隔壁住着噪声源 作者:桉半

    分卷阅读5

    隔壁住着噪声源 作者:桉半

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    是我们全都没看清李鹄到底是个什么样的人吗?

    想到李鹄和我分手的理由,他说他喜欢上女生了。

    我就是因为他追求我,才会发现自己喜欢男生的。现在他说直就直,那我又算什么?算是他测试性取向的一个实验对象吗?

    我躺在床上一动不动,忽然诈尸一样地翻身起来,把手机拿了过来,又躺了回去。

    我要把自己手机里面所有关于李鹄的东西都删掉。

    相册里的照片,空间里也会偶尔提到他,朋友圈就更不用说了,备忘录里记的关于他的事情,还有日历里标出的纪念日……

    我一边删除一边想,原来这人在我生命中留下了这么多痕迹。

    我觉得当时的自己真是又可怜又可笑啊。

    删到最后仿佛有耳鸣声响起,尖锐又轻微,我眼前仿佛模糊了一下,又仿佛没有。

    我觉得我删除这一大堆记忆时可能会受不了,会崩溃,或者哭出来,但是我只是一下又一下机械地点着手机屏幕而已。

    最后我觉得删得一干二净了,摸摸眼角,却还是干的。

    嘿呀我还真坚强啊。

    虽然最后也没能睡着,但我还是闭着眼睛在床上趴了一个下午。

    不过我的精神和身体状态好像一点都没有好转,翻身下床的时候我只觉得身心俱疲。

    好在高数是这学期最后一门考试,交完卷之后我就是正式进入寒假期间的自由的我了。

    这么一说还得感谢李鹄,至少他给我的会心一击没影响到更多,只是一道被扣了不到十分的高数题而已。

    洗了把脸回来,看到手机屏幕亮着。

    我拿起来,看到今天刚刚加上的那位柯学长,已经效率很高地发给了我一个word文档。

    ……就连推荐个游戏都要发word,我也是很服气,这就是专业的态度啊。

    打开看了看,每个游戏都有名称、简介、下载方式,还有他自己玩过之后的一些不涉及剧透的感想,以及游戏难度的大概推测,柯梦言都写在里面了。

    你这份认真我有点遭不住,学长。我写小论文的时候都不见得有这种态度啊。

    我发了几个“谢谢”,并表示现在就打算开始玩一玩,柯梦言就十分上道地和我说了拜拜。

    谢谢理解。

    我现在只想玩玩游戏,不想和人说话。

    其实我还真的是不怎么玩游戏。电脑里玩的最多的就是扫雷和空当接龙。

    倒不是我不喜欢玩,只是因为我操作比较烂,虽然人还算耐心,但如果别人通关一个有点难度的游戏(只要需要操作对我来说都难)要一个星期,我就得耐心地玩上一个月——还不一定能通关。虽然我是觉得从游戏里得到的乐趣还是大于烦躁的,但是时间耗费得太多,会影响生活,所以后来就不怎么碰游戏了。

    手机里倒是有些看手速和反应能力的休闲小游戏,但以我的手残程度,基本都卡在前三关。

    也就下课时间我偶尔会拿出来玩一把,其他的大段时间我都不会花在这上面。

    毕竟要是我一门心思想通关的话,可能会发生“大学生玩手机三天三夜导致猝死”这种事情。

    我还不想上头条,更别说是以这种方式了。

    玩游戏之前我先叫了份外卖,不算太便宜的麻辣烫肥牛套餐——要不是刚分手,平时我都舍不得点。

    身体是自己的,不能因为分手了就饿着自己,反正瘦了之后也没人心疼了,还是得自己照顾好自己啊。

    按照柯梦言的清单,我决定先下几个免费游戏试试看。

    第一个下载好的好像是汉化的日式rpg游戏,具体什么类型我搞不大清楚,反正就是恐怖类的嘛。

    不过这种简陋的像素风真的能吓到人吗……

    为了吓到自己,我决定带上耳机,毕竟氛围还是很重要的。

    本想连自己的卧室门也给关上,但是又担心自己听不到外卖敲门,所以暂时放弃了这个念头。

    游戏一开始先是交代背景,学校里发生的故事,然后主角出场,接着是日常对话,我完全没感受到什么紧张的氛围,反而觉得这种对话风格十分亲切——毕竟我喜欢追番,看过的动漫可不少。

    真的能吓到人?柯梦言就是在玩这种游戏的时候一直尖叫?

    我觉得那些像素小人还蛮可爱的诶。

    直到有一张沾满鲜血的人脸突然跳出来,占满了我的电脑屏幕,我才恍然觉得这游戏确实是恐怖游戏,怪不得柯梦言会尖叫,这种突然跳出大脸的行为,确实蛮吓人。

    不过我是没什么感觉啦。

    点点头,塞了塞耳机,接着玩。

    等等,为什么看见鬼之后要有追逐战?!

    这不科学啊,人居然有可能跑得过鬼吗?!

    什么玩意儿!以老子的手速分分钟被抓住弄死好吗!我他妈还没存档!

    一边在心里骂街一边手指抽筋似的按着方向键的我,最后还是没能逃脱悲惨的结局。看着屏幕上的game over,我气得简直想拿头撞桌子。

    撞了两下之后有点晕,得了,重来吧,存档还是二十分钟之前呢。

    所以说为什么恐怖游戏也要考验人操作?这个世界就不能对手残友好一些吗?

    刚打算重新开始,我就听见有人在敲门。看看时间,应该是外卖到了吧。

    果然是外卖。我把麻辣烫拿进屋,反正之后是要再玩一段已经玩过的剧情,我就一边操作一边吃饭了。

    重新走了会儿剧情,这回我记得在追逐战之前存了个档,然后郑重地把手里的筷子放到了一边。

    死了大概七八回,总算是把这段给过去了,好好好,接着走剧情。

    虽然耳机里阴森森的声音很渗人,但实话实说,我除了感觉到bgm的努力之外,并没有感觉到恐惧。我感受到作者想要吓唬我了,可是我都知道你要吓唬我了,又怎么会被吓住呢?

    唉。连玩个游戏都吓不到自己,好想要个柯梦言那样的脑袋啊。

    ☆、四

    之后又经历了耳机里忽然传来笑声哭声喘息声脚步声之类的声音,屏幕上突然闪过或者跳出恐怖的画面,还有几次追逐战,不过这回我都记着即使存档,所以虽然还是死得相当惨烈,但总算没太耽误时间。

    一口气把游戏玩到通关,打出了e。

    关了游戏之后我才反应过来,我玩的这是个恐怖解谜游戏啊?就算玩到了通关,我连个害怕的情绪都没有,又有什么意义啊?

    之前看柯梦言的推荐里面写的明明是“氛围营造得很好,能让人一直绷紧神经”,怎么我就一直很轻松啊?除了那场没存档的追逐战有点惊心动魄,别的还有什么能让人紧绷神经的啊?

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