直到看完之后,都已经过去了大半天!

    “实在太好看了……”亚由美伸了个懒腰。

    这钱花得太值了!

    蜀山居然跟仙剑是完全不一样的剧情。

    从另外一个角度来讲述仙侠的世界。

    只是她这一动,却发现,不知道什么时候开始,身边已经为了好几个人!

    “你们这是干什么……”

    “啊!没事没事,我觉得这天气不错……”

    “我也觉得,这阳光很温暖。”

    “这个人物形象塑造得实在是太好了!”

    “……”

    亚由美看着一群人兵荒马乱的走开,仔细一想,顿时一头黑线!

    天气不错?

    这热辣辣的阳光都快把人给晒成黑炭了!

    至于说阳光很温暖的……

    这阳光都快把人给晒成傻子了好吗??

    最热的地方,就连空气都扭曲了!

    这叫温暖?

    不如你们去晒一下?

    还有这说人物塑造的……

    麻烦你把手上那本《森林沉睡的小精灵》放下好吗?

    那都是讲植物的!

    不过,等到她看见另外一边的根岸时子,一切就都明白了。

    她们付完款,在看漫画的位置,距离门口不远,进来的人,有一些是没有目的的。

    而这本全彩的漫画,可不是一小本,A3尺寸的单面画幅,全部展开就是A2,那简直不要太引人注目!

    所以,身边很快就聚集了一群围观的群众。

    而原本一直不屑于奇迹时代的菊次郎等人,此刻也人手一本捧在手里……

    像这样的情况,在各地都出现。

    蜀山,这部漫画彻底火了!

    这还没完,就在任天堂纷纷猜测奇迹时代发布这本漫画的用意时,卡普空再次发布一款游戏,这一次,是街机动作游戏!

    但是,同一天,迟迟没有发声的奇迹时代,也发布声明,即将发布全新的动作游戏!

    奇迹时代,与任天堂的卡普空正面对上!

    这一次,再次引发了无数人的关注!

    到底是代表任天堂的卡普空更胜一筹,煞煞奇迹时代的威风。

    还是奇迹时代保持神话,再战天下!

    1990年的第一战。

    就此拉开帷幕!

    日国,东京。

    在一个别致的会场人,此刻人山人海。

    无数的媒体记者汇聚一堂。

    事关两大游戏制作商的对决,在过去的两年多时间里,奇迹时代攻无不克战无不胜。

    但是卡普空也不弱啊!

    缔造了洛克人系列。

    还制作出了很多精品的游戏。

    这在整个业内也是鼎鼎有名。

    哪怕跟科乐美相比,都要尤胜一筹!

    科乐美强在街机射击游戏。

    史克威尔和艾尼克斯都是强在主机RPG游戏。

    但是卡普空呢?

    不好意思,基本是全能……

    基本是主流的游戏类型,都做过……

    这当然也跟卡普空有无数精英有关!

    这一次的发布,又加上了奇迹时代的对决,这一下把媒体的情绪都调动了!

    有对比,就有伤害。

    这就是话题啊!

    卡普空在成为任天堂五大特许软件厂商后,利用权利金的优势让自己钱囊渐丰,对任天堂的恭顺迎合态度使之在软件上市的档期安排上也大占便宜。

    这就是卡普空今年开始打头阵的原因。

    并且,更加厉害的是,作为卡普空的社长,明智的辻本宪三并没有把巨额利润用于营造办公大楼或者胡乱挥霍,全部的财力都用于开设营业中心和投资开发全新街机基板!

    仅1987年就同时在欧美成立了分支营业机构并投入了10亿日圆开发新型基板CPS1。这就导致卡普在任天堂的阵营之中,软件开发有天然的优势,且比其他游戏制作商成本更低!

    街机,可以说是卡普空的老本行。

    在这方面,哪怕是面对奇迹时代,辻本宪三夜不曾害怕分毫!

    今天的发布会,更是亲自到场,自己坐阵!

    这完全可以看得出来他对这次游戏发布的重视!

    “鄙人是卡普空的社长,辻本宪三,首先欢迎各位媒体朋友的到来,我代表卡普空欢迎各位!”

    辻本宪三一上来,礼节便十分到位。

    咔嚓!咔嚓!~

    相机的声音,伴随着闪光灯,把这世纪第一战记录了下来。

    ……

    “欢迎来到奇迹时代的发布会,我是船水纪孝,代表奇迹时代发布今年第一款游戏,感谢你们的到来……”

    一个温和的男子一脸笑意的说着流利的英语。

    言毕,一个鞠躬致以谢意。

    台下,同样人头攒动。

    而地点,也是在东京!

    ……

    “自从卡普空成立以来,我们一直致力于为玩家打造更好玩的游戏,十年,让卡普空从一无所有走到了今天,在此,感谢所有热爱游戏的玩家!”

    “这些年,在我们的努力下,也在玩家的认可中,我们做出了不少成绩,从《1942》和《魔界村》开始,我们慢慢的找到了卡普空的方向。”

    “《荒野大镖客》和《战场之狼》,虽然制作理念不同,但是却也都获得了不少玩家的喜爱,一开始的时候,我甚至记得,有一款游戏《SONSON》,只能摆放在街机厅的角落……”

    不得不说辻本宪三是一个节奏把握得很好的人企业家。

    三言两语中,就勾起了玩家们对于卡普空的回忆,甚至偶尔的玩笑,也让整个发布会的氛围更加浓厚!

    “直到后来,我们有了更多的精品游戏,更是制作出了《洛克人》游戏,经常会有的媒体记者朋友或者是玩家会问我们,洛克人还有没有后续?”

    “在这里,我可以很肯定的告诉各位,洛克人我们有一整个系列的安排。所以,各位可以放宽心了。”

    “在去年,我们做出了一款非常有意思的游戏,《失落的世界》利用超强的新型基板CPS1,其优良的表现能力,让那个我们对新型基板CPS1的信心十足。”

    “而现在,我们再次回归街机,打磨了一年多的时间,今天终于要跟各位见面了……”

    “请各位看屏幕。”

    随着辻本宪三的话音落下。

    身后的大屏幕开始播放这款全新游戏的画面。

    这种做法自然是李方诚的那一套。

    在沉寂几秒后,屏幕上出现了一张精美的游戏图画!

    卡普空街机新作,正式来临!

    (本章完)

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