这种狠话如果是别人说可能没啥效果,但由云枭寒说出来就威慑力十足了,在场的玩家都知道他说的出做的到,所以大家都老实了,不再说话,集中注意力准备应对即将到来的变化。
没过多久BOSS的血量就下降到一半以下,不过BOSS并没有放大招,还和之前一样没什么变化,就在玩家们松了一口气的时候,BOSS却放出大招,打了他们一个措手不及。
克尔里斯的法术有不少,吟唱时间大多在1秒到2秒之间,但一方面《抉择》和其他RPG网游不一样,BOSS放技能没有技能读条,也看不到技能名字,玩家只能自行判断BOSS用什么技能;另一方面克尔里斯的几个技能使用起来都差不多,没有什么特殊准备动作,在吟唱阶段也没特殊光效,所以云枭寒等人无法提前辨识出BOSS在用什么技能。
克尔里斯的这记大招的吟唱时间大概是2秒,施展成功后会放出三个灰色光球,其中一个打它的第一仇恨对象,也就是云枭寒,另外两个灰色光球则是随机点名。灰色光球命中目标,玩家会陷入长达15秒的睡眠状态。
睡眠很好解,身边的人打一下就可以将人打醒。云枭寒这些队友素质很高,反应又快,都不用云枭寒提醒,就有人动手了去打身旁被睡的队友,云枭寒也被我的本尊射了一发普攻弓箭,解除了睡眠状态。
但BOSS的技能显然不可能这么简单就被解掉,克尔里斯丢下了云枭寒,转而追杀那三个用普攻打醒被睡者的玩家,云枭寒怎么用挑衅技能都拉不回BOSS。
云枭寒立刻意识到BOSS的仇恨被固化了,谁解睡眠它就杀谁,而且是按顺序杀,第一个动手解睡眠玩家是第一仇恨对象,第二个动手的就是第二仇恨对象,以此类推。在这个状态下的BOSS完全无视仇恨规则,云枭寒没办法拉住BOSS。
意识到这一点后,云枭寒就知道这三个人死定了,于是立刻下达了指示:“别给他们三个加血,仇恨锁定了,救不活,那三个人自己跑,拖时间,但别跑远,绕圈子跑,治疗抓紧时间用降威胁技能给自己清空仇恨,准备拉人。其他人也先别打了,暂时收工回蓝,等我重新拉稳了BOSS,喊你们打你们再打。”
“老云,那接下来怎么打?不能放一次这技能就眼睁睁的死三个人吧。”一笑醉说道。
“BOSS这仇恨锁定是有顺序的吧,谁先解的睡眠就打睡,这个应该可以利用。”死灵裁决接腔道。
“没错,让副T解睡眠就行。”拂衣隐闹市。
“恩,死灵和拂衣说的对,BOSS是根据解睡眠的顺序杀人的,而且如果身边有不止一个解睡眠的目标,他就会用范围技能一次攻击多个目标,我们可以利用这一点。
具体方案可以这样,等下BOSS再放睡眠大招,其他被谁的先不要管,羊哥先过来帮我解睡眠,然后带走BOSS,等我醒过来以后,我再去打醒另外两个人,这样就算羊哥顶不住BOSS,被杀了,我也可以接下BOSS。
如果他能顶住BOSS,那就更好,BOSS再放睡眠大招,就换我去打醒羊哥,羊哥再去帮别人解睡,如此循环,应该就没问题了。”云枭寒一边追在BOSS后面丢技能,一边说道。
“这办法不错,就算羊哥扛不住,死了,也可以换人轮流代替他拖一下,反正最后仇恨都交到老云身上就行,我们这么****流死一遍也能把BOSS扛过去。”拂衣隐闹市说。
“老云,要不要试试看用【驱散】、【清明】之类的技能解除睡眠,也许不会拉到BOSS。”血祭建议道。
“我觉得八成还会固化仇恨,但可以试试,不过你们要试的话只能等我解开第二个被睡的玩家后再试,这样万一还会固化仇恨也不会出什么大漏子。你们解完状态后等我发话,我让你们接近,你们再主动靠近BOSS,看BOSS用不用范围技能打你们就可以得到结论了。”云枭寒回应道。
“行,那就这么来。”血祭说道。
“别说啦,尸虐和墨蝌蚪都已经挂了,就剩下本尊了。本尊,你也不用拖了,早点死掉算了。”一笑醉大大咧咧的对着我的本尊喊道。
我的本尊自然不可能冒冒失失的听一笑醉一说就自杀,更何况他还想秀下操作呢,而他的操作也的确不错,位移技能也没怎么交,至少还能再拖BOSS一小会。
云枭寒扫了一眼,发现其他人都准备好了,不过他并没有急着让我的本尊放弃,而是自己先用【德科伦的救赎】复活了尸虐天下。
复活会增加大量的威胁值,但云枭寒是T位,威胁值不怕多,只怕少,他这样做能进一步拉高仇恨,减轻治疗位的压力,除此之外还能测试BOSS的反应,看复活会不会也被固化仇恨。
拉完人,云枭寒就在后面发了个声,他一发话我的本尊就没再继续坚持了,主动停下来让BOSS杀死。
我的本尊一死,BOSS的仇恨顺序就正常了,重新开始攻击云枭寒。云枭寒在确定BOSS拉稳后,就让其他队友动手,同时安排人去复活我的本尊和墨蝌蚪。
大概2分40多秒后,克尔里斯再次使用了那个催眠大招,算上之前追逃的时间,云枭寒估计这个大招的冷却时间是3分钟。
这次和上次一样,还是一个催眠光球命中了云枭寒,另外两个随机打中另外两人。如果说之前这个催眠光球的命中规律还只是推测,现在就可以确定了。
云枭寒之前已经有过安排,大家就照着来,由羊哥先打醒云枭寒,云枭寒再去打醒另外一人,剩下的一个则由血祭用【驱散】唤醒。
云枭寒的安排肯定是没有什么问题的,可惜羊哥和BOSS的等级差还是大了些,哪怕羊哥的魔防不错,却仍然顶不住BOSS,血量飞快的往下跌,治疗位加血都来不及。
一看这情况,云枭寒连忙让治疗位放弃治疗羊哥,这根本顶不住,羊哥迟早要死,治疗位再加血也只是给自己抬高仇恨,于事无补。如果一直这么加血,前面是不要紧,BOSS会一直打云枭寒,但一旦BOSS的仇恨固化效果的时限到了,就很有可能OT,转向去攻击治疗位,那就划不来了。
没过多久BOSS的血量就下降到一半以下,不过BOSS并没有放大招,还和之前一样没什么变化,就在玩家们松了一口气的时候,BOSS却放出大招,打了他们一个措手不及。
克尔里斯的法术有不少,吟唱时间大多在1秒到2秒之间,但一方面《抉择》和其他RPG网游不一样,BOSS放技能没有技能读条,也看不到技能名字,玩家只能自行判断BOSS用什么技能;另一方面克尔里斯的几个技能使用起来都差不多,没有什么特殊准备动作,在吟唱阶段也没特殊光效,所以云枭寒等人无法提前辨识出BOSS在用什么技能。
克尔里斯的这记大招的吟唱时间大概是2秒,施展成功后会放出三个灰色光球,其中一个打它的第一仇恨对象,也就是云枭寒,另外两个灰色光球则是随机点名。灰色光球命中目标,玩家会陷入长达15秒的睡眠状态。
睡眠很好解,身边的人打一下就可以将人打醒。云枭寒这些队友素质很高,反应又快,都不用云枭寒提醒,就有人动手了去打身旁被睡的队友,云枭寒也被我的本尊射了一发普攻弓箭,解除了睡眠状态。
但BOSS的技能显然不可能这么简单就被解掉,克尔里斯丢下了云枭寒,转而追杀那三个用普攻打醒被睡者的玩家,云枭寒怎么用挑衅技能都拉不回BOSS。
云枭寒立刻意识到BOSS的仇恨被固化了,谁解睡眠它就杀谁,而且是按顺序杀,第一个动手解睡眠玩家是第一仇恨对象,第二个动手的就是第二仇恨对象,以此类推。在这个状态下的BOSS完全无视仇恨规则,云枭寒没办法拉住BOSS。
意识到这一点后,云枭寒就知道这三个人死定了,于是立刻下达了指示:“别给他们三个加血,仇恨锁定了,救不活,那三个人自己跑,拖时间,但别跑远,绕圈子跑,治疗抓紧时间用降威胁技能给自己清空仇恨,准备拉人。其他人也先别打了,暂时收工回蓝,等我重新拉稳了BOSS,喊你们打你们再打。”
“老云,那接下来怎么打?不能放一次这技能就眼睁睁的死三个人吧。”一笑醉说道。
“BOSS这仇恨锁定是有顺序的吧,谁先解的睡眠就打睡,这个应该可以利用。”死灵裁决接腔道。
“没错,让副T解睡眠就行。”拂衣隐闹市。
“恩,死灵和拂衣说的对,BOSS是根据解睡眠的顺序杀人的,而且如果身边有不止一个解睡眠的目标,他就会用范围技能一次攻击多个目标,我们可以利用这一点。
具体方案可以这样,等下BOSS再放睡眠大招,其他被谁的先不要管,羊哥先过来帮我解睡眠,然后带走BOSS,等我醒过来以后,我再去打醒另外两个人,这样就算羊哥顶不住BOSS,被杀了,我也可以接下BOSS。
如果他能顶住BOSS,那就更好,BOSS再放睡眠大招,就换我去打醒羊哥,羊哥再去帮别人解睡,如此循环,应该就没问题了。”云枭寒一边追在BOSS后面丢技能,一边说道。
“这办法不错,就算羊哥扛不住,死了,也可以换人轮流代替他拖一下,反正最后仇恨都交到老云身上就行,我们这么****流死一遍也能把BOSS扛过去。”拂衣隐闹市说。
“老云,要不要试试看用【驱散】、【清明】之类的技能解除睡眠,也许不会拉到BOSS。”血祭建议道。
“我觉得八成还会固化仇恨,但可以试试,不过你们要试的话只能等我解开第二个被睡的玩家后再试,这样万一还会固化仇恨也不会出什么大漏子。你们解完状态后等我发话,我让你们接近,你们再主动靠近BOSS,看BOSS用不用范围技能打你们就可以得到结论了。”云枭寒回应道。
“行,那就这么来。”血祭说道。
“别说啦,尸虐和墨蝌蚪都已经挂了,就剩下本尊了。本尊,你也不用拖了,早点死掉算了。”一笑醉大大咧咧的对着我的本尊喊道。
我的本尊自然不可能冒冒失失的听一笑醉一说就自杀,更何况他还想秀下操作呢,而他的操作也的确不错,位移技能也没怎么交,至少还能再拖BOSS一小会。
云枭寒扫了一眼,发现其他人都准备好了,不过他并没有急着让我的本尊放弃,而是自己先用【德科伦的救赎】复活了尸虐天下。
复活会增加大量的威胁值,但云枭寒是T位,威胁值不怕多,只怕少,他这样做能进一步拉高仇恨,减轻治疗位的压力,除此之外还能测试BOSS的反应,看复活会不会也被固化仇恨。
拉完人,云枭寒就在后面发了个声,他一发话我的本尊就没再继续坚持了,主动停下来让BOSS杀死。
我的本尊一死,BOSS的仇恨顺序就正常了,重新开始攻击云枭寒。云枭寒在确定BOSS拉稳后,就让其他队友动手,同时安排人去复活我的本尊和墨蝌蚪。
大概2分40多秒后,克尔里斯再次使用了那个催眠大招,算上之前追逃的时间,云枭寒估计这个大招的冷却时间是3分钟。
这次和上次一样,还是一个催眠光球命中了云枭寒,另外两个随机打中另外两人。如果说之前这个催眠光球的命中规律还只是推测,现在就可以确定了。
云枭寒之前已经有过安排,大家就照着来,由羊哥先打醒云枭寒,云枭寒再去打醒另外一人,剩下的一个则由血祭用【驱散】唤醒。
云枭寒的安排肯定是没有什么问题的,可惜羊哥和BOSS的等级差还是大了些,哪怕羊哥的魔防不错,却仍然顶不住BOSS,血量飞快的往下跌,治疗位加血都来不及。
一看这情况,云枭寒连忙让治疗位放弃治疗羊哥,这根本顶不住,羊哥迟早要死,治疗位再加血也只是给自己抬高仇恨,于事无补。如果一直这么加血,前面是不要紧,BOSS会一直打云枭寒,但一旦BOSS的仇恨固化效果的时限到了,就很有可能OT,转向去攻击治疗位,那就划不来了。