少,几个大公会临时合作一下还有可能搞定,但以此时树人的数量,玩家不齐心协力肯定是一点机会没有。
可合作这种事得自愿才行,别的公会和团队不合作,总不能绑着别人合作,一众玩家只能眼睁睁看着时间流逝,BOSS麾下的树人越来越多。
到10:15,树人的数量已经接近8000,事实上要不是被玩家陆陆续续的杀死了一些树人,数量还会更多。
到了这个时候已经有很多玩家意识到这次是不可能推倒BOSS了,既然BOSS杀不掉了,就没必要浪费时间了,于是不断有玩家和团队选择离开,这样一来更是雪上加霜,击杀BOSS只存在理论上的可能。
到10:30,那些大公会也开始陆续撤离,没办法,只剩一个小时了,就算现在剩下的玩家都精诚合作,清掉超过九千的树人后也没时间去推倒BOSS了。
又过了十来分钟,玩家基本已经跑光了,这下就换云枭寒郁闷了,想杀人都没的杀了,而没人杀就没办法拿到更多的“杀戮经验”,就没办法继续提高杀戮能量纯度。既然玩家不来,就只能他主动找上门去了。
不过高等古树人BOSS出了森林后会变弱很多,不仅是全属性会下降25%,多个技能也会遭到大幅削弱,比如最重要的【群体树人召唤】,在森林外使用会根据周围树木的多寡来决定召唤树人的数量(不消耗树木,可反复利用,一棵树可召唤出多个树人),如果周围一棵树木没有,甚至无法召唤出树人,另外离开森林后召唤树人和寄生树人的属性和技能也同样会遭到全面削弱。
因此云枭寒不能太早离开森林,万一在森林外遭到大量玩家围攻就麻烦了,有可能出意外,临到最后被干死就太划不来了,所以得先保证自己的存活才行。
在考虑一番后,他决定等这次BOSS的扮演时间只剩下半个小时的时候再出森林。不过这等待的时间云枭寒也不会闲着,他可以继续召唤树人以积累树人数量,同时还可以先移动到森林边缘,时间差不多了就可以直接出林子。
11:02,云枭寒准时走出森林,并向特里亚城的方向进发。
虽然是往特里亚城的方向走,但并不是去特里亚城,云枭寒还没自大到觉得自己可以挑战玩家主城的地步,哪怕特里亚城是帝国八大玩家主城中最弱的,那也不是他能挑战的,不说众多的玩家,就是守城的NPC就能让喝一壶了。而且云枭寒所在的森林离特里亚城还是有些远的,高等古树人BOSS的移速又不快,真要跑到特里亚城下也剩不下多少时间了。
之所以往特里亚城那边走,是因为这边云枭寒没来过,小地图上只有特里亚城等之前来过来的寥寥几个地方不是处于战争迷雾状态,往特里亚城走不至于迷路。
更何况特里亚城周边肯定有村子或据点,找到村子或据点的概率更大些;就算找不到村子或据点,在特里亚城周边撞到玩家的概率也高些,不至于找不到人杀。
云枭寒出了森林后一路上还是能碰到不少零星的玩家的,但这些玩家根本不会停下来和云枭寒打,光是那一大片树人就能把玩家都吓跑了。
没了移速加成,两种树人的移速也只有10了,除非一上来就缠绕到玩家,否则是追不上的,而且云枭寒也不想浪费时间去追击零星的玩家,效率太低了,还不如去破坏村子和据点,要知道破坏建筑和设施也是能获得经验和提高杀戮能量纯度的,相比于见势不妙就会逃跑的玩家,自然是打固定不动的建筑和设施更容易些。
云枭寒这次的运气不错,只花了13分钟就找到了一个小型村,他带着树人就往村子里冲。
这个村子就是常规的NPC村子,并不是玩家领地,所以除了刚好被堵在村子里的玩家,基本就只有NPC在守村。
在遭到攻击后,开启了这个村子声望的玩家(只要来过这个村子的玩家都会开启村子声望,声望有高有低而已)都会接到临时任务,召集玩家过来协助守村,另外这个村子的NPC领主和上级封君也会派兵过来支援。但不论是召集玩家协助守村,还是派兵增援都需要时间,而云枭寒显然不会给对方太多时间。
高等古树人BOSS虽然在巨人类BOSS中不算擅长攻坚的,没有投石等破坏建筑的手段,高等古树人BOSS的树枝抽打的普攻对建筑物耐久的破坏效果也很差,但过万的树人足以弥补一切缺点,还大大溢出,就是硬靠树人堆,也能把村子攻下来。
不过攻下归能攻下,耗时却不好说了。云枭寒不能控制树人,树人的AI又低,没办法爬过村子的木栅栏围墙,只能堵在村门那敲村门。
这个小村是常见的小村布局,一前一后两个门,后门是仅供一人通行的暗门,只有本方能走,可以忽略,就相当于一个门,树人想进村只能从这个正门走,必须先破坏了村门才能进。
村门的耐久并不高,换玩家来或许有个四、五分钟就能攻破,但树人在破门方面就远不如玩家了,树人是近战,体积又不小,尤其是宽度比较大,村门口站上四个树人就站不下了,树人对建筑耐久的破坏又低(木头打木头当然效果差,玩家用火系技能烧门快),攻速还不快,打的非常慢,NPC还能在门后面慢慢修复村门耐久,哪怕修的没有打的快,但如果只是让树人破坏村门,估计打20分钟都未必能破坏掉村门。
还好云枭寒自己还能上,高等古树人BOSS有八、九米高,所以他不需要从村门走,一个跨步就能越过村子的木栅栏围墙。
云枭寒冲进去村内后,哪怕他对建筑破坏力也比很低,却能吸引大量火力,还可以配合外面的树人夹击守村的NPC士兵,关键是干扰敌人,不让NPC修门,从而加快的破门速度。
花了12分钟,小村的村门终于被攻破了,树人开始不断往村内涌入,可惜这个小村内没有树,云枭寒不能在村子里召唤树人,不然还能快一些完成破门。
对中小公会和团队而言,他们就是来碰运气的,本来就没对拿下BOSS抱太大希望,能拿下是最好,不能拿下也能接受,远不像大公会那么紧张和志在必得。
如果BOSS麾下的树人少,几个大公会临时合作一下还有可能搞定,但以此时树人的数量,玩家不齐心协力肯定是一点机会没有。
可合作这种事得自愿才行,别的公会和团队不合作,总不能绑着别人合作,一众玩家只能眼睁睁看着时间流逝,BOSS麾下的树人越来越多。
到10:15,树人的数量已经接近8000,事实上要不是被玩家陆陆续续的杀死了一些树人,数量还会更多。
到了这个时候已经有很多玩家意识到这次是不可能推倒BOSS了,既然BOSS杀不掉了,就没必要浪费时间了,于是不断有玩家和团队选择离开,这样一来更是雪上加霜,击杀BOSS只存在理论上的可能。
到10:30,那些大公会也开始陆续撤离,没办法,只剩一个小时了,就算现在剩下的玩家都精诚合作,清掉超过九千的树人后也没时间去推倒BOSS了。
又过了十来分钟,玩家基本已经跑光了,这下就换云枭寒郁闷了,想杀人都没的杀了,而没人杀就没办法拿到更多的“杀戮经验”,就没办法继续提高杀戮能量纯度。既然玩家不来,就只能他主动找上门去了。
不过高等古树人BOSS出了森林后会变弱很多,不仅是全属性会下降25%,多个技能也会遭到大幅削弱,比如最重要的【群体树人召唤】,在森林外使用会根据周围树木的多寡来决定召唤树人的数量(不消耗树木,可反复利用,一棵树可召唤出多个树人),如果周围一棵树木没有,甚至无法召唤出树人,另外离开森林后召唤树人和寄生树人的属性和技能也同样会遭到全面削弱。
因此云枭寒不能太早离开森林,万一在森林外遭到大量玩家围攻就麻烦了,有可能出意外,临到最后被干死就太划不来了,所以得先保证自己的存活才行。
在考虑一番后,他决定等这次BOSS的扮演时间只剩下半个小时的时候再出森林。不过这等待的时间云枭寒也不会闲着,他可以继续召唤树人以积累树人数量,同时还可以先移动到森林边缘,时间差不多了就可以直接出林子。
11:02,云枭寒准时走出森林,并向特里亚城的方向进发。
虽然是往特里亚城的方向走,但并不是去特里亚城,云枭寒还没自大到觉得自己可以挑战玩家主城的地步,哪怕特里亚城是帝国八大玩家主城中最弱的,那也不是他能挑战的,不说众多的玩家,就是守城的NPC就能让喝一壶了。而且云枭寒所在的森林离特里亚城还是有些远的,高等古树人BOSS的移速又不快,真要跑到特里亚城下也剩不下多少时间了。
之所以往特里亚城那边走,是因为这边云枭寒没来过,小地图上只有特里亚城等之前来过来的寥寥几个地方不是处于战争迷雾状态,往特里亚城走不至于迷路。
更何况特里亚城周边肯定有村子或据点,找到村子或据点的概率更大些;就算找不到村子或据点,在特里亚城周边撞到玩家的概率也高些,不至于找不到人杀。
云枭寒出了森林后一路上还是能碰到不少零星的玩家的,但这些玩家根本不会停下来和云枭寒打,光是那一大片树人就能把玩家都吓跑了。
没了移速加成,两种树人的移速也只有10了,除非一上来就缠绕到玩家,否则是追不上的,而且云枭寒也不想浪费时间去追击零星的玩家,效率太低了,还不如去破坏村子和据点,要知道破坏建筑和设施也是能获得经验和提高杀戮能量纯度的,相比于见势不妙就会逃跑的玩家,自然是打固定不动的建筑和设施更容易些。
云枭寒这次的运气不错,只花了13分钟就找到了一个小型村,他带着树人就往村子里冲。
这个村子就是常规的NPC村子,并不是玩家领地,所以除了刚好被堵在村子里的玩家,基本就只有NPC在守村。
在遭到攻击后,开启了这个村子声望的玩家(只要来过这个村子的玩家都会开启村子声望,声望有高有低而已)都会接到临时任务,召集玩家过来协助守村,另外这个村子的NPC领主和上级封君也会派兵过来支援。但不论是召集玩家协助守村,还是派兵增援都需要时间,而云枭寒显然不会给对方太多时间。
高等古树人BOSS虽然在巨人类BOSS中不算擅长攻坚的,没有投石等破坏建筑的手段,高等古树人BOSS的树枝抽打的普攻对建筑物耐久的破坏效果也很差,但过万的树人足以弥补一切缺点,还大大溢出,就是硬靠树人堆,也能把村子攻下来。
不过攻下归能攻下,耗时却不好说了。云枭寒不能控制树人,树人的AI又低,没办法爬过村子的木栅栏围墙,只能堵在村门那敲村门。
这个小村是常见的小村布局,一前一后两个门,后门是仅供一人通行的暗门,只有本方能走,可以忽略,就相当于一个门,树人想进村只能从这个正门走,必须先破坏了村门才能进。
村门的耐久并不高,换玩家来或许有个四、五分钟就能攻破,但树人在破门方面就远不如玩家了,树人是近战,体积又不小,尤其是宽度比较大,村门口站上四个树人就站不下了,树人对建筑耐久的破坏又低(木头打木头当然效果差,玩家用火系技能烧门快),攻速还不快,打的非常慢,NPC还能在门后面慢慢修复村门耐久,哪怕修的没有打的快,但如果只是让树人破坏村门,估计打20分钟都未必能破坏掉村门。
还好云枭寒自己还能上,高等古树人BOSS有八、九米高,所以他不需要从村门走,一个跨步就能越过村子的木栅栏围墙。
云枭寒冲进去村内后,哪怕他对建筑破坏力也比很低,却能吸引大量火力,还可以配合外面的树人夹击守村的NPC士兵,关键是干扰敌人,不让NPC修门,从而加快的破门速度。
花了12分钟,小村的村门终于被攻破了,树人开始不断往村内涌入,可惜这个小村内没有树,云枭寒不能在村子里召唤树人,不然还能快一些完成破门。