电光火石之间,易青尘猛夹穿云豹两肋,堪堪侧跃,奈何银甲迅龙速度太快,肩膀之上立时传来剧痛!
“1078!”
“尼玛!破千了,弄么狠!”易青尘一个趔趄,险些从穿云豹背上滚落下来。心下更是颤不已,算上穿云豹的加成,气血近7000点,防御也有430点,伤害竟然还是破千,这银甲迅龙到底是有多凶残啊!
虽然惊颤莫名,但易青尘也没闲着,含光匕首更是如灵蛇出洞,闪电刺出,影袭跟背刺技能瞬即落在铁甲迅猛龙的脊背之上,登时火星崩曳,震得虎口生疼!
“796!”
“1158”
银甲迅龙吃痛,“呜嗷”一声怒吼,作势欲咬,易青尘赶忙策动穿云豹后撤,心下惊呼:好硬的甲壳!
看到两个可怜的伤害数值,心下气馁,输出完全跟不上啊,二转怪物果然不好对付;易青尘叫苦不迭,这可如何是好……银甲迅龙却是如影随形,再不给他喘息的机会,巨大的身形裹挟风雷之势,扑咬而来!
看来硬拼是不成了,只能智取!
易青尘打定主意,不退反进,拧身躲过一记扑咬,拨转穿云豹快速欺近,旋即贴着银甲迅龙飞梭而过,含光匕首与枯木刃也不闲着,双双扎进银甲迅龙的肋腹,带出两道血线。
反观银甲迅龙,那巨大的身体却是显得笨拙起来,而当它回转身体的时候,易青尘故技重施,贴着银甲迅龙的四肢斜斜切了回去,双匕亦是毫不犹豫的划过银甲迅龙的腹部软~肉,再次带出一篷血雾!
若是有人看到此时情景,定是惊讶非常,因为易青尘折转回旋间,呈现出的闭合双S曲线,正是江湖上闻名已久的蝴蝶步!
“呜嗷~!”
银甲迅龙怒吼连连,久战不下不说,还被它眼中蝼蚁一般的存在戏弄,登时横冲直撞,愈发的暴躁起来,巨尾更是四下劈扫!
易青尘仓促应对,很明显,银甲迅龙的回旋能力确实不咋地,是以才会如此暴躁,虽说银甲迅龙攻击和防御堪称变态,奔袭起来更是无可匹敌,然而对上自己这个敏捷加点的刺客,无疑是事倍功半!
当下不再迟疑,易青尘折转腾挪,就是不离银甲迅龙周身,普通攻击不断,隔三差五丢一个背刺技能,以此积累连击点数,间中以闷棍眩晕,而后剔骨爆发一波;或者避无可避之时,消失规避伤害,辅以伏击、凿击,同样以剔骨收尾……
虽说输出不甚高,节奏也不甚紧凑,但胜在稳妥,不求有功,但求无过;银甲迅龙的血条稳稳滑落,任凭它如何怒不可遏,可就是拿易青尘一点办法没有,当易青尘耗时十多分钟,终于将这头银甲迅龙放倒的时候,它也只是击中易青尘一次,勉强算是无损结束战斗!
“呼!”
易青尘长长舒了口气,真尼玛累啊!如此高强度的战斗,也只是在蜃楼秘境中有过,不过那时的易青尘并不谙此道,险象环生自是少不了,况且银甲迅龙比之犀角骨鳄,犹有过之而无不及,当然不可同日而语!
易青尘俯身翻腾战利品,银币竟有十几枚之多,蓦得手指竟被硌了一下,要知道皮甲护手可是将整个手掌覆盖的,虽说只是薄薄的一层,但其韧性和防护作用却是毋庸置疑的,否则双手的灵活性岂不大打折扣,而此时竟然被硌到,易青尘不由好奇起来。
清理掉污血之后,终于是看清楚了,那是一块银色的鳞片,约有手背大小,易青尘拾起银色鳞片仔细端详——
【银鳞甲叶】:银甲迅龙颈项上的鳞片,白银级锻造材料(任务物品),可交易!
“锻造材料?还是任务物品?”易青尘狐疑,忖道:难道这危险重重的丛林之中,还有联盟的哨岗不成,不然这任务物品又如何解释!
算了,不管了,暂且收着就是,若是真能找到此中哨岗,任务也能省不少功夫;退一步讲,即便是找不到,也没什么损失嘛,好歹也是白银级锻造材料,卖给锻造系生活玩家,肯定也是价值不菲。
输出是硬伤啊!易青尘轻叹,继而一个机灵,尼玛!累积的技能点数还有不少……是以赶忙打开技能面板,不由一愣,技能点数12点,不算少了,遂将所有主动技能逐一审视:
【幻影步】:瞬发,增加50%移动速度!受到攻击时,以血脉之力凝聚幻影,可抵消本体所受10%的伤害,技能持续30秒,冷却时间300秒!当前等级:1/5当前熟练度:184/2000。
【潜行】:瞬发,使你进入潜行状态,移动速度降低60%,直到取消为止;冷却10秒。
【疾跑】:使你瞬间进入疾跑模式,不会取消潜行状态。移动速度+50%,持续15秒;冷却60秒!当前等级:1/5,当前熟练度:753/2000。
【影袭】:立即发动攻击,对目标造成165%武器攻击伤害,与完成度有关。瞬发,需要20点怒气值释放。当前等级:2/5,当前熟练度:4761/5000。
【踢击】:瞬发,快速用脚踢击目标,打断其正在施放的法术;冷却15秒。当前等级:1/5,当前熟练度:949/2000。
【伏击】:连击技——瞬发,需要45点怒气值释放;需要潜行支持,伏击目标,对其造成300%武器攻击伤害,与完成度有关;并奖励2个连击点数。当前等级:2/5,当前熟练度:1036/5000。
【剔骨】:终结技——根据连击点数决定造成的伤害:
1连击点:70%物理攻击伤害
2连击点:80%物理攻击伤害
3连击点:100%物理攻击伤害
4连击点:120%物理攻击伤害
5连击点:150%物理攻击伤害
瞬发,需要30的怒气值释放;当前等级:2/5,当前熟练度:2018/5000。
【嗜血】:瞬发,需要100怒气值释放;10秒内提升自身80%致命一击率,50%概率造成轻微破甲效果,10%概率造成中度破甲效果,1%概率造成深度破刃效果!
备述:偷师刺神传承之技!无法升级!
【血杀】:唯一技能,瞬发,消耗当前90%HP给予目标舍命一击,50%慨率对敌人造成200%物理攻击伤害,10%概率造成300%物理攻击伤害,1%概率造成500%物理攻击伤害。
备述:偷师刺神传承之技!无法升级!
【回光】:瞬发,耗费自身当前50%魔法值,回复50%的最大气血值,仅对自身使用,冷却24小时。
【闷棍】:瞬发,需要30怒气值释放。使目标眩晕3.5秒,需要潜行支持。当前等级:2/5,当前熟练度:356/5000。
【凿击】:瞬发,需要35怒气值释放,凿击敌方目标的眼睛,令其瘫痪4.5秒。当前等级:2/5,当前熟练度:2915/5000。
【背刺】:连击技——瞬发,需要35点怒气值释放。攻击目标背部,对其造成255%物理攻击伤害,与完成度有关;并奖励2个连击点数,当前等级:2/5,当前熟练度:3174/5000。
【猩红风暴】:终结技,挥砍10码范围内的所有目标,根据连击点数决定造成的伤害,并致使目标流血,使其在12秒内受到相当于初始伤害240%的额外伤害:
1连击点:18%物理攻击伤害
2连击点:32%物理攻击伤害
3连击点:54%物理攻击伤害
4连击点:72%物理攻击伤害
5连击点:90%物理攻击伤害
瞬发,无法升级。
【月刃】:以副手武器凝月华之力,并以月轮之态向自身5码范围内发动猛烈攻击,对目标造成重大打击,致使被攻击目标移动速度与攻击速度降低50%,持续10秒;当目标气血值低于50%时,有概率使目标瘫痪(目标气血值越低,触发概率越高),瘫痪成功则目标所有主动技能等级降低3级,持续时间6秒。CD时间:5分钟。
思量再三,最终决定将四个2级实战技能升到3级,分别是背刺、剔骨、闷棍、凿击,刚好用掉12个技能点——
【背刺】:连击技——瞬发,需要30点怒气值释放。攻击目标背部,对其造成280%物理攻击伤害,与完成度有关;并奖励3个连击点数,当前等级:3/5,当前熟练度:3174/10000。
【剔骨】:终结技——根据连击点数决定造成的伤害:
1连击点:80%物理攻击伤害
2连击点:95%物理攻击伤害
3连击点:120%物理攻击伤害
4连击点:150%物理攻击伤害
5连击点:180%物理攻击伤害
瞬发,需要30的怒气值释放;当前等级:3/5,当前熟练度:2018/10000。
【闷棍】:瞬发,需要25怒气值释放。使目标眩晕4秒,需要潜行支持。当前等级:3/5,当前熟练度:356/10000。
【凿击】:瞬发,需要30怒气值释放,凿击敌方目标的眼睛,令其瘫痪5秒。当前等级:3/5,当前熟练度:2915/10000。
易青尘谨慎推进,但凡两头以上的银甲迅龙,易青尘很有自知之明的选择退避或是绕行,专挑落单的下手,有了技能的加持,输出当然是拔高一截,猎杀一头银甲迅龙果然快了不少,粗略算来缩短了近三分之一!
“1078!”
“尼玛!破千了,弄么狠!”易青尘一个趔趄,险些从穿云豹背上滚落下来。心下更是颤不已,算上穿云豹的加成,气血近7000点,防御也有430点,伤害竟然还是破千,这银甲迅龙到底是有多凶残啊!
虽然惊颤莫名,但易青尘也没闲着,含光匕首更是如灵蛇出洞,闪电刺出,影袭跟背刺技能瞬即落在铁甲迅猛龙的脊背之上,登时火星崩曳,震得虎口生疼!
“796!”
“1158”
银甲迅龙吃痛,“呜嗷”一声怒吼,作势欲咬,易青尘赶忙策动穿云豹后撤,心下惊呼:好硬的甲壳!
看到两个可怜的伤害数值,心下气馁,输出完全跟不上啊,二转怪物果然不好对付;易青尘叫苦不迭,这可如何是好……银甲迅龙却是如影随形,再不给他喘息的机会,巨大的身形裹挟风雷之势,扑咬而来!
看来硬拼是不成了,只能智取!
易青尘打定主意,不退反进,拧身躲过一记扑咬,拨转穿云豹快速欺近,旋即贴着银甲迅龙飞梭而过,含光匕首与枯木刃也不闲着,双双扎进银甲迅龙的肋腹,带出两道血线。
反观银甲迅龙,那巨大的身体却是显得笨拙起来,而当它回转身体的时候,易青尘故技重施,贴着银甲迅龙的四肢斜斜切了回去,双匕亦是毫不犹豫的划过银甲迅龙的腹部软~肉,再次带出一篷血雾!
若是有人看到此时情景,定是惊讶非常,因为易青尘折转回旋间,呈现出的闭合双S曲线,正是江湖上闻名已久的蝴蝶步!
“呜嗷~!”
银甲迅龙怒吼连连,久战不下不说,还被它眼中蝼蚁一般的存在戏弄,登时横冲直撞,愈发的暴躁起来,巨尾更是四下劈扫!
易青尘仓促应对,很明显,银甲迅龙的回旋能力确实不咋地,是以才会如此暴躁,虽说银甲迅龙攻击和防御堪称变态,奔袭起来更是无可匹敌,然而对上自己这个敏捷加点的刺客,无疑是事倍功半!
当下不再迟疑,易青尘折转腾挪,就是不离银甲迅龙周身,普通攻击不断,隔三差五丢一个背刺技能,以此积累连击点数,间中以闷棍眩晕,而后剔骨爆发一波;或者避无可避之时,消失规避伤害,辅以伏击、凿击,同样以剔骨收尾……
虽说输出不甚高,节奏也不甚紧凑,但胜在稳妥,不求有功,但求无过;银甲迅龙的血条稳稳滑落,任凭它如何怒不可遏,可就是拿易青尘一点办法没有,当易青尘耗时十多分钟,终于将这头银甲迅龙放倒的时候,它也只是击中易青尘一次,勉强算是无损结束战斗!
“呼!”
易青尘长长舒了口气,真尼玛累啊!如此高强度的战斗,也只是在蜃楼秘境中有过,不过那时的易青尘并不谙此道,险象环生自是少不了,况且银甲迅龙比之犀角骨鳄,犹有过之而无不及,当然不可同日而语!
易青尘俯身翻腾战利品,银币竟有十几枚之多,蓦得手指竟被硌了一下,要知道皮甲护手可是将整个手掌覆盖的,虽说只是薄薄的一层,但其韧性和防护作用却是毋庸置疑的,否则双手的灵活性岂不大打折扣,而此时竟然被硌到,易青尘不由好奇起来。
清理掉污血之后,终于是看清楚了,那是一块银色的鳞片,约有手背大小,易青尘拾起银色鳞片仔细端详——
【银鳞甲叶】:银甲迅龙颈项上的鳞片,白银级锻造材料(任务物品),可交易!
“锻造材料?还是任务物品?”易青尘狐疑,忖道:难道这危险重重的丛林之中,还有联盟的哨岗不成,不然这任务物品又如何解释!
算了,不管了,暂且收着就是,若是真能找到此中哨岗,任务也能省不少功夫;退一步讲,即便是找不到,也没什么损失嘛,好歹也是白银级锻造材料,卖给锻造系生活玩家,肯定也是价值不菲。
输出是硬伤啊!易青尘轻叹,继而一个机灵,尼玛!累积的技能点数还有不少……是以赶忙打开技能面板,不由一愣,技能点数12点,不算少了,遂将所有主动技能逐一审视:
【幻影步】:瞬发,增加50%移动速度!受到攻击时,以血脉之力凝聚幻影,可抵消本体所受10%的伤害,技能持续30秒,冷却时间300秒!当前等级:1/5当前熟练度:184/2000。
【潜行】:瞬发,使你进入潜行状态,移动速度降低60%,直到取消为止;冷却10秒。
【疾跑】:使你瞬间进入疾跑模式,不会取消潜行状态。移动速度+50%,持续15秒;冷却60秒!当前等级:1/5,当前熟练度:753/2000。
【影袭】:立即发动攻击,对目标造成165%武器攻击伤害,与完成度有关。瞬发,需要20点怒气值释放。当前等级:2/5,当前熟练度:4761/5000。
【踢击】:瞬发,快速用脚踢击目标,打断其正在施放的法术;冷却15秒。当前等级:1/5,当前熟练度:949/2000。
【伏击】:连击技——瞬发,需要45点怒气值释放;需要潜行支持,伏击目标,对其造成300%武器攻击伤害,与完成度有关;并奖励2个连击点数。当前等级:2/5,当前熟练度:1036/5000。
【剔骨】:终结技——根据连击点数决定造成的伤害:
1连击点:70%物理攻击伤害
2连击点:80%物理攻击伤害
3连击点:100%物理攻击伤害
4连击点:120%物理攻击伤害
5连击点:150%物理攻击伤害
瞬发,需要30的怒气值释放;当前等级:2/5,当前熟练度:2018/5000。
【嗜血】:瞬发,需要100怒气值释放;10秒内提升自身80%致命一击率,50%概率造成轻微破甲效果,10%概率造成中度破甲效果,1%概率造成深度破刃效果!
备述:偷师刺神传承之技!无法升级!
【血杀】:唯一技能,瞬发,消耗当前90%HP给予目标舍命一击,50%慨率对敌人造成200%物理攻击伤害,10%概率造成300%物理攻击伤害,1%概率造成500%物理攻击伤害。
备述:偷师刺神传承之技!无法升级!
【回光】:瞬发,耗费自身当前50%魔法值,回复50%的最大气血值,仅对自身使用,冷却24小时。
【闷棍】:瞬发,需要30怒气值释放。使目标眩晕3.5秒,需要潜行支持。当前等级:2/5,当前熟练度:356/5000。
【凿击】:瞬发,需要35怒气值释放,凿击敌方目标的眼睛,令其瘫痪4.5秒。当前等级:2/5,当前熟练度:2915/5000。
【背刺】:连击技——瞬发,需要35点怒气值释放。攻击目标背部,对其造成255%物理攻击伤害,与完成度有关;并奖励2个连击点数,当前等级:2/5,当前熟练度:3174/5000。
【猩红风暴】:终结技,挥砍10码范围内的所有目标,根据连击点数决定造成的伤害,并致使目标流血,使其在12秒内受到相当于初始伤害240%的额外伤害:
1连击点:18%物理攻击伤害
2连击点:32%物理攻击伤害
3连击点:54%物理攻击伤害
4连击点:72%物理攻击伤害
5连击点:90%物理攻击伤害
瞬发,无法升级。
【月刃】:以副手武器凝月华之力,并以月轮之态向自身5码范围内发动猛烈攻击,对目标造成重大打击,致使被攻击目标移动速度与攻击速度降低50%,持续10秒;当目标气血值低于50%时,有概率使目标瘫痪(目标气血值越低,触发概率越高),瘫痪成功则目标所有主动技能等级降低3级,持续时间6秒。CD时间:5分钟。
思量再三,最终决定将四个2级实战技能升到3级,分别是背刺、剔骨、闷棍、凿击,刚好用掉12个技能点——
【背刺】:连击技——瞬发,需要30点怒气值释放。攻击目标背部,对其造成280%物理攻击伤害,与完成度有关;并奖励3个连击点数,当前等级:3/5,当前熟练度:3174/10000。
【剔骨】:终结技——根据连击点数决定造成的伤害:
1连击点:80%物理攻击伤害
2连击点:95%物理攻击伤害
3连击点:120%物理攻击伤害
4连击点:150%物理攻击伤害
5连击点:180%物理攻击伤害
瞬发,需要30的怒气值释放;当前等级:3/5,当前熟练度:2018/10000。
【闷棍】:瞬发,需要25怒气值释放。使目标眩晕4秒,需要潜行支持。当前等级:3/5,当前熟练度:356/10000。
【凿击】:瞬发,需要30怒气值释放,凿击敌方目标的眼睛,令其瘫痪5秒。当前等级:3/5,当前熟练度:2915/10000。
易青尘谨慎推进,但凡两头以上的银甲迅龙,易青尘很有自知之明的选择退避或是绕行,专挑落单的下手,有了技能的加持,输出当然是拔高一截,猎杀一头银甲迅龙果然快了不少,粗略算来缩短了近三分之一!